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辯論賽主持人開場白

時間:2022-07-26 19:03:20

開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇辯論賽主持人開場白,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。

第1篇

關鍵詞:綜合實踐活動;辯論賽;主體;主導

一、研究背景與主題

綜合性實踐活動是課程改革后推出的一個新內容,它“力求改變傳統教學過于注重知識傳授,過于強調接受式學習、死記硬背、機械訓練的現狀,提倡學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生收集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流合作的能力”,是新課改的亮點之一。

然而,事實上有幾個學校、幾位教師真正開展了“綜合實踐活動”?為什么?一個重要的原因是,文化課的分數壓得教師“實踐”不起,“玩”不起;還有一個原因是,實踐課往往需要學生踏出校門,融入自然,走向社會,萬一出個安全事故誰負責?

捫心自問,筆者也很少實質性涉足,但筆者一直想試試。那天,我班兩名同學在熄燈就寢后跑到網吧通宵上網被學校查到了,受到了嚴厲的紀律處分。對此,筆者左思右想,不知如何對這兩名同學進行深入有效的思想教育,讓他們認清上網的利弊……

時令已近暮春,但乍暖還寒,一陣冷風襲來,將語文書翻到了單元之末――綜合性學習、口語交際。對呀,何不組織一場辯論賽,讓學生圍繞上網來辯論其利弊?通過辯論,往往能將一個道理的正反兩面看得更為清晰、明了,而且能深入內心并內化為行動,教育效果自然很好。再說了,以前也組織過辯論賽,學生們對這個活動并不陌生,還十分喜歡。通過辯論的方式,既可完成口語交際的單元目標,又可達到教育學生健康文明上網的目的,更重要的是找到了一個“綜合實踐”的切入點。

二、班級辯論賽的過程與解說

(一)策劃

為了鍛煉學生能力,筆者“授意”語文課代表,讓她來組織這場辯論賽。課代表事先跟同學們進行了廣泛接觸,制訂了這場“賽事”的實施方案。

經過一個星期緊鑼密鼓的準備,我班關于上網利弊的辯論賽開場了,在班干部的幫助下,趁午休時間,同學們把教室布置成辯論賽場地,主持人、裁判、正反雙方辯手以及嘉賓的席位一應俱全。

(二)主持人致開場白

辯論賽馬上就要開始了,主持人(語文課代表)、裁判團(7人)、雙方辯手(各4人)各就各位。主持人致開場白:

同學們,今天的辯論會的兩個代表隊辯手及裁判團成員都是以自愿報名、組內選拔的方式產生的,坐在北邊的為正方代表隊,南邊的為反方代表隊。首先讓我們以熱烈的掌聲對他們積極參加比賽的精神o予鼓勵,并預祝他們取得好成績!

同學們,我們還有幸請到了辯論賽的嘉賓――我們的語文老師,有請――

【課代表一個漂亮的邀請姿勢指向了我。】

之后筆者宣布了本場辯論賽要求:

(1)當一方辯手闡明自己觀點的時候,對方辯手要認真聽,不要打斷;辯手要根據對方的論點進行駁斥,不要駁非所論;

(2)辯論程序均有時間限制,辯手必須在限定的時間內闡明觀點或批駁對方觀點;

(3)雙方辯手應本著“友誼第一、比賽第二”的精神,措辭文明禮貌,不對對方辯友進行人身攻擊;

(4)對于精彩辯詞,可以適當鼓掌。

【由于在以前的活動中,出現過一些弊端:如語言不文明、喝倒彩、對對方辯友進行人身攻擊、駁非所辯等,所以筆者與主持人規定了上述幾點注意事項,以確保辯論會能有序進行。】

(三)辯論賽四個回合辯詞摘要

1.第一回合

主持人:我們今天辯論的主題是:網絡到底利大于弊還是弊大于利。先請雙方一辯立論,限時兩分鐘。

正方一辯:各位同學,老師,下午好。眾所周知,網絡信息量大、傳遞速度快、操作方式快捷方便,為各國經濟、政治、軍事等各個方面作出了巨大貢獻。學習網絡,認識網絡,了解網絡,利用網絡,已成了人們的生活趨勢,同樣,中學生上網也是無可避免的。青少年要想更好地掌握知識,提高學習能力、生活能力,就非融入這個趨勢不可。所以我方的觀點是:中學生上網利大于弊。

反方一辯:大家下午好。我認為上網危害多,小而言之,互聯網使許多青少年沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實;大而言之,由于互聯網這張“網”無邊無際,內容龐雜,良莠不齊,青少年在互聯網上頻繁接觸到的西方國家的宣傳論調與文化思想會與他們頭腦中沉淀的中國傳統文化觀念、我國主流意識形態形成沖突,使青少年的價值觀產生傾斜,甚至盲從西方。長此以往,我國青少年的人生觀和意識形態必將受到侵蝕,這對國家的政治安定顯然是巨大的潛在威脅。所以,我方的觀點是中學生上網弊大于利。

2.第二回合:

主持人:剛才雙方一辯已經作了立論性陳述。下面請雙方二辯和三辯選擇對方二辯或三辯進行一對一公辯,限時一分三十秒。

第2篇

一、活動宗旨:

為了更好地弘揚傳統文化,陶冶學生的藝術情操,增強學生交流意識,凸顯我校的人文教育特色,進一步促進我校故事表演、朗誦藝術、演講辯論藝術的發展,營造朝氣蓬勃、積極向上的校園文化氛圍,促進部門成員從深部對待問題,培養團隊意識。特決定舉辦外聯部學生辯論賽。

二、組織機構

主辦單位:外聯部

三、辯論辯題

整個比賽用一個辯題。

1. 現代社會更需要全才 (正方)

現代社會更需要專才(反方)

四、比賽時間及地點

比賽時間:10月14(暫定)

比賽地點:南404(暫定)

五、辯論賽程序(由部長執行)

1. 主持人開場白

2. 邀請主席、隊員入場并介紹主席、參賽隊員

3. 邀請評委入場并介紹評委

4. 介紹比賽評分規則

5. 介紹雙方辯題

6. 比賽開始

7. 評判團退席評議

8. 現場觀眾提問

9.點評嘉賓評析本場辯論

10.宣布比賽結果

八、比賽規則

1.立論陳詞

由正、反方一辯進行,雙方必須從理論和實際兩個方面進行立論,要求表達明確,論證恰當、邏輯清晰。雙方時間各3分鐘,剩余30秒時,會有一次時間提示,用時結束時,會有一次時間提示,時間到后辯手不得繼續發言,否則扣分。

2.攻辯階段

攻辯階段共四輪:

1)正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯

2)反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯

3)正方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯

4)反方三辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯

5) 攻辯小結階段:由正、反雙方的一辯針對剛才攻辯過程進行小結,時間為1分30秒。

注意:

1)攻辯階段由正方二辯開始,正反方交替進行

2)提問和回答都要簡明準確,盤問方不得重復提問,被盤問方必須直接回答否則扣分

3)每一輪提問,被提問方不得向提問方反問,否則扣分

4)提問雙方必須站立完成每一輪提問,若落座則視為此輪提問已結束;

5)每一輪提問時間為兩分鐘,提問方每次提問不得超過15秒,被提問方每次回答不得超過45秒,用時結束時,有一次時間提示,提問終止。比賽雙方攻辯小結為1.5分鐘,必須結合實際情況,嚴禁背稿。

3.自由辯論

由正方辯手開始,正反方辯手輪流發言,二、三辯手為主,一、四辯手為輔,雙方時間各為4分鐘。一方發言辯手落座,視為發言結束,即為另一方辯手發言開始的計時標志,若有間隙,時間累計照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方發言時間結束,另一方可以繼續發言。雙方用時均結束時,時間提示停止。

4.總結陳詞

反方四辯和正方四辯分別對本方立場和對方錯誤進行總結,雙方時間各為3分鐘,剩余30秒時,有一次時間提示,用時結束時,有一次時間提示,陳詞結束。

5.評委退席評議,觀眾可自由向雙方辯手提問。觀眾提問階段正反方的表現不計入比賽成績。

6.主席宣布本場比賽結果及本場最佳辯手。

第3篇

語言是人與人交往的第二雙眼睛,而普通話是我們心靈溝通的橋梁。人與人關系的加強,大力推廣普通話,弘揚普通話文化已成為人們日常生活中必不可少的內容作為新一代的大學生,我們更應該緊跟時展的腳步,說普通話,提高普通話意識,在同一片天空下,用同一種語言笑迎八方賓朋,傳遞深情,凝聚力量,傳播中華文明。

中北大學信息商務學院演講與口才協會擬定開辦一檔由本協會組織,全院師生參與的脫口秀節目。旨在增進學生與老師之間、同學之間的交流了解,提供一個在快樂中接受指導、分享經驗、相互學習的的平臺,讓有能力的人有展示的機會,想提高的人有學習的目標。同時也提高協會各部之間的團結合作能力,發現并培養更多的人才。

希望我們這檔節目的推出,能更好地服務于同學,為學院的校園文化錦上添花。

一、活動背景

中北大學信息商務學院演講與口才協會成立一年多以來,成功地舉辦了多次演講比賽、辯論賽、并積極地組織會員進行晨讀等活動,大大豐富了同學們的課余生活,為愛好演講、辯論的同學提供了一個展示自我提高自我的平臺,也為學院培養了一批批演講、辯論、主持、策劃……各方面的人才。因此我們具備了籌備這樣一檔節目的能力,也需要這們一個機會來使協會更加成熟。

13級大一新生的到來為協會注入了新鮮的血液,同時也對協會的發展提出了更高的要求——我們需要為同學們提供更加寬廣更加新穎的展示平臺,讓大家的大學生活更豐富多彩。

綜上原因,演講與口才協會在會長的帶領和全體會員的一致推崇下,提出這份關于新成立脫口秀節目《沒事,找事兒》的策劃案。

二、活動內容介紹

《沒事,找事兒》是一檔由演講與口才協會內部主持隊人員擔任主持,邀請學院內各類“風云人物”作嘉賓,面向全院學生開放的脫口秀類節目。每周日晚開辦,集娛樂、學習、交流、經驗分享于一體,風格幽默詼諧,內容積極向上,通過采訪、才藝展示、經驗交流等方式,使學生對取得成績的同學、受歡迎的老師有更深入的了解,也得到更多的機會接近他們,向他們學習。

活動初期,先由演講與口才協會內部干部(會長、副會長、部長等)作嘉賓,在不斷的探索與完善中,逐步邀請其它社團社長,學生會干部,成績優異的同學,有特殊才能的同學(如青歌賽、運動會、演講賽中的獲獎者),受歡迎的老師,甚至是大家愛戴的領導……通過與他們面對面的交流,努力營造一種寬松又積極的學習氛圍,打造我們自己的“身邊偶象”,號召同學們向榜樣學習。

在活動中,要有目的地融入一些時事新聞,社會事件,網絡新鮮語言等,以開闊學生視野,豐富文化生活。并向全體同學征集好點子、校園新鮮事兒,以調動大家參與的積極性,也使節目更貼近我們的校園生活。

三、活動目的

1、進同學們對學院各類拔尖人才、院老師、領導的了解,在娛樂中營造一種溫馨、團結、相互學習、相互促進的氛圍。

2、有利于同學之間的相互交流,分享經驗。

3、為有才能的同學提供一個面向全校展示自我的機會。

4、培養更多人才,促進協會發展。

5、豐富校園文化生活,開闊學生眼界。

四、活動主題

《沒事,找事兒》

五、活動宗旨

在快樂中學習,進步,成長。

六、主辦方:演講與口才協會

總負責人:會長:羅超

負責人:副會長及各部部長

策劃:演講與口才協會策劃部

顧問:會長助理

面向群體:全院師生

七、活動時間:每周日晚七點

活動地點:待定

八、前期準備

1、主持隊征集同學們的意見,擬定要邀請的嘉賓及當期節目具體內容

2、制做宣傳海報

3、邀請節目嘉賓

4、申請場地、話筒

九、節目主要環節

1、安排觀眾按時入場

2、主持人上場作開場白,宣布并簡要介紹本期節目嘉賓

3、嘉賓上場,進行自我介紹(可加入才藝表演)

4、主持人對嘉賓進行多方面的訪問,使觀眾更另了解到場嘉賓

5、在主持人的引導下嘉賓與觀眾交流,分享取得成績的經驗方法,講述自己的經歷(如遇到的挫折和趣事,總結出的經驗教訓)

6、嘉賓回答同學們的問題,應邀展示才藝

7、節目結束合影留念

8、安排嘉賓和觀眾有序離場

說明:主持人在主持語言中要盡量融入一些時健康、新鮮、貼近大學生活的時尚元素,以及一些時事、社會新聞事件,從而增強節目趣味性并開闊同學們的眼界。

如果請到的嘉賓是老師、院領導,要抓住機會多請教,拉近同學與師長之間的距離。

十、后期工作

1、整理活動記錄,進行歸檔。

2、策劃部負責征集嘉賓和觀眾對節目的意見和建議,并在以后的節目中發揚優點,彌補不足。

3、在活動中發現協會內的人才,作為協會未來骨干。

十一、活動前后協會內部的具體任務安排

會長助理:節目場地及必要設備的申請

宣傳部:制作宣傳海報、條幅、板報

外聯部:邀請嘉賓,如有需要,負責尋找贊助商獲得活動經費

策劃部:節目內容策劃,資料收集整理

編輯部:了解嘉賓事跡,寫采訪提綱,記錄節目內容

培訓部:安排會場,發現人才

組織部:負責節目的整體調度,確保節目的順利進行

十二、活動經費預算

(我們力求用最少的花費,做出最好的節目)

1、條幅制作費用

2、節目中必要的道具費用

3、留念照片沖洗費用

4、給嘉賓和部分觀眾的記念品費用

十三、細節補充

1、所需設備:主持人話筒,照相機,與節目內容相關的道具

2、收集整理節目照片、資料,以備在社團展示活動中宣傳展示

第4篇

公司舉辦活動,可以促進員工間的互相交流,增強員工歸屬感,體現公司的人文關懷。下面小編給大家整理的公司員工娛樂活動范文精選,但愿對你有借鑒作用!

公司員工娛樂活動范文1為喜迎新年的到來,進一步豐富員工的業余文化生活,調動員工的積極性和工作熱情,增強團隊凝聚力,特組織迎新活動,具體安排如下:

活動一:節前游藝活動

⒈活動項目:八十分比賽、猜燈謎

⒉活動時間:月底、月初

⒊具體安排:

、八十分比賽:

時間:月日—日下午:在咖啡廳進行比賽。各部門先進行內部的淘汰賽(月日—日),日:前各部門把參賽人員名單報至的郵箱,日—日舉行決賽。

規則:比賽開始先叫“”者為莊家,正主正莊。自己定的主可以自保雙張,但不得自反。可以打無主。如臺面無人定主,以底牌中第一張牌為主牌最上面一張。實行分晉級制,除“”和“”必打外其余均計分晉級。如果防守方打“”或“”時達到跳級分,則減去對方相應級別。出錯牌吃蒼蠅或搶出牌,當場發現每張牌罰分,留錯底牌罰分,任何選手手中牌比其他人多或少,均罰分。手中有同樣花色牌或雙牌隱瞞不出藏牌,一旦發現每次罰分,所藏牌作廢牌處理。扣底牌分翻倍,單扣翻倍;雙扣翻倍;雙雙扣翻倍比賽選手每次出牌時間不得超過秒,決底牌時間不得超過秒。打完一圈決勝負。

獎勵:決出一、二、三等獎各對,當場發獎。

、猜燈謎:燈謎懸掛在員工食堂,猜燈謎 者把燈謎的序號記在紙上,同時把謎底寫在序號旁邊,前往小賣部張師傅處對謎底,答對者即獲小獎品一份。

活動二:節日期間游藝活動

一、指導思想:團結員工隊伍,體現員工風貌,增添節日氣氛

二、活動時間:(初二)、(初三):—:

三、活動地點:員工宿舍區空地

四、活動對象:節日期間所有上班的員工

五、活動形式:設置個游戲,各員工根據喜好選擇個游戲

六、活動安排

⒈快樂大轉盤

道具:大轉盤個、桌子張

規則:每位員工有一次轉動轉針機會,根據轉針不同的落點發放相應的獎品

⒉小貓釣魚

道具:臉盆個、沙子盆、棍子根、線繩截、蚊香盤、小鞭炮包

規則:將個小鞭炮插在臉盆的沙子上,在規定時間內(分半)點燃相應數量的鞭炮發放不同的獎品。

⒊妙手取珠

道具:桌子張、品鍋個、筷子雙、玻璃珠個

規則:用筷子從盛滿玻璃珠的品鍋向另一個品鍋夾珠子,按規定時間內(分鐘)完成的數量發放相應的獎品。

⒋套模模

道具:套圈個、模模若干

規則:分鐘內將個套圈扔向目標

⒌吹蠟燭

道具:蠟燭個,桌子張,打火機個

規則:一口氣吹滅蠟燭,按吹滅數量發放獎品

⒍趣味投籃

道具:籃球個,眼罩個

規則:用眼罩蒙上眼睛向籃球框投球,次投球機會,投中即得獎

活動三:正月十五聯歡會

參加人員:全體員工

主持人:、

形式:節目游戲抽獎

節目安排:各部門一個節目

具體安排:

⒈開場白

⒉新春祝辭,新春寄語

⒊聯唱

⒋歌舞表演

⒌抽獎:三等獎名(歡樂回扣)

⒍游戲:畫臉(地上事先放四個充水的氣球,主持人宣布開始,先搶到球即獲參加游戲的資格)

道具:白板一塊、白板筆一支、眼罩一個

規則:參加者帶上眼罩,原地轉三圈,走到白板前(米遠),根據主持人的要求畫臉,最后由觀眾評出畫得最好者取勝,同時要求名參與者表演出他們所畫臉的表情。

公司員工娛樂活動范文2“沒有完美的個人,只有完美的團隊”

一、策劃背景

企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機

而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個溫馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的溫暖。

定期舉辦員工活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用于企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的“夢之隊”

二、策劃目的

籍由每月一次的員工活動大會,給員工帶來一個放松的環境,使員工在工作一個月后,能夠開心放松,士氣飽滿,精神高漲地迎向下個月的挑戰

三、策劃思路

本著大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:

知識型溫馨型娛樂型新潮型

并以此為主干可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互了解,培養企業主人翁意識,愉悅放松心情的效果

四、策劃內容

(一)知識型

科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,信息在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情

1.講座

邀請行業內成功人士,或專業培訓師等,有針對性的舉辦如“人生職業規劃”,“你不理財財不理你”,“現代商務禮儀”等主題講座,借助外腦,對員工進行一次整體的充電

財務支出:邀請講師,布置會場,茶水,互動小禮物等.如能通過商圈或人脈邀請到熟識的講師,則可較大地降低成本

2.辯論賽

一千個人眼中有一千個哈姆雷特,每個人對事對物都有自己的看法,針對最近社會熱點可舉辦一場主題辯論賽,發掘員工口才交際能力

選題如“炒股與存款孰利”“全才or專才”“應不應該把企業當成家”等

財務支出:布置場地,茶水,榮譽證書及獎品等

3.知識競答

專業的行業知識,深刻的企業精神領悟,是優秀的員工所應具備的.企業知識問答.可在輕松與激烈的氛圍中,使員工更進一步的了解企業文化及專業知識

財務支出:同上

此類活動還有茶話會,主題沙龍等

(二)溫馨型

1.廚藝大賽

此活動如有員工食堂,則可進行一些較正式菜式的比拼若無,也可進行一些較簡單的項目比拼,如“夏日冷食”“水果系列”等,并可在中穿插一些小游戲,如“猜水果”“記憶大挑戰”等,在員工配合的輕松愉悅氛圍中,消暑降溫,輕松一夏

財務支出:器皿,水果,配料,小禮品

2.同做一鍋餃

鴛鴦餃,元寶餃,燈籠餃,北方水餃,南方蒸餃…來自五湖四海的員工,心中有著不同的餃子情懷.濟濟一堂,同包一鍋餃,同吃一口飯,在氳氯裊裊中增進彼此之間的了解,以及配合上的默契,使員工在歡笑中對“來杜卡美,絕不僅僅是有碗飯吃”有了更深一層的了解

支出:器皿配料禮品

(三)娛樂型

1.化裝舞會

凡進入會場者均需戴面具(可自制也可統一發放),在互不相認的情況下,與人溝通,邀人共舞并可設置一些神秘嘉賓(一襲黑袍)與之交談有可能得到小任務,完成可獲小禮品

公司員工娛樂活動范文3概念解說

營業推廣促銷活動策劃書是企業在某一確定時間針對某項促銷活動的整體運作和安排的計劃性文書。

編寫要點

營業推廣促銷活動策劃書通常由促銷目標、促銷對象、廣告表現、基本內容和預算分配等構成。

x家電公司現場促銷活動策劃書

一、期限

自x年x月x日起至x年x月x日止,為期3個月。

二、目標

把握購物,舉辦“超級市場接力大搬家”,促銷x公司產品,協助經銷商出清存貨,提高公司營業目標。

三、目的

(一)把握圣誕、元旦以及結婚蜜月期的購物潮,吸引消費者對“接力大搬家”活動的興趣,引導選購x產品,以達到促銷效果。

(二)“接力大搬家”活動在a、b、c三地舉行,借此活動將進口家電,重點引向x國市場。

四、對象

(一)以預備購買家電之消費者為對象,以f14產品的優異性能為主要誘因,引導購買x公司家電,并利用“接力大搬家”活動,鼓舞刺激消費者把握時機,即時購買。

(二)訴求重點:

1.性能訴求:

真正世界第一!

x家電!

2.s.p.訴求:

買x產品,現在買!

趕上年貨接力大搬家!

五、廣告表現

(一)為配合年度公司“x家電”國際市場開發,宣傳媒體之運用,逐漸重視跨文化色彩,地方性報紙、電臺媒體、電視節目選擇,亦依據收視階層分析加以考慮。

(二)以x公司產品的優異性能為主要誘因,接力大搬家s.p.活動為助銷手段,遵循此項原則,對報紙廣告表現之主客地位要予以重視。

(三)tv廣告,為贏得國際消費者,促銷欣賞角度并重,擬針對接力大搬家活動,提供一次30分鐘實搬、試搬家錄現場節目,同時擷取拍攝15〃廣告用cf一支,作為電視插播,爭取雅俗共賞,引起消費者的強烈需求。

(四)pop:布旗、海報、宣傳單、抽獎券。

六、舉辦“經銷商說明會”

為配合國際市場開發策略,并增加此次活動之促銷效果,擬會同公司及分公司營業單位,共同協辦“年末促銷活動分區說明會”,將本活動之意義、內容及對經銷商之實際助益做現場講解,以獲求充分協助。

七、廣告活動內容

(一)活動預定進度表

注:“接力大搬家”日期定于圣誕前后,理由有二:

1.圣誕前后正是購貨期,應予把握。

2.圣誕前后,是目標市場顧客非常忙碌的時刻;

交通必然擁擠,交通問題不易妥善處理。

(二)活動地區

在x國a、b、c三地,各擇具備超級市場之大百貨公司舉行。

(三)活動獎額

1.“接力大搬家”幸運獎額

(1)a地200名,b地150名,c地150名,如下表:

表5-4 “接力大搬家”幸運獎地域分布

區 別  次 別

a地 b地 c地

首次抽獎 100名 70名 70名

二次抽獎 100名 80名80名

合計200名150名150名

(2)以戶為單位,每戶限時相同,均為10分鐘。

(3)每戶10分鐘,以接力方式進行。

2.“猜猜看”活動獎額

(1)完全猜對者一名,與搬最高額者同額獎品,同時猜中者,均分。

(2)附獎5位,最接近搬最高額者,每名贈x品牌家庭影院一套,超抽簽決定。

(四)活動內容說明

1.收件期間:自x年x月x日至x年x月x日,在a、b、c三地舉行試搬,除選定之百貨公司本身廣為宣傳外,并加以錄像拍制現場,節目于x月x日8點檔播放,借以宣傳于觀眾了解活動內涵,同時剪錄15〃cf“試搬”情況,做電視插播,廣為宣傳,刺激銷售,增加回收件數。

公司員工娛樂活動范文4一、活動目標

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

二、具體做法

8月份

由_×作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;

統計愿意參加此次活動的人員名單。

9月15日

經總經辦批準后,做好活動的準備工作。

(1)游戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預定a-miss的大包間;

(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30 準時從公司出發,到達目的地后開始活動。

22:00 活動結束,安排將人員送回。

三、游戲內容

1、愚工移山

游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)

游戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數:2人,安排兩組。

2、“愛”字大比拚

游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、

游戲規則:

兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。

其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

游戲道具:氣球(4個)

游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經費預算

1、活動場地:a-miss

ktv大包(獨立衛生間)

20:00以前 54元/小時

20:00以后 144元/小時 預計要400元以內。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

物品名稱

單 價(元)

數 量

單 位

小 計(元)

乒 乓 球

0.5

20

10

恰恰瓜子

1

10

10

棒 棒 糖

0.7

10

7

上 好 佳

3

6

18

口 香 糖

2.5

6

15

總 計

陸拾元整

活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。

3、活動食品:

飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

活動經費預算總計:560元整

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