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手機消費調查報告

時間:2022-11-18 10:42:34

開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇手機消費調查報告,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。

手機消費調查報告

第1篇

調查主題:手機消費

調查執行:北京鷹之健企業形象策劃中心

文字整理:劉增禾

調查說明:本次調查使用網上調查、入戶訪問、媒體問卷回收的方式進行。整個調查通過網絡、報紙等媒體以廣大消費者參與調查的形式在全國范圍內進行。

本次調查共采集樣本245205個,有效樣本243260個,問卷來自全國各地,參加活動的包括國家公務員、在校學生、公司員工、個體勞動者等各行各業的從業者。

調查結果:

被調查對象電話費節約方式被調查對象手機更換的頻率不知道6.8話費套餐44.7給對方發短信73.3撥打IP電話75.6半年左右3.4半年至一年12.8一年至兩年24.4兩年以上7.2沒有換過52.2

七成多的被調查對象把短信作為節約話費的一種方式;五成多的被調查對象從未換過手機

由于中國移動和中國聯通早期應用的都是GSM網絡,聯通新建的CDMA網絡在20__年1月8日剛剛開始試商用,原電信長城發展的CDMA用戶僅為60萬用戶。因此,現中國大部分手機用戶選擇的都是GSM制式的手機。本次調查顯示,97.4的用戶使用GSM手機,1.4的人選擇CDMA手機,選擇GPRS手機的被調查對象最少,只有1.2。

本次調查中,68.6的用戶選擇中國移動,31.4的用戶選擇中國聯通。調查顯示的用戶比例與中國移動與聯通的實際用戶比例大致相符。

此次調查顯示,中國的手機市場仍以國外品牌為主,中國國內品牌手機份額依舊很小,市場占有率不足7,仍無法與國外廠商抗衡。

此次調查中,半年左右換一次手機的用戶比例為3.4,這部分基本為高收入或對手機時尚比較敏感的客戶;半年至一年換手機的用戶比例為12.8,一年至兩年換手機的用戶比例為24.4,在換手機的用戶中,一至兩年換一次手機的用戶的比例為最高;兩年以上換手機的用戶比例為7.2。從未換過手機的用戶比例為52.2。

為了更好地節約電話費,不同的消費者有不同的方式。IP電話是消費者的首選方式,它被絕大多數手機用戶認為是節約長途電話費的最佳方法;其次,短信作為節約話費的一種方式也得到了廣泛的應用,這部分比例為73.3;除此之外,44.7的被調查對象認為話費套餐是節約話費的一種方式,這部分用戶大體上是一些高端用戶群體。

二成半的被調查對象認為上網價格太高;四成多的人認為如果解決了上網速度、上網資費、網絡內容等問題,一定會用手機上網

手機若想在市場上被消費者認可,一個重要的特點就是功能的實用性,本次調查顯示,用戶認為最實用的功能是來電/接聽時間顯示,選擇這部分比例的用戶占63.9,其次是多種鈴聲,占50.8,這也反映了用戶對手機個性化的要求。同時,選擇中文輸入的用戶比例為47.9,由于短消息方便易用和可以節約話費,42.9的被調查對象認為群發短信也是比較實用的功能。

隨著數據業務得到越來越廣泛的應用,服務內容逐多樣化,手機傳遞移動圖像或多媒體方面的應用將成為可能。因此,彩屏手機將得到消費者的青睞。本次調查顯示,61.4的被調查者認為手機應用彩色顯示屏非常有必要,25.3的人認為無所謂手機是否是彩色顯示屏,只有13.3的人認為沒有必要。這說明在手機的功能性逐漸完善的情況下,在色彩方面給人以不同的感受的彩屏手機將更能吸引消費者的目光,獲得消費者的喜愛。

手機輻射對人體的影響程度尚在研究之中,目前尚未有全面、權威的科學結論。但與手機帶給人們溝通上的方便相比,大部分用戶對手機輻射表現出了較為包容的態度,本次調查顯示,28.6的被調查對象能接受手機輻射,48.3的人選擇無所謂,不能接受的人相對較少,比例為23.1。

雖然認為移動互聯網是未來的必然趨勢,但至今,手機上網在速度、價格、內容提供、費用等方面仍不能令消費者滿意,這其中,上網速度是制約用戶上網的最主要因素,沒有了速度,手機上網的快捷便無從談起,其次上網價格太高也是一條重要的原因,手機上網收費包括通信費和信息費,如果按照現行收費標準,手機上網查詢一條新聞信息,最少也要支付一分鐘四毛錢的話費,因此有25.4的被調查對象選擇這一因素,同時,現在移動互聯網內容還不夠豐富,同時屏幕太小也是制約用戶上網的重要原因,這使得瀏覽一些內容非常不方便,15.1的被調查對象選擇此因素,最后一個原因就是現在沒有形成一個合理的運營商、ICP、ISP的價值鏈體系,許多移動ICP對移動互聯網內容建設持謹慎的態度,內容太少,用戶自然提不起興趣。

雖然應用手機上網現在還存在諸多缺點,但它隨時隨地可以得到有用的資訊這一點仍然非常具有吸引力,所以現在消費者對于是否應用手機上網還持觀望態度。本次調查中,非常明確表示會用手機上網的人與不會用手機上網的被調查用戶比例都是27.2,另外45.6的人說不定,這說明在解決了上網速度、上網資費、網絡內容等問題的情況下,手機上網一定會得到較為廣泛的應用。

近四成的消費者認為時尚是影響購買行為的因素;四成多的人選擇互聯網來了解的手機信息;三成多的被調查對象被價格因素左右。

由于價格的不斷下調,手機現已不再是奢侈品,當各個品牌的手機功能相差無幾時,手機的外觀設計與時尚品位就成為左右人們購買行為的第一要素;同時,品牌對人的影響也深入人心,對購買行為的影響不可小視。本次調查顯示,39的消費者認為時尚是影響購買行為的因素,認為品牌是影響購買行為因素的用戶比例為30,人們十分看重的價格與功能現已退居其次,分別占被調查者20與11的比例。

生活在信息時代,人們獲取信息的方式多種多樣,對于手機信息的獲取方式人們更傾向于可以全面充分獲取信息的媒體。本次調查顯示,可以快捷、全面地收集到手機各種信息的互聯網在手機 宣傳中起到了舉足輕重的作用,40.3的人選擇互聯網來了解的手機信息,這說明互聯網正在對傳統媒體形成有力的沖擊;人們了解手機的第二個途徑是報紙,占32.7,選擇電視的比例為14.5,僅居第三位這可能是因為電視廣告主要是應用于品牌推廣或某種型號的廣告宣傳,它時間較短,不可能全面介紹某種手機價格、性能等諸多方面。其他廣告方式,如雜志與廣播與它們相比還有一定的差距,選擇雜志的被調查比例為10.3,選擇廣播的被調查者最少,僅為2.1。

為了取得更好的市場占有率,獲取更多利潤,手機銷售商在促銷方面煞費苦心,花樣繁多。本次調查顯示,在所有促銷手段中,價格上的實惠仍然是讓消費者最為動心的方式,有38.8的被調查對象選擇這一方式,在所有促銷方式中居于首位;其次送禮品也頗得消費者青睞,35.4的被調查對象選擇這一方式;再次,折價換購這一變相降價方式也得到了一部分消費者的歡迎,選擇這部分被調查對象的比例為11.1;與運營商捆綁銷售的比例為8.4,最后,抽獎的比例最低,為6.4。這說明,越是實實在在的優惠手段,越能打動消費者。

由于居民收入水平提高,移動電話價格不斷下調,人們對于手機的價格承受能力逐漸增強。在手機價位方面,人們并非單純強調低價格手機或追求高檔新潮手機。本次調查中,20__至3000元價位占到41.8,居第一位;34.6的人購買1000到20__元價位的手機;除此之外各個價位的被調查者比例都低于10,1000元以下和3000元以上的總和只有23.6??梢?,中檔手機是未來用戶選購的主要對象,1000—3000元是絕大部分消費者比較認可的價位。

半數多的用戶認為手機應具備藍牙功能;四成多的人認為應該單向收費。

在技術飛速發展的今天,用戶已不滿足于手機現有語音與網絡功能,人們希望它能具備更多的功能:51.3的用戶認為手機應具備藍牙功能,希望手機具備即時翻譯功能的有50,有37.1和24.7的人認為手機應具備MP3播放功能或收音機功能,認為手機可用來照明的人有20.1,希望手機能玩游戲的人有20.1,看來,消費者要求手機不僅僅是一種通信工具,而應該是一種娛樂工具以作日常消遣。用戶新需求的提出,一方面給手機廠家帶來了新的商機,另一方面也給廠家的技術革新帶來挑戰。

在移動電話資費的收取方面,40.9的人認為應該單向收費,以秒計費的被調查者比例為41.3,以6秒為時段計費的被調查比例為11.4,認為應該按分鐘計費的用戶最少,僅占6.5。

移動互聯網應用方面使手機的多方面應用成為可能,手機已不再是一個簡單的通話終端,同時也是一個信息終端、信用終端、娛樂終端。綜合分析,用戶希望移動互聯網可以帶來三方面應用:

首先,可以方便地接收網絡信息。一方面是E-MAIL的收發,這或許可以使人們隨時隨地接收任何圖形和文本信息,使人們生活與辦公更為輕松,這部分被調查對象的比例為61.7,居于首位,39.4的人們希望手機可以實現增值軟件下載,38.3的被調查對象希望手機能查看娛樂新聞;網上購物與生活資訊的比例各為20.6和19.8。

其次,實現網上支付功能,作為一個信用終端,使人們購物更加方便、快捷,選擇部分的比例為53.7。

第2篇

1.市場調查報告的含義

市場調查報告,是運用科學的方法,對市場上商品供求情況進行系統、深入的調查和研究后寫出的書面報告。

2.市場調查報告的特點

一是專業性強。市場調查報告的內容有著明顯的專門性和業務性,它是專門反映市場供需情況的,要求寫作者具有較完備的經濟學業務知識和經驗。

二是實踐性強。市場調查報告特別看重市場活動的運營和操作。它的寫作著眼點不在于經濟理論的探討和闡發,而在于經濟理論在商品流通領域中的實際運用。因此,它特別需要寫作者深入實踐,發揚理論聯系實際的工作作風。

三是預見性強。市場調查報告不僅要反映市場供需情況的歷史和現狀,更要推斷前景,預言未來,為有關部門的決策和企業的生產經營提供參考。

3.市場調查報告的作用

在商品經濟條件下,市場情報往往是企業決策和經營成敗的關鍵問題,而市場調查就是市場情報系統的重要組成部分。它的作用主要有兩個方面。

對企業而言,市場調查報告可以幫助生產部門了解市場需求情況,使之能夠及時調整產品結構,生產出適銷對路的產品,提高經濟效益。/!/它還可以幫助銷售部門掌握市場流通情況,使其能夠正確把握經營方向,保證進貨和銷售渠道的暢通,提高競爭能力。

對計劃、管理部門而言,市場調查報告可以幫助計劃部門準確認識市場,有的放矢地制定產銷計劃或進行宏觀調控,它還可以幫助管理部門從實際出發正確決策、科學管理。

(二)市場調查報告的分類

1.政策法規調查

針對有關政策、法律、法規進行調查。政策的變化,法規的頒布與施行,都會對企業的經營產生直接或潛在的影響,諸如稅收、銀行、能源、運輸等方面的法規以及政府對行業的限制等等。調查的目的是掌握政策、規范經營機制。

2.市場需求調查

針對市場對產品的需求量以及影響需求量的因素進行調查,其目的是尋找市場經營機會。

3.用戶情況調查

針對用戶購買動機、購買力和潛在需求進行調查。這種調查要考慮到購買心理、消費時尚、環境條件、氣候狀況等多方面的主客觀因素。其目的是為商品贏得更多的用戶。

4.經營策略落實情況調查

針對本企業的經營策略是否得到落實,是否產生良好效益進行的調查。包括產品質量、價格、廣告宣傳、外部包裝、銷售渠道、用戶意見等多方面。目的是發現問題,改善經營。

5.競爭者情況調查

針對競爭對手的競爭能力進行調查,包括其財力物力、經營戰略、新產品開發、新技術應用、銷售渠道、售后服務等各個方面。目的是知己知彼,取長補短,強化自身競爭能力。

(三)市場調查的步驟和方法

市場調查可分為四個階段:準備階段、調查階段、研究階段、寫作階段。

準備階段,包括確定調查課題、選擇調查目標、制訂調查方案、掌握調查方法等。

調查階段,就是深入市場觀摩、訪問、檢驗、統計,以獲得充足的資料。

研究階段,就是對獲得的資料進行整理、分析、歸納、提煉,找出特征和規律,以獲得科學的認識。

寫作階段,就是執筆起草,修改定稿的組織和表達階段。

市場調查的方法,主要有以下四種:

一是查閱法。就是調集、查閱有關的書面材料和統計數字,充分獲得間接材料。

二是詢問法。用當面詢問、開調查會、問卷以及信函詢問、電話詢問等方式,獲取有關材料。

三是現場觀察法。深入到生產現場、銷售現場、使用現場以及檢測現場,觀察了解情況,以獲取第一手材料。

四是試驗法。包括試銷、試用、品嘗等方式,通過消費者對產品的評價和反應,獲得有關材料。

(四)市場調查報告的寫作

1.標題

市場調查報告的標題有多種寫法:

一種是調查對象或事項加“調查”二字的寫法,如《國產摩托車在國內市場地位的調查》。當然,也可以用調查事項加“調查報告”四字,這樣文體更明確了,如《全國胃潰瘍用藥市場調查報告》。

一種是直接揭示調查結論的寫法,如《出口商品包裝不容忽視》。

還有一種正副標題結合的寫法。正標題可直接顯示結論,也可提出中心問題或者用形象手法暗示主題。副標題則是調查對象加文種名稱。如《“泥巴換外匯”——陶瓷品出口情況調查》。

2.前言

這是文章的開頭部分,可用簡明扼要的文字,寫明調查的緣由、依據、目的,或調查的時間、地點、范圍及方式方法。

3.主體

這是市場調查報告的核心部分,篇幅最長,內容最多。主要包括三方面內容。

一是情況介紹。包括有關事實和統計數字,可用敘述和說明的寫法,也可使用圖表。這方面內容是全篇的基礎和依據,要盡量詳盡、準確。

二是結論和預測。通過對情況的分析研究,得出規律性認識。

三是建議和決策。以規律性認識為前提,對應該采取的經營策略提出意見或建議。

4.結語

這是市場調查報告的結尾部分,用來收結全文,一般要與前言相照應,重申觀點或展望前景。如無必要,這一部分可以省略,但必須以不損害全篇結構的完整性為前提。

【 例 文 】

國內短信息服務市場調查報告

(20__年8月)

中國傳統的移動

通信業務一直以話音業務為主,但隨著中國移動、中國聯通移動用戶的不斷增長,用戶對移動增值業務的需求在不斷的變化,其中表現最明顯的就是用戶對短信息服務(即通過手機或互聯網對手機、呼機、掌上電腦等終端設備發送信息的服務,也就是short message service的意思,以下簡稱sms)的需求急劇增加。通過ccid對國內sms市場的研究表明,中國sms市場存在著巨大商機和發展潛力,sms不僅為中國移動、中國聯通這樣的移動通信業務運營商提供了新業務的增長點,以提高自己的綜合服務水平和贏利能力,也為用戶提供了更好的服務內容,刺激了用戶的消費欲望。以提供i-mode服務而成為移動互聯網典范的日本ntt docomo公司也表示看好中國的移動互聯網市場。在20__年底中國移動推出“移動夢網”計劃,為中國用戶提供移動互聯網服務,在經歷了半年的發展后取得了很大成績,用戶增長迅速的同時收入增長也很快。在20__年4月中國sms市場總共2.4億條的總容量中,“移動夢網”占有20%左右的市場份額。在中國移動的合作伙伴中,騰訊、搜狐、新浪、網易、掌門網、廣東泰信等在其中又各有其優勢和劣勢。從總體來看,中國sms市場有著巨大的市場發展前景,包括個人服務市場和企業服務市場。

一、sms市場現狀

目前sms主要分為兩種形式。一部分是中國移動或中國聯通的用戶在手機與手機之間互相發送短信息,但中國移動與中國聯通的用戶之間不能互相發送信息。另一部分是通過互聯網把信息發送給手機用戶。到20__年6月底,中國移動電話用戶數達到11676.1萬,不管是中國移動注冊用戶還是中國聯通注冊用戶都開通了短信息服務,其中也包括神州行用戶和如意通用戶也都開通了短信息服務。從用戶基數來看,中國sms市場的用戶數量是非常龐大的,而且以每月300萬以上的速度在增加,可見未來的發展前景是比較好的。

從中國目前sms市場來看,用戶通過手機發送一條短信息需要向服務商支付0.1元(神州行用戶每條信息為0.15元),用戶接收短信息不收費,費用計入用戶每月的新業務費,由電信營業廳或銀行代收。中國移動推出的“移動夢網”業務,采取與icp、isp、互聯網公司等服務商合作的方式,由中國移動提供短信息服務平臺,合作伙伴通過中國移動的平臺為客戶提供短信息服務。

在目前國內sms市場中,即時信息服務提供商騰訊占有較大的市場份額,其oicq注冊用戶已超過8364萬,騰訊公司與中國移動合作推出了移動oicq服務,在較短的時間內就把服務范圍覆蓋到近4000萬的移動用戶和尋呼用戶。搜狐、新浪、網易、掌門網、廣東泰信等也與中國移動有合作,通過門戶網站為客戶提供sms,其中形式和內容都比較豐富,非常的適合目前用戶對sms的要求,在不到一年的時間里,“移動夢網”的業務量占到了整個sms市場的近20%的份額。

綜合考查中國sms市場我們會發現,目前sms市場可以分三部分:第一部分是中國移動和中國聯通兩家移動運營商的移動用戶通過手機發送的短信息,這是目前sms市場的主要組成部分;第二部分是中國移動的“移動夢網”用戶通過互聯網發送的短信息,雖然業務開展時間不長,但業務量增長迅速,也是sms市場的重要組成部分;第三部分是以oicq為代表的即時信息服務提供商,目前處在市場的開拓期,沒有形成成熟的市場,但可以預見將來會成為基于互聯網提供sms服務的主力軍。

二、市場前景分析

從sms在中國的產生到現在,在較短的時間內就得到了迅速的成長,并可以預見未來sms市場的前景是非常具有前途的行業。從sms市場前景的來分析,我們把sms市場分為兩部分,一部分是個人用戶市場,另一部分是企業用戶市場。

從整個市場的發展來看,用戶對sms的需求出現巨大增長的原因主要表現在幾個方面:發送短信息沒有通話費,可以為用戶節省大量的通信費用;信息可以保存在手機中,可以隨時查閱;信息內容豐富且具有新意;不受對方是否開機的限制,即使對方關機,在開機后就能即時看到信息;收發sms的終端設備呈現多樣化,手機、呼機、掌上電腦、pda等產品基本都具有接收和發送短信息的功能;服務商的為提高網絡的利用能力,增加利潤而提供新的服務,促進了sms的發展。

我們從個人用戶市場來看國內sms的發展前景,目前中國移動電話用戶數達到11676.1萬;oicq用戶達到8364萬;尋呼機、掌上電腦、pda產品的用戶數量也非常的龐大,這些產品除pda部分產品不具備上網功能外,基本都具有上網功能;尋呼機盡管在國內沒有開通雙向尋呼功能,但具備接收短信息的能力。由此可見,中國個人用戶的數量是非常龐大的,而且目前用戶對sms的接受程度和消費能力都較強。

另一方面,我們從企業用戶市場來分析sms市場的市場發展前景,較個人用戶不同的是企業用戶發送信息的目的和方式有所不同。企業用戶使用短信息服務主要是用來新的產品和服務,以廣告宣傳為目的;公司內部管理目前使用短信服務的可能性還較小,在某些特殊行業或特殊范圍內可能用上。企業用戶的發送方式主要采用群發,而不會像個人用戶那樣采用單對單的發送方式,企業對即時信息服務的需求主要集中在企業內部信息的交流和溝通上,在工作流的管理方面使用是企業目前最希望的方式。中國目前有1000多萬個中小企業用戶,雖然企業用戶使用sms的范圍雖然有限,但發送量非常大,而且用戶的數量也非常的大,因此,企業用戶也對sms有較大的需求量。

三、競爭環境

目前sms市場的競爭主要包括幾個方面,運營商主要是中國移動和中國聯通兩家;sms服務商形成規模主要有中國移動、oicq、搜狐、新浪、網易、掌門網、廣東泰信等10家,但開通sms服務的有70多家公司;除運營商和服務商之外,還有就是sms的軟件提供商,為他們提供網關或為用戶提供客戶端軟件,目前這樣的軟件公司數量也較大,而且競爭非常的激烈。

1. 運營商的競爭

在sms市場的競爭中,運營商的角色只有兩個,即中國移動和中國聯通兩家移動通信業務服務商,到20__年6月30日止,中國移動占移動用戶總數的73.7%,中國聯通占移動用戶總數的26.3%。運營商的競爭主要集中在對用戶的爭奪,對sms是基于話音業務的“新業務”,通過新業務的開展可以吸引新的用戶,也有利于增加單個用戶的使用價值。對于中國聯通來說,最大的任務是擴大自己的網絡覆蓋范圍,對于sms服務來說,網絡覆蓋范圍對于短信息服務至關重要,而中國移動的優勢則越為明顯,從用戶的數量到網絡覆蓋范圍都比中國聯通有優勢。

2. sms服務商的競爭

在sms市場中,服務商主要是icp和isp,通過與中國移動或中國聯通的合作,使用他們的網絡平臺為客戶提供sms服務,然后采取業務分成的合作模式。

sms服務商的競爭主要表現在服務內容的豐富性、個性化、快捷、方便等方面,為用戶提供形式多樣、內容豐富的短信服務。因此,各家服務商的網絡或是平臺是相同的,彼此的差別就在于服務的內容和服務品質上,競爭的焦點也體現在這兩個方面。此外,各家服務商注冊用戶和數量也是彼此競爭的關鍵。

3. 軟件提供商的競爭

軟件提供商的競爭主要分為平臺軟件與客戶端軟件兩部分,平臺軟件基本都是國外公司或是國外公司與國內公司合作開發的產品,客戶端軟件提供商則非常多,據不完全統計,國內提供sms客戶端軟件的公司大概有近200家,但大部分公司還沒有形成較大的規模,還有待進一步提高產品的性能,增加新的功能,以滿足客戶的需求,應該說這一領域的競爭是比較激烈的。

我們從移動運營商、sms服務商、軟件提供商三個角度分析了市場的競爭狀況,由此可以看到,雖然sms服務

在國內發展的時間不長,但其增長趨勢和市場潛力已經被眾多的商家看好,目前市場競爭的激烈程度也足以說明這一點。四、未來發展趨勢研究

sms服務在國內開始是隨著gsm在中國的發展而逐步產生的,但廣泛地被用戶接受并使用則是最近兩年的事。移動用戶目前基本都是話音方面的消費,用戶除此之外的服務需求對移動運營商是非常重要的,在中國目前開通wap服務或是無線接入服務,對于服務商和用戶都沒有太實際性的好處,尤其是在通話費較高的情況下,讓用戶花費大量的錢去無線接入互聯網是不現實的。

第3篇

市場調查報告范文

為了深入了解本市居民家庭在酒類市場及餐飲類市場的消費情況,特進行此次調查。調查由本市某大學承擔,調查時間是20**年7月至8月,調查方式為問卷式訪問調查,本次調查選取的樣本總數是2019戶。各項調查工作結束后,該大學將調查內容予以總結,其調查報告如下:

一、調查對象的基本情況

二、專門調查部分

(一)酒類產品的消費情況

1、白酒比紅酒消費量大。分析其原因,一是白酒除了顧客自己消費以外,用于送禮的較多,而紅酒主要用于自己消費;二是商家做廣告也多數是白酒廣告,紅酒的廣告很少。這直接導致白酒的市場大于紅酒的市場。

2、白酒消費多元化。

(2)購買因素比較鮮明,調查資料顯示,消費者關注的因素依次為價格、品牌、質量、包裝、廣告、酒精度,這樣就可以得出結論,生產廠商的合理定價是十分重要的,創名牌、求質量、巧包裝、做好廣告也很重要。

(3)顧客忠誠度調查表明,經常換品牌的消費者占樣本總數的32.95%,偶爾換的占43.75%,對新品牌的酒持喜歡態度的占樣本總數的32.39%,持無所謂態度的占52.27%,明確表示不喜歡的占3.4%。可以看出,一旦某個品牌在消費者心目中形成,是很難改變的,因此,廠商應在樹立企業形象、爭創名牌上狠下功夫,這對企業的發展十分重要。

(4)動因分析。主要在于消費者自己的選擇,其次是廣告宣傳,然后是親友介紹,最后才是營業員推薦。不難發現,怎樣吸引消費者的注意力,對于企業來說是關鍵,怎樣做好廣告宣傳,消費者的口碑如何建立,將直接影響酒類市場的規模。而對于商家來說,營業員的素質也應重視,因為其對酒類產品的銷售有著一定的影響作用。

(二)飲食類產品的消費情況

本次調查主要針對一些飲食消費場所和消費者比較喜歡的飲食進行,調查表明,消費有以下幾個重要特點:

消費者認為最好的酒店不是最佳選擇,而最常去的酒店往往又不是最好的酒店,消費者最常去的酒店大部分是中檔的,這與本市居民的消費水平是相適應的,現將幾個主要酒店比較如下:

2、消費者大多選擇在自己工作或住所的周圍,有一定的區域性。雖然在酒店的選擇上有很大的隨機性,但也并非絕對如此,例如,長城酒樓、淮揚酒樓,也有一定的遠距離消費者惠顧。

3、消費者追求時尚消費,如對手抓龍蝦、糖醋排骨、糖醋里脊、宮爆雞丁的消費比較多,特別是手抓龍蝦,在調查樣本總數中約占26.14%,以絕對優勢占領餐飲類市場。

4、近年來,海鮮與火鍋成為市民飲食市場的兩個亮點,市場潛力很大,目前的消費量也很大。調查顯示,表示喜歡海鮮的占樣本總數的60.8%,喜歡火鍋的約占 51.14%,在對季節的調查中,喜歡在夏季吃火鍋的約有81.83%,在冬天的約為36.93%,火鍋不但在冬季有很大的市場,在夏季也有較大的市場潛力。目前,本市的火鍋店和海鮮館遍布街頭,形成居民消費的一大景觀和特色。

三、結論

1、本市的居民消費水平還不算太高,屬于中等消費水平,平均收入在1000元左右,相當一部分居民還沒有達到小康水平。

2、居民在酒類產品消費上主要是用于自己消費,并且以白酒居多,紅酒的消費比較少,用于個人消費的酒品,無論是白酒還是紅酒,其品牌以家鄉酒為主。

3、消費者在買酒時多注重酒的價格、質量、包裝和宣傳,也有相當一部分消費者持無所謂的態度。對新牌子的酒認知度較高。

4、對酒店的消費,主要集中在中檔消費水平上,火鍋和海鮮的消費潛力較大,并且已經有相當大的消費市場。

市場調查報告范文

一、市場調研

目前市場上的沙發按照材質主要分為木質、真皮、布藝、以及二者結合四種,木質沙發:直接由各種木材打造,坐墊和靠背上沒有任何面料修飾,實用性和環保性比較好,但原木較生硬,舒適感不強,沒有人性化設計難以滿足現代沙發舒適性的要求;

目前市場上的沙發高檔品牌主要有以整體家居布置、沙發配套為主的全有家私、皇朝家私、香港富得寶、香港樂其、宜家家私等、以及主營沙發的芝華士;中檔品牌則包括吉斯、喜夢寶、世紀博森、伊諾維紳、成都南方等,低檔品牌則。

一、XX沙發市場概況:

目前,XX沙發銷售地主要聚居在XX大街處銀座家居、富雅家居、歐亞商城、東亞商城、清河家具、國貿家具、二印家具城。從產品和品牌檔次上看,銀座家居、富雅家居屬高檔品牌的根據地,東亞商城、清河家具、國貿家具、二印家具則匯聚了來自天南海北的中低檔沙發品牌。從經營定位上看,各商城均有自己的差異化定位,知名品牌、高檔商品的專賣店向富雅、銀座家具城集中;中檔及部分專業市場多數集中在東亞家具城;低檔商品的批發業務又集中在XX和XX家具城,歐亞則走專業化辦公家具路子,與其同一東家的銀座家居形成互補,對其他家具商城形成攻擊。

市場上的沙發按照材質主要分為真皮、布藝、以及二者結合三種,進駐XX沙發目前市場上的沙發高檔品牌主要有以整體家居布置、沙發配套為主的全有家私、皇朝家私、香港富得寶、香港樂其、宜家家私等、以及主營沙發的芝華士;中檔品牌則包括吉斯、喜夢寶、世紀博森、伊諾維紳、成都南方等,低檔品牌則匯聚了一些來自XX本土和其他各地區縣城的小品牌,如XXXX、XXXX等。

三、消費者調查:

1、消費者細分特性描述一(低、中、高檔):

a)平民百姓、普通工薪族是是低層次、低價位的主要消費群。他們的要求是:簡潔實用而又有現代美感;功能較多,以便充分利用有限的居住空間;希望中高檔次的設計及風格,但價位偏于中低價,心理上能感到物有所值。這一類消費群還是雜牌的天下,因其長于抄襲與模仿,拙于原創與設計研發。因此,它們利用自身的各項成本優勢,吸引了廣大的中下層次的消費群。

b)中高層次的消費群,這部分消費者包括企、事業單位的管理人員,城市白骨精 (白領、骨干、精英)。他們事業有成,思想獨立,個性化追求較為明顯。對家私的性價比、設計風格、用材、品牌定位較為看重。這部分生產廠家較多,他們各自以自己的原創設計及針對目標消費者的技術研發滿足了追求不同風格的消費者的需求。

c)都市新貴或富豪的高層次群體。這部分人居于消費金字塔的頂端。一般都有別墅或寬敞豪華的住房,對家具的要求首先是品牌要與自己的社會或金錢地位相匹配,通常選擇的是國際品牌或知名品牌。

2、消費者細分特性描述二(辦公、家居):

a)辦公沙發消費群主要是經濟水平處于中高層次的群體。購買群也多位于這個群體。經濟佳者,由于公司形象或私人喜好的需要,他們看重品牌,因此選擇的一般都是知名品牌。經濟一般者,則選擇中檔品牌,既顧及到了形象,又節省資金。

b)家居沙發消費群的范圍比較廣泛,幾乎涵蓋了所有成家立業或將近成家的消費者。對于私人使用物品,他們選擇起來相當慎重,不僅注重質量,而且在與室內風格匹配上也花盡心思。由于經濟狀況的不同,選擇的品牌檔次亦各不相同。

3、影響消費者購買沙發的主要因素:

訪問5人,綜合如下:

消費者選擇標準無污染、沒怪味、舒適、款式合理、價格實惠

高消費大品牌

中低消費舒服、價格便宜

現用沙發品牌南方、泰新、以及濟南本地產布藝沙發

認為現在較好的沙發品牌是芝華士、皇朝家私、全有家私以及一些香港品牌等。

四、沙發產品的未來發展走勢:

通過訪談和查找二手資料,有三大走勢:

a)產品設計開發方面:力求創新,國際一體化,簡約、舒適成為城市中人們放松壓力生活的主題;

b)產品使用方面:力求方便搬運,使用年限減少,色彩和時裝化的家具受到越來越多人的歡迎;

c)品牌方面:由于產品日趨細分,沙發品牌呈兩極化發展,知名品牌更加注重其品牌的建設和推廣,某些中檔品牌則在競爭中淘汰,而那些雜牌、小品牌則依舊利用自己的成本、價格以及地域優勢,占據中下層消費區域。

市場調查報告范文

一、調查方案

(一)調查目的:通過了解大學生手機使用情況,為手機銷售商和手機制造商提供參考,同時為大學生對手機消費市場的開發提供一定的參考。

(二)調查對象:在校生

(三)調查程序:

1、設計調查問卷,明確調查方向和內容;

2、進行網絡聊天調查。隨機和各大學的學生相互聊天并讓他們填寫調查表;

3、根據回收網絡問卷進行分析,具體內容如下:

(1)根據樣本的購買場所、價格及牌子、月消費分布狀況的均值、方差等分布的數字特征,推斷大學生總體手機月消費分布的相應參數;

(2)根據各個同學對手機功能的不同要求,對手機市場進行分析;

二、問卷設計

大學生手機使用情況調查問卷

三、數據分析

根據以上整理的數據,我進行數據分析,得出結論:學生手機市場是個很廣闊的具有巨大發展潛力的市場。

(一)根據學生手機市場份額分析

(二)學生消費群的普遍特點

作為學生我對這個群體做了一些了解,對于我們共同的特點進行分析,得出手機市場應該針對不同學生群體開發產品或進行針對性的營銷手段,才能夠搶占市場。下面我們就來對學生群體的特點來進行分析:

1、學生消費群的普遍特點:

1)沒有經濟收入;

2)追逐時尚、崇尚個性化的獨特風格和注重個性張揚;

4)學生基本以集體生活為主,相互間信息交流很快易受同學、朋友的影響。

5)品牌意識強烈,喜愛名牌產品;

第4篇

該調查報告顯示,35歲以及35歲以下的旅行者(Travelport稱其為“Digital Natives”,熱衷數字設備的年輕人)當中,60%的旅行者將手機視為私人的旅行助手;而36歲至45歲的旅行者(Travelport稱其為“Digital Immigrants”,逐漸依賴于數字設備的用戶)中,49%的旅行者將手機視為私人的旅行伴侶。

有意思的是,Travelport曾為受訪者提供一些選項,讓他們從中選擇一個最能反映他們對手機的想法的答案,其中一項是“我認為手機僅僅是一個能為我提供真實信息的工具。”

Travelport還詢問受訪者是否會通過社交媒體分享他們的旅行計劃,在35歲以及35歲以下的旅行者當中,73%的旅行者稱其很有可能采取上述做法;而在36歲至45歲的旅行者當中,通過社交媒體分享旅行計劃的旅行者所占比例下降至55%。

另外,45歲以上的旅行者當中,僅有36%的旅行者會通過社交媒體分享旅行計劃。

而在旅行者旅行前希望通過手機獲得哪些信息這一問題,35歲以及35歲以下的旅行者以及36歲至45歲的旅行者都表示他們最希望獲得有關景點、最新天氣情況、餐廳和休閑娛樂的信息。

45歲以上的旅行者也希望獲得有關景點和最新天氣情況的信息,但他們并不太關注有關餐廳和休閑娛樂的信息。

35歲以及35歲以下的旅行者以及36歲至45歲的旅行者依然會向旅行尋求服務,其中超過50%的旅行者稱其依賴于線下,2/3的旅行者則稱其依賴于在線。年輕的旅行者也表示,他們在計劃一些復雜的行程時較可能向旅行尋求服務。

該年齡段的旅行者還強調,網絡上大量的信息會使他們感到困惑。

該調查報告還發現,旅行者所收到的行程計劃中所獲得的信息與他們真正想要獲得的信息之間存在著差距。其中68%的旅行者稱其想要獲得有關折扣產品的信息,65%的旅行者稱其希望獲得更多有關餐廳的選擇,65%的旅行者稱其希望獲得更多有關機場內以及機場附近的提款機和外匯兌換服務的信息。

另外,旅行則稱其使用的系統缺乏發送提醒信息、信息更新和提示信息的功能,他們還希望能獲得更好的報表工具,讓他們可以更好地服務顧客。

調查結果還顯示,旅行者在旅程中會對特定的元素進行管理,例如餐廳預訂和當地旅行活動產品。

其它調查結果:

盡管那些熱衷使用數字設備的旅行者會經常上網,但他們更趨向于使用自助服務,并自己尋找提示信息;而逐漸依賴于數字設備的用戶則希望旅游品牌能向他們發送提示信息。

大部分旅行平均花費15分鐘到1小時的時間來為旅行者提供答復,并在預訂結束后向他們發送信息;而18%的花費的時間超過1小時。

第5篇

訊:近兩年社會化媒體、自媒體的蓬勃興起,讓這些媒介迅速成為消費者的吐槽平臺,因此也成為消費者購買決策過程中查看口碑的重要信源。

尼爾森最新了名為“全球廣告信任度”的調查報告,該項調查在56個國家總計2.8萬受調消費者中展開,結果發現,92%的受訪者表示他們信任無償廣告(earned media),如朋友家人的推薦,該比例比2007年上升17個點,成為最信賴的傳播途徑。網絡消費者評論的信任度位居第二,信任度超過70%,比4年前大幅提升了15%,十分引人注目。該調查還發現,近60%的線上消費者表示相信官網的產品信息,50%的人信任經他們親自訂閱的廣告郵件。搜索引擎邊欄的廣告信息信任度為40%,而在線視頻廣告的信任度僅為30%。另外,作為新興的線上廣告形式——社交網絡頁面的贊助廣告,取得了36%的信任度。

備受關注的無線廣告信任度如何?報告顯示,有1/3的受訪者表示相信移動設備,如智能手機,平板電腦的視頻或橫幅展示性廣告,這比手機短信廣告的信任度略高(29%)。但傳統媒體的信任度表現則呈急速下降的態勢。電視廣告和平面雜志的信任度均為47%,報紙為46%,較09年都出現了大幅下跌,跌幅分別達到了24%、20%、和25%。 (來源:199IT)

/zt/mtyx/) 該報告從各方面深入剖析社會化媒體營銷進行全面調研與分析,包括:社會化媒體營銷概述、發展現狀、特征、趨勢、社會化媒體工具、社會化電子商務、SoLoMo模式下的投資機會等等?,F此報告征訂活動已經開始!

第6篇

在這份報告中,艾瑞對目前的中國電子競技行業進行了細致的整理和深入的挖掘,詳細的闡述了目前中國電子競技行業的市場發展狀況,并針對2010到2011年中國電子競技的市場發展狀況、未來趨勢、從業企業情況和用戶屬性及行為等問題進行深入探討和剖析,以期為中國電子競技行業提供數據支持和建議支持,為行業各方的未來發展提供參考。

盡管這份報告還有些值得商榷的地方,例如過多的強調網游對于電子競技的貢獻,但是作為目前為止全國第一份較為正式的電子競技行業研究報告,這本身就值得我們關注。

本刊駐上海記者就報告本身專訪了本報告的負責人曹迪先生。

《電子競技》雜志:艾瑞為什么會想要做這樣一份調查報告,能詳細介紹一下制作這個報告的過程嗎?

曹迪:艾瑞本身作為一個互聯網研究公司,對比如網絡游戲、電子商務等細分領域每年都會做相關的研究報告。除了這些大的行業報告之外,我們每年都會針對一些更細小的領域做一些熱點報告,比如前幾年比較火的webGame,和今年的這份中國電子競技行業研究報告。

其實寫這份報告跟我個人也有很大的關系,因為我也是一個非常熱愛電子競技的用戶,雖然我不是這個行業的從業者,但我也經常在想我能夠為這個行業做些什么?!半娮痈偧肌边@個概念已經出現了這么多年了,但并沒有一個明確規范的東西來給電子競技行業一個市場化的標準?;谶@點,去年我給我的上司提了一個關于做電子競技行業熱點研究報告的建議,在說服了老大們之后我就開始著手進行這份報告。總體上來說這份報告基本上是我一個人完成的,歷時大概一個季度左右的時間。

《電子競技》雜志:艾瑞的這份調查報告數據來源主要有哪些?

曹迪:一般來說我們做報告都會通過幾個方面來進行,包括上市公司的財報、企業訪談、用戶行為的收集和分析、一些經濟原理模型的利用等等。另外基于用戶面的用戶調研也是我們研究的重要組成部分,首先我們可以通過用戶調研來了解用戶的訴求,同時也能給行業內的從業者和關注電子競技的企業帶來一個參考的依據,包括廣告主和行業內的投資者都會希望看到這樣數據上的東西出現。

《電子競技》雜志:是否最近網游競技概念被廣泛提起才刺激艾瑞做這樣一個報告?

曹迪:我們都知道傳統的電子競技都是以一些單機游戲為主,從網游市場來看,電子競技和網游競技并不是一個等同的概念。大多數網游都有PK這樣的競技元素,我們并不能把他們稱為競技網游,賽事也僅僅是所有網游都會做的一種市場推廣手段而已。但從目前來說,單機游戲賣客戶端在中國已經被證明是一個失敗的模式,而網游競技化則是一個必然的趨勢,包括星際2在內,都在向網絡化發展。我們在報告中研究和探索的一個主要環節就是這種趨勢對中國電子競技行業有什么好處,從而得出這個行業良性循環的資金鏈該怎么走,而不是單單的羅列出中國電子競技行業有幾家職業俱樂部,有多少個職業選手這樣簡單的數據。從艾瑞的角度出發,我們希望能從市場的大方向來看這個行業的未來會如何發展,從而為中國電子競技行業內以及行業外關注電子競技的個人和公司提供參考依據。

《電子競技》雜志:也就是說艾瑞認為競技網游在未來的發展會比傳統電子競技項目更有優勢?

曹迪:傳統電子競技項目和競技網游其實差別還是挺大的。簡單來說就是這些游戲能給游戲廠商帶來多少收入,傳統電子競技項目只能夠為游戲廠商帶來一個售賣客戶端的資金,而競技網游則能給游戲廠商帶來一個更加長期穩定的收入,而且這種盈利模式無論是從成長性上來說還是從用戶粘性來說都對游戲本身和廠商更有好處。那么從游戲廠商的角度來說他們在開發游戲的時候自然會更愿意去設計一款網游化的產品,用戶能夠玩到的游戲也越來越多的只會是網絡游戲。

《電子競技》雜志:為什么艾瑞認為2009-2012年是電子競技的新興爆發期?三個階段的劃分標準是什么?

曹迪:這是根據我們在調查中計算出來的市場規模來確定的,從2009年開始,我們把《穿越火線》和《地下城與勇士》這兩款游戲計算進了電子競技的整體市場規模。雖然這兩款游戲是從2008年開始運營的,但從2009年開始它們成為了WCG中國區的正式比賽項目,我們認為這兩款游戲已經符合了電子競技游戲的特征,所以我們把這兩款游戲的市場規模算進了整個電子競技的市場規模。這樣電子競技的市場規模就有了一個質的飛躍,我們也可以在報告中看到2009年電子競技的整體市場規模增長了近5000%,就是因為這個原因。

另外從2009年起我們也看到了很多電子競技進一步興起的跡象,比如中國DotA的爆發性增長,中國在魔獸爭霸3項目中獲得絕對領先的世界地位,包括一些賽事組織方的投入也變得更大了,所以我們認為從2009年開始中國電子競技市場進入了新興爆發期。當然“新興爆發”主要還是指網游競技這個概念正式融入了電子競技,所以電子競技的整體市場規模就被無限擴大了。

《電子競技》雜志:在這次的調查報告中,艾瑞把《穿越火線》和《地下城與勇士》這兩款游戲的收入全部納入了電子競技行業的整體市場規模之中?

曹迪:對,這兩款游戲都是WCG的正式比賽項目,可以說是中國競技網游的代表性作品,從它們的宣傳策略中我們也可以發現,競技是這兩款游戲的核心賣點。同時我們也把這兩款游戲的用戶都視為電子競技游戲的用戶,所以把這兩款游戲的收入計算到了中國電子競技的整體市場規模中。

《電子競技》雜志:艾瑞是通過什么樣的依據來認定《穿越火線》和《地下城與勇士》已經是電子競技項目的?除了這兩款游戲是不是還有別的競技網游被列入了電子競技的整體市場規模?

曹迪:在2009年和2010年的中國電子競技市場規模中我們只算了這兩款游戲,雖然像《跑跑卡丁車》這樣的游戲也做了很多年的比賽,但我們能通過幾個特征來區分這究竟是一個單純的市場推廣活動,還是已經成為了電子競技游戲。我相信作為一款電子競技游戲,它的各方面要求還是很嚴格的。我們當時在做這份調查報告的時候列出了作為一款電子競技游戲的三個特征,一是塞個游戲是國家體育總局下屬信息中心認證的電子競技項目,二韙通過國家體育總局下屬信息中心認證的電子競技賽事中成為正式比賽項目,三是亞洲奧委會認證的比賽項目――也就是在上次亞洲室內運動會出現的極品飛車、FIFA等項目。只要擁有這三個特征其中的一個,我們就認定它是一個電子競技項目。我們希望競技網游能夠走一個精品化的道路,只有符合以上特征的,經過用戶長期認可的游戲,才能夠稱為電子競技游戲。

《電子競技》雜志:艾瑞如何理解電子競技和網絡游戲的關系?為什么在調查報告中電子競技屬于中國網絡游戲行業的細分領域?

營迪:當然從廣義的概念上來說,電子競技并不屬于網絡游戲。報告里面的這個說法其實跟我們艾瑞定義整個游戲行業的概念有關系,在艾瑞以往的調查報告中,我們把”電子游戲“這個大的領域分為了PC游戲、手機游戲、TV Games等幾塊,而PC游戲又有單機游戲和網絡游戲兩個分支,網絡游戲又被分為MMORPG、競技網游、對戰平臺、WebGame等幾個領域。而中國電子競技行業的收入規模主要由像魔獸爭霸3這樣的單機游戲客戶端售賣、對戰平臺的收入以及網游競技的收入這三塊相加。由于眾所周知的中國單機游戲業現狀,單機游戲行業的收入基本上已經微乎其微了,我們艾瑞也沒有辦法統計這一塊的收入,這在我們的報告中也已經注明了。所以中國電子競技行業的收入就是游戲平臺收入和網游競技收入相加,所以我們說中國電子競技的市場規模是完全包含于網絡游戲的市場規模當中的。

基于這一點,我們還可以做出一個對比:雖然中國網絡游戲行業已經趨于飽和,網絡游戲的市場規模增長率已經逐漸放緩,但電子競技的市場規模的增長率反而比網絡游戲要高,所以我們可以發現帶有競技元素的網絡游戲在整個網游市場中活的更好,這對于電子競技行業來說是一個利好的消息,有這樣的一個數據對比在這里,可能在未來會有更多競技游戲出現在市場中,也會有更多的個人或公司愿意把金錢和精力投入到競技游戲中來。

《電子競技》雜志:這次艾瑞的調查報告為什么沒有將平面媒體納入研究范圍?畢竟平面媒體的讀者本身就是消費者,是一個很好的樣本。

曹迪:首先從我們艾瑞本身來說,我們是一個基于互聯網為主的咨詢公司,我們在互聯網中的資源積累和信息來源都會更豐富一些;其次雖然很多平面媒體都有電子競技的內容,但除了像《電子競技》這樣的專業電子競技平面媒體之外,還有很多平面媒體在電子競技的內容之外還有其他內容,所以這些平面媒體的整體收入我們就很難去計算了。像平面媒體、電子競技賽事、職業俱樂部、從業人員等等這些收入數據都需要進行長期的調查和積累,從一個短期的研究調直成果來看,我們在做調查報告的時候會把這個行業先納入到一個我們自己能夠控制的數據范圍內再去,所以像上面提到的這些在這次調查報告中都沒有納入調查范圍。

《電子競技》雜志:在這次的調查報告中為什么艾瑞會將電子競技游戲平臺作為報告的一個主要研究對象?

曹迪:電子競技游戲平臺其實是一個中國的特色產物,雖然牽涉到一些盜版侵權的敏感話題,但毋庸置疑電子競技游戲平臺對推動中國傳統電子競技項目起到了不可磨滅的作用。像浩方、VS、掌門人等對戰平臺無論是用戶數量還是收入規模都是非??捎^的,而且我們也可以很直觀的找到關于這些對戰平臺的相關數據。通過這些數據我們可以知道中國傳統電子競技項目的用戶容量到底有多少,同時我們也可以通過對比來了解到傳統電子競技項目用戶和競技網游用戶的付費率和消費習慣的差異。比如對戰平臺用戶的付費比例雖然比較高,但月平均付費比較低,而網游用戶則正好相反,雖然付費比例相對較低但是月平均付費比起對戰平臺用戶來說就高了不少。通過我們的這些數據,游戲廠商、媒體和廣告主就可以更好的細分市場和用戶,從而做出更精確的判斷。

《電子競技》雜志:在這次的調查報告后有沒有收到什么反饋?艾瑞明年還會繼續做中國電子競技行業的調查報告嗎?

第7篇

互聯網經濟泡沫的破裂,IT熱潮的迅速降溫,由此導致曾經熱鬧非凡的電子商務熱也遭人冷落。然而,就在電子商務處于一種停滯不前的狀態的時候,市場上卻涌動著一股熱流,一種全新的電子商務————移動電子商務正在不知不覺中興起,而且正受到越來越多人的關注。全球著名的市調公司Frost&Sullivan今年最新公布的調查報告顯示,移動電子商務在未來幾年內將出現“質”的飛躍,預計2006年移動電子商務市值將達到250億美元。屆時,移動電子商務將占全球在線交易市場15%的份額。

Frost&Sullivan的報告還顯示,未來的移動電子商務市場將主要集中在以下幾個不同領域:自動支付系統,包括自動售貨機、停車場計時器、自動售票機等;半自動支付系統,包括商店的收銀柜機、出租車計費器等;移動互聯網接入支付系統,包括商業的WAP站點等;手機代替信用卡類支付以及私人之間賬務結算。在以上這些支付形式當中,其中通過手機————互聯網這種支付形式的占整個移動電子商務的39%,私人之間的P2P支付占34%。

分析人士認為,因特網、移動通信技術和其它技術的完美結合創造了移動電子商務,移動電子商務以其靈活、簡單、方便的特點將受到消費者的歡迎。而移動電子商務的發展將使普通的消費者在預定門票、支付費用、股票交易以及財務辦理上受益。同時,移動電子商務的有關調查數據也顯示,移動電子商務給移動運營商帶來了意想不到的驚喜。

第8篇

托羅拉/MOTOROLA手機市場調查報告從手機市場四個季度的關注走勢來分析,三星、索尼愛立信、LG基本保持平穩態勢,摩托羅拉則呈現出明顯的下降趨勢。2009年,摩托羅拉上市新品的數量遠遠低于諾基亞的50款、三星的57款,新品數量同樣較少的索尼愛立信也有17款。低下的產品生產、換代能力,是摩托羅拉關注比例持續走低的最主要原因。

從競爭來看,托羅拉/MOTOROLA手機市場調查數據顯示,在搜索摩托羅拉手機品牌的網民的二次搜索中,轉向搜索諾基亞的網民比例也在50%以上,為50.7%。諾基亞是摩托羅拉的最大競爭對手。轉向搜索三星、索尼愛立信的比例均在10%以上,二者對摩托羅拉的競爭壓力也較大。其他對摩托羅拉能夠產生分流壓力的品牌中除LG、飛利浦外,均為國產手機品牌,可見,國產品牌正在與業績不斷下滑的摩托羅拉展開激烈競爭。

從細分市場來看,通過2009年四個季度智能手機市場排名的對比,摩托羅拉則面臨著多普達的追趕,并最終在第四季度被多普達超過。盡管2009年摩托羅拉在音樂手機方面沒有推出新機型,但憑借往年的E系列產品仍排名第三,得到7.9%的關注比例。

[研究方法]:

1、本報告框架是為客戶量身定做的專項報告框架,客戶可以根據公司實際需求,對報告框架作適當的修改,報告的數據我們將通過以下6種方式實現:案頭研究、電話調研、深度面訪、統計局數據庫、海關數據庫、公司既有研究成果。我們力求做到報告數據真實準確、翔實有力。

2、報告完成時間大約為5-7個工作日,參與人員包括:行業分析師、數據分析師、市場調研員、高層訪談顧問、咨詢顧問。

3、各章節具體實現方法如下:

---第一章:深度訪談相關行業專家(相關協會,秘書或者是副會長),其他章節內容在深訪中也會涉及到,訪問時間大約是90分鐘左右;---第二章、第四章:電話調研相關生產企業,結合行業協會專家的意見和建議;(電話調研時間大約是15-30分鐘);

---第三章:電話調查下游企業;(調研時間大約是15-30分鐘);

---第五章:通過海關數據庫8位代碼,可以查出相關行業進出口情況,包括進出口數量和金額;

---第六章:案頭研究電話調研統計局數據庫(從事相關行業企業數據主要利用統計局數據庫及電話調研查詢);

---第七章、第八章:案頭研究既有研究成果

[報告目錄]:

第一章摩托羅拉/MOTOROLA手機行業概況

第一節行業介紹

一、摩托羅拉/MOTOROLA手機行業的劃定

二、摩托羅拉/MOTOROLA手機行業在國民經濟中的地位

三、摩托羅拉/MOTOROLA手機行業特性分析

第二節產品發展歷程

第三節當前產業政策

一、國家出臺的對于具體行業的規劃政策

二、國家出臺的對于整體產業的發展和支持政策

第四節摩托羅拉/MOTOROLA手機產品所處產業生命周期

一、根據產品發展周期理論判定

二、根據產業整體進入與退出壁壘判定

三、根據產業的整體生產形態判定

第五節摩托羅拉/MOTOROLA手機行業市場競爭程度

第二章生產調查

第一節國內摩托羅拉/MOTOROLA手機行業產量統計

一、產品構成

二、產量統計數據

第二節企業市場集中度

一、主要產品市場分布

二、整個市場區域劃分

第三節產品生產成本

一、原材料

二、生產成本

三、管理費用

第四節近期摩托羅拉/MOTOROLA手機產品發展動態與機會

一、近期新興產品動態以及其市場定位

二、產品新技術及技術發展動向

三、企業投資的方向和空間

第三章消費調查

第一節產品消費量調查

第二節產品價格調查

一、不同層次產品價格區間二、不同區域市場價格區間(提供不超過三個區域的分析)

第三節消費群體調查

一、消費群體構成

二、不同消費群體偏好以及對產品的關注要素

A群體消費偏好及側重點

B群體消費偏好及側重點

C群體消費偏好及側重點

三、下游消費市場需求規模調查

第四節品牌滿意度調查(提供不超過三個品牌的分析)

一、品牌構成

A企業群體品牌分析

B企業群體品牌分析

C企業群體品牌分析

二、品牌滿意度

A企業群體品牌滿意度概況

B企業群體品牌滿意度概況

C企業群體品牌滿意度概況

第四章銷售渠道分析

第一節行業產品銷售的主要渠道(提供不超過三個渠道的分析)

一、A渠道分析

二、B渠道分析

............

第二節不同企業群體的渠道方式分析(提供不超過三個渠道的分析)

一、A企業群體渠道分析

二、B企業群體渠道分析

............

第三節渠道新策略

一、新的銷售渠道

二、渠道整合

第五章進出口市場調查

第一節進口市場

一、進口產品結構

二、進口地域格局

三、進口量與金額統計

第二節出口市場

一、出口產品結構

二、出口地域格局

三、出口量與金額統計

第三節進出口政策

一、貿易政策

1、傾銷

2、反傾銷

3、區域或本土保護政策

4、貿易壁壘

第六章典型企業與品牌調查

第一節A.企業分析

一、企業簡介

二、組織架構及銷售系統

三、產銷量統計

四、公司主要財務指標分析五、產品線構成以及各產品市場定位

六、渠道策略

七、近期發展規劃

第二節B.企業分析

一、企業簡介

二、組織架構及銷售系統

三、產銷量統計

四、公司主要財務指標分析

五、產品線構成以及各產品市場定位

六、渠道策略

七、近期發展規劃

第三節C.企業分析

一、企業簡介

二、組織架構及銷售系統

三、產銷量統計

四、公司主要財務指標分析

五、產品線構成以及各產品市場定位

六、渠道策略

七、近期發展規劃

第七章摩托羅拉/MOTOROLA手機行業上下游市場調查

第一節原材料市場

一、摩托羅拉/MOTOROLA手機上游原材料構成

二、摩托羅拉/MOTOROLA手機上游原材料最新市場動態

三、國內產銷量

四、原材料價格走勢

五、主要供應企業供應量

六、產業政策

第二節消費市場

一、摩托羅拉/MOTOROLA手機產品消費市場構成勢

二、摩托羅拉/MOTOROLA手機產品消費市場結構變化趨勢

三、摩托羅拉/MOTOROLA手機產品下游市場相關政策

四、主要消費群體(企業)消費量

第三節潛在市場

一、摩托羅拉/MOTOROLA手機產品的現有潛在用戶分析

1、潛在用戶的對與摩托羅拉/MOTOROLA手機產品特性需求分析

2、潛在用戶市場規模分析

3、潛在用戶市場的開發

二、摩托羅拉/MOTOROLA手機產品的潛在用戶挖掘

1、摩托羅拉/MOTOROLA手機產品潛在市場分析

2、摩托羅拉/MOTOROLA手機產品如何開發潛在市場分析

第四節產業鏈運行分析

一、摩托羅拉/MOTOROLA手機產品產業環境分析

二、上下游關聯度分析

第五節摩托羅拉/MOTOROLA手機產品產業發展前景預測一、技術

二、消費者對于產品特性要求新變化或趨勢

三、整體市場前景預測

第八章細分市場調查(提供細分市場不超過三個)

第一節細分市場一

一、產品特性

二、市場前景

三、消費模式

四、消費者需求發展趨勢

第二節細分市場二

一、產品特性

二、市場前景

三、消費模式

四、消費者需求發展趨勢

第三節細分市場三

一、產品特性

二、市場前景

三、消費模式

四、消費者需求發展趨勢

第九章本調研報告主要結論及尚普咨詢獨家策略建議

第一節主要結論及觀點

第二節尚普咨詢策略建議

一、產品策略

二、渠道策略

第9篇

2017手機市場調研報告

1、總體市場與發展預測

1)隨著移動通信的迅速發展,手機的消費需求也不斷增加,

手機市場調查報告。2001年中國手機用戶已達1.45億戶,成為世界第一大市場。同期中國內地裝配手機8350萬部,其中4390萬部在國內市場出售。截止到2002年6月底,中國的移動電話用戶總數達到1.76億,累計新增用戶3135.7萬,比去年同期增長50.9%。中國早已成為擁有移動用戶最多的國家,而且移動用戶的數量保持快速增長的勢頭,平均每月以500萬戶左右的速度遞增(見圖1)。從用戶類型上看,2002年用戶的增長繼續以中低端用戶為主,其中預付費用戶比例達到24.1%。

2)2002年中國移動電話用戶的增長可保持在6000萬左右,未來3年內仍將以每年6000萬左右的速度增長;中國手機生產總量可達9500萬臺,到2003年該數字將超過1億臺?!峨娮庸I展望:中國》報告:到2005年,預計中國的手機用戶將突破2.6億。此外,世界范圍的手機制造商將繼續將其部分生產外包給中國廠商,因此預計到2005年,全球40%的手機將在中國制造,與此相比,2001年只有20%。 這意味著屆時中國的手機年產量將高達1.4億部,成為世界第一生產基地。

3)賽迪顧問調查表明,盡管首次購機的用戶占據主體地位(70.5%),手機市場的增長依然主要來源于此,隨著中國移動和中國聯通的移動新業務的不斷開發與應用,手機更新換代所占的份額也在逐步加大,達到29.5%,形成了市場發展的新動力。

2、市場份額

我國市場共有30多個手機品牌,生產廠商接近40家,其中GSM生產廠商12家,CDMA生產廠商19家。國外品牌以摩托羅拉、諾基亞、愛立信、三星為主,國產品牌以波導、科健、TCL、康佳等為主。2001年銷量位于前十名的品牌分別是摩托羅拉、諾基亞、三星、西門子、波導、TCL、愛立信、飛利浦、東方通信、阿爾卡特,它們占到了全部市場份額的80%以上,

2001年,國產品牌手機取得了較好的業績,市場份額由2000年的7%猛升到15%,增長了一倍以上。2002年1~5月份上升到了16%,科健、TCL和波導手機都進入了前10名,改變了過去洋品牌手機一統天下的局面。根據賽迪顧問的統計數據,截止到2002年4月底中國移動電話設備市場銷量將近1600萬臺。其中,國產品牌手機的市場份額達到18%以上。位于銷量前十名的品牌分別是摩托羅拉、諾基亞、TCL、三星、西門子、波導、愛立信、飛利浦、東方通信、阿爾卡特,它們占到了全部份額的80%以上。其中,國產品牌TCL進入前三強。國產手機的市場份額也已由1999年的2.5%提升到2002年4月的20%。信息產業部電子信息產品管理司司長張琪日前介紹說,今年前4月國產手機產銷量同比均增長30%以上。尤其是TCL、波導、康佳、科健、海爾5家企業的產量同比增長345%,銷量增長364%,出口624萬臺,

2002年4月底中國手機市場份額排名前五名 數據來源:賽迪顧問 2002年5月

3、用戶分析:

用戶年齡分布

通過此次移動電話消費行為的調查顯示30歲以下用戶的比例持續增長,其中以21-25歲最為明顯,由1999年的15.8%上升到2001年的23.4%而逐步成為一支重要的消費群;30以上的用戶比例均有下降,截止到此次調查為止下降到26.8%,31-35歲段的用戶群已讓位于26-30歲用戶群,但在高齡用戶群中仍占據絕對的優勢;總的來說,移動電話用戶呈年輕化趨勢。數據來源:CCID 2001,11

第10篇

關鍵詞:農村居民;信息素養;素養教育

導言

信息素養包括信息意識、信息能力和信息道德。信息意識是對信息的覺醒與渴求程度,信息能力是識別、查找、獲取和使用信息的能力,信息道德是如何合法合規地使用信息設施和信息。農村信息化建設中不僅要加強信息基礎設施的建設,更要加強對農村居民信息素養的培訓。就研究者們已做過的對部分地區的調查結果來看,農村的信息需求非常旺盛[1,2],表明農村居民信息意識很強。但由于受自身知識水平、信息條件等的影響,農村居民的信息能力卻整體比較低,從而使得他們大量的信息需求無法滿足。針對農村居民的信息素養教育迫在眉睫。在開展“農村書屋”和建設農村通訊網絡的同時,開展對農村居民的信息素養教育工作,構成了農村信息化的全部含義。農村居民信息素養教育包括閱讀能力、閱讀興趣、閱讀習慣、使用網絡的意識、能力和習慣的培養等。

1影響農村居民信息素養的因素

1.1自身原因

農村居民自身的文化素質與經濟收入是影響其信息素養的重要因素。關于這兩點,本世紀最初十年的情況可以通過一些研究者的調研得到印證。自身文化素質方面,《福建村民知識能力與圖書館需求調查報告》[3](下稱文1)顯示,51.1%的被訪農村居民文化程度為小學及以下;《內蒙古村民知識能力與圖書館需求調查報告》[4](下稱文2)顯示,38.7%的被訪農村居民文化程度為小學及以下。文化素質較低都可能是沒有閱讀興趣和閱讀能力,從而無閱讀習慣的主要原因。關于經濟原因,他們的調查結果顯示,農村居民不會用電腦或上網的原因中分別有近65%和67%的是因為“買不起”。同期,筆者參與的針對山西省農村居民信息需求的調查也顯示,有13%被訪農村居民文化程度為小學及以下,被訪的有效人群60%為純農業家庭,家庭年收入2萬元以下的家庭占比較大,約為65%。在最想用的獲取信息的方式中有43%的被訪者選擇了電腦網絡,但最常用的方式中他們選擇了電視。當年城鄉居民收入比為3.33∶1,絕對差距達到9646元。與城市居民相比,農村居民的收入還是很低,可用于信息消費的比例相應也低。經濟原因是他們最想用和最常用的獲取信息方式之間差異的根本原因。新生代農民的文化程度普通提高,初中以上文化程度的人占到60%以上。但這部分人大部分在城鎮務工,并未留在農村從事農業生產活動。因此,真正的農村居民的文化程度還是處在偏低的水平。2015年,我國農民人均年收入突破萬元大關。但農民的消費重點放在住房改善上,用于信息消費的很少。智能手機消費也是集中在年輕一代外出務工人員身上,傳統的純農業家庭在信息消費上的開支比例依然很低。

1.2外在原因

農村居民的信息消費重心依信息條件而定。文1調查結果顯示,35%的農村居民每天看電視的時間在2小時以上;文2調查結果更是顯示,有近67%的人每天看電視時間在2小時以上。同期對山西省農民的調查結果顯示,456名被訪者中371人有手機,占到了80%強,電視和座機的擁有率幾乎為100%,95.2%和50.88%的人分別選擇電視和手機短信作為獲取信息的主要渠道,說明在農村信息基礎設施中通訊網絡和有線電視網絡最為發達的情況下,農村居民的信息消費重心主要是電話和電視。而由于目前電腦在農村的普及率還不高,使用網絡的農村居民更少,被訪的456戶農村居民電腦擁有量不足被訪總量的1/5。其中上網用戶數只占到被訪總量的1/4,只有不到1/3的通過網絡獲取所需信息。近年來,智能手機的普及對于廣大的農村居民通過網絡獲取信息起了很大的促進作用,信息意識增強,但這并不意味著他們的信息能力全面提高了,反而暴露出了更多的信息識別能力與信息道德方面的問題。農村居民由于內在的文化與經濟條件所限,迫切需要農村圖書館作為外力來促進與提升他們的信息素養,從而提高信息消費水平。但由于農村圖書館建設尚未納入國家公共圖書館網體系中,所以,雖然農村書屋的建設填補了這一空白,但成果并不樂觀。對山西省300余個行政村的調查結果顯示,只有不足1/10的村子設有圖書館。其圖書來源主要依靠各種不定期無規律的捐贈,表現為沒有針對農村居民需求捐贈,而是由捐贈者意愿決定的。所捐贈圖書大部分是捐贈者將他們不需要的圖書捐贈至農村圖書館。另一個表現是捐贈的無計劃性,甚至完全依捐贈者的興之所致。農村書屋建設規劃性差、隨意性大以及樣子工程特點的缺陷,使信息能力薄弱的農村居民雖有信息需求,卻一直處于無助的狀態。

2農村居民信息素教育內容

2.1培養信息能力、興趣和習慣

信息素養基本的含義是信息能力、興趣與習慣。能力是興趣和習慣養成的基礎。對于小學及以下文化水平的農村居民,首先需要提高他們的閱讀能力。具備一般的閱讀能力基本之后,重點轉移到培養他們的信息興趣和習慣。培養興趣首先要了解他們的需求,從他們最需要的內容入手,逐步帶動,慢慢培養他們的信息習慣。對于農村居民的信息需求,不能想當然地界定。山西省農民信息需求調查中,在“你認為最重要的信息”中,“健康保健”和“疾病預防與治療”信息高居第一、二位,而“農村社會保障政策”、“糧食市場”和“國家和地方農村經濟政策”卻位居倒數第一、第二和第三;在對“想通過圖書館讀到哪方面的書”的調查結果中,有農業經濟方面的,但最多的還是文學類的,尤其是小說、軍事類的。閱讀習慣的培養需要具備一定的外部條件。在具備一定上的閱讀能力、養成較為良好的閱讀習慣的基礎上,良好的閱讀環境是幫助農村居民養成良好的閱讀習慣的必備條件。智能手機的普及對于信息興趣與習慣的形成有很大的推動作用。但對于信息能力的提高作用不大,尤其是信息識別能力差,良好的信息道德的養成更談不上。因此,信息能力的培養以及信息道德教育還需要經過專門的培訓完成。

2.2學習網絡使用基本技能

數字時代的信息素養必然包括使用網絡。培訓內容包括電腦的基本操作,使用瀏覽器,遠程通信(電子郵件,QQ及微信等即時會話方式的使用,語音視頻會議),應用多媒體(媒體簡單制作與播放),查找網上信息,使用農業網站,手機銀行與網上銀行等等,而且依照一定的前后順序來學習。

2.3養成良好的信息道德

良好的信息道德是數字環境下信息素養的重要組成部分,其中,養成良好的網絡道德規范是其核心內容。網絡是一個開放、多元、自由的環境,決定了網絡道德具有開放性、多元性、自主性和自律性特點[5]。因此,培養農村網絡信息用戶良好的網絡道德是信息素養教育的必要組成部分。教會他們如何正確看待網絡道德失范的現狀,如何合法合理地使用網絡,可幫助他們認識并避開網絡中出現的信息欺騙、信息污染,并從一開始使用網絡就成為維護網絡道德的衛士。

3農村居民信息素養教育實現

3.1全面建設并發揮農村書屋作用

進行信息素養教育培訓工作,圖書室、網絡是基本的外部條件。圖書室是培養和提高農村居民閱讀能力的最好場所。集中的學習環境有助于讀者之間的討論交流,能較快地提高他們的閱讀理解能力。農村書屋建設發展多年,但一直處于不溫不火甚至萎縮狀態。農村書至的建設要實現突破,需要在資源建設多樣性上有所改變。首先,在圖書來源上要不局限于自上而下的發放,自外而內的捐贈這些被動方式。由村集體支出,自主購入適用圖書,滿足村民文化生活與農業經濟需要。同時,要將網絡引入書屋建設,提供網絡資源服務。網絡使用基本技能不僅是信息素養教育主要的組成內容,也是信息素養教育主要的工具。電話光纜的鋪設和有線電視村村通工程的實施,農村居民已經具備了上網條件,但正如文1、文2調查結果顯示,農村居民不會用電腦或上網的原因中分別有近65%和67%的是因為“買不起”。因此,一方面,政府要像支持有線電視村村通工程一樣在電器下鄉中對電腦下鄉和網絡費用方面給予農村居民政策傾斜,另一方面,村集體可以將網絡引入書屋,在數字資源建設上,有經濟條件的可購置農業經濟與娛樂類數字資源供村民使用;經濟條件達不到的,可充分發揮村中大中專學生的作用,在網上選擇合適的免費資源,并在假期對村民進行指導,教會他們使用免費資源。在智能手機普及的今天,有能力的村集體可以發揮智能手機作用,利用微信平臺等免費推送服務到村民手機,作為農村書屋資源建設與服務的延伸。

3.2借鑒圖書館總分館制思想保障農村書屋長期發展

囿于資金與人員的不穩定,依靠分散的單一村集體經濟,農村書屋資源建設與服務的長期性可能會出現波動。如果能夠至少以鄉鎮為牽頭單位,做到一定范圍內統一管理與規劃,將有利于農村書屋的長期健康發展。在圖書資源建設上實行統一采選加工,既能降低購置成本,又能統一加工標準,有利于圖書在各書屋間的流動,讓最少的錢發揮最大的功效。在數字資源建設上實現共建共享,更能體現出總分館制的優越性。在管理與服務人才培養上,總分館制模式在農村書屋健康發展中起著更明顯的作用。對于各農村書屋來說,圖書規范加工人員與網絡資源服務指導人員尤其缺乏。借鑒總分館制管理模式,鄉鎮一級配備圖書資源專業人員,各書屋在業務上接受鄉鎮總館指導。

3.3培訓方式

由于農村居民文化程度總體較低,信息意識較差,識別信息和閱讀理解信息的能力,尤其是對于網絡信息的識別與網絡的利用能力都較低,要求針對他們的信息素養教育要采取有組織的形式。農村居民日常居住與勞動生活的特點為分散分布,勞動作息時間有相對明顯的季節性,因此,農村居民信息素養教育培訓時間要根據這些特點制定,即錯開農時,集中培訓[6]。在具體培訓中,要考慮到農村居民文化水平總體較低及參差的現實,采取相應的教學方式。具體可采用孩子帶動家長的方式。一來是因為孩子有較好的學習能力與接受新事物的能力,二來是在家庭成員間開展學習對家長與孩子來說都是寬松的環境,避免家長怕被外人嘲笑的窘境,也有利于督促孩子學習。繼之以后,可以采用帶頭人帶動普通人的方式。帶頭人指在當地從事種養殖業、運輸業等各業的佼佼者。他們一來比普通農村居民經濟條件好,另外有信息需求,所以他們愿意也有能力投資電腦及網絡,進行信息消費。而普通農村居民由于有了前期與孩子共同學習的基礎,也不忌憚與別人的交流學習,最終達到以點帶面的學習效果。在具體的培訓方選擇上,任務驅動法是值得推薦使用的好方法。具體來說就是從需要出發做一個案例,以完成一個任務為例,讓學員學習電腦及網絡使用技能。其中,制作適合的教案是這個方法的關鍵。在前期孩子與家長共同學習的過程中,可使用現有市面教材進行。在后期的普通農村居民與帶頭人共同培訓學習中,選擇與當地農村經濟相結合的案例,選取與他們生產中的實際問題作為案例,通過對此案例進行示范性解決,非常直接而又感性地激發他們對網絡的興趣和信任,讓他們體會到網絡對自己實際的用處。有研究者提出了農村居民信息素養教育的SPOC模式[7],也是針對農村居民的生活與勞動特點而設計的。這種小規模限制性在線學習模式,通過準入的限制,來保證接近水平的學員在一起學習,效果更佳。但是在線學習作為一項農村居民信息素養提升的內容,只有在基礎培訓完成后,學員具備一定的電腦操作能力,才有實施的可能。因此它在后期使用會有較好的效果。

3.4培訓承擔者

在目前我國的基層一級文化組織力量薄弱的情況下,志愿者組織服務是一種很好的方式。目前,國際上有一些志愿者組織從事信息援助工作。他們從國內招募志愿者,這些志愿者來自不同專業,研究和工作的重點不同,有的從事理論研究,有的從事技術工作,有的具有教學經驗,組成為一支人才結構多元的團隊。在援助活動中,他們多與被援助地的學校(或其他文化團體)合作,實現針對一地或一個領域的信息素養志愿服務。這種志愿者組織的工作系統性較強,從前期的調研到信息素養培訓,再到項目結束的跟蹤,從資金到技術、服務形成了一個較為完整的鏈條。

4結束語

在農村信息環境尚不成熟的情況下,開展農村居民的信息素教育不是一項簡單的工作。要在針對農村居民信息需求和消費特點的基礎上,通過全社會的共同努力,對這一信息社會的弱勢群體給予最大幫助。

參考文獻:

[1]李永健,趙艷濤.對山東農民信息需求的調查分析[J].傳播實務,2007(3):45-47.

[2]蔣子春,張振國,姬志剛,等.農民信息需求狀況的調查分析———以河北省邯鄲市為例[J].安徽農業科學,34(28):5438,5440.

[3]方允璋,林敬,金美麗,等.福建村民知識能力與圖書館需求調查報告[J].圖書與情報,2008(6):40-51.

[4]鄔衛華,王龍,金美麗,等.內蒙古村民知識能力與圖書館需求調查報告[J].圖書與情報,2008(6):52-63.

[5]明冬艷.網絡道德教育淺論[J].德宏師范高等專科學校學報,2008(4):37-39.

[6]原小玲.農村公民信息素養教育培訓效果評估體系構建[J].農業圖書情報學刊,2012(6):135-37.

第11篇

其中,在Visa 2010年第三季度展開的,對3156名亞太區受訪者的調查顯示,約有三分之一(32%)的受訪者在過去一年中曾在海外網站購物。服裝和鞋子(25%)是最受歡迎的商品,其次是化妝品和香水(18%)、機票(18%)以及書籍(14%)。

在有過海外網站購物經歷的網民中,69%的人稱他們選擇通過海外網站購物,是因為他們所需的產品和服務無法在本地獲得;34%的人選擇海外網購是因為感到這些網站提供的商品更加豐富;31%的人覺得他們需要購買的商品在這些海外網站的售價更低;25%的人認為這些網站提供的折扣更大。

而萬事達卡的調查報告指出,中國內地消費者網購居之冠。該調查結果基于2010年9月3日至10月1日期間,對15個市場的8500名消費者訪問而得出的。

報告顯示,中國內地消費者的網絡購物熱情持續高漲,有84%的受訪者將網絡購物作為其上網的主要目的(67%的臺灣消費者和50%的香港消費者上網目的為網購)。而所有網購人群中,25~34歲年齡段消費者均表現得十分踴躍,是網購的主力軍。就大中華區而言,從2010年6月到9月,中國內地消費者平均購買了5.6件商品,略高于中國臺灣(4.1)和中國香港(4.3)消費者;而中國內地消費者網上購物的頻率也從2009年調查的4.4次激增到此次調查的5.3次。

可以說,網上購物已成為越來越多人重要的消費方式,它不僅具有極強的便利性,更可在價格上占優。不過,就如萬事達卡大中華區總裁凌海所說的,“隨著網購的增加,支付安全也成為日益重要的一個議題?!?/p>

跨境交易安全有保障

我們知道,在境內網站上進行信用卡交易時,一般都需要客戶輸入密碼才能成功。例如,招行信用卡客戶在進行網上交易時,需要輸入原先設置好的6位查詢密碼。只要這個查詢密碼不外泄,他人即便得到信用卡也無法成功交易。

而在海外網站上購物或者繳納學費,一般只需要輸入卡號、有效期、驗證碼(卡片背面簽名條上數字串最后三位)。這種缺少密碼保護的方式讓很多人不習慣,因為如此一來,只要有了正確的卡片信息,任何人都可以毫無障礙地進行跨境網上交易了。一旦消費者在不安全的網站上進行了交易,他的卡片信息很可能被他人盜用,隱患無窮。

為了增強消費者賬戶安全系數,Visa、萬事達卡及JCB國際組織都推行了驗證服務,持卡人只需經過簡單的申請、交易流程,就能避免卡片被盜刷。

Visa驗證是一項基于3D™安全認證應用、且簡單易用的免費身份識別驗證服務,用于準確核實使用網上支付的持卡人的身份。

一方面,當持卡人在標識有“Verified by Visa”的網站上進行支付,意味著選擇了經過Visa驗證的網站,可靠性較有保障。而另一方面,持卡人如申請了Visa驗證服務,那么在這些網站付款時,會跳出一個對話框,要求持卡人輸入一個Visa驗證碼。這個密碼是持卡人在開通境外支付功能時所設置的,與日常消費時的取款密碼、查詢密碼可能不同。

為了讓Visa驗證碼更具安全性,Visa要求,從2010年6月1日起,所有在中國新實施的“Visa驗證”服務必須采用動態密碼驗證,此外,自2011年6月1日起,中國所有的“Visa驗證服務”必須全部采用動態密碼驗證服務。目前,工行、建行、中銀(國際)、農行、交行、招行、光大、民生、興業、中信等都可為持卡人提供Visa驗證服務,其中光大、工行、民生、農業銀行已經開通了動態密碼服務,即持卡人的Visa驗證密碼會在交易時發送至持卡人手機,避免了靜態密碼泄露或遺忘的風險。

萬事達卡的“SecureCode”服務同樣具有免費驗證持卡人身份的作用。與Visa驗證相類似,當持卡人在發卡行注冊后,便可獲得網上交易的認證密碼,只有在支付時輸入正確密碼,交易才會成功。這樣就能避免未經持卡人授權的網上交易發生,減少偽造、欺詐交易給持卡人造成的損失。

目前,工行、農行、建行、交行、招商、民生、華夏及興業銀行已經能夠為銀行的萬事達卡持卡人提供SecureCode認證服務。

而JCB信用卡持卡人則可以通過免費的J/Secure信用卡互聯網驗證服務,增強境外網站購物的安全性。

各銀行申請方法不同

除了網上商戶本身已經接受Visa、萬事達卡、JCB的驗證外,持卡人也需要向已經能夠提供該項服務的發卡行申請開通相應功能。

例如,工行持卡人需先注冊網上銀行,登錄后,選擇“E卡服務”,然后點擊“國際E卡”。這樣就能開通卡片的境外網上無卡支付功能了。在“我的E卡”選項下,持卡人點擊“詳細信息”、“更多”后,就可以開通Visa驗證或萬事達SecureCode認證服務了。據工行客服人員介紹,新開通往網銀的客戶可以選擇口令卡或U盾,而手機短信認證是在這兩者基礎上多添的一層安全保障。交易時,系統會發送一個驗證碼到持卡人手機上,輸入正確才能完成交易。

光大銀行客服人員告訴記者,持卡人開通網上銀行大眾版或專業版后都可以申請Visa驗證服務。在信用卡業務中,選擇“境外網上支付驗證”,并同意支付業務開通即可。在申請時,持卡人需要遞交卡片卡號、有效期、交易密碼,并設置一個提示語、選擇動態密碼或靜態密碼。其中提示語用于持卡人在境外網站交易時,鑒別網站安全性,簡單來說,當持卡人通過光大信用卡做跨境支付時,若網站安全可靠,持卡人所設置的提示語會自動彈出,若彈出的提示語與原先設置有出入,則可能存在隱患。

招行持卡人開通驗證服務也很方便。持卡人登錄網上銀行后,可以在“網上支付首頁”中看到“支付功能申請”選項,點擊后,就可以看到卡片“Visa/Master驗證服務”是否已經申請。若沒有申請,只需點擊“申請”后,按提示步驟操作即可。由于招行目前沒有開通動態密碼服務,因此網上交易所使用的密碼為靜態密碼,客戶設置后應牢記。

Visa提供“零風險”服務

此外,如果你是Visa持卡人,那么無論是否開通了Visa驗證服務,都可以享受Visa提供的“零風險”保障。

Visa表示,持卡人網上消費60天之內,如果對方沒有提供服務,或者購買的東西沒有到貨,都可以向發卡銀行提出拒付款項。如不幸遇到盜刷,只要持卡人提出該款項不是本人或本人授權支付的,銀行就可以拒絕這筆交易。

第12篇

追衣族,是指熱衷通過網購或量身定做影視劇角色的服裝款式的粉絲。

很多女性喜歡影視演員的服裝,但現實中卻無處購買,一些服裝廠家看準商機,專門“復制”大牌明星的穿戴,比如明星上電視的穿戴、服裝會上模特的穿著、好萊塢女性的衣飾,都是廠家爭相山寨的款式。

除了料子不同,款式上一模一樣,價格低了不少?!百I這些衣服穿花費不多,還能過把明星癮”,成為很多“追衣族”的理由。

隱LOGO

隱LOGO,指世界知名奢侈品公司開始漸漸流行弱化產品上logo的現象,因為炫耀和搶眼的品牌標識已經不再討高端消費者歡心,流行潮流開始轉向沉穩和謹慎。

業內人士分析,成熟而理性的消費者會更趨向logo較小的品牌,然而仍有很大一部分中國消費者依然希望別人一眼就能識別自己花大價錢買來的奢侈品。他們購買奢侈品時并不僅僅購買了產品,同時買到了品牌所帶來的附加價值,比如地位的認同、經濟實力的彰顯。

挑西瓜秘笈

夏季來臨,西瓜消暑正當時。網友總結的辨別好西瓜的方法也廣為流傳。

第一,西瓜底部的圈圈,越小越好,底部圈圈越大,皮越厚,越難吃;第二,西瓜的蒂頭,若是直直的一條線,就不甜,若是卷起來,就很甜;第三,西瓜紋路整齊就是好瓜;第四,顏色最好挑青綠色,不要霧白的。

比較常用的方法是敲一敲瓜皮聽聲音,如果敲擊后有回彈和震動感,一般是成熟度比較好,如果是木木的感覺,大多還比較生。

久坐折壽

澳大利亞研究發現,人坐得越久越短命。悉尼大學研究組在2006年至2008年間,追蹤新南威爾士州約22萬名45歲及以上成年人的生活作息。那些每天至少坐11個小時的人,死亡概率比每天坐著少于4小時的人高出40%。

今年5月,世界衛生組織報告指出,每年有200多萬人因久坐少動而死亡。久坐可以在短期阻礙膽固醇代謝,長期誘發心臟病及肥胖癥。而每天看電視、玩游戲、上網和閱讀6小時以上的女性死亡風險要比坐3小時以下的女性高40%;男性高18%。

戀愛也有季節性

世界最大的社交網站臉譜近日公布了一份為期兩年針對用戶“個人情況”變更的調查報告,結果顯示其用戶個人情感狀態的變化似乎具有“季節性”。

根據用戶在2010年和2011年在該網站留下的信息,臉譜的數據團隊分析了用戶在“單身”、“離異”、“戀愛”或“訂婚”之間改變的季節性規律。

就季節來說,無論是哪個年齡段,每年5月到8月都是感情發展的波谷,分手率明顯走高。就特定日子而言,情人節和圣誕節都是好日子,“定情”率分別比分手率高出49%和34%。就一周七天來說,周日、周一和周二是新戀情開始最多的日子,而周五和周六是情侶分手最多的兩天。

數據分析專家認為,這可能是因為很多人傾向選擇在周末前結束一場感情,然后在周末“療傷”。也可能是因為表白愛意和攤牌分手都不是件容易的事,人們需要等到工作日結束后才有精力處理。

英國人的“無手機恐懼癥”

英國手機技術公司的調查顯示,該國“無手機恐懼癥”患者正在不斷增加,比例已經達到66%。四年前,公司進行了類似研究,當時有53%的參與者稱會因手機不在身邊而產生焦慮。

“無手機恐懼癥”的癥狀包括:頻繁充電,從不關機;對手機產生很大依賴,時刻將手機帶在身上;經常查看手機,看看是否有漏掉的來電、郵件和短信。

在最近研究中,18歲~24歲的成年人最容易對手機“成癮”,患上無手機恐懼癥的比例高達77%。

常被鬧鐘喚醒影響智力

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