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多媒體播放器

時間:2022-05-12 05:35:22

開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇多媒體播放器,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。

第1篇

關鍵詞: ARM微處理器; 嵌入式Linux; 多媒體播放器; NFS

中圖分類號: TN912.23+1?34; TP368.1 文I標識碼: A 文章編號: 1004?373X(2017)10?0075?04

Abstract: As the most present multimedia player systems need the special codec chip to encode and decode video files, which leads to the high cost and cockamamie fussy development, an embedded multimedia player system based on ARM?Linux was designed in combination with ARM microprocessors, embedded Linux operating system, MPlayer application program, etc. The low cost, low power consumption and high performance ARM microprocessor are adopted in system, in which open source, high portability and powerful Linux operating system is embedded, and the network file system (NFS) is employed for sharing of files on different operating platforms. The function of the multimedia player was achieved after software direct decoding of audio and video files by means of the transplanted application program MPlayer. The expected effect of smooth and stable audio and video playback was realized. The result indicates that the design reduces costs and simplifies the development process.

Keywords: ARM microprocessor; embedded Linux; multimedia player; NFS

當代,信息技術飛速發展,新穎便攜的消費類電子產品得到了大眾的追捧,成為了IT市場的一個重要的經濟增長點[1],嵌入式系統在消費類電子產品得到了廣泛的應用[2?3]。本文研究是在嵌入式系統下實現多媒體功能。近十年國內多媒體播放器主要采用簡單控制芯片(如單片機等)加上音視頻解碼芯片的方式,雖然價格低,但功能單一,音畫質差,且開發難度大。而國外采用專用解碼芯片的多媒體播放器,在處理性能和效果上得到了提升,卻因其高昂的價格,不適用于國內市場。針對這些弊端,本文設計的多媒體播放器采用的是ARM?Linux的解決方案,即在ARM開發板上移植Linux操作系統,并通過移植的應用程序MPlayer對音視頻軟解碼后實現多媒體功能。該方案具有反應速度快、移植性高、費用低、功能可擴展性強等特點。

1 ARM微處理器以及Linux嵌入式

1.1 ARM微處理器平臺

ARM處理器是一款RISC微處理器[4],共有37個寄存器,其中包括31個通用寄存器,6個狀態寄存器(標識CPU的工作狀態及程序的運行狀態)。ARM處理器主要面向低預算市場。ARM特點主要體現在:成本低、功耗低,性能高,采用雙指令集,尋址方式靈活多樣等。

該系統采用的ARM處理器是S3C2440A[5],該處理器具有16/32位RISC體系架構和ARM920T CPU核心強大的指令集,增強型的ARM架構MMU以支持WinCE,EPOC32和Linux。共有8個Bank(每個128 MB),支持NOR以及NAND FLASH啟動,它具有低功耗,全靜態設計等優點,還提供豐富的外設資源,適合多媒體播放器的設計要求。

1.2 嵌入式Linux

嵌入式系統是依托于計算機技術,以應用為目標,并且軟硬件都可裁剪,在成本、性能、穩定性、體積大小、功耗等有嚴格要求的專用計算機系統[6]。

嵌入式操作系統具有可裁剪、可配置、實時性高等特點。近年來,廣為人知的嵌入式操作系統有VxWorks,WinCE,嵌入式Linux等。但Linux得益于其免費,開源等優勢,Linux操作系統被廣泛應用于嵌入式系統中。Linux是類Unix操作系統的一種,用戶可以免費使用,也可自由傳播的。得益于其成本低以及可定制性,在嵌入式領域異軍突起。Linux特點:自由軟件,免費試用,多用戶、多任務;極強的平臺可伸縮性(可裁剪);提供強大的管理功能;完全符合POSIX標準;具有豐富的圖形用戶界面;具有強大的網絡功能。

2 ARM?Linux嵌入式系統總體設計

目前,在嵌入式ARM開發板上運行Linux[7]已經非常普遍,一個基于ARM?Linux的嵌入式系統大致可以分為5部分,如圖1所示。

系統軟件層次主要由五個部分組成:

引導加載程序(Boot Loader):它是系統上電運行的第一段程序,在操作系統啟動前,完成目標板軟硬件的初始化,為內核的調用做好準備。本系統使用的是U?boot。

Linux內核:包括嵌入式硬件平臺的內核啟動參數和依據需求所定制的內核。

文件系統:包括根文件系統和普通的文件系統。

應用程序即用戶特定的應用程序。

硬件平臺:該系統主要由嵌入式處理器、FLASH、 TFT?LCD屏、串口、電源等構成。

該系統采用的ARM9處理器是三星公司的S3C2440A,首先通過運行在虛擬機(VMware workstation) 的Fedora10上利用交叉編譯鏈arm?Linux?gcc將Linux內核,U?Boot源碼包編譯成可用鏡像文件,然后構建根文件系統,進行相應的NAND FLASH驅動移植,Qt移植、TFT?LCD移植、USB設備驅動移植。在ARM開發板上搭建好多媒體播放器的嵌入式環境后,移植應用程序MPlayer。通過將視頻文件NFS掛載到Linux,在ARM芯片控制下由移植的MPlayer軟解碼來實現多媒體播放器的功能。系統總體結構框圖如圖2所示。

然后,NAND FLASH驅動移植,網卡驅動移植、USB設備驅動移植、TFT?LCD屏驅動移植[9]、I2C總線移植等。

制作文件系統:包括移植yaffs文件系統[6],編譯并安裝BusyBox后,在手動添加“dev” ,“etc”,“home” ,“lib”,“mnt”,“opt”等,構建文件系統。

3.2 配置網絡文件系統NFS服務

在網絡上,通過網絡文件系統(Network File System,NFS)[10],一個系統可以與他人共享目錄和文件。用戶和程序可以像訪問本地文件一樣的訪問遠端系統上的文件。在嵌入式開發中,NFS服務是常用于內核啟動掛載根文件系統的方式。使用這種方式掛載根文件系統,為嵌入式產品開發和測試提供了廉價而高效的方案。

具體配置[11]流程如下:

(1) 首先關閉防火墻:使用#/etc/init.d/iptables stop或者使用命令#lokkit(永久關閉防火墻)。

(2) 設置共享目錄: #gedit/etc/exports,然后編輯NFS的配置文件,添加/opt/EmbedSky/root_nfs *(rw,sync,no_root_squsah)。其中/opt/EmbedSky/ root_nfs為NFS共享目錄,通過NFS掛載后它可以作為開發板的根文件系統。

(3) 將前面制作好的根文件系統復制一份后改名為root_nfs,然后修改etc/init.d/rcS,屏蔽掉net_set &。

(4) 測試PC端是否成功設置并啟動NFS服務:啟動NFS,命令行輸入:#/etc/init.d/nfs start;命令行輸入 mount?t nfs 192.168.1.58: /opt/EmbedSky /root_nfs/opt/EmbedSky/root,通^檢查/opt/ EmbedSky/ root_nfs和/opt/EmbedSky/root目錄內容是否一致驗證設置成功與否。

(5) 開發板下的設置:首先將PC與開發板連接起來(包括網線、并口線、電源線),進入U?Boot下載模式,然后依次輸入命令0?>1?>192.168.1.58(PC的Linux的IP地址)?>192.168.1.2(開發板的Linux的IP地址)?>255.255.255.0(開發板的掩碼地址)?>/opt/EmbedSky/root_nfs(PC的Linux中的NFS文件系統的路徑)?>s?>q?>8,啟動開發版。

(6) 在SecureCRT控制臺下輸入:mount?t nfs?o intr,nolock,rsize=1024,wsize=1024 192.168.1.58:/opt/ EmbedSky/root_nfs /mnt。

掛載成功后,訪問開發板的/mnt/目錄時,就相當于訪問PC的Linux的NFS目錄。

SecureCRT控制臺如圖3所示,開發板被啟動后狀態如圖4所示。

4 應用程序MPlayer的移植

MPlayer是一款開源的多媒體播放器,可以運行在多種操作系統上[12],例如Linux和類Unix系統、Windows等。其本身編譯自帶多種解碼器,能夠播放大多數音視頻文件,如AVI,MPEG,MP3,WMV等。還能夠觀看 DVD,VideoCD,RealMedia和DivX等格式電影[13]。MPlayer還具有廣泛的輸出設備支持,它可以在OpenGL,XII,DGA,Xv,SVGAlib及AAlib上工作,而且也能夠使用一些硬件相關的低級的驅動模式[14]。MPlayer具備解碼、播放及音視頻同步功能。十分適用于本系統的需求。

具體的移植實現流程如下:

首先準備源碼包:MPlayer?1.0rc2.tar.bz2以及libmad?0.15.1b.tar.gz。MPlayer 1.0已經把大部分解碼庫都自帶了,如FFmpeg等,但是自帶的音頻庫在處理器S3C2440A下效果非常不好,換成使用libmad效果不錯。因此MPlayer在ARM?Linux的最簡單的移植只需要移植這兩個即可。移植后進行字符界面的播放。

(1) 編譯libmad。配置configure文件,#./configure CC=arm ?linux ?gcc??enable?fpm=arm??host=arm?linux??disable?shared??disable?debugging??prefix=/opt/EmbestSky/video/MPlayer?1.0rc2 ;輸入命令make ,make install編譯安裝libmad。

(2) 編譯安裝MPlayer。下載并解壓源代碼MPlayer?1.0rc3.tar.bz2,#tar?jzxvf MPlayer?1.0rc3.tar.bz2。

配置 configure 文件。其中包括指定安裝路徑,交叉編譯工具,添加環境變量,設定靜態變量等。

(3) 輸入命令make,make install 編譯安裝MPlayer。

(4) ⒈嘁牒蟮Mplayer通過NFS掛載的方式在開發板上運行:在控制臺輸入指令:./mplayer?libmad car.avi?framedrop?quiet?vf rotate=1,scale=480:240,如圖5所示。開發板視頻播放最終全屏顯示結果如圖6所示。

5 結 語

本文設計的觸屏多媒體播放器是在ARM?Linux嵌入式環境下,通過MPlayer軟解碼實現的。該方案充分發揮了性能優越的S3C2440A微處理器,高兼容性,易剪裁的Linux操作系統以及MPlayer軟解碼的優勢。設計出的多媒體播放器性能穩定,界面友好,達到了預期效果。與傳統的多媒體播放器相比,基于ARM?Linux的嵌入式播放器具有功能可擴展、低成本、開發過程簡單的優勢。

參考文獻

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[2] 傅籬.嵌入式系統在我國的應用現狀與發展趨勢[J].管理觀察,2013(11):164?166.

[3] 宮鵬,宮h,王端寶.基于嵌入式系統的多媒體音樂播放器[J].現代電子技術,2011,34(12):100?103.

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[12] 劉玉萍.MPlayer的嵌入移植[J].計算機系統應用,2011,20(1):192?196.

第2篇

又是Philps!這次是媒體播放器ET830和PET1030。ET830是一款有點像平板電腦的DVD播放器,采用了8.5寸的屏幕以及零壞點保固。并可播放MPEG-4和DivX影像以MP3和WMA格式音樂。PETl030也是一樣,不同的地方在于采用10.2寸的旋轉屏幕,以及USB2.0連接端口和存儲卡插槽(但不知道可插哪些存儲卡)。

2、Nike推出ipod專用背包C.O.R.E.BackpackiD

看過《瘋狂的石頭》之后再看這款背包,我們難免感:N-I-K-E.還出薄薄呦!相信大家應該都知道Nike和Apple之間的合作關系,這次Nlke推出的C.O.R.E.BackpackiD,內置IPod遙控袖珍鍵盤和連接端口,讓身穿IPod專用T-shirt卻害怕總有一天會洗壞的你,多了個新選擇。這款背包不僅容納你一天之所需(像是書本、筆、零食、白色或彩色的lPod),更讓你自行打造想要的背包,從背包顏色、NIke Flow氣墊、安全式拉鏈,到為背包升級。直接在背帶上裝上可控制iPod音量、選歌、播放和暫停的遙控器,皆可自由選購,還有個耳機插孔及收藏袋,讓你上課走路都方便。不過,這樣的代價可不便宜,升級前只要美金55元(約人民幣430元),升級后馬上跳到美金105元(約人民幣825元),但似乎還是比其它IPod專用背袋便宜。

3、Phiips DCM270

有時候時尚和品味這些流行名字真讓人丈二金剮摸不著頭緒.或許一般人類對高挑身材的渴望也投射到家庭音響設備上。看看Philips這款DCM270數字隨身聽音樂基座。具有設計感的家飾外型,除了可播放音樂CD外,還可外插飛利浦GoGear或lPod隨身聽。我們想像著,如果可以把Philips DCM270和IPod HiFi放在一起,一定是數字音樂界的天龍地虎。

4、言教不如身教,會咳會叫的煙灰缸

千言萬語比不上親眼見到,所以,這個小玩意,獻給各位癮君子。這個以肺為造型的煙灰缸,名為“Coughlng ScreammqAshtray”,主要有兩種功能:第一,當任何人把點燃的香煙放到上頭時,它便會開始咳嗽、尖叫!第二,當煙灰越堆越多時,原本紅潤的肺部,就會慢慢地被煙灰給掩蓋而變黑。功能簡單明了,售價美金9.99元(約人民幣78元),不過怎么看這玩意都像都啦A夢從口袋里掏出來的東東啊。

5、新世代手機Onyx

什么是Onyx,查一下Google就知道這不是從未聽過的概念,不過翻一下過去藏酷的記錄之后發現并沒有Onyx的相關記憶。因此為大家簡單介紹一下:專門處理行動運算、溝通和娛樂裝置的公司SynaptIcs lnco rpo rated以及工業設計工作室Pilotfish共同研發出了Onyx手機。Onyx是一款全部透過觸控式屏幕操作的手機,沒有任何的按鍵,操作的機制透過Synaptics所研發的ClearPad技求所執行。關于ClearPad技術,具官方說法,31earPad會根據使用者的手勢而判斷出不同執行構功能,如在屏幕上畫個x,Onyx就能辨識關機;緊握Onyx也是關機的意思。另外,我們已經習慣多功能手機所具備的行事歷、多媒體播放和GPS功能也都內含在Onyx之中。兩家公司希望Onyx將能于12月上市,不過我們這邊應該不會來得這么快,大家再耐心等些日子吧!

6、Griffin iTrip終獲英政府批準

大多數車手都會將iPod視為與咖啡以及零錢一個性質的,出行不可或缺的伴侶。不幸的是,英國車手因為一項幾十年前的法律規定,從而無法在車內使用諸如lPod這種帶有調頻發射模塊的裝置。解決方法也有,安裝磁帶機或者固化立體聲音響,前者無意義,后者又太貴。日前TUAW網站報道,英國政府決定修正原先禁止調頻發射模塊的1949年版無線通訊法令。一項允許諸如Griffin iTrip這種常規產品的新法令已通過并將在12月8日生效。這項法令的通過完全是消費者對lPod的巨大需求促成的。當然,并不是所有的調頻發射裝置都被核準,那些獲準上市的產品將獲得CE認證。

第3篇

內容提要: 于拒絕交易,歐盟、美國的司法救濟沒有本質差別。至于捆綁,美國要求微軟隱藏被捆綁軟件的圖標;歐盟要求微軟提供刪除多媒體播放器源代碼的視窗版本,但仍允許銷售提供捆綁播放器的視窗版本;韓國除了采用類似于歐盟的救濟以外,還要求微軟在視窗操作系統中安裝輔助軟件,以方便用戶下載微軟競爭對手的軟件;在針對微軟IE瀏覽器與視窗的調查中,歐盟迫使微軟承諾在視窗操作系統中設置選擇屏,以便用戶自由選擇瀏覽器。比較而言,歐盟2004年的救濟比美國的有力,韓國的救濟比歐盟2004年的救濟又更進一步,而歐盟2009年迫使微軟在視窗中設置選擇屏是迄今為止解決軟件捆綁最徹底的救濟手段。

當今世界上,最吸引反壟斷執法機構關注的企業非美國微軟公司(以下稱為“微軟”)莫屬了。自1998年以來,美國、歐盟、韓國、日本的反壟斷執法機構相繼對微軟展開反壟斷調查并做出了裁決。1998年,美國司法部、十九個州和哥倫比亞特區起訴微軟違反《謝爾曼法》。歐盟委員會于1998年啟動了針對微軟的反壟斷調查,并于2004年3月24日做出裁決。它還于2007年針對微軟IE瀏覽器與視窗操作系統的捆綁發起了調查,并成功迫使微軟承諾在視窗操作系統中設置一個選擇屏(ChoiceScreen),以便用戶能夠自由且輕易地選擇網絡瀏覽器。韓國公平交易委員會于2006年2月24日裁決微軟違反了韓國《規制壟斷與公平交易法》。2004年7月,日本公正交易委員會針對微軟與個人電腦原始制造商(即OEM—original equipmentmanufacturer of personal computer)之間的“不行使專利條款”(nonassertion-of-patent clause)向微軟發出勸告書(日本公正交易委員會的“勸告書”(recommendation)相當于美國聯邦貿易委員會的complaint。當被告接受時,“勸告書”就成為正式的審決書(formal decision)。)。

全球經濟已經進入“新經濟”時代。以迅速創新、業務全球化和依賴信息技術為特征的“新經濟”已經對法院、決策者都提出了新的法律挑戰[1]。作為“新經濟”代表性產業之一的軟件產業,也為現代競爭法提出了很多前所未有的難題。身為世界主要經濟體的美國、歐盟、日本、韓國,其反壟斷立法較為完備,執法經驗更為豐富,它們的微軟案件裁決富有啟發意義。因此,美國、歐盟、韓國、日本對微軟案件的裁決,對于我們理解軟件產業的壟斷特征、準確地在軟件產業適用我國反壟斷法具有很高的借鑒價值,有必要詳加研究。

本文擬從如何認定和規制軟件產業中濫用市場支配地位的角度,對美國、歐盟、韓國、日本微軟案件的裁決進行比較研究,希望對我國軟件產業中的反壟斷執法有所借鑒。本文分為六個部分,第一至第四部分分別對美國、歐盟、韓國和日本的微軟案件進行介紹和闡述,其中,將重點從相關市場界定、支配地位確認、濫用性質的認定、司法救濟等幾個方面闡述美國和歐盟的微軟案件。第五部分對美國、歐盟、韓國、日本微軟案件中司法救濟的規制效果進行比較分析。第六部分是本文的結語。

一、美國微軟案件

美國聯邦貿易委員會在1990年對微軟啟動過一輪調查。該案于1993年無果而終[2]。隨后,美國司法部反托拉斯局對微軟展開新一輪調查,并于1994年向地區法院指控微軟訂立不合理限制貿易的非法合同和壟斷個人電腦操作系統市場的行為違反了《謝爾曼法》第1條和第2條。歐盟也以控告人身份參與了這一案件。最后,司法部、歐盟、微軟向地區法院簽署了意見,同意和解令(在美國,和解令(consentdecree)是指經法院批準,從而發生法律效力的各方當事人同意和解的文書。)。

本文所要討論的美國微軟案件始于美國司法部、十九個州和哥倫比亞特區政府于1998年向美國哥倫比亞特區地區法院(以下稱為“地區法院”)提起的、最初由杰克遜法官審理的所謂“世紀大案”。政府指控微軟通過非法獨占合同、軟件不兼容和非法捆綁的手段排斥來自美國網景公司(Netscape)的導航者瀏覽器(Navigator)和美國太陽微系統公司(SunMicrosystems)的Java技術的競爭,非法維持其在個人電腦操作系統市場上的壟斷地位,從而違反《謝爾曼法》第1條。政府還指控微軟試圖壟斷瀏覽器市場,違反了《謝爾曼法》第2條[3]。

該案經過地區法院初審、微軟上訴、發回重審、馬薩諸塞州上訴,哥倫比亞巡回區上訴法院(以下稱為“上訴法院”)最終于2004年夏天駁回馬薩諸塞州的上訴,維持了地區法院重審中的和解令[2]。由于在微軟提起的上訴審中,上訴法院維持了地區法院關于微軟違法行為的大部分認定,所以對于微軟違法行為這一部分,下文將基于上訴法院的維持進行介紹。在司法救濟方面,上訴法院駁回了杰克遜法官做出的整個司法救濟,而維持了地區法院重審中的救濟措施。所以對于救濟部分,將主要基于重審進行闡述。

與歐盟委員會適用《歐洲共同體條約》第82條(即現在的《歐洲聯盟運作條約》第102條)相類似,美國反托拉斯機構適用《謝爾曼法》第2條也分兩個階段,首先確定一個企業是否在相關市場擁有支配地位,然后查明該企業的行為是否具有濫用支配地位或者掠奪的性質。

(一)相關市場和市場支配地位

我們知道,反壟斷案件的分析始于界定相關市場和確定被告是否在該市場擁有支配地位。界定相關市場甚至會起到左右案件結論的作用[4]。美國微軟案件涉及到操作系統市場和瀏覽器市場的界定。根據現有英特爾兼容個人電腦的用戶很難轉向使用蘋果公司的MacOS操作系統的事實,地區法院的杰克遜法官認為,將相關市場界定為與英特爾兼容的個人電腦操作系統市場,滿足美國司法部和聯邦貿易委員會1992年的《橫向合并指南》規定的市場界定條件[5]。這一事實認定被上訴法院維持。對于另一項指控即微軟企圖壟斷瀏覽器市場而言,兩級法院就市場界定問題產生分歧。地區法院認定微軟企圖壟斷瀏覽器市場,但是上訴法院卻認定政府并沒有提供充足的證據證明這一指控[5]。

美國反托拉斯法上的市場支配力或壟斷力與市場支配地位的含義大致相同。根據美國判例法,市場壟斷力是指企業在某個相關市場上擁有的控制價格或排除競爭的經濟實力,通常以市場占有率來衡量[6]。雖然美國判例法采用的市場占有率標準不盡一致,但是70%或者更高的市場占有率足以認定一個企業在相關市場擁有支配力[4]。杰克遜法官以微軟控制了90%以上的操作系統市場份額為由,認定微軟擁有實質上的市場支配力。上訴法院維持了這個認定[7]。

(二)濫用性質的認定

根據美國反托拉斯法,擁有市場支配力本身并不違法,違法的是企業對支配力的濫用。美國微軟案件主要涉及微軟通過合同和產品設計的手段實施捆綁(捆綁(bundling)是搭售(tying)的一種形式。微軟通過將其瀏覽器等軟件源代碼與操作系統源代碼混合在一起的方式實現二者的捆綁。)戰略,排擠網景公司的導航者瀏覽器和太陽微系統公司的Java技術。因此,下文將著重闡明美國微軟案件中捆綁非法性的認定原則與標準。

在搭售非法性的認定上,美國法院傳統上適用當然違法原則(per se illega,l也稱“本身違法原則”)。美國最高法院曾經判定,符合以下標準的搭售就是非法的: (1)搭售產品和被搭售產品是單獨的產品; (2)被告在搭售產品市場擁有市場支配力; (3)被告使得消費者除了購買被搭售的產品以外別無選擇; (4)搭售排斥了實質數量的商業交易[8]。在杰克遜法官看來,依據該標準,微軟將其IE瀏覽器與視窗操作系統進行捆綁的行為違反了《謝爾曼法》。理由是,其一,搭售產品——視窗操作系統與被搭售產品——IE瀏覽器是單獨的產品,這不僅是因為消費者將二者視為不同的產品,而且因為二者的源代碼能以無窮的方法混合和分開;其二,微軟在視窗操作系統市場上擁有支配力;其三,微軟競爭對手網景公司瀏覽器的市場份額和收入下降表明大量的瀏覽器市場交易受到影響;其四,微軟迫使消費者在購買視窗操作系統時必須接受IE瀏覽器,而無法選擇其他瀏覽器[5]。基于這種分析,地區法院支持了政府的幾乎全部指控,認定微軟將其瀏覽器與操作系統捆綁當然違法,并且企圖非法排斥網景瀏覽器和Java技術的競爭以及企圖非法壟斷瀏覽器市場[3]。

但是,上訴法院推翻了杰克遜法官對當然違法原則的適用,認為應當根據合理原則(rule of rea-son)來評判微軟的捆綁行為[9]。根據合理原則,即使被告的捆綁行為符合最高法院的上述標準,也應當在權衡該行為競爭效果和反競爭效果孰輕孰重的基礎上評判其非法性。舉證責任的轉移在其中起到至關重要的作用。政府須先證明被告的行為產生了反競爭效果,然后舉證責任轉移至被告,使其有機會證明其行為具有正當性。被告舉證之后,如果政府仍然堅持被告行為違法,就必須證明被告所謂的正當性理由只是一個借口,或者雖然具有一定的競爭性效果,但是根本不能與其行為的反競爭效果相提并論。本案中,盡管微軟證明了其捆綁行為具有一定的效率(例如消費者一次購買二物,且無需增加付款,從而節省交易費用;瀏覽器和操作系統功能代碼的共享可以節省計算機的驅動和存儲空間),但是上訴法院最終認為,這種行為的反競爭效果仍然壓倒了這些效率所產生的競爭性效果,構成濫用市場支配力。這是因為微軟的行為實際上都出于同一個動機,即阻止個人電腦原始制造商和用戶使用其他瀏覽器,從而達到排擠競爭對手瀏覽器的目的[5]。

盡管上訴法院認為杰克遜法官適用當然違法原則是不恰當的,但是由于微軟捆綁行為的反競爭效果遠大于其競爭性效果,所以上訴法院仍然維持了地區法院關于微軟通過非法排他行為維持操作系統市場支配地位的大部分事實認定,主要有: (1)通過視窗許可協議阻止個人電腦原始制造商從電腦桌面上或者菜單中刪除IE瀏覽器,阻止個人電腦原始制造商改變電腦系統的初始啟動順序以及為競爭對手的產品添加桌面圖標或文件夾; (2)通過產品設計,將IE瀏覽器與視窗源代碼混合在相同的文檔中,從而實現捆綁,使得最終用戶和個人電腦原始制造商都不能將IE瀏覽器通過“添加/刪除軟件”功能予以刪除; (3)與互聯網接入商訂立協議,要求其只促銷IE瀏覽器而限制裝載網景公司的導航者瀏覽器,還與互聯網服務提供商和美國蘋果公司訂立協議,要求其優先使用IE瀏覽器,而不是導航者瀏覽器; (4)通過扼殺導航者瀏覽器和太陽微系統公司的Java技術對微軟壟斷地位的威脅,損害了消費者的利益和公平競爭[5]。但是,上訴法院以政府并沒有證明存在一個獨立的瀏覽器市場為由,駁回了地區法院關于微軟企圖壟斷瀏覽器市場從而違反《謝爾曼法》第2條的認定[3]。

(三)司法救濟

基于其事實認定,地區法院于2000年6月了徹底的判決,包括將微軟分拆成操作系統公司和應用軟件公司以及施加其他一些行為限制。然而,上訴法院認為這種結構性的救濟難以恢復一個劇烈變化的并且仍在持續變化之中的市場競爭秩序,從而推翻了杰克遜法官的全部救濟措施,將案件發回重審[9]。2002年11月,地區法院支持了原被告達成的和解令。該和解令雖然被馬薩諸塞州和兩個產業組織提出上訴,卻得到上訴法院的維持,從而成為美國微軟案件的最終生效文書(以下稱為“最終和解令”)。該和解令采取的主要救濟包括: (1)微軟不得限制個人電腦原始制造商安裝、顯示非微軟中間件(middleware)的圖標或經銷或啟動非微軟中間件(除了操作系統軟件和應用軟件以外,還存在一些被稱為“中間件”的軟件。作為應用軟件平臺的操作系統軟件,可以提供應用軟件編程接口(Application Programming Interfaces-APIs),使得應用軟件可以調用操作系統中的功能,與其兼容并在其中運行。一方面,中間件為了在操作系統上運行,必須依賴后者的應用軟件編程接口,另一方面又可以向其他應用軟件提供自己的應用軟件編程接口。典型的中間件有瀏覽器和Java軟件。如果中間件能夠提供足夠數量的應用軟件編程接口,就會有越來越多的軟件開發者為其編寫應用軟件,操作系統的應用軟件方面的進入障礙就會減弱。參見W illiamH. Page& John E. Lopatka: TheMicrosoftCase: Antitrust, HighTechnology and ConsumerWelfare, TheUniversity ofChicagoPress, 2007, p. 87.); (2)微軟必須允許個人電腦原始制造商從桌面或菜單中刪除IE瀏覽器和多媒體播放器的圖標以及采取使這些軟件不能自動啟動的其他措施; (3)微軟必須為個人電腦原始制造商經銷、安裝、顯示、啟動非微軟中間件之目的披露必要的文檔,以便競爭對手的中間件能夠通過視窗操作系統來實現其功能; (4)微軟不得向個人電腦原始制造商和互聯網服務提供商進行或威脅進行報復; (5)和解令有效期為三年(據報道,由于微軟提供的兼容信息不符合要求,該和解令有效期已延長至2009年11月12日。來源于http: //news. ccid-net. com /art/11103/20080131/1358911_1. htm,l 2008年5月10日訪問。)。由此可見,對于捆綁,美國最終的司法救濟主要是保證IE瀏覽器和多媒體播放器的圖標能夠從個人電腦桌面或者菜單中刪除。重審中的地區法院以及上訴法院都沒有要求微軟刪除其中間件源代碼以徹底解除其中間件與視窗操作系統的捆綁,也沒有要求微軟提供未捆綁中間件的視窗版本以使消費者有更多的選擇。因為IE瀏覽器和多媒體播放器軟件的圖標被刪除后其源代碼仍然留存于視窗操作系統之中,所以,美國的這種做法也被稱為隱藏圖標式的救濟[2]。

二、歐盟微軟案件

1998年12月10日,太陽微系統公司向歐盟委員會指控微軟在個人電腦操作系統市場擁有支配地位,并且微軟拒不披露工作組服務器(work group server)操作系統與視窗操作系統互操作所必需的信息違反《歐洲共同體條約》第82條。2000年2月,歐盟委員會就微軟將視窗多媒體播放器(W indowsMediaPlayer)與視窗操作系統進行捆綁的問題展開了自己的調查。2004年3月24日,歐盟委員會了徹底、全面的裁決,認定微軟濫用了其市場支配地位,對其處以4.97億歐元(折合近6.13億美元)的罰款,命令微軟在120天內提供能讓競爭者的工作組服務器操作系統與視窗操作系統兼容工作的完整、準確信息;而且,微軟必須在九十天內提供不帶有多媒體播放器的視窗操作系統版本[10]。

微軟隨后提出了上訴。2007年9月17日,歐盟初審法院維持了歐盟委員會的裁決。同年10月22日,微軟決定放棄向歐洲法院上訴。但是這并不標志著歐盟委員會長達九年的微軟案件塵埃落定了。由于微軟在2007年10月22日之前仍然對競爭者收取高額的兼容信息許可費,該委員會認為微軟違反裁決,遂于2008年2月27日決定對微軟處以8. 99億歐元的罰款。微軟也因此成為五十年來第一家因為不遵守歐盟委員會反壟斷裁決而遭受處罰的公司[11]。

歐盟委員會對微軟的“關注”并沒有到此結束。由于挪威Opera公司2007年12月的控告,歐盟委員會于2009年1月14日再次向微軟發出異議書,指控微軟將IE瀏覽器與視窗操作系統捆綁銷售,涉嫌違反《歐洲聯盟運作條約》第102條(即原《歐洲共同體條約》第82條)關于濫用市場支配地位的規定。微軟先于2009年6月11日宣布將自歐洲市場推出的W indows7操作系統中刪除IE瀏覽器。迫于歐盟委員會的壓力,微軟又于2009年10月承諾將在銷售于歐洲經濟區的視窗操作系統中設置一個選擇屏,使用戶可以輕易地在包括IE瀏覽器在內的12款瀏覽器中進行選擇。2009年12月16日,歐盟委員會通過一項決議,同意微軟的承諾從而使之具備法律約束力[12]。

(一)相關市場和市場支配地位

歐盟委員會認為將個人電腦操作系統按照是否與英特爾處理器兼容進行細分,對于評估微軟的市場支配地位沒有實質性影響。相應地,它將其微軟案件涉及到的相關市場界定為客戶端個人電腦操作系統(clientPC operating systems)市場、工作組服務器操作系統(work group server operating sys-tems)市場和流媒體播放器(streamingmedia players)市場[13]。

根據歐盟競爭法,市場支配地位是認定違法行為的前提。從歐洲法院的判例來看,市場支配地位是指一個企業的經濟能力所處的地位,該地位給該企業提供了在相當大的程度上,無須顧忌其競爭者和消費者而行動,從而排除有效市場競爭的能力。為認定市場支配地位,需要考慮一個企業的市場份額和市場進入障礙(操作系統(主要商品)和應用軟件(輔產品)可以視為一個產品網絡。如果不同的“操作系統/應用軟件”網絡之間不兼容,它們將會競爭支配地位。這種競爭將導致一個單一的生產者(或產品或標準)獲得市場支配地位。用戶總是愿意購買能運行最多的應用軟件的操作系統,軟件開發者也總是愿意編寫能在最流行的操作系統上運行的軟件,以吸引消費者購買。隨著支配性操作系統用戶的增加,就會有越來越多的軟件開發者為該操作系統編寫輔軟件,消費者可以購買到的輔軟件的種類就隨之增加。隨之,更多的用戶將會購買主要商品——操作系統。因此,一方面,即使出現更好的操作系統,用戶也可能被鎖定(“locked-in”)在支配性操作系統上,另一方面,軟件開發者也不愿意為其他操作系統編寫可能無人問津的輔軟件。這就是網絡效應,它為其他操作系統造成了一個市場進入障礙.參見W illiam H. Page& John E. Lopatka: TheMicrosoftCase: Antitrust, High Technology and ConsumerWelfare, TheUniversity ofChicago Press,2007, p. 91.參見Dennis S. Karjala: CopyrightProtection ofOperating Software, CopyrightMisuse and Antitrust, Cornell Jour-nal ofLaw and Public Policy, Vo.l 9: 161, p. 173.)。根據國際數據公司(InternationalDataCorporation)的調查,截至2002年,微軟視窗操作系統的市場份額,按照安裝套數衡量,達到93.8% ,而按照收入衡量,則達到96. 1%[14]。根據歐盟反壟斷判例,除非出現例外情況, 50%以上的市場份額本身就可以認為是存在支配地位的證據。70%—80%的市場份額則可確保支配地位是成立的。基于微軟擁有超過90%的市場份額和操作系統市場存在很高進入障礙的事實,歐盟委員會認定微軟在個人電腦操作系統市場擁有《歐洲共同體條約》第82條項下的市場支配地位。至于服務器操作系統,歐盟委員會引用國際數據公司的、歐盟委員會自己的以及美世管理咨詢公司(MercerManagementConsulting)的調查數據,結果是無論按照哪一個指標衡量,微軟都擁有至少50%以上的市場份額,而從大多數指標來看,微軟的市場份額都在60%—70%之間。除此因素以外,還考慮到服務器市場存在進入障礙以及服務器市場和操作系統市場之間的聯系,歐盟委員會認定微軟在服務器操作系統市場也擁有《歐洲共同體條約》第82條項下的市場支配地位[10]。

(二)濫用性質的認定

與美國相同的是,擁有市場支配地位本身在歐盟也不違法,而濫用該地位才具有非法性。所謂濫用市場支配地位是指處于市場支配地位的企業憑借這種地位,利用不同于正常商業競爭方法之手段,妨礙有效市場競爭的行為。當這種行為能夠直接或間接,實際上或潛在地影響成員國之間的商品或服務貿易的格局時,它就妨害了成員國之間的貿易[10],從而違反歐盟競爭法。

1.拒絕交易

拒絕交易在歐盟也被稱為拒絕供應。歐盟委員會認為,微軟在操作系統市場上擁有的準獨占支配地位使得微軟能夠在很大程度上能夠無須顧忌其競爭者,來制定一套支配工作組網絡兼容事實標準的通信協議,而工作組網絡與視窗體系結構兼容是工作組服務器操作系統開發商生存的必要條件;微軟減少了兼容信息披露的水平,并且拒絕向太陽微系統公司提供其要求的兼容信息;歐盟委員會收集的數據顯示,工作組服務器操作系統市場的競爭存在削弱的危險,微軟在該市場的支配地位已經形成,并且在持續增強;微軟工作組服務器操作系統的市場份額增長與該操作系統享有的兼容優勢存在因果關系,而且對于微軟兼容信息的披露不存在實際或潛在的替代;盡管微軟以其知識產權作為抗辯,但是歐盟委員會認為責令微軟提供兼容信息對其創新激勵的負面影響遠遠不能與對整個行業創新水平的正面影響相提并論[10]。基于上述理由,歐盟委員會認定微軟拒絕披露足夠的兼容信息妨礙了相關市場的創新,通過將消費者鎖定(微軟在操作系統市場上的支配力已延伸到中間件市場。如果微軟拒絕提供競爭對手的中間件與視窗操作系統兼容所必須的信息,為了避免其他中間件的不兼容問題,用戶就只能選擇與視窗操作系統捆綁在一起的微軟中間件,從而被鎖定。)于微軟的產品而限制了他們的選擇,從而構成拒絕供應,違反《歐洲共同體條約》第82條。

2.捆綁

根據《歐洲共同體條約》第82條(d)項之規定,一個企業利用其支配地位,要求對方當事人接受與合同主要標的物在本質上或商業慣例上無關聯的附加義務作為訂立合同的條件,就構成濫用支配地位。該項所定義的濫用行為適用于捆綁。在捆綁的認定條件上,歐盟委員會遵循的標準與美國最高法院1984年所確立的標準基本相同[10]。歐盟委員會認為通過多媒體播放器與視窗的捆綁,微軟將視窗作為分銷渠道來確保其在多媒體播放器市場的重要競爭優勢,這具有反競爭的性質,因為捆綁有利于樹立一個保護微軟多媒體播放器的市場進入障礙。這種障礙使得競爭者的多媒體播放器產品難以進入市場,挫傷了多媒體播放器廠商人力和資金投資的積極性,減少了來自這些廠商的有效競爭,最終擾亂了正常的競爭程序[10]。因此,盡管微軟主張多媒體播放器與視窗的捆綁具有合理性,歐盟委員會仍然認為這種合理性遠遠不足以抵消捆綁的反競爭效果,從而認定微軟將多媒體播放器與視窗捆綁違反了《歐洲共同體條約》第82條禁止濫用支配地位之規定。這也顯示出歐盟委員會在捆綁違法性認定上貫徹的是合理原則,而非當然違法原則。

對于微軟IE瀏覽器與視窗操作系統的捆綁,歐盟委員會認為,微軟通過捆綁使其IE瀏覽器遍布在世界上90%的個人電腦中,導致IE瀏覽器獲得了其他瀏覽器無法企及的人為分銷優勢,保護了IE瀏覽器免于與其他瀏覽器的直接競爭,另外還人為地刺激網絡內容提供者和軟件開發者設計主要適用于IE瀏覽器的網頁和軟件,這都會損害瀏覽器之間的公平競爭、產品的創新速度以及消費者最終獲得產品的質量。據此理由,歐盟委員會在2009年1月15日的異議書中初步認定微軟將IE瀏覽器與視窗操作系統進行捆綁,構成濫用其個人電腦操作系統的市場支配地位,涉嫌違反《歐洲共同體條約》第82條禁止濫用支配地位之規定。但是,該委員會在2009年12月16日批準微軟承諾書的決議中沒有最終確定微軟行為違法,也沒有處以罰款[12]。這是因為微軟已經承諾在視窗操作系統中設置可方便用戶選擇競爭對手瀏覽器的選擇屏,從而與歐盟委員會達成徹底和解。

(三)司法救濟

歐盟委員會認為,對微軟拒絕交易的當然救濟就是責令其提供它拒絕提供的東西。于是,它要求微軟向競爭者披露并許可它們使用視窗工作組服務器為向視窗工作組網絡提供文檔、打印、組和用戶管理服務所使用的完整和準確的通信協議規范,但是并沒有要求微軟提供自己實施該規范的源代碼。該救濟之目的是確保微軟的競爭者能夠開發與視窗個人電腦操作系統的體系結構相兼容的服務器操作系統,以便切實可行地與微軟的視窗工作組服務器操作系統相競爭。

至于對多媒體播放器與視窗操作系統捆綁的救濟,歐盟委員會與美國上訴法院明顯不同,在2004年的裁決中采取了強制改變版本(mandatory versioning)的救濟手段。美國微軟案件中,微軟被責令允許個人電腦原始制造商刪除微軟中間件圖標,但是卻可以在視窗中保留中間件的源代碼。而歐盟委員會則要求微軟提供刪除視窗多媒體播放器源代碼的視窗操作系統版本,該救濟既適用于直接許可給最終用戶的視窗,也適用于許可給個人電腦原始制造商在歐共體市場銷售的視窗。但是微軟可以繼續向個人電腦原始制造商和最終用戶提供捆綁了多媒體播放器的視窗版本。但是,微軟須保證不包含多媒體播放器的視窗版本的性能不得低于包含多媒體播放器的視窗版本。

針對IE瀏覽器與視窗操作系統的捆綁,歐盟委員會批準的救濟則與此前根本不同。根據歐盟的決議,微軟須在五年內通過一個選擇屏向歐洲經濟區的視窗操作系統用戶提供獲取不同瀏覽器的選擇自由。該選擇屏通過升級視窗操作系統即可獲得并可自動更新,它將包括十二種最常用的網絡瀏覽器。可提供的瀏覽器名單將根據市場份額情況每六個月更新一次。首次提供的瀏覽器包括蘋果Safari、谷歌Chrome、微軟IE、Firefox和Opera等十二種。微軟應在2010年3月中旬前向W indows7操作系統用戶提供該選擇屏,并在五個月內普及到所有的W indowsXP和Vista用戶。微軟應就選擇屏方案的實施情況定期向歐盟委員會報告并接受核查。如果微軟違反承諾,歐盟委員會無須證明微軟違反歐盟反壟斷規則即可根據微軟違反承諾本身對其處以高達年度營業額10%的罰款[15]。

三、韓國微軟案件

韓國公平交易委員會于2006年2月24日裁決,認定微軟的捆綁行為違反了韓國《規制壟斷與公平交易法》,命令微軟停止捆綁行為并對其處以相當于3100萬美元的罰款[16]。微軟先向韓國公平交易委員會提出復審,被駁回后,又向韓國首爾高等法院提起訴訟[17]。2007年10月16日,首爾高等法院和微軟同時證實微軟放棄了對韓國公平交易委員會裁決的起訴[18]。

韓國公平交易委員會審查了微軟的三個捆綁行為,即視窗多媒體服務軟件(W indowsMedia Serv-ice)與視窗服務器操作系統的捆綁,視窗多媒體播放器(W indowsMedia Player)、即時通訊(W indowsMessenger)軟件與視窗個人電腦操作系統的捆綁。該委員會認為微軟的行為提高了多媒體服務器軟件市場的進入障礙,不合理地干涉了競爭對手的經營活動,侵犯了消費者選擇多媒體服務器軟件的權利,從而限制了市場競爭,阻礙了技術創新,嚴重地損害了消費者的利益。韓國公平交易委員會在上述事實認定基礎上做出了相應的處罰。主要有: (1)微軟應在收到裁決后一百八十天內以刪除源代碼和文檔的方式解除視窗多媒體服務軟件與視窗服務器操作系統以及視窗多媒體播放器、視窗即時通訊軟件與視窗個人電腦操作系統的捆綁,并且須確保刪除這三個被捆綁軟件后,視窗的性能和穩定性不得低于刪除前的視窗版本; (2)微軟仍然可以向市場提供包括視窗多媒體播放器和視窗即時通訊軟件的視窗個人電腦操作系統,但是必須同時在其中安裝“多媒體播放器中心”(Media PlayerCentre)和“即時通訊中心”(MessengerCentre)軟件,以便消費者可以輕易地下載微軟競爭對手的多媒體播放器和即時通訊軟件; (3)微軟應在接到付款通知后六十天內支付324. 9億韓元(相當于3100萬美元)的罰款(Holding of2002 Kyung-Chok 0453.此處所引用的裁決意見僅為韓國公平交易委員會裁決的救濟部分,由Sejin Kim翻譯成英文。)。

四、日本微軟案件

日本的微軟案件涉及到微軟強加給日本個人電腦原始制造商的“不行使專利條款”。大約自1993年開始,微軟與日本的個人電腦原始制造商簽訂的視窗許可合同約定后者有義務遵守“不行使專利條款”。根據該條款,日本個人電腦原始制造商被禁止以專利侵權為由起訴微軟、微軟的子公司以及在電腦中預裝微軟軟件的其他個人電腦原始制造商。日本公正交易委員會于2004年7月向微軟發出勸告書,認為微軟強迫個人電腦原始制造商接受“不行使專利條款”,違法了日本《禁止私人壟斷和確保公正交易法》,并建議微軟刪除該條款[19]。自2004年8月開始,微軟從新的許可合同中刪除了該條款,卻堅持2004年7月前達成的“不行使專利條款”仍然有效。值得注意的是,日本公正交易委員會并沒有適用日本《禁止私人壟斷和確保公正交易法》第3條即禁止私人壟斷的條款,而是適用了第19條即禁止不公正交易行為的條款。

根據日本《禁止私人壟斷和確保公正交易法》,不公正交易行為條款適用于那些缺乏市場支配力,因而不受禁止壟斷條款約束的企業。因此,日本公正交易委員會應該適用全球公認的禁止壟斷條款來處理此案。根據一位日本學者基于禁止壟斷條款進行的學理分析,本案中,相關市場應當是與操作系統相關的視聽市場(OS-related audiovisualmarket),而微軟和日本的個人電腦原始制造商是該市場中的橫向競爭者。微軟利用壟斷杠桿的效應,將其操作系統市場支配力延伸到視聽技術市場。日本個人電腦原始制造商作為視窗被許可人,除了使用視窗作為其制造的個人電腦的操作系統以外,別無選擇[19]。這表明微軟在相關市場擁有支配力。“不行使專利條款”排除了個人電腦原始制造商對微軟原本可以主張的權利,微軟無需支付任何使用費就可以在視窗中使用這些制造商享有專利權的視聽技術。該條款減少了個人電腦原始制造商收回視聽技術研發投資的機會,降低了視聽技術市場的創新和競爭。因而,微軟強迫日本個人電腦原始制造商接受“不行使專利條款”的行為應當構成非法壟斷。

五、對救濟措施規制效果的比較與評價

歐盟微軟案件先后針對微軟拒絕向競爭對手提供充分的軟件兼容信息(拒絕供應)、將多媒體播放器與視窗非法捆綁以及IE瀏覽器與視窗非法捆綁的行為。美國地區法院杰克遜法官最初裁決所涉范圍甚為廣泛,但是經過上訴、重審,最終和解令只認定了微軟獨占交易和捆綁行為的非法性。韓國公平交易委員會只處理了微軟的捆綁行為,但涉及到視窗多媒體服務、視窗多媒體播放器和視窗即時通訊三種軟件產品與相應的視窗操作系統的捆綁。本案所述的日本微軟案件僅以微軟強迫日本個人電腦原始制造商接受“不行使專利條款”為調查對象,而沒有涉及更具有代表性的其他濫用支配地位的行為。所以,下文主要對美國、歐盟和韓國的相應司法救濟進行比較和評價。

(一)關于拒絕交易的救濟

在美國和歐盟,拒絕交易都不是當然違法的壟斷行為。美國的微軟案件并沒有認定微軟有拒絕交易的非法行為,但是上訴法院最終批準的和解令卻要求微軟向競爭者提供兼容信息。在美國反壟斷法中,出于預防性目的,救濟可以是前瞻性的,因此最終和解令中采用了防止微軟將來非法拒絕交易從而違反《謝爾曼法》的措施。關于服務器市場,美國法院責令微軟以合理和非歧視之條件,向任何第三方提供在客戶端電腦中安裝的視窗操作系統產品中實現其他軟件廠商服務器操作系統與視窗操作系統互操作或通信的任何協議規范,也就是兼容信息。該救濟之目的就是為了提高微軟競爭對手的服務器操作系統與使用視窗操作系統的個人電腦之間的兼容性。但是,法院并沒有要求微軟提供為實現兼容所必需的特定信息,即源代碼。由于對這一點不滿,馬薩諸塞州和兩個產業組織提出了上訴,但是被上訴法院駁回,理由是“一個披露要求非常廣泛的前瞻性條款會損害微軟創新的積極性。”[19]歐盟委員會要求微軟向競爭者披露并許可它們使用為實現兼容所必需的完整和準確的通信協議規范,但是并沒有要求微軟提供自己實現該規范的源代碼。這是因為,特別是在開源兼容標準確立以后,在不披露所有這些規范的實現方法(源代碼)的情況下提供通信接口規范不僅是可能的,而且是行業中的普遍做法[10]。

比較而言,歐盟委員會對拒絕交易采取了與美國法院相同的救濟方法,即要求微軟提供競爭對手產品為與視窗操作系統兼容所必需的通信協議規范(即兼容信息),但是都沒有要求微軟提供實現通信的特定方法即源代碼。這表明在要求微軟提供的兼容信息的范圍和程度上,歐盟委員會和美國的救濟并無實質性差別。

(二)關于捆綁的救濟

美國、歐盟、韓國的微軟案件都涉及到了捆綁。捆綁的主要危害在于減少了競爭者的交易機會,限制了消費者對競爭性產品的自由選擇[4]。所以,針對捆綁的司法救濟應當以恢復競爭者的交易機會和消費者的選擇自由為目的。

美國的最終和解令僅僅要求微軟允許個人電腦原始制造商和最終用戶刪除對微軟中間件的訪問,刪除的典型方式是隱藏這些中間件的桌面圖標。然而,由于微軟中間件的源代碼已經與視窗的源代碼融合在一起,幾乎沒有個人電腦原始制造商會忍痛割愛地隱藏微軟的中間件,而去安裝別的中間件[19]。所以,美國這種隱藏中間件桌面圖標式的救濟措施沒有實質性地減輕對競爭者的損害,不能達到恢復競爭者交易機會和消費者選擇自由之目的。

歐盟委員會也許是認識到僅僅要求隱藏微軟中間件圖標而對其源代碼原封不動的救濟對于競爭者沒有實質意義。它在2004年的裁決中責令微軟提供不包括視窗多媒體播放器的個人電腦視窗版本,這意味著視窗多媒體播放器的源代碼必須從現有的視窗版本中刪除。該委員會認為,“有了這樣的救濟,用戶從操作系統和多媒體播放器捆綁中可得的利益將不會因此減少,同時選擇不同的多媒體播放器的能力也得到恢復”[10]。這種強制改變版本的救濟措施看起來比美國最終和解令要求的隱藏微軟中間件圖標更加有力。然而,這仍然不足以恢復有效的競爭和消費者的選擇自由。其一,歐盟委員會并沒有要求微軟以不同的價格分別提供捆綁和未捆綁多媒體播放器的不同版本的視窗。如果非捆綁的視窗版本價格等于而不是低于捆綁的視窗版本,將很難有個人電腦原始制造商愿意購買前者。微軟明確表態它將以原來的價格銷售未捆綁多媒體播放器的視窗軟件。世界上最大的計算機制造商戴爾公司表示將不會向顧客提供不包括多媒體播放器的視窗。而惠普公司聲稱盡管其顧客可以獲得未捆綁多媒體播放器的視窗,但是預計需求非常有限[20]。其二,與微軟相比,其競爭對手多媒體播放器軟件的經銷條件處于明顯劣勢。根據歐盟委員會的裁決,微軟可以與個人電腦原始制造商協商將捆綁多媒體播放器的視窗版本安裝在計算機中。這樣一來,其他多媒體播放器廠商為了使其產品安裝在視窗中,必須與個人電腦原始制造商談判,從而增加分銷費用。個人電腦原始制造商還可能會因為額外的技術支持和培訓費用而喪失添加第二個多媒體播放器的積極性。因此,歐盟委員會強制改變版本的救濟雖然比美國法院要求隱藏中間件圖標的措施更加有力,但是實際上也不能徹底消除微軟非法捆綁行為對競爭者造成的損害,從而真正地使消費者“選擇不同的多媒體播放器的能力得到恢復”。

受到韓國公平交易委員會制裁的微軟捆綁行為涉及到視窗多媒體服務、視窗多媒體播放器和視窗即時通訊三個軟件與相應視窗操作系統的捆綁。關于視窗多媒體服務軟件的捆綁,該委員會要求微軟從視窗服務器操作系統中徹底刪除其源代碼,而且,微軟不能以CD盤的形式與任何版本的視窗服務器操作系統一起提供視窗多媒體服務軟件,不得在操作系統中設置下載該軟件的鏈接,不得在未征得消費者、制造商或分銷商直接同意的情況下默認安裝視窗多媒體服務軟件[16]。這樣完全的軟件分離措施比美國的隱藏軟件圖標和歐盟委員會的強制改變版本都更加有力,也是根除非法捆綁問題的較為簡便的方法。然而,對于視窗多媒體播放器和視窗即時通訊軟件,韓國公平交易委員會采取了類似于歐盟委員會強制改變版本的救濟,即要求微軟單獨向市場提供徹底刪除視窗多媒體播放器和視窗即時通訊軟件源代碼的視窗版本,同時允許微軟繼續提供包含這兩個軟件的視窗版本。像歐盟委員會一樣,韓國公平交易委員會也沒有要求微軟就捆綁和非捆綁的視窗版本分別定價[21]。因此,這種救濟仍然不可能完全杜絕微軟非法捆綁行為之危害。

韓國公平貿易委員還要求微軟在捆綁視窗多媒體播放器和視窗即時通訊軟件的視窗中預裝“多媒體播放器中心”和“即時通訊中心”軟件,以幫助最終用戶下載微軟競爭對手的產品。誠然,通過這些輔軟件,其他多媒體播放器和即時通訊軟件廠商能夠降低額外的經銷費用,從而緩解分銷劣勢。然而,由于微軟競爭對手的產品并沒有默認安裝在視窗中,消費者首先看到的是包含了視窗多媒體播放器和視窗即時通訊軟件的電腦桌面環境,對此已經習以為常的消費者們下載微軟競爭者產品的可能性顯然很低。就像在瀏覽器市場那樣,大多數消費者會對呈現給他們的第一個產品情有獨鐘[22]。因此,比起歐盟委員會的強制改變版本式救濟,韓國公平交易委員會的救濟措施雖然在更大程度上削弱了微軟通過將其應用軟件與視窗捆綁所獲得的分銷優勢,但是也無法使得微軟的競爭者享有與微軟平等的競爭地位。

與歐盟2004年、韓國2006年的救濟相比,歐盟委員會2009年的救濟措施消除了幾個重大缺陷。第一,歐盟2004年的救濟允許包括和不包括多媒體播放器的兩種視窗操作系統并行流通,韓國2006年的救濟也同意捆綁和未捆綁視窗多媒體播放器和視窗即時通訊軟件的兩種視窗操作系統同時銷售。這看似給了消費者選擇自由,但是由于電腦制造商不情愿在電腦中安裝微軟競爭對手的應用軟件,消費者的這種自由其實是形同虛設。這種情況在歐盟2009年的救濟中則不存在。第二,根據歐盟2004年、韓國2006年的救濟,如果消費者選擇使用微軟競爭對手的應用軟件,需要自己去搜尋、下載。由于大部分消費者對應用軟件并不熟悉以及消費慣性的作用,他們往往怠于改換所習慣的微軟應用軟件。而根據歐盟委員會2009年批準的微軟承諾,微軟須在視窗操作系統中設置方便用戶選用瀏覽器的選擇屏,該選擇屏系通過升級視窗操作系統的方式自動地安裝在用戶的電腦上。用戶只要點擊選擇屏中的“安裝”按鈕,即可在十二種最常用的瀏覽器中選擇下載、安裝所中意的瀏覽器。除此以外,用戶將不需要采取任何其他措施[23]。這種救濟將使得競爭對手的瀏覽器與微軟自己的IE瀏覽器在最大程度上處于平等的競爭地位,并且使消費者擁有了有效的選擇自由。因此,這是迄今為止最為徹底的解決應用軟件與視窗操作系統捆綁的救濟方案。

(三)關于日本微軟案件的救濟

本文所述的日本微軟案件沒有涉及微軟的諸如拒絕交易、捆綁等更具有全球性、代表性的濫用支配地位行為,而只是認定微軟強加給日本電腦制造商的“不行使專利條款”違反日本反壟斷法中的禁止不公正交易行為之規定。這與美國、歐盟和韓國的裁決相比,對濫用支配地位的規制效果顯然要小得多。

六、結語

通過上述比較研究可見,對于拒絕交易而言,美國法院和歐盟委員會采取的救濟措施并無本質差別,均要求微軟向其競爭者提供能使微軟競爭者的中間件與相應的視窗操作系統相兼容的信息,但是都沒有要求微軟披露實現兼容的源代碼。對于捆綁,無論是歐盟委員會要求微軟從視窗中刪除其多媒體播放器的源代碼,還是韓國公平交易委員會要求刪除微軟多媒體播放器和視窗即時通訊軟件的源代碼,都比美國法院只要求刪除微軟中間件的桌面圖標和在菜單中刪除對中間件的訪問顯然更加有利于競爭。關于視窗多媒體服務軟件與視窗服務器操作系統的捆綁,韓國公平交易委員會不僅要求從視窗中刪除源代碼,還禁止以任何方式與任何版本的視窗一起提供視窗多媒體服務軟件,這又比那種允許捆綁中間件和未捆綁中間件的兩種版本的視窗以相同價格并行流通的救濟方式更有好處。韓國公平交易委員會責令微軟在視窗中安裝“多媒體播放器中心”和“即時通訊中心”等輔助軟件之救濟進一步緩解了微軟競爭者的劣勢地位。但是,在微軟應用軟件明顯存在電腦之中的情況下,這種輔助軟件仍然要求用戶動手搜尋和下載微軟競爭對手的應用軟件才有可能擺脫對微軟應用軟件的依賴,這往往很難做到。相比而言,歐盟委員會2009要求在視窗操作系統中設置方便用戶選用瀏覽器的選擇屏,則可以使這些瀏覽器軟件在同一條起跑線上展開競爭,這將在最大程度上有利于瀏覽器市場的自由競爭、產品創新,最終造福于消費者。

跨國企業業務的全球化是新經濟的一個重要特征。隨著全球性的市場支配企業在世界各地擴張業務,其不正當競爭行為的危害也具有了全球性特征。因此,確定跨國公司不正當競爭行為的恰當認定標準和司法救濟是全球性主題,而國際性的比較研究有助于了解全球反壟斷法的發展趨勢,更好地應對新經濟對反壟斷法的挑戰。而作為信息產業主角的軟件產業的壟斷與反壟斷,呈現出不同于傳統產業之特征,傳統的反壟斷分析可能不一定適合軟件市場。我國的反壟斷執法機構在這方面尚無經驗。因此,我們應當加強軟件產業國際反壟斷執法的比較研究,為我國軟件產業的反壟斷執法尋求借鑒。然而,這一任務十分艱巨,本文僅涉及軟件產業中濫用市場支配地位行為的認定和救濟這一課題,權當拋磚引玉。

注釋:

[1] Lara J. Glasgow& Alicia N. Vaz. BeyondMicrosoft: Antitrust, Technology, And Intellectual Property [J]. 16 BERKELYTECH. L. J. 525 (2001).

[2] SueAnnMota. Hide ItorUnbundle It: A Comparison of theAntitrust InvestigationsAgainstMicrosoft in theU. S. and the E.U. [J]. Pierce L. Rev., Vo.l 3, No. 2 (2005). p. 190, p. 190, p. 183.

[3]MaxSchanzenbach. NetworkEffects andAntitrustLaw: Predation, AffirmativeDefenses, and theCase ofU. S. v. Microsoft[J].2002 Stan. Tech. L. Rev. 4., p.12, p.12, p.14.

[4]尚明.對企業濫用市場支配地位的反壟斷法規制[M].北京:法律出版社, 2007. 37, 122, 37.

[5] W illiam H. Page& John E. Lopatka. TheMicrosoftCase: Antitrust, HighTechnology and ConsumerWelfare [M]. Chicago:TheUniversity ofChicago Press, 2007. p. 38, p. 107, p. 54, p. 58, p. 36.

[6]王曉曄.競爭法學[M].北京:社會科學文獻出版社, 2007. 295.

[7] Findings 1999, 84 F. Supp. 2d at29 (Finding 31).

[8] Jefferson ParishHosp. DistNo. 2 v. Hyde, 466 U. S. 2. pp. 12-18.

[9] D. C. Circuit2001, 253 F. 3d. pp. 89-94, p. 49.

[10] COMP/C-3/37. 792Microsoft. p. 300, p. 146, p. 274, p. 207, p. 210, p. 272, p. 154, p. 284.

[11] Antitrust: Commission imposes 899 million penalty onMicrosoft fornon-compliancewithMarch 2004 Decision [EB/OL]. ht-tp: //europa. eu/rapid/pressReleasesAction. do? reference = IP/08/318&format = HTML&aged = 1&language =EN&guiLanguage=en. 2008-06-01.

[12] Antitrust: Commission acceptsMicrosoft commitments to give users browser choice[EB/OL]. http: //europa. eu/rapid/press-ReleasesAction. do? reference=IP/09/1941&format=HTML&aged=0&language=EN. 2009-12-18.

[13] judgment in Case 27/76 United Brands v Commission [1978] E. C.R. 207, at paragraph 65.轉引自COMP/C-3/37. 792Microsoft, p. 118.

[14] IDC: Worldwide Client and ServerOperatingEnvironmentsForecas,t 2002-2007.轉引自COMP/C-3/37.792Microsof,t p.119.

[15] Antitrust: Commission acceptsMicrosoft commitments to give users browser choice [EB/OL]. http: //europa. eu/rapid/press-ReleasesAction. do?reference=MEMO/09/558&format=HTML&aged=0&language=EN&guiLanguage=en. 2009-12-18.

[16] Holding of2002 Kyung-Chok 0453. Art. 8,§A; Art. 1,§B.

[17] Microsoft Appeals Korea Fair Trade Commission Decision [EB/OL]. http: // microsoft. com /presspass/press/2006/mar06/03-26KFTCAppealPR.mspx. 2008-04-19.

[18]微軟放棄韓國反托拉斯裁決上訴,不能預裝MSN[EB/OL]. http: //news. csdn. net/n/20071018/109695. htm.l 2008-04-19.

[19] ToshiakiTakigawa. A ComparativeAnalysis ofU. S., EU, and JapaneseMicrosoftCases [J]. TheAntitrustBulletin (2005),Vo.l 50, No. 2. p. 261, p. 264, pp. 249-250, p. 257.

[20] Josh Brown. EUs' MicrosoftOrderHasSkeptics—Striped-DownW indowsWont' BeOffered byDel;l HP SeesLittleDemand [N].TheWashington St. J., 2005-04-01.

[21] Sejin Kim. The Korea FairTrade commission s' Decision onMicrosofts' Tying Practice: The Second-BestRemedy forHarmCompetitors [J]. Pacific Rim Law& Policy Journal (2007), VOL. 16, NO. 2, p. 385.

第4篇

【關鍵詞】視頻播放器 MFC Windows Media Player Visual C++

1 引言

在本次設計中,考慮用Microsoft Windows Media Player為數字音頻和視頻提供支持,還可以根據需要修改視頻內容的播放方式。使用 Windows Media Player 軟件開發工具包 ,可以擴展獨立Player 的功能,借助 ActiveX 控件資源和其他現有的控件資源并將播放功能嵌入到自己的應用程序中。本次課程設計實現了一個基于Media Player組件的多媒體播放器,能夠支持目前多數格式的媒體文件。

2 設計思路

Windows Media Player是一款Windows系統自帶的播放器,支持通過插件增強功能。其控件作為本次課設的媒體控件可以滿足要求。并且該控件是微軟自帶的免費控件,通常每個電腦都應有這個控件,方便設計出來的軟件在各個電腦運行。在WMP(Windows Media Player的簡稱)控件里,與多媒體播放器實現功能有關的類有:Cwmpplayer4,Cwmpcontrols,Cwmpmedia,Cwmpplaylist,Cwmpsettings 五大類。播放器的一些基本的功能如播放、暫停等主要是調用CWMPControl 和 CWMPPlayer 類中的成員函數來進行實現。 對于打開按鈕,需要調用通用文件對話框類,調用 szFileFilter()文件過濾函數和 GetFileName()獲取文件名函數。播放列表主要是通過對 CListBox 類進行初始化,調用 m_ListCtrl 中的 AddString()函數來加載文件名到列表,再定義 Onlist()、SelchangeList1()、Onsave()、Ondelist()函數來實現展開、隱藏等功能。音量滑動條Slinder 是通過對 CSliderCtrl 類進行初始化,調用 m_slinder 中的CustomdrawSlider()函數來定義音量的改變。

3 軟件設計

設計平臺可以是Win32的操作平臺上,使用已安裝的VC6.0++進行設計和調試。在設計前要確保平臺中有WMP控件。結合之前的設計思路,使用 Windows Media Player 等控件來制作多媒體視頻播放器。若是Win64這與VC6.0++不兼容,可以選擇更高的版本。

3.1 設計步驟

打開 VC++6.0,點擊“新建”,在“新建”窗口選擇“工程”選項卡。由于程序是基于對話框的 MFC 應用程序使用 Windows Media Player等控件來制作多媒體視頻播放器。設置好地址位置和工程名后點“確定”。這里的工程名字可以是自己的名字拼音縮寫,也可以沒有任何含義。比如以“CCYMFC多媒體播放器1.0”為工程名,然后點擊“確定”。

在點擊“確定”后進入到了“MFC 應用程序向導―步驟 1”的O置界面,選擇“基本對話框”,可以自己選擇語言,然后點擊“下一步”。接著點擊“下一步”,由于其他的設置因與初始設置一樣,所以保持所有選項不改變,再次點擊“下一步”直到“完成”。在建立的對話框中,點擊右鍵,選擇“插入 ActiveX 控件” ,在跳出的對話框中選擇“Windows Media Player”,點擊“確定”。

雖然已經插入控件了,但這時的控件還不能使用,因為控件的各種類并沒有一起加入工程類中。右擊鼠標,選擇“建立類向導……”,這時系統跳出對話框提示是否加入來自控件的類,直接點擊“確定”就可以了。右鍵單擊 “建立類向導”,在對話框中選擇“Member Variables”選項卡,單擊“ADD Variables”,“Confirm Classes”中點擊“OK”會 “Add member name”對話框,命名為“m_player”,設為控制“Control”型,單機“OK”。關聯變量之后才算是真正的添加了該控件,可以發現在關聯變量之后,控件工具欄多了“Windows Media Player”控件的選項,并且在“Source Files”中增加了17個類,相應頭文件也增加了17個,其中最主要的類為Cwmpplayer4,Cwmpcontrols,Cwmpmedia,Cwmpplaylist,Cwmpsettings 五大類。

3.2 界面設計

對于多媒體播放器的,本次課程設計要求系統能選擇打開、播放、暫停、停止,全屏視頻文件,并能控制聲音的大小,其中函數的響應大多是對鼠標左鍵單擊的響應。可以通過下表設置安排按鈕的位置以及分類,使用戶快速對控件ID進行修改。然后是加入一些關聯變量的控件,之前加入了WMPlayer,還要加入類別為“滑塊”的Slinder來當調節聲音的滑塊,還有加入類別為“列表框”的List Control來充當播放列表。

除了對各個控件關聯變量以及消息響應函數,還要對對話框類進行消息響應函數的關聯,如當一首歌播放完后的模式選擇。應用到 WM_TIMER 消息響應函數以及SetTimer()和KillTimer()函數,建立OnTimer函數。

3.3 關鍵功能的實現

對于各個按鈕、列表功能的實現主要是通過對各個函數加入相應的代碼,下文將列出相應的關鍵代碼,按鍵功能可對應關鍵代碼添加在相應的位置。

播放列表主要有“播放列表”、“保存列表”、“刪除列表”、“清空列表” 這四個功能。這個列表的四個功能實現前提是在工程的文件夾里新建一個txt文檔并命名為“list.txt”。文檔可以保存播放文件列表使在下次打開時可自動的生成播放列表。然后是“播放列表”功能,其實就是在重新設置窗口大小,若展開則恢復原來的窗口大小,這里使用了SetWindowPos()函數。最后是“刪除當前”和“清除列表”,使用了“DeleteString()”來刪除播放列表中的代表文件路徑的字符串。用“ResetContent()”直接清除列表。同時不管那種功能,執行完成后要保存列表,這樣才能使播放列表與list.txt同步。“打開”按鈕主要是實現了對打開的文件進行過濾,主要使用了szFileFilter()函數。點擊確定時,首先是把文件路徑傳給播放列表中,列表在從文件路徑中提取文件名來顯示。然后又把文件路徑通過SetUrl()交給控件讀取播放。

這里有三種播放模式:“順序播放”、“隨機播放”、“單曲循環”。這三種模式的實現是在OnTimer()一個時間消息響應函數的實現的。先判斷一個文件播放完畢后,再分別判斷OnRadio1、OnRadio2和OnRadio3對應的按鈕是否按下,若有按鈕按下就進入到對應的if語句中。順序播放就是int index=m_ListCtrl.GetCurSel()+1跟上一首相同;隨機播放先是用srand(time(0))來每次都能產生不同的隨機數序列,再用rand()%m_ListCtrl.GetCount()產生隨機光標;循環播放是m_ListCtrl.GetText(m_ListCtrl.GetCurSel(),m_PathName)實現的。

音量滑動條是區別于其他命令按鈕的,它是滑塊,所以相應的是Customdraw類型,是調用 CSliderCtrl 控件的 m_slinder 變量來實現的。音量調節函數主要是使用一個嵌套函數“m_WMPlayer.GetSettings().SetVolume(m_slinder.GetPos());”實現的。設置音量用的是“SetVolume()”函數。在“OnInitDialog()”函數中已對滑塊范圍進行初始化――m_slinder.SetRange(0,100)。使音量化范圍為0~100。

4 問題發現與解決

在完善程序和調試過程中出現了各種各樣的語法錯誤,通過百度查閱相關語法問題以及細心的檢查中得到了解決,現將我遇到的問題以及解決方法摘錄如下:

已經運行了一個窗口,再次運行時會出現cannot open Debug/CWMJ.exe for writing的錯誤提示,關閉之前的運行窗口,再次運行,此錯誤提示消失,這是由于編譯的exe文件運行了多次,重復打開了窗口。之前定義了的消息處理函數,在界面上刪除后,沒在程序中刪除,會報error2039:Onadd:is not a member of “CCWMJDlg”錯。在程序中刪除此函數,再次運行,此錯誤提示消失。函數的運用不正確,GetVolume()函數不能帶參,會報GetVolume():function does not take 1 parameter錯。修改代碼,不讓其帶參,再次運行,此錯誤提示消失。

第5篇

關注惠普商務本的朋友應該還記得HP ProBOOk4321s為我們演繹快意職場的故事。其摩卡黑和波爾多紅的兩種獨特顏色更是令我們印象深刻。而今,惠普再次推出了全新配色――“香檳金”它令商務人士的出行更加多姿多彩,全新的HP ProBook 4321s同樣可實現惠普為商務人士設計的多種快捷功能:在WindoWS載人狀態的同時,運行DayStarter功能,就能提前預覽OutlooK日歷的只讀摘要;使用Quicklook3,就可在關機狀態下6s內讀寫電子郵件和任務信息:此外,用戶還也可利用QuickWeb技術,在關機狀態下10s內上網。

隨意升級

HP OMNll00一體式電腦

在高端觸摸型、中低端普及型等定位的產品相繼推出后,惠普一體式電腦又推出一款定位影音娛樂的一體式電腦HP OMNIl00,它不僅傳承了經典的黑晶外殼與簡結設計還搭配了強勁的硬件平臺;臺式AMD雙核速龍Ⅱ處理器250u,性能強大:支持DXll顯示技術的新一代獨立顯卡,革命性的渲染技術實現前所未有的視覺體驗:主流的20英寸高清寬屏黑晶顯示屏完美支持高清,配合16:9畫面比例,呈現出絕佳視覺效果。此外,這款產品還植入了多項綠色環保設計,功耗更低,而領先的垂直立體散熱系統設計,充分運用空氣動力學原理,將主動散熱與被動散熱完美結合,確保系統穩定運行。

美妙小高清

宇瞻AL670高清多媒體播放器

近日,宇瞻也推出了新一代的AL670高清多媒體播放器,不僅能夠支持豐富的影音字幕功能,還提供了對更多的影音文件格式(MPEG 2、M2TS、AVI、MKV、MPEG4、MOV、RMVB等)與DTS數字音效的支持,不僅如此,這款108Op全高清影音播放器還增加了NAS網絡硬盤存取功能,并內置了8T下載功能,具備了目前市場上見到的所有主流功能。

AL670采用了簡約的方碟形設計,與一張8英寸的光碟大小相當,大大節省7擺放空間,其較大的金屬頂面將機身側面多個接口隱藏起來,整體感更強。

羅技H555耳麥

好的耳麥,必須要有好的音質,作為羅技品牌的心血之作,H555搭載了超寬音頻技術,該技術可擴大通話的頻率范圍完整地傳送每一層頻率的音頻讓聲音更加自然細膩。而使用激光微調與純數字USB的連接方式,讓用戶無論是進行語音、音樂、電影或是游戲,皆可享受到清晰悅耳的音質。

第6篇

在未來3年中,中國半導體市場將繼續以倍于整個半導體產業發展的速度高速增長,據有關資料顯示,中國的半導體產業將占全球半導體市場20%的份額,約1,750億美元。龐大的市場潛力吸引眾多半導體廠商,使得國際大廠紛紛制定緊急方案,把中國納入他們全球戰略的一部分,以充分利用中國市場的巨大商機。

然而,從某個角度而言,這也是一種“競爭威脅”,因為中國市場正逐漸步入成熟期,且各路好手紛紛搶進的結果,勢必將與其它領先的半導體廠商短兵相接,展開激烈競爭。如此白熱化的競爭壓力,致使只有掌握領先技術、獨門技藝或科學管理方法,能贏得客戶、不斷鉆研業務、并保持利潤率的公司,才有可能絕處逢生!

可編程、低功耗,有利于消費電子發展

據國際半導體設備暨材料協會(SEMI)預測,繼2005年下滑11.3%之后,2006年半導體資本設備的銷售額將成長18%,達到388億美元。因此,我們認為2007年上半年將呈現良好的形式,下半年也會高于去年同期,但是應該不會出現兩位數的增幅。

隨著2008年北京奧運會的臨近,必將帶動數字高清和平板電視的大發展。而數字消費電子產業已是當前發展的熱點。最新、最時尚的電子產品在中國市場總是大受歡迎。據我們所知,中國2005年多媒體播放器市場發展速度就增長就達到了310%,市場規模達到了10億人民幣,我們日前看到一個權威機構樂觀的預測2008年中國多媒體播放器的市場規模更將達到100億人民幣之巨。從個人角度而言,非常看好多媒體播放器在中國的發展趨勢。

QuickLogic基于專利ViaLink可編程互聯技術,專注于低功耗技術領域,以低功耗FPGA產品為各種以電池供電的設備提供新選擇。自QuickLogic推出低功耗的Eclipse II FPGA產品以來,用戶的應用效果促使我們進一步開發出新的FPGA產品PolarPro。這是一種新的邏輯單元結構,可滿足功耗敏感的應用需求,為電池供電的手持設備設計人員提供了更先進的FPGA選擇。遵循QuickLogic的一貫承諾,PolarPro在提高性能的同時,繼續為工程師提供可顯著降低產品成本和功耗的FPGA產品。

該平臺架構開創性地使用了全新的邏輯單元結構、嵌入式多用途片載存儲器、內建FIFO控制邏輯以及先進的時鐘管理控制單元,具有集成簡便、邏輯映射迅速高效、性價比高等特點,非常適用于超低功耗電路設計,支持便攜應用所必須的節能策略,同時保持了傳統FPGA器件靈活配置和開發迅速的優勢。

產品與服務,恒久的生存法則

中國作為亞太地區最重要的半導體市場,像我們這樣的跨國公司在這里可以找到難得的市場機遇。目前已經有多家跨國半導體公司將亞太總部遷往中國,或是在中國新設立了區域總部。我們也在不斷增強對中國市場的重視程度,我們已經打算在中國建立研發中心,這樣可以更好地融入到中國信息產業的發展當中,并分享其發展所帶來的效益。

就營銷戰略而言,我們從兩個角度來看,一個是產品,另一個是服務。QuickLogic不僅僅為產品制造商提供芯片,而是在與提供最低功耗的可編程邏輯解決方案,讓制造商能夠在強大而穩定的平臺上研制出他們獨一無二的特色產品。QuickLogic力圖向這個產業貢獻自己力量的同時也滿足了自身的良好發展:為硬件廠商服務,使得廠商的芯片可以實現更多的功能;為軟件合作伙伴服務,使得他們的軟件可以創造更大的價值。因此,通過產品與服務雙管齊下,QuickLogic與廠商之間形成了雙贏的狀態,使進入整機廠商采購名單顯得十分順理成章。

QuickLogic公司目前在中國區的銷售主要通過分銷商處理。作為引領ESP產品發展趨勢的半導體供應商,QuickLogic現階段的中國市場仍處于培育階段,因而需要在不同領域各具優勢的分銷商為QuickLogic器件更快地開發市場,更有效地配合與分工,并建立起長遠的伙伴關系。在中國市場,QuickLogic與安富利(Avnet)、創興(Jetronic)和星亮電子(EIL)有長期的良好合作關系,也陸續引入了在不同應用上開發產品或參考方案的設計合作伙伴。相信未來QuickLogic仍將針對低功耗的市場發展并尋求與更多的戰略伙伴在低功耗的生態環境上開展合作。

第7篇

MiFi是一個便攜式寬帶無線裝置,大小相當于一個手機,集調制解調器、路由器和接入點三者功能于一身。內置調制解調器可接入一個無線信號,內部路由器可在多個用戶和無線設備間共享這一連接。

MiFi有時也被稱為個人“熱點”,它可以使小型局域網的設置過程簡化。MiFi可同時支持不少于5位用戶,包括數碼相機、筆記本、游戲和多媒體播放器在內支持Wi-Fi的設備都可以上網。MiFi設備可用來設置特定網絡,通過蜂窩連接實現在任何地點共享網絡連接。不少智能手機也有類似功能,只是MIFI資費更優惠。

(來源:文章屋網 )

第8篇

出門在外忽然間發現手機沒電了,問遍了周圍的朋友沒有一個人的充電器和你的手機可以匹配,這是多么讓人傷心的事情啊。如果可以把手機放在一個充電器上,不問品牌、不問型號都可以充電,那將是一件多么美好的事情。

無線充電低功率版本

經過多年的努力,無線充電聯盟(Wireless Power Consortium)終于在近日了Qi無線充電標準1.0版本(低功率,5瓦),這標志著我們終于邁入了無線充電的新時代,以后不用再為煩人的電線、找不到合適的充電器而煩惱了。Qi無線充電標準包括接口、性能以及法規三方面,所有符合Qi標準的手機將可通過任何符合Qi認證的充電基站、底座或是其他可充電裝置進行無線充電。無線充電技術解決了AC適配器必須配合電子設備才能使用的技術瓶頸,統一了無線充電的工業標準,這將突破互用、兼容、交流和轉換協議的重大障礙。

在談到過去類似的產品充電效率不高的問題時,無線充電聯盟主席Menno Treffers表示:“我們的工程師在制定這個標準的時候充分考慮到效率問題,我認為無線充電技術能夠盡可能好的利用電能,這種移動充電設備的能耗包括兩方面部分:一個是輸電的能耗,就是充電器電磁轉換的能耗;另外一個是待機耗電量,因為無線充電器一直是開的狀態,本身的能耗是總能耗中非常重要的部分。我們已經將待機能耗降低到最低,現在只是處于微瓦的水平,所以無線充電總電能的能耗跟有線充電器是相當的。如果用一個取代兩三個充電器的效果是一樣的。”Menno Treffers還表示,無線充電聯盟的工程師將從10月份開始制定中等功率無線充電標準(150瓦),低功率無線充電標準花了18個月時間制定完成,預計中等功率標準的制定速度更快。

在談到中等功率無線充電產品和低功率產品在開發中的不同時,Menno Treffers表示:“低功率產品更多的是手機、多媒體播放器等體積小巧的產品,所以要求充電線圈盡量要小,不能夠影響產品的外觀。相對來說中等功率產品要功率更大,所以線圈要夠大才能夠滿足充電的需要。”

其實用戶除了可以更換原裝自帶無線充電功能的手機之外,使用帶無線充電功能的手機外殼也可以享受到無線充電帶來的便利。值得一提的是,相關的產品將在最近幾周之內上市,初期的產品會支持蘋果、黑莓等主流智能手機。

未來出貨量將達2.5億臺

未來的幾年,無線充電技術將在手機、多媒體播放器、數碼相機、筆記本電腦等產品領域得到快速應用和發展。聯盟預計到2013年,全球無線充電潛在市場容量接近140億美元,到2014年,無線充電設備的出貨量將達到2.5億臺。

目前,無線充電標準已獲得全球超過50家知名企業的鼎力支持,這不僅有助于不同企業的產品或設備之間保持互通和兼容,而且也能滿足持續增長的市場需求。無線充電標準的制定與,為電子設備的互通開拓了全新的領域,將有效幫助中國的消費電子企業向市場和用戶提供全新的低能耗、高兼容的無線充電設備。

作為無線充電行業唯一的技術標準,無線充電標準包括界面定義、表現要求、認證測試三個組成部分,只有獲得認證的產品才能使用Qi標識(無線充電標準標志)。企業在獲得Qi的授權后,手機制造商可以將無線電源整合至終端產品,半導體行業可以將無線充電功能植入芯片,基礎設施建設供應商甚至可以在酒店房間或辦公設備中安裝這種無線充電裝置。可以說,消費者可以隨時隨地、方便快捷地享受Qi產品帶來的無限便捷。

第9篇

微軟公司的Windows Vista現在已經幾個月了,讓我們直接感受到的是它帶有一個三維化的圖形界面,使界面系統有了一個革新,但Vista不僅僅是吸引眼球而已,它還優化了網絡瀏覽器,提高了安全的性能,更帶來了游戲方面的支持。前不久微軟宣布Vista將與旗下的XBox360游戲機共享游戲軟件,這意味著人們可以在Vista下玩到XBox360游戲機上的游戲。

遺憾的是Vista對硬件配置要求非常高,為了它的三維界面系統,Vista會吃掉用戶128兆的顯示內存,這對于很多使用筆記本電腦的用戶來說是無法安裝的。很多應用程序并不需要華麗的外表,但卻由于新的界面系統白白吃掉了用戶的系統資源。另外由于安全性能的提升,很多安裝了Vista的用戶抱怨使用過于繁瑣,在界面設置、網絡設置等很多地方都變得更加復雜,這使得用戶必須提高自己的專業知識,否則將會在使用中不斷碰壁。

在微軟宣布Vista具有高度安全性的同時,有關專家稱這也許是微軟公司最后一代的Windows了。因為我們現在這個時代的病毒、惡意程序、流氓軟件和正常的程序之間的差別越來越模糊,所以操作系統的安全相對來說也越來越差。微軟公司的前代產品Windows XP就是因為這樣的問題而不斷地升級、打補丁,消耗了微軟巨額的開發費用,但是其收效只是一般。面對著WindowsXP所遇到的諸多問題,Vista捆綁了更加復雜的安全手段,但由于微軟的解決方案并沒有徹底地改變,所以新一代的Vista只是變得更加復雜、龐大和更模塊化。這使得在安全性能上的確超過了以往的Windows,但是對這個新操作系統的維護開銷,也意味著更高。現在的問題是傳統的安全解決方案還能堅持多久?卡巴斯基工作室的專家聲稱,以后,防火墻將徹底失去作用,安全手段必須進行徹底的革命,所以他認為Vista將不會在安全性上有什么新突破。

便攜式多媒體播放器(PSP,IPOD)

現在的手機、mp3、mp4已經家喻戶曉,年輕人更是人手一個iPod。這一切說明科技已經可以為我們打造小巧玲瓏的電腦設備了,所以在我們這個時代,有一個火爆的便攜式多媒體播放器市場就是一個開端。在這個競爭激烈的市場,商家紛紛拋出自己的法寶,以求占領一席之地。其中昔日隨身聽的霸主索尼,更是拋出了集時尚娛樂與一身的PSP,因其強大的機器性能使得索尼迅速占領了很大的市場。PSP不但可以播放視頻和聽音樂,還可以玩到很多專業的視頻游戲,并且通過無線局域網絡可以實現多玩家共同參與游戲的樂趣。另外PSP還可以瀏覽網頁,現在很多酒吧、咖啡店、大學等公共場所均有無線網絡覆蓋,這使得PSP的用途決不僅是一個mp4那么簡單。

蘋果的iPod雖然沒有那么多功能,但也沒有輸給索尼。iPod外觀時尚,方便易用,結構簡單,在專業方面更強于索尼,幾乎完全滿足了年輕人對影音的需求。相對于索尼的PSP來說,便攜式媒體播放器領域還有諸多的問題,例如片源短缺、記憶棒價格昂貴容量又低、電影轉換過于麻煩等。而iPod在各個方面幾乎都是無可挑剔的,更由于其專業、時尚,贏得了大量的用戶群體,從而引領了潮流,并迅速成為年輕人的主流選擇。

也許人們覺得iPod和PSP的功能還不夠,因此諾基亞等手機制造商也涉足便攜式多媒體播放器領域,將其研制的手機也不斷地加入多媒體功能,更結合手機、照相機、掌上電腦等特長來吸引消費者。相信不遠的將來我們會看到集手機、掌上電腦、攝像機、媒體播放器、游戲、衛星定位、電視播放、無線網絡、遙控器等功能于一身的“掌上怪物”。

新一代的DVD

看慣了DVD的畫面再看VCD的畫面,似乎很多人都不能接受了,而現今新的DVD標準已經出臺,其畫面要比現在的DVD至少清晰一倍多,不知道大家看到后是否又不能容忍DVD的粗糙畫質了。

目前這種新的DVD光盤還沒有普及,其主要原因是因為有兩套標準,所以由于其標準之爭而難以統一和普及。這兩套標準備有兩大陣營為后盾,一套是以東芝、微軟、英特爾等為陣營的HD DVD標準,另一套是以索尼、惠普、戴爾、迪斯尼和二十世紀福克斯等為陣營的Blue Ray DVD(藍光光盤)。

就兩種光盤的容量來說索尼的藍光光盤容量略大一些,其單層容量為25GB,而HD DVD的單層容量為15GB,為此東芝曾為HD DVD標準進行過一次擴容,生產過三層總共45GB的HD DVD來與索尼的雙層50GB的藍光DVD抗衡。對于電影公司來說還是希望采用大容量的光盤為好,但是實際上東芝和索尼的光盤容量并無太大差別。對于光盤生產廠家來說,索尼的藍光光盤需要重新設計生產線,而HD DVD則可以在現有DVD生產線上稍加改動即可生產,每張HD DVD的價格只比以前的DVD成本高10%,從而獲得了大量的DVD生產廠家的支持。在廠家早期的生產測試中,HD DVD光盤的成品率是藍光DVD的兩倍,這使藍光DVD的優勢大大削弱,而一位工程師最近發表的一份白皮書稱,全球藍光生產線的成本將高達10億美元,而對現有DVD生產改造用于生產HD DVD光盤的成本還不足這一數字的十分之一。但是藍光DVD卻得到了美國很多電影公司的支持,很多電影制作人都非常看好藍光DVD的性能,并希望能采用此標準來發行他們的電影。

對于普通用戶來說主要是播放器和光盤的成本問題,HD DVD的另一個好處就在于播放器的價格也便宜,其播放器價格大概在500美元范圍內。而索尼的播放器,則大約需要1000美元左右的價格,實在是令人望而生畏。對于用戶來說另一個重要的問題是,索尼藍光DVD由于盤片是由厚度為1.1mm的基盤與0.1mm的保護層組合而成的,所以當盤片有指紋、刮痕或是灰塵時光頭的讀盤能力會大打折扣。

不管如何來說,對于普通用戶,肯定是希望買到性價比高的產品了,所以索尼的藍光光盤雖然得到了很多電影公司和大批發燒友的支持,也不見得能贏得這場標準之爭的最后勝利。

XBox360、PS3、Wii

第10篇

愛國者

視覺王UM-P855

¥4999 (20GB)

UM-P855已經不只是一臺播放器那么簡單,它還兼具了拍照、攝像、游戲、卡拉OK、GPS等多種功能。看似傳統的機身正面卻巧妙地進行了錯位設計,看起來更像是一個工作臺。一塊3.5英寸的手寫屏幕居中,兩邊分布了各種操作按鍵,和PSP有異曲同工之妙。但看到機身背后,你就會完全將其和PSP劃清界限了。攝像頭的加入讓UM-P855赫然成為了一個擁有大液晶屏的數碼相機或攝像機。130萬像素讓攝像頭并非只是雞肋,加上20GB的存儲空間,讓用戶完全擺脫容量的限制,自由自在進行攝錄。

UM-P855的手寫控制和輸入能讓操作更加舒適,也讓UM-P855更像一臺PDA。而更令人驚奇的地方在于UM-P855可以搭配外接鍵盤,將機身正面的顯示屏進行翻轉,配合連接在背后的小鍵盤,一臺PC機就出現了。UM-P855的選配件也超乎尋常,你可以根據自己的需要選擇搭配外接鍵盤、卡拉OK話筒或是播放線控。而關于支持的格式和其他功能方面,你幾乎不用再有顧慮,UM-P855幾乎囊括了目前播放器所有能夠搭載的東西。這樣一款強悍的多媒體娛樂終端,無疑會成為時尚人群的最優之選。

推薦指數

優點極富想像力的設計,完備的功能

缺點功能過多,掩蓋了基本的視頻播放功能

點評它幾乎已經不能算是多媒體播放器了,而

應當稱之為娛樂終端,UM-P855展示了國

產機器中的最高水準。

馳能 T6900

¥4888 (30GB)

馳能T6900機身采用了超薄設計,長方形的機身左右兩段設計成了圓弧,不由得讓人聯想起PSP。而機身右端的圓形集成功能鍵也投射出iPod的氣質,馳能將這些設計中的精華巧妙地融為一體。機身正面1600萬色的4英寸液晶屏上下采用薄邊設計,和機身緊密契合。同時,T6900配備了一個極具質感的底座,將機器安置在底座上,用戶可以在任何舒適的地方欣賞美妙的音樂和視頻影像。

T6900對于文件格式的全面支持讓用戶能夠隨意地選擇自己想要看的內容。和同類產品不同,T6900在個性化方面做得非常完善,內置30種不同的背景主題,能夠完美支持Flash技術。T6900還是一款不錯的數碼伴侶,4000×3000大小的圖片也能夠直接瀏覽。而對于有車一族來說,T6900的FM射頻功能一定會讓美妙的音樂環繞在愛車當中。

推薦指數

優點造型精美,操作手感良好,完美支持Flash

缺點價格偏高

點評馳能設計型產品的代表,在Flash和圖

片瀏覽方面的功能屬業界頂尖水平。

朗科 酷貝P200

¥2699 (256MB)

一向著力打造自主知識產權的朗科在數碼播放器方面也一直沒有松懈,近期上市的酷貝P200及時地把朗科在設計方面的實力展現給了世人。如同它的名字一樣,P200看起來就像一個精致的貝殼,機身線條非常流暢。3.5英寸的顯示屏居于機身正面的中間位置,左右兩邊分別有一個五維按鍵,雙手配合就可以實現機身的各項操作。

P200支持各種視頻和音頻格式,而機身背面的揚聲器讓其可以成為眾人關注的焦點。P200還支持車載射頻,擴大了P200的使用范圍。朗科在P200上實現了操作系統方面的三個突破,即一鍵返回、一鍵備份和一鍵發射,大大方便了用戶的操作。P200除了能讓你隨時隨地享受影像文件之外,還能夠通過FM功能將音樂文件發射到車載音響當中,從此,影音愛好者在駕駛的時候再也不會感到無聊,同時,長效的電能也為持續使用P200提供了保障。

推薦指數

優點 獨特的造型,大量的人性化設計,支持FM射頻功能

缺點 顯示效果一般,256MB的容量只是入門級水準

點評 朗科在設計方面的又一成功作品,無論是流行的還是獨特的功

能都表現上佳。

歌美 X-620

¥1180 (1GB)

X-620是歌美最近推出的一款小型MP4播放器,雖然容量大小仍然是閃存的規格,但是一塊2.4英寸、1600萬色的TFT屏幕則讓X-620徹頭徹尾地定義在MP4上。小巧精致是X-620最大的特點。其采用了多種顏色搭配,其中的黑色版本尤其搶眼。歌美的做工從來都讓人非常放心。

在操作方面,X-620的按鍵分布很講究,用戶可以很順手地進行各種操作。在機身正面有一個小揚聲器,雖然發音單元面積有限,不過它卻有很高的實用性。X-620支持用MMC/SD卡進行容量擴充,讓用戶能夠更好地對X-620的使用進行合適的安排。雖然屏幕尺寸不大,但X-620的顯示仍然很漂亮,特別是在控制顆粒感方面,可以體會到歌美下的工夫。小巧的外形下,功能卻是一應俱全,包括Flas在內的各種音頻、視頻格式都能夠勝任,電力續航方面也是一等一的好手。

推薦指數

優點 精致小巧,操作簡單

缺點 不大的顯示屏影響了欣賞影片時的臨場感

點評 名片大小的X-620用“驚艷”二字來形容絕不為過,它應該

會成為女性玩家愛不釋手的數碼。

紐曼 M920

¥699 (256MB)

秉承紐曼播放器一貫的低價高質的特點,以閃存作為存儲介質的M920在外觀設計上有了更多自由發揮的空間。小巧輕薄的長方形機身有著極強的金屬質感,無論是板材的接縫還是銘刻的文字都非常細致。2.5英寸的TFT屏幕雖然不算很大,不過因為在幀速率方面做了一定的提升,M920的實際顯示效果令人稱道,還原度讓用戶有身臨其境之感。而機身正面的揚聲器也對音頻輸出做了很好的保證。

M920與其他同類產品相比,最突出的賣點在于機身背面的200萬像素攝像頭,它的加入讓M920的可玩性大大提升,用戶可以用它來拍照和攝影。無論是影像拍攝還是影音娛樂,256MB內存都未免太小,不過M920支持用MMC/SD卡進行擴充,保證了各項功能的實現。如果看電影或拍攝疲倦了,M920還提供了很多有趣的小游戲供用戶選擇,體貼周道。在擁有完善功能的基礎上,M920低廉的價格無疑是吸引學生消費群體的最好法寶。

推薦指數

優點 突出了質感,200萬像素攝像頭保證了拍攝效果

缺點 256MB的內置存儲容量不易滿足播放和拍攝兩方面需求

點評 集播放和拍攝兩大功能為一體,高性價比是M920最大的賣點。

多彩 DLA-200C

¥599 (512MB)

多彩DLA-200C不規則的外觀設計首先吸引了眾人的目光,它全身都采用了金屬材質,透出一絲高貴。2.5英寸液晶屏設計在了機身正面左上角的位置,操作按鍵則整齊排列在液晶屏的下方。在機身右下角的把持位置,多彩把五維導航鍵設計在了這里,加上機身右下角專門進行了圓弧處理,讓右手操作這款產品時更加得心應手。

機身背面看起來比較簡單,支持可更換鋰電池是非常實用的配置。揚聲器也設計在了機身背后,節省了正面的空間,并且也考慮到了把持位置,從中可以看出多彩在設計上的講究。雖然面積不大,不過這塊液晶屏還是足夠讓人體驗到音畫,支持多種格式也保證了可用性。DLA-200C還提供了MMC/SD卡插槽,在控制成本的同時,也便于容量的擴充。這樣一款功能全面、價格平易近人的產品,在市場上爭得自己的位置,看來不是什么難事。

推薦指數

優點 價格便宜,手感良好,揚聲器效果不錯

缺點 外形設計相對一般,顯示屏較小

點評 多彩再次扮演價格殺手角色,不錯的性價比是DLA-200C最大

的特點。

創新ZEN VISION:M

¥2999 (30GB)

如果要問創新的代表顏色,那真是一個難以回答的問題,因為不管是以前的ZEN Micro,還是現在的ZEN VISION:M,它們都以絢麗斑斕的色彩來觸動人們的感官。在多種顏色款式中,黑色版的ZEN VISION:M無疑有著更豐富的含意,既靈動時尚,又沉穩踏實,黑色和乳白色的和諧交融流暢自然。創新的工業設計一直在不斷進步,而在ZEN VISION:M上所體現出來的對產品整體的把握實在讓人折服。正面的一塊2.5英寸的液晶屏和下方的按鍵觸摸區域渾然一體,沒有筆直的線條和突兀的轉角,取而代之的是圓潤的機身和光滑的觸感。操作鍵大量地集成在機身正面,也減少了手指多余的動作。在鎂鋁合金材質的機身背面,ZEN標志性的水紋凹凸也在一定程度上降低了磨損的可能性。

一直以來,人們都在比較iPod video和ZEN VISION:M這對歡喜冤家到底誰強誰弱,其實爭論永遠不會有定論。不過ZEN VISION:M確實擁有比iPod video更強大的視頻顯示效果,26萬色的TFT屏幕,分辨率達到320×240。創新的產品在顯示效果方面有韓系產品的風格,顏色飽滿,濃墨重彩,加上很高的亮度,ZEN VISION:M的這款顯示屏有著相當強的實力。在音頻解碼方面,ZEN VISION:M也保持了創新播放器一貫的高水準。可以說,ZEN VISION:M是創新一款非常成功的產品,它足以承擔起創新在數碼播放器市場打場漂亮的翻身仗的重任。

推薦指數

優點漂亮的外觀造型,顯示效果超過同類產

品,性價比高

缺點正面板容易磨損

點評 ZEN VISION:M的推出一下子改變了創新

在業界中的地位,在保證設計的基 礎上,

和iPod video相比更有內涵。

iAUDIOA2

¥3960 (20GB)

作為韓國數碼播放器的代表廠商,iAUDIO的產品一向有著獨特的外形設計,并且在用料和后期處理上也散發著無處不在的質感。雖然經歷了漫長的跳票時間,但當拿到iAUDIO A2時,瞬間便讓人忘掉了等待的不快。顯然這是一款偏重于男士的產品,傳統的長方形造型,白色和灰色的搭配讓整機看起來非常沉穩。A2的機身寬大,不過在細節方面,iAUDIO做工上的能力就很好地體現出來,接縫切合非常完整。A2拿在手里非常舒適,因為隨機搭配了一塊4300毫安時的鋰電池,整機重量不輕,不過這保證了A2長達10個小時的播放時間。

A2機身正面的操作按鍵很少,不過設置合理,手感也很出色。一塊分辨率為480×272的1600萬色TFT屏幕占據了機身正面的大半個面積,采用16∶9的寬屏比例更是A2相比其他同類產品較突出的地方。實際顯示中,細膩鮮艷的色彩絕對可以讓任何挑剔的用戶感到滿意。圖形化操作界面,甚至在音樂播放的時候還可以顯示頻譜,又會讓人有專業之感。同時,在A2的機身頂上還有左右兩個擴音器,隨身影音不僅僅是一個人的享受,更是周圍朋友共同的數字生活。

A2對于各種視頻、音頻格式都有很好的兼容性,同時因為強勁的續航能力,使得包括電子書和相冊在內的更多功能有了更高的實用性。通過專用的接收器,它還能支持DMB數字視頻廣播,這也是數碼播放器未來的發展方向。A2作為iAudio目前的頂級多媒體數碼播放器,在各個方面都表現出了極強的性能,并且其作為30GB級的硬盤播放器,價格方面也很有競爭力。

推薦指數

優點設計精美,電池續航能力驚人,支持DMB

數字視頻廣播

缺點功能的擴展需要額外的開銷

點評COWON的高端產品,對DMB的支持

是未來數碼播放器的發展方向。

創新ZEN VISION

¥3999 (30GB)

當ZEN VISION出現在世人面前時,人們才不得不為創新的設計深感折服。一直以來,在隨身聽方面堅持獨特造型設計的創新,這次也給了ZEN VISION完美的工業設計。雖然機身尺寸不小,不過ZEN VISION大量采用了圓弧線條,在邊角方面進行了充分的圓潤處理。做工精細,以深邃的黑色作為主色調,輔以銀色按鍵和側面銀色圈的點綴,一眼望去,ZEN VISION實在是貴氣十足。ZEN VISION的顯示效果總的來說堪稱完美,極高的解析力帶來了細膩豐富的顏色。

一塊厚電占據了ZEN VISION機身背面絕大部分的位置,實際播放近5個小時的能力也可以讓用戶滿意。30GB的容量在多媒體播放器中已屬不小,ZEN VISION還設計了一個CF卡插槽,除了可用價格低廉的CF卡進行容量的擴充外,也讓ZEN VISION可以作為數碼伴侶使用。ZEN VISION的功能更多地圍繞著顯示屏來進行,動感十足的操作界面、多種圖片和影像瀏覽方式以及不錯的操作手感,都讓ZEN VISION在高端多媒體播放器市場上更有競爭力。

推薦指數

優點 優秀的工業設計,顯示效果驚人

缺點 顯示屏可視角度一般

點評 創新在多媒體播放器方面的代表產品,它

的出現讓其他同類廠商絲毫不敢放慢研

發腳步。

愛可視 Gmini500

¥3999 (40GB)

法國大廠愛可視在設計方面秉承歐美傳統的設計風格,多元化的設計理念造就了一批設計出色的產品,旗下既有AV700這樣霸氣十足的頂級播放器,又有Gmini500這樣有著樸實內斂外觀的便攜多媒體播放器。Gmini500在方方正正的造型基礎上突出了4英寸的液晶屏,屏幕右邊的按鍵區域進行了下沉排列。機身正面的分布非常緊湊,拉絲金屬面板加上窄邊設計,讓看似簡單的Gmini500更具內涵。機身的側面分布著各式各樣的接口,保證了Gmini500足夠的擴展性能。20GB的容量已經足夠存儲多媒體文件,憑借OTG功能,Gmini500還可以和更多的閃存盤、USB設備等進行互聯和數據傳輸。

4英寸、26萬色的顯示屏保證了出色的影片播放效果,16∶9的寬屏比例讓Gmini500更加適合欣賞DVD級影片。通過自帶軟件的轉換,Gmini500可以支持各種流行的視頻和音頻格式,同時,寬屏顯示也讓文件參數顯示更加詳細,縮略圖預覽也大大方便了用戶選擇自己所需要的文件。Gmini500強大的照片瀏覽功能可以保證它作為數碼伴侶之用,同時它還支持音頻直錄和外部音頻錄入,提高了機器的可玩性。這樣一款顯示效果出色、機身設計細致考究的多媒體播放器適合那些注重品質和實用性的數碼玩家。'

推薦指數

優點 寬屏顯示效果出色,OTG功能非常方便

缺點 功能相對簡單

點評 不張揚、不花哨是Gmini500的特點,實

用的功能就是其最大的賣點。

蕭正楠,素有“小鄭伊健”之稱。最初他以兩張專輯《眼光獨到》、《你想我點》奠定了在粵語唱片市場的地位,而因其陽光形象,成為各大品牌的廣告主角。其新作有電視劇《球愛俏佳人》和單曲《回家》等。

蕭正楠是很敬業的藝人,早早到達了此次拍攝的地點――富麗會。他仿佛一個脾氣極好的鄰家大男孩,眼睛迷人,輕聲和周圍的人聊著天,優雅的舉止時不時流露出活潑。輪到他的那組鏡頭時,他亦極富專業素養地配合著攝影師,偶爾會沖注視他的人們溫和地微笑。

他對數碼產品的喜愛非同尋常,在隨身攜帶的包里總是不會忘記裝上iPod nano、PSP、數碼相機,電話也必定是兩三部同時出動。這也許是他經常在外拍戲的緣故,總免不了有悶的時候嘛。之前沒有手提電腦的時候,他也總會帶上一個手提DVD機,劇組的人都會驚異于他的“執著”。如今來北京拍攝香港電視劇《模特秀》,4月份再轉戰海南一個星期就可殺青。

和許多熟悉數碼產品的男孩一樣,他討厭閱讀復雜冗長的產品說明,從來都是自己摸索,實在不明白了才去騷擾朋友。不過這種時候很少,因為大多數品牌的機器都有自己固定的一些模式,操作界面不容易讓人有陌生感。他也總是“追著”雜志和網絡,了解最新的數碼資訊。還沒有的諾基亞N92就已成為他心儀的對象,但他又擔心那個在CeBIT大展上光芒四射的電視手機個頭會比較大。

Q:如果你的MP4上突然出現了自己的一段視頻,第一反應是什么?

A:想……這是誰干的,還有我當時正在做什么。

Q:MP4在使用過程中突然屏幕一黑,求助誰?

A:自己。

Q:絕代雙嬌打一道菜名。

A:青紅椒炒牛鞭。

Q:真聰明,不過沒有牛鞭。

孫萌萌,北京電影制片廠演員,來自山東青島。曾出演過《立案偵查》、《恩情》、《完美》、《天生我才必有用》、《鐵齒銅牙紀曉嵐3》、《等你一萬年》、《豪俠》等劇,銀幕造型清新亮麗,讓人印象深刻。

湘海對音樂的執著超乎尋常。他1996年義無反顧地來到北京,全部資本就是自己寫的那些歌,而目的只有一個:出唱片。歷經十年風霜苦雨后,他精心打磨的專輯《追夢》終于在今年元月出爐。作為專輯的創作者、演唱者,同時也是整張唱片的制作人,湘海在音樂里傳達出的蘊藏于內心的力量讓聽者無不感懷,而他只愿意淡然地把這份沉甸甸的嘔心之作稱為“好聽的搖滾”。和大多數男生一樣,他對數碼產品很是喜歡,但即使立身于時尚娛樂圈,實用主義仍是他的立足點。現在他正為專輯的宣傳忙得昏天黑地,但提到數碼還是來了精神。

Q:在娛樂圈里自己犧牲最大的是什么?

A:時間。工作的時候有三分之一的時間在化妝和換服裝,耗費很大,但畢竟

年輕,還有干勁(笑)。

Q:MP4在你腦海里是怎樣的概念?

A:我感覺它是MP3的一個更新換代,功能更多,多媒體這塊更多元化,更集

中和便捷。不過我暫時沒有添置,因為太忙的緣故。在路上有車載音響,

回到家里有電腦,所以很少有時間去玩一些便攜的視聽產品,但它們的確

都是特別棒的東西。

Q:以后在MP4上會有各種各樣的內容,那么你關注的主要是哪些?

A:新聞、天氣預報和體育資訊,男生嘛。

Q:如果MP4上出人意料地出現了一段你自己的視頻,你的第一反應是什么?

A:見慣不怪!因為我做專輯,盜版到處都是,比如沒有授權給某個公司或網

站,但卻看到我的MV在隨處播放。我的反應可能跟我所處的行業性質有

關系吧。

Q:添置了MP4,你會有看說明書的舉動嗎?

A:完全不用看,而且是很快,大概十分鐘就能熟悉它的操作,因為現在這些

數碼產品的操作界面都相當人性化,菜單功能一目了然。

陳奕池,演員,曾出演《神探狄仁杰》、《俠醫傳奇》、《家和萬事興》等劇。

雖然在時尚圈里摸爬滾打,但數碼時尚的更新換代實在太快,仿佛手上擁有的永遠不是最新最好的,春節前買的諾基亞8800一下子又被最近的N92打消了志氣。雜志和廣告里,MP3風頭才過,MP4概念又襲來,我還沒有回過神來。朋友介紹說它功能更多、更強大,尤其是視頻方面。置身電影圈,平時自己也老愛一個人去看電影,MP4似乎挺適合我,只是我對它的概念還有待深入了解。前些日子去看了《金剛》,行動比別人慢了一拍,但感覺確實很好,只是結局有點殘忍,猩猩英勇地為她戰斗,還落了個悲劇。新一年的工作已經展開,接了新的電影和電視劇本,都在期待和考慮之中。如果要問我喜歡什么樣的數碼產品,恐怕一個能聽歌曲、能看電影、能看劇本、能上網的東西就是最合適我的。MP4聽起來有點符合我這些苛刻的要求,不僅可以讓我在獨處的時候看看自己在攝影棚里留下的或清純或冷酷的照片,還可以在旅行途中看看好玩的小段子。科技成了一種擺脫寂寞的好手段,當然,和三五好友分享也是不錯的主張。只是什么數碼產品到我手里都得經歷一段摸索良久、看說明書才會使用的過程,也許女人對這些有先天性麻木。

方正科技靚影V100

¥3980 (20GB)

方正出品的靚影V100,鋁合金的外殼加上酷黑為主、銀色為輔的配色,并且外殼進行了拋光處理,在一定的角度下會泛出淡淡的光芒,質感十足。機身正面的3.6英寸TFT顯示屏有一層透明樹脂覆蓋,既讓顯示屏和機身融為一體,又很好地保護了顯示屏。機身操作按鍵集中在顯示屏右側,大量的功能集合方便了習慣單手操作的用戶。功能鍵上方的指示燈排列整齊,下方的揚聲器可以滿足音頻外放的需要。

V100的顯示屏表現中規中矩,不過可以自行設置對比度和飽和度等參數讓人們對V100的顯示效果充滿期待。屏幕顏色淡雅,還原度高,就算長時間面對屏幕,眼睛也不會感覺不舒服。支持OTG功能的V100能夠更好地和其他數碼產品結合使用,V100纖細的身段在當做數碼伴侶時,能夠更加方便地攜帶和操作。國產播放器的最大特點就是功能齊全,價格便宜,V100支持幾乎所有的音頻/視頻格式,顯示效果也非常養眼。如果欣賞音頻和視頻疲倦了,用戶還可以自己露一手,獨特的卡拉OK功能讓V100更加人性化,輕松愜意,想唱就唱。

推薦指數

優點 造型另類,極具質感,OTG功能方便了數碼玩家,卡拉OK

功能讓機器更有可玩性

缺點 顯示效果一般

點評 方正科技劍出偏鋒,V100憑借獨特的造型,可以吸引更多

時尚男女的目光。

愛可視 AV700

¥4999 (40GB)

愛可視賦予了AV700王者風范。同其他產品不同,AV700在愛可視的產品線中被稱為DVR,即數字視頻播放機,定位直指高端用戶,而產品的外觀造型也足以讓人驚嘆。一塊7英寸的大屏幕占據了機身正面的中間位置,并且為了控制產品的尺寸,AV700還進行了薄邊的設計,加上白色和銀色的和諧搭配,雖然機身尺寸很大,但給人的感覺仍然是精細漂亮。左側的十字鍵盤和右邊的功能按鍵使得這款機器只能雙手把持,不過這樣也提高了操作效率。

艷麗的屏幕是AV700的最大賣點。16∶9的寬屏比例讓欣賞DVD級的影片成為享受。同時,寬大的屏幕還為人機界面提供了充足的空間,能夠直觀地顯示文件的各項參數。為了讓用戶更好地欣賞音樂和影片,在機身的背部還設計了專門的支架,用戶可以把機器固定在任何平臺上使用。全面的格式支持也讓多數文件能夠直觀地顯示在AV700寬大的顯示屏上。作為一款視頻播放器,AV700將賣點做到了最大,高貴的設計也是法國產品的風范,白領用戶絕對不容錯過這樣一款彰顯品位的產品。

推薦指數

優點 霸氣十足的外觀,7英寸寬屏

缺點 價格高昂,英文說明

點評 愛可視的頂級播放器,無論是機器本身還是實際表現力

都堪稱完美。

馳能 T6000

¥3999 (60GB)

T6000作為一款硬盤式多媒體播放器,定位直指中高端市場。其采用3.5英寸硬盤作為存儲介質,一塊4.3英寸的TFT液晶屏占據了機身正面的大部分位置,右邊是簡簡單單的兩個圓形按鈕和大面積的選擇鍵。T6000在設計上偏向于右手操作,因為功能集中在了視頻播放上,因此操作簡單,用戶可以很快上手。

1600萬色的液晶屏在顯示方面很讓人放心,特別是動感十足的菜單界面,顯然是經過了精心設計。在視頻播放方面,屏幕顯示效果清新自然,顆粒感微乎其微,表現出了極高的水準。另外,因為擁有40GB的大容量和極快的文件傳輸速度,T6000單純用做音樂播放或數碼伴侶也都是佼佼者,可更換鋰電池也讓機器可以更長時間的使用。總的來說,T6000設計講究,影像顯示的效果在同檔次產品中表現優秀。

推薦指數

優點 小巧精致,價格低廉,顯示效果出色

缺點 需要CF卡的額外投入

點評 純粹通過外部擴充的播放器,PMP-600很

好地權衡了機器成本、機身尺寸和用戶的個性

化需要三者之間的關系。

現代 PMP-600

¥1599 (32MB)

PMP-600是現代最近推出的一款MP4播放器,采用了全新的設計理念,僅內置16MGB存儲空間,完全靠外部擴充來進行數據存儲,兼容價格低廉的CF卡以及容量更大的微硬盤。

造型設計精巧是現代一貫的風格。PMP-600機身尺寸不大,采用了類似手機的可更換鋰電,這樣就保證了機器能夠長時間供電,不會出現電影看到一半就掃興收場的情景。液晶屏在顯示方面確實有其稱道之處,色彩飽滿,對比鮮明,尤其是對播放動漫一類的視頻文件,看起來異常過癮。PMP-600的出現滿足了對容量和價格權衡不定的那部分數碼玩家的需要。

推薦指數

優點 顯示效果較好,文件傳輸速度極快

缺點 采用3.5英寸硬盤,造成機身偏大

點評 馳能一向著力在顯示效果方面有所突破,T6000

讓市場看到了馳能的努力。

現代 PMP-500

¥2990 (20GB)

PMP-500相對于PMP-600來說,免去了選購外置存儲設備的步驟,讓你帶著一部機器就可以行走天下。傳統的長方形機身,黑色的合金材料,做工精細。

PMP-500自帶的130萬像素攝像頭讓其有了更新奇的用途。雖然只能和最低端的數碼相機相提并論,不過配合20GB的容量,用戶可以毫無顧忌地隨時留下身邊的影像。在外部擴展方面,PMP-500得益于全面的接口,可以進行AV輸出和USB連接,這樣就可以用做文件展示和數碼伴侶,SD卡插槽也是外部擴展的一個重要表現。在人性化功能方面,PMP-500在MIC孔旁邊巧妙地設計了一個遙控接收部件,用戶可以通過遙控器對機器進行遠程操作,大大方便了喜歡偷懶的數碼玩家。

推薦指數

優點 功能全面,支持無線遙控操作,可自行調節

顯示比例,自帶百萬像素攝像頭

缺點 拍攝效果一般

點評 多種功能的結合體,現代的試水之作,全面

的功能也是現代的一貫風格。

總結

四月,正是一個萬物復蘇的季節,MP4這個掌上娛樂設備的新寵兒在國內市場上整裝待發。在2006年的美國CES大展上,MP4產品已經成為了消費電子產品中一支新的生力軍,無論是歐美、韓日還是國內的領軍廠商都推出了自己2006年的新品,因此,我們在這個月為大家隆重推出了大型時尚MP4專題。在這次的專題中,我們為大家帶來了15款目前最新、最時尚的MP4播放器。

現在主流的MP4播放器從存儲介質上來看,基本上可以分為兩大陣營,一種是以硬盤作為存儲介質的高端產品,另一種是采用閃存作為存儲介質的相對較低端的產品。它們共同的特點就是容量變得越來越大,用硬盤作為存儲介質的產品的容量紛紛突破20GB,向30GB和40GB進軍。

第11篇

借重慶會現場的機會,《微型計算機》記者對希捷科技中國區總經理楊建初先生進行了獨家專訪就廣大讀者感興趣的若干與存儲行業相關的話題一探究竟。”

記者:楊先生您好,我們知道傳統機械硬盤現在并沒有遇到傳輸速度上的瓶頸而希捷搶先SATA 6Gbps的目的和意義是什么?

楊建初:我們認為產品設計應該要滿足用戶的需求,尤其是潛在和未來的需求,我們不能等到所有條件都成熟了再云做。舉個例子來講,十年前大家都不會覺得數碼相機能夠取代膠卷相機,但是現在的結果如何呢?就拿硬盤產品本身來說,當年希捷第一代SATA接口硬盤Barracuda 7200.7的時候,很多人并不看好SATA這種方案但是等到Barracuda 7200.9/10的時候,SATA 1.0SATA 2.0接口都普及了。所以我們要看一個技術發展的趨勢,隨著時間的推移,用戶需求的不斷顯現。正基于此,希捷才會選擇在這個時候BarracudaXT系列產品。從技術的角度來講,大容量高速硬盤是發展的必然趨勢,但是就現階段來說實現起來并不容易,因為會涉及到很多其它問題,如發熱量,讀取可靠性等。但是我們希望通過Barracuda xT來告訴大家希捷有這個實力和技術儲備來量產大容量高速度的硬盤,同時XT系列還配備了64MB緩存與SATA 6Gbps的高速接口,所有大家希望在硬盤上配備的東西,Barracuda XT都有了。用句通俗的話來講,就是魚和“熊掌”都給大家。

記者:那么關于Barracuda XT硬盤的定位,以及這款產品與市售Barracuda7200.12,Barracuda LP之間的關系,希捷又是如何來協調的?2010年市場的大致狀況又會是怎樣的呢?

楊建初:Barracuda XT系列會定位于真面級產品的最高端,而Barracuda LP系列作為節能產品是整個產品線不可分割的一部分,這兩部分大約會占到10%左右;而主流的Barracuda 7200.12系列會占到出貨量的9成左右,這是一個大致的數據。在市場方面,2009年全年交貨量的68%都是OEM訂單,而零售市場的份額約占3成左右,明年會繼續這一趨勢。2009年受到金融危機的影響,總體出貨量方面出現了定的下滑,主要表現在服務器硬盤產品領域,而筆記本硬盤的出貨量繼續增長且在上一季度超過了臺式硬盤的出貨量,但另外一個值得注意的地方是,雖然數量上有所下降,但是在總容量方面卻仍然繼續了前些年的增長勢頭。這說明用戶對大數據量存儲的要求,正在促進整個產品線的容量升級。

記者:對于希捷來講,高清播放器是一個新試水的領域,希捷如何來定位“視野”媒體播放器?2010年的目標又是如何呢?

楊建初:產品的推出肯定離不開對市場的理解,以往大家都認為存儲設備(如硬盤等)是用來存放高清數據的,但隨著應用的發展消費者希望得到的并不是一個死的東西,而是一種能夠變活的產品,這就是“存儲高清”到消費高清的差異。也正基于此,希捷的產品和品牌就很容易延伸到這個產品線當中去。事實上,這次在國內上市的視野FreeAgent Theater+高清媒體播放器并不是希捷的第一款該類型產品。在此之前,希捷在歐美市場上曾推出過FreeAgent Theater媒體播放器(第一代產品)當時考慮到國內用戶的應用環境,以及各方面的需求契合度并不高等原因,第一代產品并沒有在國內市場上推廣而這次第二代產品在性能上有了很大提高而且在高清格式的支持上更加成熟,也很貼近國內用戶的使用特點,所以我們將這款產品引入國內,定價1299元。大家需要一個很方便的方式來“消費”高清,而不是以往那種簡簡單單的存儲高清。

記者:現在SSD產品受到業內人士的普遍關注,作為傳統硬盤的生產廠商,希捷是如何來看待?SSD是否有取代物理硬盤的趨勢?

楊建初:SSD產品和傳統硬盤的發展并不矛盾,二者都有各自的長處和不足。SSD產品的讀寫速度快、響應時間短,但是容量上與傳統硬盤差別明顯。很多人都看到了SSD產品比較光鮮的一面但SSD產品也存在著一些掣肘其發展的因素,比方說很多人都不清楚SSD所選用的NAND顆粒存儲介質,會隨著寫入次數的增加性能變差(讀寫速度會越來越慢),而且隨著容量的增加,顆粒多了之后如何有效的管理(如存儲碎片的管理等)都是棘手的問題,做64GB的產品也許很容易但是更大容量的產品難度就遠遠不是增加顆粒那么簡單了,除此之外成本的問題也是要考慮的,推動產品變革的原動力是最終用戶,而用戶會選擇性能價格比或者容量價格比更高的產品,當然SSD產品會比傳統硬盤有一定的溢價但是這個溢價不能太高,否則用戶就不會買單,所以我們認為SSD產品會在一些特定的領域內取得突破,但是想取代硬盤的地位短期內是不可能的,二者將互相補充并完善整個存儲產業鏈。

記者,在傳統硬盤領域,我們知道希捷公司有絕對的話語權,而在新的SSD領域中,很多人會認為像英特爾、三星等芯片廠商,他們會擁有更多的話語權,對這個問題您是如何看待的呢?

楊建初:真正的話語權在用戶,因為用戶的選擇才是驅動廠商更新產品的動力。每家廠商都有各自擅長的領域,誠然芯片是構成SSD的零部件,但它只是一個零件而不是全部。生產SSD并不是簡單地將各種零部件焊成硬盤的形狀就行了,SSD的存儲單元不是機械部件,而是矩陣結構的NAND顆粒如何讓這些顆粒協同工作并發揮最好的效能是影響消費者體驗的決定性因素。在這個意義上來講,誰的算法更好誰才有話語權而這個領域恰恰是硬盤廠商的優勢所在。

(截至發稿時為止,希捷方面已經了Pulsar系列的企業級SSD產品,預計量產時間在今年中期,

微型計算機

第12篇

劍指蘋果亞馬遜

代號為“果凍豆”的Android 4.1系統是這屆開發者大會上在軟件方面的亮點,其諸多特性都劍指蘋果和亞馬遜。都說Android沒有iOS流暢,于是谷歌引入了三重緩沖顯示技術;Siri被蘋果吹上了天,于是谷歌拿出了“Google Now”語音數字助理服務,而且在性能和功能上遠勝Siri;蘋果iOS不要谷歌地圖了,于是Android 4.1就支持離線地圖。

此外,谷歌在新版的Google Play應用商店中新增了電子雜志、電影和電視劇等產品,在內容架構上無限接近用Kindle Fire下載電子書和蘋果iTunes商店購買專輯電影。可以說,在Android 4.1中,用戶可以獲得更流暢和便捷的使用體驗,通過Google Play也搭建了更完整的生態體系。

至于早已知曉的自主品牌Nexus 7平板電腦,并無太多驚奇。科技網站TabTimes執行編輯大衛·尼德爾(David Needle)說,“和Kindle Fire一樣,對7英寸平板電腦來說,Nexus 7非常劃算。谷歌不打算在硬件上賺錢,他們想要出售服務。”與亞馬遜一樣,谷歌正在銷售更多硬件以外的產品—Google Play在線商店里的數字內容,包括電子書、音樂和視頻。

在I/O大會上大出風頭的當屬社交流媒體播放器Nexus Q和被譽為“未來主義設備”的谷歌眼鏡了,下面就讓我們看看這兩個讓眾多用戶驚喜連連的產品。

美國制造的高價播放器

在大會上介紹Nexus Q的時間比Nexus 7還長,可見谷歌對其的重視。Nexus Q是一個專門設計給Android裝置使用的社交流媒體多媒體播放器 (Social Streaming Media Player),定價為299美元。Google也同步給Nexus Q用的Triad 外接喇叭配件,擴音頻率為 75 Hz ~20k Hz,售價399美元。

Nexus Q的設計非常巧妙,具有黑色球體般的獨特造型,一條32顆LED組成的亮線斜45度將它分成了兩塊。Nexus Q的上半部分整體是一個可以自由旋轉的音量按鈕,前方還有一個小型的藍色LED,這顆藍色LED實際是觸摸靜音按鈕。Nexus Q內建TI OMAP 4460雙核心處理器、1GB內存和16GB的閃存,后方設有一組凹進的接口。此外,Nexus Q還提供了連接外置揚聲器所需的香蕉插頭,并且具備Wi-Fi和藍牙功能。

除了獨特的造型,Nexus Q給人的第一印象就是貴!據《紐約時報》稱,貴是因為Nexus Q的大部分零部件都是Made in USA,而Nexus 7是與中國華碩合作生產的。

對于Nexus Q,很多網友感興趣的問題是,Nexus Q到底是如何構想的,有何特別功能?

據悉,Nexus Q專門用于接收來自谷歌在線媒體服務的音視頻內容,但Nexus Q的所有播放只能在Youtube、Play Music和Play Video三個應用中開啟。要注意的是流媒體內容并非直接來自用戶的手機或平板電腦,實際上,用戶手中的Android設備只是一個遙控器,以告知谷歌的服務器將相關內容通過網絡發送到Nexus Q上。使用前必須先利用手上的Android手機或平板通過Wi-Fi和Nexus Q連接,完全通過Android平板或智能手機遙控。比如,把Nexus Q連上電視后,需要額外使用一臺Android設備來管理并啟動播放。

外媒稱,谷歌似乎將Nexus Q的重點放在“分享”上,谷歌稱Nexus Q是“全球第一個社交流媒體播放器“。這主要是因為Nexus Q內置了協作播放列表功能,除了可以把Nexus Q通過云端,以串流方式將Google Play或You Tube的影音等多媒體影音內容傳送到大型顯示器上播放外,到你家來的朋友們也可以在你的Nexus Q上播放他們的音頻和視頻,還可以一起建一個多人播放列表,這個功能很吸引人。Nexus Q并不以硬件配置為賣點,而是體現了一種連接、分享、無縫融合的理念。

大出風頭的谷歌眼鏡

在Google I/O上,谷歌眼鏡(Google Glass,或Project Glass)最后一個出場,擔當了“壓軸戲“的角色,出場方式相當戲劇性—一群戴著Google Glass的跳傘隊員進行跳傘,Google Glass以第一人稱視角將圖像傳送到會場中,人們能真切的體會到跳傘隊員的視線。

Google Glass無疑是此次大會最閃耀的明星,這款神奇的眼睛看來加入了許多高科技智能功能。相信很多人都會有這樣的疑惑:Google Glass到底有何功能?但Google此次的保密工作做得相當不錯,除了已的少量信息之外,外界對該產品的各種特性和工作原理幾乎一無所知,與會者只有花上1500美元,才能在明年年初親身體驗Google Glass。現在只有從各種視頻、會和官方聲明中的只言片語里進行猜測。

Google對Google Glass所做的解釋為:作為一個計劃,它在兩年半前正式啟動。作為一個設備,它有三個主要部分,一塊觸摸板、一個顯示裝置和一顆攝像頭,均使用現有的技術。Google Glass當前版本可以拍照以及攝像,擁有一些傳感器,包括指南針以及陀螺儀。

Google的開發團隊將此產品稱為Google Glass,意思是透明、無障礙,不妨礙用戶的視覺和感覺。因此,在設計的時候,開發團隊將顯示屏的位置放在眼鏡的上部,這樣不會對視覺產生阻礙,與人交流的時候也不會讓人感到古怪。Google Glass重量很輕,甚至比一般的太陽眼鏡更輕,能夠與普通眼鏡搭配起來,用戶不必更換自己的眼鏡。

谷歌希望Google Glass能夠讓人看起來變得更有禮貌,它能直接在用戶眼前顯示郵件、短信和應用,無需在對話中途查看其他設備。Google Glass產品主管Steve Lee認為,相比智能手機來說,智能眼鏡在人機交互上有許多優點,它的操作更加快速、直觀,使科技得以融入現實之中,同時滿足人們與互聯網時刻互聯的欲望。比如你要到一個未曾到過的酒吧找朋友,想快速查看地圖,即使是用手機,也需要從口袋里掏出來、解鎖、打開Google地圖……在手機上30~60秒完成的事情,在眼鏡上只需要2~4秒。

大會上展示的直播功能似乎暗示了關于Google Glass的更多功能,比如運行穩定的系統、能與網絡連接、進行流媒體傳輸、語音控制、打電話等。據《紐約時報》報道,Google Glass的核心團隊主要由4個人構成,團隊中大都為Google自己的人,除了新加入的Babak。據猜測,Project Glass很可能會因為Babak的加入變成Project Contact Lens(隱形眼鏡計劃)。他最近研發出了一款內置電子設備,能向人眼展示像素的微型隱形眼鏡。

Google Glass未來也許能將嵌入式隱形眼鏡推廣開來,即像普通的隱形眼鏡一樣佩戴,主要用于成像,也能充當數據傳感器。如果這成為現實的話,用戶將無需購買其他設備,這也意味著iPad、Kindle和Surface的末日。不管怎樣,Project Glass將是Google的未來。不是說這是一個可以讓Google賺幾十億美元的產品,而是象征著Google和它的未來。

Google此次的幾款產品雖然讓人驚艷,但目前還處于前衛的理念階段,在具體使用上仍面臨很多問題,落實到消費市場更有相當長的路要走。雖然Google目前恐怕也不能保證幾款產品未來的成功,但正如Google創始人Sergey Brin所說:“請給我們一些時間。”

在2012年度全球開發者大會上,Google正式了Android 4.1操作系統Jelly Bean、Nexus 7平板電腦、Nexus Q播放器、Google Glass、Chrome for iPhone和iPad、Google Compute Engine等,可以大致概括為“一個軟件、三個硬件”。

劍指蘋果亞馬遜

代號為“果凍豆”的Android 4.1系統是這屆開發者大會上在軟件方面的亮點,其諸多特性都劍指蘋果和亞馬遜。都說Android沒有iOS流暢,于是谷歌引入了三重緩沖顯示技術;Siri被蘋果吹上了天,于是谷歌拿出了“Google Now”語音數字助理服務,而且在性能和功能上遠勝Siri;蘋果iOS不要谷歌地圖了,于是Android 4.1就支持離線地圖。

此外,谷歌在新版的Google Play應用商店中新增了電子雜志、電影和電視劇等產品,在內容架構上無限接近用Kindle Fire下載電子書和蘋果iTunes商店購買專輯電影。可以說,在Android 4.1中,用戶可以獲得更流暢和便捷的使用體驗,通過Google Play也搭建了更完整的生態體系。

至于早已知曉的自主品牌Nexus 7平板電腦,并無太多驚奇。科技網站TabTimes執行編輯大衛·尼德爾(David Needle)說,“和Kindle Fire一樣,對7英寸平板電腦來說,Nexus 7非常劃算。谷歌不打算在硬件上賺錢,他們想要出售服務。”與亞馬遜一樣,谷歌正在銷售更多硬件以外的產品—Google Play在線商店里的數字內容,包括電子書、音樂和視頻。

在I/O大會上大出風頭的當屬社交流媒體播放器Nexus Q和被譽為“未來主義設備”的谷歌眼鏡了,下面就讓我們看看這兩個讓眾多用戶驚喜連連的產品。

美國制造的高價播放器

在大會上介紹Nexus Q的時間比Nexus 7還長,可見谷歌對其的重視。Nexus Q是一個專門設計給Android裝置使用的社交流媒體多媒體播放器 (Social Streaming Media Player),定價為299美元。Google也同步給Nexus Q用的Triad 外接喇叭配件,擴音頻率為 75 Hz ~20k Hz,售價399美元。

Nexus Q的設計非常巧妙,具有黑色球體般的獨特造型,一條32顆LED組成的亮線斜45度將它分成了兩塊。Nexus Q的上半部分整體是一個可以自由旋轉的音量按鈕,前方還有一個小型的藍色LED,這顆藍色LED實際是觸摸靜音按鈕。Nexus Q內建TI OMAP 4460雙核心處理器、1GB內存和16GB的閃存,后方設有一組凹進的接口。此外,Nexus Q還提供了連接外置揚聲器所需的香蕉插頭,并且具備Wi-Fi和藍牙功能。

除了獨特的造型,Nexus Q給人的第一印象就是貴!據《紐約時報》稱,貴是因為Nexus Q的大部分零部件都是Made in USA,而Nexus 7是與中國華碩合作生產的。

對于Nexus Q,很多網友感興趣的問題是,Nexus Q到底是如何構想的,有何特別功能?

據悉,Nexus Q專門用于接收來自谷歌在線媒體服務的音視頻內容,但Nexus Q的所有播放只能在Youtube、Play Music和Play Video三個應用中開啟。要注意的是流媒體內容并非直接來自用戶的手機或平板電腦,實際上,用戶手中的Android設備只是一個遙控器,以告知谷歌的服務器將相關內容通過網絡發送到Nexus Q上。使用前必須先利用手上的Android手機或平板通過Wi-Fi和Nexus Q連接,完全通過Android平板或智能手機遙控。比如,把Nexus Q連上電視后,需要額外使用一臺Android設備來管理并啟動播放。

外媒稱,谷歌似乎將Nexus Q的重點放在“分享”上,谷歌稱Nexus Q是“全球第一個社交流媒體播放器“。這主要是因為Nexus Q內置了協作播放列表功能,除了可以把Nexus Q通過云端,以串流方式將Google Play或You Tube的影音等多媒體影音內容傳送到大型顯示器上播放外,到你家來的朋友們也可以在你的Nexus Q上播放他們的音頻和視頻,還可以一起建一個多人播放列表,這個功能很吸引人。Nexus Q并不以硬件配置為賣點,而是體現了一種連接、分享、無縫融合的理念。

大出風頭的谷歌眼鏡

在Google I/O上,谷歌眼鏡(Google Glass,或Project Glass)最后一個出場,擔當了“壓軸戲“的角色,出場方式相當戲劇性—一群戴著Google Glass的跳傘隊員進行跳傘,Google Glass以第一人稱視角將圖像傳送到會場中,人們能真切的體會到跳傘隊員的視線。

Google Glass無疑是此次大會最閃耀的明星,這款神奇的眼睛看來加入了許多高科技智能功能。相信很多人都會有這樣的疑惑:Google Glass到底有何功能?但Google此次的保密工作做得相當不錯,除了已的少量信息之外,外界對該產品的各種特性和工作原理幾乎一無所知,與會者只有花上1500美元,才能在明年年初親身體驗Google Glass。現在只有從各種視頻、會和官方聲明中的只言片語里進行猜測。

Google對Google Glass所做的解釋為:作為一個計劃,它在兩年半前正式啟動。作為一個設備,它有三個主要部分,一塊觸摸板、一個顯示裝置和一顆攝像頭,均使用現有的技術。Google Glass當前版本可以拍照以及攝像,擁有一些傳感器,包括指南針以及陀螺儀。

Google的開發團隊將此產品稱為Google Glass,意思是透明、無障礙,不妨礙用戶的視覺和感覺。因此,在設計的時候,開發團隊將顯示屏的位置放在眼鏡的上部,這樣不會對視覺產生阻礙,與人交流的時候也不會讓人感到古怪。Google Glass重量很輕,甚至比一般的太陽眼鏡更輕,能夠與普通眼鏡搭配起來,用戶不必更換自己的眼鏡。

谷歌希望Google Glass能夠讓人看起來變得更有禮貌,它能直接在用戶眼前顯示郵件、短信和應用,無需在對話中途查看其他設備。Google Glass產品主管Steve Lee認為,相比智能手機來說,智能眼鏡在人機交互上有許多優點,它的操作更加快速、直觀,使科技得以融入現實之中,同時滿足人們與互聯網時刻互聯的欲望。比如你要到一個未曾到過的酒吧找朋友,想快速查看地圖,即使是用手機,也需要從口袋里掏出來、解鎖、打開Google地圖……在手機上30~60秒完成的事情,在眼鏡上只需要2~4秒。

大會上展示的直播功能似乎暗示了關于Google Glass的更多功能,比如運行穩定的系統、能與網絡連接、進行流媒體傳輸、語音控制、打電話等。據《紐約時報》報道,Google Glass的核心團隊主要由4個人構成,團隊中大都為Google自己的人,除了新加入的Babak。據猜測,Project Glass很可能會因為Babak的加入變成Project Contact Lens(隱形眼鏡計劃)。他最近研發出了一款內置電子設備,能向人眼展示像素的微型隱形眼鏡。

Google Glass未來也許能將嵌入式隱形眼鏡推廣開來,即像普通的隱形眼鏡一樣佩戴,主要用于成像,也能充當數據傳感器。如果這成為現實的話,用戶將無需購買其他設備,這也意味著iPad、Kindle和Surface的末日。不管怎樣,Project Glass將是Google的未來。不是說這是一個可以讓Google賺幾十億美元的產品,而是象征著Google和它的未來。

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