時間:2022-10-14 05:05:26
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇創新設計,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
創新設計是創新理念和設計實踐的結合。為了對創新設計內在規律、外在表現形式更加深入的加以了解,從而為系統指導設計尤其是創新設計奠定基礎,從創新設計理論方法、思維與建模及沖突問題消解等幾個方面的發展現狀進行了介紹,為促進設計創新的產生提供有益的參考。
關鍵詞:
創新設計;理論方法;沖突消解;設計思維與建模
中圖分類號:
F27
文獻標識碼:A
文章編號:16723198(2015)09007502
0引言
設計是把一種計劃、規劃、設想通過某種形式表達出來的活動過程。創新設計是指充分發揮設計者的創造力,利用人類已有的相關科技成果進行創新構思,設計出具有科學性、創造性、新穎性及實用成果性的一種實踐活動。創新設計是產品進化的直接原動力,涉及了多方位、多領域、多層次設計要素的綜合集成,體現了需求定性要求的量化轉換,決定了產品技術發展的方向和目標。創新設計的范圍涵蓋了產品全生命周期的各個階段。國內外專家學者對創新設計理論方法、思維與建模及沖突問題消解等方面都做了大量的研究,并取得了很大的研究成果和應用價值。
1創新設計理論方法研究現狀
自1912年創新理論提出以來,創新理論在不斷的完善及應用研究在不斷的深化過程中,逐步形成技術創新的專業化、綜合化、智能化及簡捷化發展思想。且在創新設計方面,原來所使用的創新方法如仿生法(Bionic Design)、形象思維法、陣列法和智爆法等基于認知的方法(Cognitive Approach),隨著計算機在設計領域的廣泛應用,有逐漸向基于系統的方法(system Approach)方向發展的趨勢。
1.1基于認知方法研究
對于產品創新思考的過程,通常包含發現并確定創新問題,生成解決問題的創新想法,選擇、發展并確定創新方案等思考階段。對創新從認知的角度進行分析開始較早,這方面的研究也較多,如英國學者T.J.Howard,美國的Janet.L等。
1.2基于系統方法研究
德國的Pahl和Beitz提出的普適設計方法學(Comprehensive Design Methodology,CDM)為設計員在每一個設計階段建立了工作步驟計劃。公理性設計(Axiomatic Design,AD)是由美國麻省理工學院(MIT)的Suh提出的一種設計決策方法。質量功能配置(Quality Function Deployment,QFD)則是將用戶需求轉化為設計需求、工藝要求等多層次演繹的分析方法。另外,最有名氣的還是前蘇聯G.S. Altshuler領導的研究小組提出的發明問題解決理論(Theory of Inventive problem Solving,TRIZ)。
此外,美國學者Carayannis和Coleman提出的新的復雜產品設計創新工程設計方法;Goldenberg提出的創造性模板方法;John提出的組合創造方法;新加坡學者Jiao和美國的Helande和Khalid等研究了情感設計;英國學者Ammon Salter和David Gann,美國學者Galanakis等對創新設計過程中不同學習機制、動機、問題解決及各方面的局限性等方面進行了分析。
2創新設計思維與建模研究現狀
近年來很多學者著重在創造性思維、創新技法、創新設計建模等方面進行了研究。
2.1在產品創造性思維方面
由浙江大學潘云鶴教授提出的基于空間探索的創造性設計方法通過類比的設計,將新的結構、行為等從設計需求引入目標設計中。通過采用設計目錄法對復雜技術產品進行了智能優化,浙江大學馮培恩教授提出了機械廣義優化設計的理論框架和學科體系。山東大學陳洪武則依據分解重構理論和生物基因工程,提出了機械產品基因工程設計理論。浙江工業大學趙燕偉教授依據可拓學理論,根據菱形思維的一些特點,提出了基于多級菱形思維模型的方案設計新方法。
2.2在產品創新設計建模和開發方面
上海交通大學蔡鴻明和何援軍利用樹結構,結合設計實例,構建出產品結構樹模型。面向機械創新設計的概念結構模型,由西安電子科技大學的馮力和葉尚輝提出,解決目前基于特征的機械結構模型還難以適應結構演化的需要。北京航空航天大學鄧家提教授為了建立支持產品創新設計的新一代設計自動化技術系統,則帶來了一個名為“三葉草(Clover)”的設計自動化系統概念模型。
在產品創新設計過程中,創新思維和創新設計問題的可視化、形式化建模對于設計團隊的協同性和效率起著重要作用。且創新思維的可貫徹性與創新設計問題求解的可追溯性很大程度上決定了產品的研發周期和產品創新設計方向控制的可修正性。
3創新設計系統國內外研究現狀
3.1國外研究現狀
國外較早就已經開展了創新設計方面的研究,許多大公司已經開發出了基于TRIZ理論的創新設計軟件。
美國的Invention Machine公司研究開發出了基于TRIZ的計算機輔助產品創新設計軟件TechOptimizer,它是基于知識的創新工具,將TRIZ的原理與其知識庫緊密結合,為設計者提供高質量的設計思路。
美國Ideation International公司也研究開發出了基于TRIZ的計算機輔助產品創新設計軟件 Innovation Workbench。它被稱為可攜式專家智慧系統的專業創新軟件,其最大的特點是內含一個分析知識轉換的問題形成器(Problem Formulator),并廣泛應用于管理流程或工程中。
3.2國內研究現狀
國內對創新設計的研究起步較晚,技術方面有待進一步完善,高等院校的研究更多些。
北京億維訊公司開發了Pro/Innovation創新設計平臺及創新能力拓展平臺。河北工業大學檀潤華通過對TRIZ的深入研究,開發出了Invention tool,天津大學徐燕申教授和林岳等人也開發出了自己的創新設計系統。
產品創新設計系統的應用研究是創新設計理論與方法轉化的直接體現,因此,創新設計系統的開放性高、去專業限制好、形式化描述強、可視化操作簡捷、穩定性好是該系統的發展方向及廣泛被應用的前提條件。
4創新設計沖突問題協調方法研究現狀
創新設計沖突消解過程是一個不斷化解設計矛盾、反復協調多設計目標與約束、變對立設計為共存設計的復雜演化過程。目前產品設計中的沖突問題消解大多集中在協同設計、并行設計、公理設計和多目標優化設計等領域中,采用的沖突消解方法主要包括以下方面:
4.1基于規則推理的沖突協調方法研究
設計中的沖突問題一般較為復雜,涉及到產品整個生命周期和多個相關領域知識,在這種情況下基于規則和實例推理的沖突協調支持庫較難構建,但它能快捷而高效地解決一些常規的、耦合度較低的沖突問題。趙陽運用一種快速的規則匹配算法,提出了一種基于規則推理的沖突消解體系架構。Wong和Klein,指出領域知識通常可以通過規則形式表達以形成知識庫,在推理機制下進行沖突協調,從而提出了基于知識的沖突協調方法。
4.2基于協商、回溯的沖突協調方法研究
Pena-Mora綜合應用協商理論和博弈論設計開發協商系統。Shan-Lin Yang等提出了一種信念函數間的一致度方法,其目的是為減少信念函數間沖突測度的內在差異性。浙江大學魏寶剛對DAI系統中主體間的結構沖突進行分析,提出了協商沖突消解策略。徐文勝等提出了一種基于標準滿意度空間的并行工程沖突協商的方法。
4.3基于TRIZ理論的沖突協調方法研究
臺灣的張祥唐等針對技術創新與環境保護方面的沖突問題,糅合TRIZ與生態創新的觀點,構建出沖突問題協調的CAD軟件,同時用一些成功的產品實例驗證了生態設計工具的實用性。日本的Yamashina等全面結合質量功能配置QFD和TRIZ方法,形成了一種叫創新產品發展過程(Innovative Product Development Process)的沖突協調方法,此法可系統性的對產品進行創新。
4.4基于可拓學的沖突協調方法研究
可拓學是用形式化的模型研究事物拓展的可能性和開拓創新的規律與方法,并用于解決矛盾問題的科學。國內外可拓學研究工作目前已形成由可拓論、可拓方法和可拓工程構成的學科體系,并已在諸如機械等領域進行了應用的嘗試。廣東工業大學的楊春燕提出了可拓策劃的理論和方法,構建“化對立為共存”的策劃創意。劉飛、曹華軍等提出基于可拓理論的綠色制造實施方案設計方法。譚建榮、馬輝等通過設計事元、物元對產品設計知識單元進行描述,給出了面向產品設計過程的設計知識重用模型。對于產品配置效率低難以變型等矛盾問題,樓健人提出了產品層次可拓配置設計方法。然而,針對復雜多變的低碳設計過程的沖突問題,各設計域、設計因素之間如何進行知識關聯、拓展、轉換和推理,如何實現低碳設計定性表達與定量求解算法的智能化,尚缺乏嚴格、可行的研究支持,可拓設計邏輯發展也還處于起步階段,對于它的研究應該就是下一個熱點了。
因此,結合兩種或者兩種以上矛盾問題消解方法去求解現代產品快速響應設計中的復雜問題是可行的也是必須的。在充分發揮每種沖突消解方法的優勢情況下,實現不同方法的優勢互補是研究的創新點也是難點。
參考文獻
[1]檀潤華.創新設計[M].北京:機械工業出版社,2002.
藍印花系列服裝設計概念闡述
傳統藍印花的藝術魅力以及文化內涵對于今天的我們應該具有怎樣的審美“時尚”?如何用服裝的語言去呈現“藍印花”氣質并使之適應時尚審美?如何將傳統民間藍印花布技藝和現代技術融合?對創作者來說都是極為重要的命題。1、設計格調本系列藍印花服裝設計追求樸實、清新、高雅的風格,與此同時,在藍印花傳統“民間”藝術質樸、淳美氣質的基礎上嘗試融入現代“文人”藝術的雅致格調和閑逸情趣,并探尋與當下設計理念的融合,使之呈現別具一格的“藍印花”之美。2、款式造型本系列設計的款式以傳統中式平直造型為主,結構處理借鑒西式剪裁手法,將中式平面造型與西式立體造型進行融合,在廓形線條、長短比例、松量尺度的處理上體現一種既“中庸”又現代的款式造型,呈現東方含蓄與現代簡約之美,并能夠與現代人的生活方式相適應。3、材料運用傳統藍印花布以手工土布為主,這是由于棉布易于織染、質堅耐用,其粗織的紋理、溫潤的質感與藍白相間的印花圖案共同塑造出淳樸自然的審美風格。本系列設計為呈現一種嶄新的“藍印花之美”,選擇亞光絲質強捻平紋織物“歐根紗”作為主材料,獲取雅致細膩而不失溫和自然的視覺外觀效果,用質樸厚實的傳統手工靛染土布作為服裝中的鑲滾裝飾輔助材料,這種依據服裝款式結構、圖案紋樣形式的主輔材質鑲拼嵌滾,共同勾勒出藍印花清秀典麗的氣質。4、圖案創意傳統藍印花布服裝為便于剪裁制作、降低成本,一般用散花式紋樣匹料制成(圖1)②,散花式紋樣形式也講究疏密動靜,缺乏視覺中心的沖擊而趨于平淡內斂,也恰好符合中國傳統民間普遍的審美習慣。本系列服裝圖案舍棄散花紋樣,而選用更具視覺效果的中心紋樣:藍印花布傳統紋樣“麒麟送子”(圖2)③以及夾纈紋樣“百子圖”(圖3)④,這些題材在傳統民間寓意多子多福,在當今男女平等、女性獨立的社會背景下,作者將其運用于女裝設計上,從一個嶄新視角去反襯女性獨立、樂觀、積極的信念和態度。另外,本系列服裝還借鑒了現代圖案創意設計的理念和方法,將傳統圖案元素進行打散重構、放大夸張,使傳統紋飾在原有藝術內涵的基礎上獲得全新的視覺效果和審美意蘊,更加符合現代人的時尚品味。5、傳統藍印花布技藝與現代技術的結合藍印花布技藝雖然淳樸自然,但是受傳統工藝方式的影響,不僅耗時費力,在圖案設計、雕花制版方面還有諸多限制。而數碼印花、激光雕刻等現代技術應用計算機數字化技術設計、制作紋樣,可以突破傳統藍印花布圖案設計的工藝局限,極大地拓展了藍印花圖案設計制作和應用空間,并且高效、靈活、經濟。本系列設計在尊崇藍印花審美藝術的基礎上,使用數碼印花技術、激光雕刻技術對藍印花布圖案紋飾進行創新設計與應用。與此同時,融入后現代設計的懷舊情結、人文精神,在藍印花系列服裝中適當保留傳統手工靛染的質料和鑲滾技藝,使傳統藍印花布技藝與現代技術融合共生。
藍印花系列服裝設計作品案例解析
基于上述創意概念和設計理念,筆者創作了藍印花系列服裝設計作品,下文對具體設計案例展開解析,從款式造型、圖案創意及結構細節等諸方面,進一步探討藍印花布元素現代服裝的創新設計理念及方法。1、藍印花作品1號藍印花作品1號(圖4)是一款數碼印“麒麟送子”圖案的連衣裙。款式剪裁源自現代旗袍,直身略收腰廓形,立翻領、無袖,造型簡約摩登。圖2所示傳統藍印花布圖案“麒麟送子”具有典型的藍印花布紋樣造型的審美特色,采用分離的點、短線、塊面塑造形象,體現大巧若拙的質樸之美;筆者將此圖案放大后置于前后衣身(圖5),為保全圖案相對完整連續,前后衣身兩側相連不斷開,并創新性的以長度及腰的高開叉鑲拼寬條的加放量來獲取腰臀差;同時,將前后身約克裁片進行相應的胸省、肩省處理,使衣身結構趨向立體;這樣一來,傳統圖案的二維空間構成狀態獲得三維立體的塑造和呈現,簡潔的紋樣呈現出抽象的藝術趣味,圖案的點線動感節奏與人體線條的自然起伏相得益彰,抽象與寫實、動與靜、虛與實共存相生,傳遞出既古樸又現代的審美意趣。2、藍印花作品2號夾纈藍印花布是用雕鑿凹凸花型的木版夾染而成,夾纈的圖案特點是花紋左右對稱,具有均衡美。在藍印花作品2號的創作實踐中,筆者嘗試將傳統夾纈圖案進行打散重構,以非對稱的形式構成服裝圖案裝飾,尋求傳統紋樣元素于變化中的和諧統一美感。在具體設計方案的實施上,依據人體、衣長比例,將夾纈“百子圖之八童子”紋樣非對稱式布局于前身衣片的左上部,并巧妙構圖使紋樣邊框于衣身形成琵琶襟結構;后身衣片、后肩袖部分的圖案對位前身衣片紋樣,形成夾纈圖案多裁片的完整對接(圖7),“百子圖之八童子”以三維立體形式再現,圖案構成的形式感與人體胸、腰、臀的起伏節奏相吻合,紋樣的方與人體的圓結合碰撞,獲取共生互補的陽剛與陰柔交融之美。3、藍印花作品3號圖6(左)為藍印花作品3號,上衣款式廓形源自民國時期“文明新裝”,袖子的樣式為“倒大袖”,疊褶立領領口開闊而隨意,下擺前短后長呈弧形,造型輕松略顯稚氣,配以合體褲裝仍不乏堅定與自信。作品3號服裝的設計不以大面積藍印花布圖案紋飾其表,而崇尚白底藍花之清新素麗格調,僅在袖口、下擺部位用藍靛手工染土布精心鑲滾,潔靜而雅致。4、藍印花作品4號圖8(左)藍印花作品4號是一款數碼印夾纈紋樣“百子圖之八童子圖”(圖3)的袍式襯衫連衣裙,直身略寬松,立翻領,暗門襟,落肩袖,下擺弧形開叉、前短后長,整體造型沉穩內斂中帶著些許輕松閑逸。在服裝圖案二次創意設計中,將夾纈紋樣以門襟為中軸對稱分布,再依據身形線條解構局部圖案,打破原有紋樣的均衡感,服裝圖案的構成在與人體形態的動勢中尋求新的平衡穩定,產生了動靜相宜的審美情趣。5、藍印花作品5號圖8(右)為藍印花作品5號,上衣款式借鑒袍服結構,無領連身袖,短身直擺,腰身兩側高開叉,并以手工靛染土布寬條鑲拼裝飾;同時,在衣身與腰側寬條拼接部位處理胸腰差,使上衣剪裁趨向現代適體,搭配長及膝上10公分裙子,造型剛柔并濟。筆者將圖案局部紋樣進行抽取舍棄,使圖案下緣形成曲線圓弧造型;然后將此圖案數碼化,用激光雕刻技術在亞光絲質面料上鏤制裙片紋飾(圖10),再以手工靛染土布寬條鑲滾裙片下擺。裙擺圓弧與裙身圖案下緣曲線相互契合,并與上衣的直擺形成方圓結合之態,從而最終產生傳統與現代、機械與手工的融合美。
作者:劉衛
隨著社會的發展。科技的不斷進步,讓擁有簡單形式和單一功能的家具設計已經不能滿足人們的需求。現在的家具設計不僅需要滿足現代生活和工作的使用要求,也要滿足人們精神上的需求。創新設計是家具設計必經的發展趨勢。
一、家具設計概述
家具,從字面上理解是指人在室內生活和工作中所使用的一種器具,是人們最熟悉的日常用品之一,是一種以滿足生活需要為目的,追求視覺與文化理想的共同產物,人們工作、生活和學習都離不開它。
家具設計是個既古老又時尚的行業。當歷史走進了“工業革命”時代后,家具設計自然成為工業設計學科的一個重要門類,它將藝術與工業融合在一起,既是一門藝術,又是一門應用科學。家居設計主要包括造型設計、結構設計以及工藝設計三個方面。功能、舒適、耐久、美觀這四個方面對于家具設計來說是最基本的要求。人的不同需要導致了人為滿足各種需要而進行的勞動生產和創造,生產工具和生活用品的產生充分體現了人類要生存的最基本要求。同樣,家具也是源于人們的需要而生產的,是造物活動的產物。于是,家具作為滿足人們使用的基本要求的生活用品而出現。當然,好的家具設計不止滿足人們實用、舒適、耐用等基本的使用需求,它還必須滿足人們的審美需求。即適應人們多層次的精神需要。
二、家具設計中創新設計的運用
在近幾年家具設計中,有趣味、益智、游戲性等多種設計手法頻繁的出現在兒童和青少年的家具中,而且這種設計手法漸漸的融入普通家具設計中。這樣的設計出奇不意,給人更多的吸引性、奇趣性的同時,不僅給人們的生活增添了更多的情趣,而且能夠體現出獨特的個性情趣,透露出一種不同的、豐富的、充滿情感色彩的文化品位。
(一)形態的創新設計
其中,最受大眾歡迎的是具有人情味的北歐的家具設計。北歐家具設計就是具人情味最典型的代表之一。它“以人為本”設計思想,既滿足了現代生活方式對家具多樣化的要求,又敏于捕捉“家具人情化”的脈搏,追求適合人體結構的造型的同時,重視人在視覺感知上對產品的第一印象,讓家具富有生命力。因此受到世界各地的追捧和喜愛。如丹麥當代著名女設計師,南娜?迪設計的著名的蝴蝶椅,多層夾板兒童家具等都是非常的成功案例。她在注重新材料、新技術的同時,讓家具使用起來富有人情般的親切感。
(二)功能的創新的設計
功能的創新設計中最突出的案例就是多用途餐桌,它打破了一直以來餐桌僅限于用來吃飯這個功能,經過對使用方式的創新挖掘,又為它增添了做飯和加熱保溫飯菜的功能。桌面采用的模塊化設計,可以任意在餐桌框架上組合模塊化的桌板,使用者既可以在上面用餐,也可以在上面做飯。即使大幅度延長了吃飯喝茶的時間,也不用擔心飯菜會涼了。在其他的很多傳統家具產品中,功能的新運用也有待更深入的挖掘。再例如,椅子與CD架,這兩個原本八竿子打不著的家具卻經過設計師的巧妙構思,運用創新的設計元素改變了它們原有的基本造型,將椅子放置而浪費的空間做成鏤空的長條當做CD架,使二者在使用方式上有了很大的改變,即拓展了功能,又提升了使用樂趣。融入創新的設計便多了份人情味,更具有吸引力。
本文在對TRIZ理論的研究基礎上,論證其在產品創新設計中發揮作用的可能性。在構建產品創新設計過程及步驟方面做出了初步的嘗試,將TRIZ理論工具應用于產品創新設計過程中。以訂書機為實例,說明了基于TRIZ理論產品創新設計的應用過程,同時驗證了這種方法的有效性。最終使訂書機產品創新設計由理論走向現實。
關鍵詞:
TRIZ,產品創新設計,訂書機
TRIZ是基于邏輯和專利數據統計的創新問題解決理論,成功地揭示了創造發明的內在規律和原理,可以普遍適用于各種工程技術創新問題。它具有邏輯結構嚴密,可重復性等特點,受到諸多國際知名企業的青睞,已經成為幫助企業解決生產技術問題、提升企業核心競爭力的戰略“法寶”[1]。TRIZ理論傳入我國以來,日益受到學界的重視,取得了一定的科研成果:河北工業大學譚潤華教授利用TRIZ中的技術進化法則建立了一種產品過程的設計模型,并將其用于解決企業中遇到的實際技術問題[2]。陜西科技大學任工昌博士分析了TRIZ理論是以深度技術知識為基礎,建立了從專利中獲取啟發式原理和技術效應的方法[3]。我國社會經濟高速發展,正處于“中國制造”到“中國創造”的轉型期,結合“中國制造2025”發展戰略,大力開展TRIZ理論應用研究具有重要現實意義。本文著眼于工業產品的創新設計,探討TRIZ在產品創新設計實踐中的應用模式與支持作用,為更好地設計開發工業產品和TRIZ理論應用提高借鑒。
1.TIRZ理論為產品設計提供理論
依據產品設計的核心特點是創新,從本質上說就是創造性地發現問題和解決問題的過程,TRIZ理論的強大作用正在于它為創新過程提供系統的理論和方法工具。因此,近年來在產品設計的研究和應用領域很多應用。TRIZ理論實現產品由初始狀態通過單步或多步變換,最終實現或接近理想狀態,完成產品創新設計的過程,已經成功地解決了產品設計中的許多難題。[4]將TRIZ的理論成果應用于產品設計是現代產品設計方法及理論發展的需要。借助TRIZ是有助于提高設計效率、減少設計時間,又易于操作的設計理論。[5]至今國內外還未形成專門針對產品設計利用的系統創新理論[6],本文將TRIZ理論應用于產品創新過程中,對其創新工具進行歸納和整理,嘗試構建基于TRIZ的產品創新設計的過程和流程。
2.基于創新工具支持的產品設計流程構建
產品設計的完整過程可劃分為四個關鍵步驟:設計計劃的提出(發現問題階段)、調研分析階段(尋找關鍵問題,完成設計定位)、設計展開階段(思維發散、創意激發)、設計實施階段(方案確定的評價及優化階段)四個階段。分別將TRIZ工具融入產品設計的每一個環節,恰當應用可以提高產品創新水平。
2.1設計計劃提出:將TRIZ理論中初始形勢分析應用其中,對產品原型問題情境進行整理,快速發現問題本質,準確定義創新性問題。
2.2調研分析階段:應用九屏圖,因果分析、功能分析等分析問題工具,對創新問題進行系統的梳理,從更廣的視角看待問題,充分發掘關鍵問題,尋求解決方向和思路。
2.3設計展開階段:借助矛盾分析、物場分析工具,將產品設計將關鍵問題轉化成矛盾問題或缺陷;應用發明原理,打破思維定勢,激發創新思維,提供更合理的解決方案和更好的創意。
2.4設計實施階段:以技術系統進化規律準確確定探索方向,預測產品發展潛質,以最終理想解的實現程度完成方案評價,實現技術突破,完成產品優化。
3.訂書機產品創新設計實例分析
3.1基于初始形式分析的設計計劃提出:訂書機作為常用辦公品在生活中使用范圍很廣,目前的訂書機在裝訂時需要反復擺放訂書機位置,裝訂深度難以控制,也很難將訂書釘裝訂整齊,經常出現裝訂歪斜,裝訂深度不齊等現象,影響裝訂文本的整齊和統一,對于較為正式的文件更是影響其權威性。初始形式分析有助于發現易被忽略的問題,為創新設計提供更多機會。
3.2應用因果鏈條進行調研分析整理:利用TRIZ工具因果分析,可以全面分析文件裝訂不整齊現象出現的原因,梳理思路,并找到兩次操作是導致裝訂不整齊的關鍵,進而明確產品設計方向,很大程度上提高了創新效率。
3.3借助解決問題工具實現方案展開技術矛盾表述:a如果為了保持裝訂效果整齊的要求,就需要增加組件,提高訂書機的一次性出針數。b如果系統組件不增加,裝訂效果不佳。確定工程參數為:改善的參數為:No.35可靠性No.34可操作性惡化的參數為:No.45裝置的復雜性No.46控制的復雜性通過查詢2003版矛盾矩陣,得知可能的解集是M35-45=[5,35,13,33,15,29,03,17]和M34-46=[1,25,37,2,3,10]。經過評估和應用假設實驗,確定符合本問題的創新原理有:1分割原理、5組合原理、15動態化原理。分離原理的應用:將訂書機的某些系統組件進行分離,實現在不同距離下同時裝訂的功能要求;組合原理的應用:1)增加一個訂書機系統,并讓增加的系統能夠始終保證與與原系統在一條直線上運動。2)將訂書機分離為可拆卸和組裝的系統,增加適應性的同時,保證了其系統的簡潔性;動態化原理的應用:1)將訂書機的某些組件(如托板和手柄)設計成兩層,并同時支持兩層組件左右移動;2)連接支架設計為伸縮結構,可調整裝訂距離,保證整齊性。技術矛盾配合發明原理完成思維發散,提出可行方案。
3.4最終理想解及技術進化法則完成最終方案評價以最終理想解中消除矛盾程度、是否產生新的危害、成本、復雜性、可行性等屬性為評價標準,幫助篩選出最終方案:將兩個訂書機以可伸縮支架連接,可拆卸組合,調整距離,訂書機按壓把手可旋轉,并通過鍵槽卡位,一次按壓完成雙釘裝訂,整齊定位。拆分后不影響訂書機單獨使用,規格適中便于存放。用動態性進化法則驗證鉸鏈連接、可伸縮結構的可行性,完備性法則幫助完善產品結構細節。
4.結論:
TRIZ理論是產品創新設計的有效開發工具。本文將TRIZ工具應用于產品創新設計流程中,形成TRIZ理論支持產品創新設計的應用模式。產品設計前期建立系統問題分析情境,產品設計中期快速發現關鍵問題本質和矛盾,明確問題探索方向,突破思維慣性,形成創新概念解,產品設計后期以全面視角對方案進行評價,提供系統評價標準,實現定性與定量評價的統一,并對技術系統未來發展趨勢進行預測。通過訂書機產品創新設計實踐表明,該創新設計流程可以有效引導創新思路的形成,提高創新效率和創新程度。
參考文獻:
[1]周美玉,黃妮,王倩,張俊偉.TRIZ理論在產品感性設計中的應用研究《包裝工程》[J].2011,(4):62-65
[2]譚潤華,苑彩云,張瑞紅等.基于技術進化的產品設計過程研究[J].機械工程學報,2002,38(12):60-65.
[3]任工昌,張優云,劉永紅.面向產品創新的深度技術知識的獲取與研究[J].機械設計,2003,20(10):14-16.
[4]劉亮,陳濤.在產品設計中TRIZ理論的應用[J].《湖南農機》,2012,39(7):23-25
[5]李敏,張明勤,張瑞軍,蘇謙.《起重運輸機械》,2010,(03):20-23
設計是一種創新性的勞動,“創新”就意味著前進,如何開拓創新性的思維方式是如何做好設計需要探討的問題。
思維方法是人們通過思維活動為了實現特定思維目的所憑借的途徑、手段或辦法,也就是思維過程中所運用的工具和手段。而創新設計中的思維方法指的是以創新設計為目的思維過程。
1.創新設計思維方式形成的條件
1.1知識的積累
任何一項新的設計,即使有獨特的創新,同時也是在前人的基礎上發展提高所得的。所以,多閱讀收集資料,觀賞評介作品,都為創新打下了基礎。
1.2學會運用知識問的作用
我們需要學會,把已知的信息關聯起來,這樣就加大了信息間的作用,也就增加了靈感源與其他設計要素發生聯系的概率,創新思考的可能性就增大了。
2.創新設計的思維方法
2.1靈感型思維
靈感來源十分多樣化,它是一種可以從一切可聽、可見、耳聞的世間萬物中收集素材、獲取靈感并經過提煉、加工、升華的創作思維方式。
2.1.1自然景物:花、鳥、魚、蟲、飛禽走獸、湖光山色、綠樹叢林、風和日麗電閃雷鳴等大自然的景觀、事物都是我們靈感的來源,如圖2-1。
2.1.2日常生活:在日常生活中,我們要善于觀察、研究和積累,如繪畫的意境音樂的旋律、舞蹈的剛柔、雕塑的立體、文學的境界、攝影的技藝、建筑的挺拔與氣勢也是我們創作的源泉。如圖2-2、2-3,圖2-2是倫敦建筑師Julian Hakes設計的一雙鞋子,該鞋的最大特征就是沒有鞋底。設計師將這個問題的探索轉化為進行橋梁設計時的方式,對各個受力進行分析,在把玩材料的同時尋找最簡單,精美但充滿詩意的方式來對力加以表現。整個鞋像一條挽在穿著者腳上的帶子,通過形狀實現對腳前掌和腳踝的支撐,而腳本身變成了連接兩部分的橋梁。整個鞋體由碳纖維支撐,在與地面接觸的地方使用了橡膠而在與皮膚接觸的地方使用了皮革。
2.1.3民族文化:世界各國傳統民族文化的歷史淵源,及其地域特點、風土人情、服飾風格都是我們取之不盡、用之不竭的素材源泉,如圖2-4。
2.2主題型思維
根據已確定的設計主題、風格定位、結構、工藝要求來選擇再造所使用的材料和表現手法的創作思維方式。
主題型思維要求創作者必須熟知材料的性能,掌握傳統與現代的工藝技術,才能將所需要的面料再造作品精工制作出來,如圖2-5、2-6 o 2.3應用型思維
依據現有的材料,遵循一定美學法則,即興發揮的創作思維方式。
應用型思維有一定的隨意性和自由性,因此能充分挖掘創作者的內在潛質和創造思維能力,使其更好地駕馭設計作品。
3.結論
鞋的發展歷程經過無數人的研究、創新,要想有所突破就要關注生活細節,珍惜每一次的體會,學會打破傳統,認真體會感受,要學會運用不同的思維方式來進行創新,這樣可以避免思路閉塞、思維僵化。讓我們學會對異類文化的寬容、對生活的好奇,放眼四望,來激發我們創新設計的思維。
關鍵詞:菜品創新 調味 原料 設計思路
一、菜品創新設計應遵循的原則
1.市場性。菜品創新設計要先考慮到市場,也就是顧客是否感興趣。多研制符合現代人飲食習慣的菜品,無論是在傳統菜上進行翻新,還是大力推出鄉土菜,都要圍繞著顧客需要來進行。
烹調工作人員在創新菜品時,要先研究消費者的消費觀念,分析、預測飲食潮流的未來發展方向,設計特色菜品。
2.營養性。菜品創新的前提是保證食品的營養、衛生,如果一個菜品只是讓消費者覺得好吃,但其中并沒有任何營養成分,這樣就是不可取的。如今,菜肴更講究的是科學搭配、合理烹調。因此,菜品創新評價的最高標準就是菜品的合理性及科學性。烹飪師在菜品創新設計時,應熟練掌握每道菜基本原料中所蘊含的營養成分,注意不同原料的營養搭配和搭配的禁忌,從而設計出健康美味的菜品,這也是未來菜品創新設計的趨勢。
3.大眾性。菜品創新設計仍要堅持大眾化,只有被廣大消費者所接受,才會有持續發展的動力。因此,對菜品的創新要立足于物美價廉,取料容易,深受百姓喜愛,這才是一個優秀烹飪師的本領。
4.可操作性。在人們消費水平逐漸提升的情況下,人們發現了很多食品的生產加工都需要多道工序,無論是加熱處理還是長時間的手工處理,都使食品的營養含量大打折扣。許多菜品已經有幾十年甚至是幾百年的歷史,由于不能適應現代社會節奏,有的被人遺忘,有的經過改良后逐步簡化了。現代人的生活節奏較快,因此,制作的菜品要速度快,簡易省時。
二、菜品創新設計新思路
1.菜名要融合中華文化的內涵。菜名也是很值得研究的,菜名就和一道菜的身份一樣,必須要有特點、恰當、貼切,這樣才能吸引顧客,使顧客眼前一亮。因此,好的菜名不僅要有新意,還要通俗易懂;要時尚典雅,還要便于顧客記憶。將中華文化的內涵融合到菜名中,那么就能散發出濃郁的文化意味,全面提升菜品的品味。
2.對原材料的利用及開發。不同的氣候條件和地理環境,使原材料各具特色,由此也為菜品創新提供了依據,更奠定了堅實的設計基礎。用一種動植物原料,所制出的菜品是多種多樣的。鑒于一物可多用,隨之就出現了“全席宴”,也就是專門以某一類原料為主。但是,在一物多用時,必須要具有創新意識,巧用烹飪原料。還可以變化原料,將豬肉換成牛肉,牛肉換成羊肉,豆芽換成芹菜,芹菜換成鮑菜等,這也是一種創新。
此外,我國還廣泛引進外國食品原料,有天然食物,還有很多加工品,烹調師可以將這些原料充分利用起來,創造設計出中國人更喜歡的美味佳肴。有很多普通的原材料,在本地并為發現其特殊性,但是到了外地,同樣的材料身價卻增加幾倍。例如:南京的腦、東北的猴頭菇、天目湖的魚頭,因現在交通比較便利,所以在異地對它們進行開發,研制出特色菜肴,所產生的經濟效益和社會效益是不可估量的,在此基礎上更推動了菜品創新。
人們現在重視養生保健,因此在注重菜品創新的同時,還應選擇綠色無污染原料,嚴把質量關,保證菜品使用新鮮的原料,從而增加菜品的營養價值,兼顧顧客的健康。
3.調味品的新配組。調味品是影響菜品風味的一個重要因素,一個好的烹調師必然能掌握各種調味品的相關知識,將幾種調味品進行重新調和,創制出適合人們口味的新菜品。目前,國內的調味品較多,再引入一些外國調味品,在此基礎上就有足夠的空間讓烹調師們發揮、創造。我們可以對菜點的原口味進行深入思考,變換味型或調換下個別味料,主要敢想敢做,大膽嘗試,就會產生一種風味獨特的菜品。
創新菜品并突破以往風味還要從口味著手,以鴨掌為例,傳統鴨掌做法是紅燒鴨掌,隨后又出現了水晶鴨掌、鹵水鴨掌、泡椒鴨掌。在這一過程中,鴨掌口味不斷變化、翻新,但是也有共同點,就是將鴨掌菜的筋抖滑爽這一風味特色體現出來了。總之,選用多種上乘調味品,將它們靈活運用,巧妙調配,就能制成一種新口味菜肴,以美味來吸引顧客。
4.加強菜品外觀的審美。自古以來,我國菜品以色香味俱全文明于世。而我國菜品的優勢就是講究造型,就如同在制作一件精美的工藝品,給人美的享受。要對原有菜品進行創新,還必須要繼續發揚我國菜品優勢,取其精髓,繼續保持菜品本有的特色。此外,要造就菜品獨特的審美造型,還需要嫻熟的勺工、刀工,追求“功夫菜”。菜品創新不僅追求外觀上的審美,還要注重藝術化的視覺效果,敢于在菜品造型上應用美術上的元素。
5.注重文化品位。在開發菜品時,餐飲企業經營者要利用文化特色,從環境、情趣等方面去思考。對地方特色菜品的開發,應該著重渲染當地的飲食文化,既讓本土人感動驕傲,也讓外地客人充滿好奇。如:鄉土宴、仿古宴都蘊含了深厚的文化底蘊,加之典雅的環境,都給顧客一種溫馨、愜意的感覺,同時完全符合當地人的審美。那些特色的風味小吃:南京秦淮風味小吃、成都特色小吃,盡管這些食物很普通,但是多年來已形成了一定的品位,帶有獨異的地方口味,體現較高文化價值。
三、結語
總的來說,創新菜品就是要關注人們的飲食需求,掌握市場信息,并結合地方特色及飲食習慣,合理使用調味料。
參考文獻:
[1]秦曉麗,試論中國菜品的創新[J],旅游縱覽(下半月),2013年01期第103頁
關鍵詞:TYVEK;創新設計;產品
一、形態不一的絲狀單
體錯落交疊而成,這種獨特的結構造就了TYVEK材料可回收、防水、超輕、超薄、抗撕裂、防塵、防螨、防曬、易加工等特性,亦使得該材料具有特殊的表面紋理。在其誕生的近50周年里它被廣泛運用于建筑、醫療、展示、服裝、創意產品等領域,隨著近年來人們環保意識的增強及對便利生活的渴望,環保、超輕、超薄的產品受到越來越多的人喜愛,TYVEK材料特性迎合了人們對部分產品的期許,使其在產品設計領域具有良好的應用前景。在此背景下TYVEK材料受到國內外諸多產品設計工作室、設計師的青睞,經典產品亦層出不窮,如Artecnica工作室制作的Midsummer燈具、Lumio設計工作室的Lumio“書”燈、ONEDAY制作的錢包等。但除卻一些經典產品我們較少能在生活中看到TYVEK材料的創意類產品,其在產品領域的應用廣度遠不如建筑、醫療領域。
二、TYVEK材料設計屬性感性研究
材料的“質感”是指人們接觸材料后產生的感受感覺,人們通過視覺、觸覺來感知材料表面的顏色、光滑度、觸感的柔軟度等,產品的材料質感不僅影響到人們的視覺印象、觸覺印象甚至還會影響人們在使用產品時的心理情感。TYVEK材料依據生產時的厚薄度、制作流程不同衍生出豐富的型號,在產品領域常用到的TYVEK按觸感可被分為軟性TYVEK及硬質TYVEK,不同觸感的TYVEK給人的質感不同,TYVEK材料在出產時均具有光滑表面,但在制作、使用過程中面料表面會產生褶皺而影響材料本身的質感。筆者基于線上調查,發放共100份TYVEK材料感性詞匯差分量表調查問卷,收集到共100位被試對TYVEK材料的感性評價。根據材料的特性,共挑選了“清爽與邋遢、現代與傳統、自然與工業、個性與普通、樸素與華麗、細膩與粗糙、輕盈與厚重、柔軟與剛硬、安全與危險。”這9組感性詞匯制定了(如表1)所示的5級感性詞匯差分量表。問卷中涉及到的TYVEK材料(如圖1)所示均為出廠原色的原材料。(如表2)所示,軟質TYVEK給人的感覺更樸素,硬質TYVEK給人的感覺更現代、清爽,起皺的TYVE給人的感覺更柔軟,從整體上看,TYVEK材料普遍給人樸素、輕盈的感覺。筆者基于前文調查,將同樣的調查問卷采取線下發放的形式,分別把(圖1)中的TYVEK材料給5位被試體驗,得到了(表3)。線下被試認為軟質TYVEK最輕盈、最柔軟,硬質TYVE最現代,起皺的TYVEK比硬質TYVEK更柔軟,不難看出線上調查、線下調查的結果具有一定偏差,該材料由視覺引起的評價和觸覺引起的TYVEK材料感性評價區別甚大。這在一定程度上會影響TYVEK產品的線上銷售。
三、TYVEK產品創新思路
(一)拓展設計思路
2016年11月24日,凱度消費者指數與貝恩公司在最新的《2016年中國購物者報告——如何把握雙速前行中的中國購物者》中提到,“2015年線上銷量增長了69%,即網購者購買更多的產品,更頻繁地訪問購物網站,并在線上購買更多的品類”。基于網絡銷售模式的產品需要通過網頁呈現的產品形態、頁面色彩、文字等一系列內容引發消費者文化、觀念共鳴以達到引發其購物沖動的目的,在此背景下產品整合創新概念的運用顯得尤為重要,消費者與產品之間的互動從進入頁面開始,經歷瀏覽頁面、下單、快遞寄出、等待快遞、拿到包裝、拆解包裝、體驗產品,直至更換產品,其中每一個流程的創新設計,不僅能增加產品附加值,還能促進TYVEK產品的多樣性發展,挖掘其線銷潛力。
(二)基于材料特性,依托成型工藝塑造產品形態、結構
1.縫紉成型軟質TYVEK更像布料因此比較適合縫紉法加工,(如圖2)為筆者所在工作室團隊制作的IPAD包,為了凸顯軟型號TYVEK柔軟、親膚的特性,及顯示產品作為保護袋的輕便性、安全可靠性,此產品采用絎縫法加工,使產品外立面呈現出多條平行鼓包的形態,該產品在冬季發售,很容易讓人聯想到羽絨服,從而聯想到羽絨的輕盈、柔軟,達到依靠產品形態與建立消費者聯想意向的目的。2.切割鏤空成型硬型號TYVEK更像紙,因此可搭配鏤空法(如圖3),前文提到的Artecnica工作室設計的Midsummer燈罩便運用了鏤空法,采用鏤空法制造的燈罩不僅塑造了具有視覺沖擊力的造型,還保證了作為燈罩的散熱性,看起來像剪紙燈的造型由于采用了硬質TYVEK因此具有較好的抗撕裂強度強度,不易在使用時拉扯損壞。Artecnica工作室同樣考慮到運輸的便利性及安裝的體驗設計。運輸時材料折疊成片,當需要懸掛時拉住中心位置,依賴重力花紋四散開來形成燈罩。3.折疊成型折疊成型是片材材料常見的一種成型方法,(如圖4)“書”燈的燈罩由眾多書頁構成,當合上書頁書燈宛如一本擺在書桌上的書,而打開書頁方可顯示出燈的形態。從功能角度折疊成型的應用使得該產品可通過調節書頁的開合程度控制燈光的明暗度,從運輸的角度折疊成型的應用使得該產品實現了燈具的平面立體化,折疊時只有一本書的厚度方便運輸,從用戶體驗的角度折疊成型的運用使得該產品具有有趣的使用方式,打開書頁給人以驚喜,是作為禮物的不錯選擇,因此該書燈是少數在線上銷售也深受消費者喜愛的TYVEK產品之一。除此之外TYVEK還可通過黏合、編織等方式塑造形態,不同的塑形方法應當依據產品所需的結構、功能選取合適的材料進行使用。
(三)合理搭配色彩紋樣
紋樣、顏色在產品設計中十分重要,好的色彩、紋樣運用往往能使產品增值。TYVEK支持印刷,色牢度好,搭配合理的色彩、紋樣可以彌補TYVEK材料本身視覺效果的不足。如使用產生的褶皺使TYVEK產品容易顯舊,利用色彩紋樣可突出產品的“舊感”呈現懷舊風,利用色彩紋樣同樣也可隱去材料的“舊感”使得產品呈現清爽、活潑的外觀。紋樣除可印刷外還可通過前文提到的縫紉、鏤空、折疊等加工工藝形成。
(四)通過復合材料調整材料性能
復合材料技術日益發展,單一面料無法實現的功能可以通過復合面料實現。前文提到TYVEK材料具有防水、防曬、防塵、透氣等功能,通過復合材料技術不僅可豐富材料原有的功能,還可以加強材料原有的功能,但復合材料亦可能會削弱原材料的某些優勢。(如表4)TYVEK材料復合防水透氣膜可增強材料的防水性、透氣性,該復合材料保留了TYVEK材料質輕、成本低的特點;TYVEK材料與聚氨酯復合可增強材料的防水性、抗撕裂性,相較于防水透氣膜的復合具有更強的附著力不易剝落,但該復合材料比TYVEK原料重且犧牲了透氣、成本低等優勢;TYVEK材料鍍銀增增強了材料的防曬性,使得材料具有較強的視覺沖擊力,但由于鍍銀表面油墨附著力差無法呈現更多色彩、紋樣。除此之外復合材料還有許多,眾多復合材料增強的原料性能不一,結合消費者需求選取合適的TYVEK復合材料進行產品創造是豐富產品語意、產品個性的有效途徑。
結語
方鐵林:關注百姓身邊的創新
專訪《CCTV2006創新盛典》總導演方鐵林
2006年12月,第三屆《CCTV創新盛典》晚會圓滿落幕,這場由中央電視臺和國家知識產權局共同主辦的中國工業設計領域的“奧斯卡獎”頒獎晚會獲得了空前的成功。《電腦愛好者》作為本次盛會的唯一平面支持媒體,有幸采訪到了晚會總導演方鐵林先生。從一個普通的電視工作者到創新盛典總導演,方鐵林不僅為“創新”執著地投入著,更是在自己的工作中不斷嘗試推陳出新。我們不妨來探究一下:用電視人的手段來表現創新,這背后到底有多少故事?
初戀:電視媒體表現創新設計
2004年金秋,方導接受了臺里領導的委托,擔任第一屆創新設計之夜(后改名為創新盛典)晚會的總導演。當時,他已有10年電視工作經驗,但他坦言,“對‘創新’,我仍是小學生”。方鐵林開門見山地說:“剛接手工作的時候,我還是挺勇敢的。不過,在投入工作后,才發現如何用電視手段表現創新是個不小的難題。我們對產品并不熟悉,什么是最新技術?哪個產品的設計最突出?這樣一連串的問題擺在眼前。與國家知識產權局的合作也就迫在眉睫,因為沒有哪個部門比他們更了解產品的創新了。”
就這樣,中央電視臺負責電視表現手法,國家知識產權局負責產品評選的操作方式被認可下來。方鐵林補充說,“但第一年畢竟經驗匱乏,最大的問題是如何獲得這些產品,也就是如何讓企業認可我們的品牌。在這方面,我們導演組的其他幾位成員都做了相當多的工作。” 第二年,創新設計之夜被更響亮的名字――創新盛典所取代。
革命:創新盛典的三大創新
2006年的創新盛典增加了不少環節,其中可圈可點的還真不少。方鐵林舉例說:
一個指數:消費者體驗指數
“我們增加了一個非常大的創新體驗家庭活動。這個活動在全國五大城市開展,第一站沈陽、第二站成都、第三站武漢、第四站上海,最后一站廣州。這個體驗活動的主要目的也是為了整個的評選結果更有說服力,消費者的體驗指數被首次納入評選結果的參考值。”據悉,僅這一個環節,參與的家庭就超過200個之多,這給拍攝帶來不小的難度。
一個檢索:知識產權檢索
“這個檢索的主要目的是防止一些企業產品存在的知識產權狀況不清晰。舉一個簡單的例子,兩個茶杯,一個和另外一個很像的話,就存在一定程度的模仿性。所以不同的企業報的產品是不是有類似性,他們的產權狀況是不是有沖突,就需要認定。產權局有一個非常嚴謹的檢索團隊,只有通過了知識產權檢索,這樣的產品才是合格的參選產品。”
一個謎底:創新100秒
“因為評選是現場進行的,這就給電視的拍攝工作造成了不小的麻煩。在結果未知的情況下,如何針對重點入圍企業產品特性進行描述?我們想到了拿出100秒的時間,讓企業自編自導自演一個短劇表現其產品特性。事實上,這是收視率最高的環節。柯達公司在兩天之內找到了一對新婚的夫妻合作表演,表現了用雙鏡頭相機拍攝婚禮合影的寬幅效果,將產品特性表現得淋漓盡致。”由于拍攝場地在無錫,加上不確定因素很多,本次參與節目拍攝的人員超過200人,而以往幾年最多的也不過50人。
品牌:不僅是電視人的追求
近年來,國內外各種評獎活動名目繁多,但有著數以億計的受眾,真正表達百姓心聲而又有權威專家參與的獎項只有創新盛典一家。而在獎項的權威性與可觀賞性之間尋找平衡點,確實讓以方鐵林為代表的導演班子絞盡了腦汁。“國際級獎項基本上都是以展會評獎的形式出現,其中不乏商業化成分,這對于獎項的權威性是不利的。”方鐵林斬釘截鐵地說,“而我們不同,我們在專家、用戶、企業之間找到了很好的平衡點,企業參與并不代表一定獲獎,因為還有用戶投票,專家把關。雖然犧牲了部分企業的利益,卻換來了難得的獎項權威性。因為我們追求的是創新盛典這個品牌的價值,而非價格。”
三年間,參評企業從50多家發展到上百家國內外廠商,參評產品由63項猛增到上千項。這些數字無不說明國內外企業對中國創新盛典獎項的重視程度在逐年提高。事實上,作為合作媒體,《電腦愛好者》與創新盛典欄目組的合作基礎也正是在品牌的強強聯合中逐漸得到穩固。因為,在品牌上的精耕細作,正是《電腦愛好者》人的不懈追求所在。采訪即將結束時,創新盛典欄目組與《電腦愛好者》達成了共識,2007年,我們將在幫助企業的自主創新方面有更深層次的合作,讓創新改變更多普通百姓的生活。
國家知識產權局:2007企業創新是重點
作為《CCTV2006創新盛典》的共同主辦方,國家知識產權局在2006年的活動中設立了最佳外觀設計獎、最佳功能設計獎、最佳年度特色獎和最佳自主創新設計獎四個獎項。今年評獎活動在程序上與往年相比最大的不同就是,在專家評審委員會評選標準的基礎上增加了專利檢索這個環節,即所有的參賽產品都必須通過專利檢索,獲得相關部門出具的檢索報告后才能具備參選條件。
國家知識產權局副局長林炳輝在接受記者采訪時表示:“這個環節的設立,確保了每個參賽產品以及最終入圍產品具有自主知識產權、在設計上具有創新性,體現了評選的嚴謹性和權威性,它使今年的評選更加公正和客觀。”在評選中設立專利檢索這個環節,是要引導企業在工業產品設計中注重自主創新。在自主創新中實現兩個產出:一是創新的工業產品設計,二是形成自主知識產權。
林局長透露,“十一五”期間,國家知識產權局仍將加強企事業單位的知識產權工作。要在建設以企業為主體、市場為導向、產學研相結合的技術創新體系中,大力增強企事業知識產權創造、管理、應用和保護的能力。
就此次頒獎環節中,國內企業與國外企業的明顯差距,林局長給記者舉了一個例子:國外跨國公司研究與開發經費在銷售收入中所占比例一般在5%~10%之間。跨國公司除了在研發資金投入方面具有優勢,還在擁有核心技術的知識產權、成熟的技術研發專家、研發體系和研發團隊方面也具備相當的優勢。目前,國內中等規模以上企業的研發投入占銷售收入的比例一般只在0.7%以下。關鍵技術的自主研發比例低、發明專利少、科技成果轉化滯后、人才缺乏。雖然也不乏華為、海爾、中興等這樣有競爭力的企業,但整體上看,在研發投入方面我國的企業與國外企業相比還存在較大差距。
p華碩W1筆記本電腦曾獲國際頂級設計獎iF金獎,實現了我國設計界50年來零的突破,曾獲金獎的產品還有蘋果電腦等。
新聞鏈接,“iF設計大獎”是德國漢諾威工業設計論壇的簡稱,由德國iF International Forum Design漢諾威國際論壇設計有限公司主辦,是已有50年悠久歷史的設計競賽,被公認為全世界三大設計獎項iF Award、Red Dot Award、G-Mark Award之首。
反WiFi
人們擔心無線網絡對健康的不良影響似乎有點過了頭,上個月底英國小學決定將 WiFi 撤出校園。英國衛生保護代辦機構的Michael Clark博士認為,一般使用手機的孩童,最多接觸到50%的電磁波,而持續暴露在WiFi環境下一年左右,所接受的電磁波相當于使用20分鐘的手機,因此若真有必要將WiFi撤出校園,則其他與WiFi同樣具有電磁波的手機、FM電臺及電視,也須納入考慮。
WiFi收音機
Torian InFusion便攜式WiFi收音機已經從概念產品走向市場,在澳洲開賣,并將以230美元的售價面向全球發售。此產品已通過FCC標準檢測,意味著從明年起,InFusion可以進入美國的正式銷售渠道。這款 InFusion可以收聽常規的FM電臺,也可透過WiFi收聽網絡電臺,甚至能將電臺內容以MP3格式記錄到SD卡上。
首配藍光
盡管松下、宏基和索尼已搶占先機,戴爾最終還是決定采用藍光光驅。這個德州電腦業巨頭最近宣布,其XPS M1710將是旗下第一款配備藍光光驅的筆記本電腦。該光驅可讀寫CD/DVD/藍光光碟,更能以高達48Mbps數據傳輸率播放1080p高清視頻。其基本配置為Intel Core 2 Duo T7600或T7600G處理器,顯存512MB的nVIDIA GeForce Go 7950 FTX顯卡,最高支持4GB內存和160GB硬盤空間。當然,一分價錢一分貨,該款筆記本起價為3700美元。
“穿”“戴”周邊
除了背包、側背包、T恤、領帶、臂套、遙控之外,iPod 周邊到底還有哪些穿戴玩意呢?iPod 滑雪帽就是一個!其實沒有啥太特殊之處,就是在雪帽上頭裝了個小袋子,讓你把 iPod nano 放到里頭而已,而耳機線的收納也是相當的方便,通通塞進去就是了,而按鍵轉盤的操作熱區,則是露出來讓大家方便操作。不論想要從事劇烈的雪地運動,或者只是在寒冷的冬天里漫步,它都能夠符合您的需求。
Wii光劍
美國人對于星球大戰有多瘋狂,絕對是超出任何人的想象。MacSaber這個小軟件的編寫者,近日又看上了Wiimote加速度感應器的潛力,再度操刀推出了WiiSaber。安裝了WiiSaber以后,就可以利用藍牙將Wiimote和Mac同步,再來就是盡情揮舞“WiiSaber”,跟朋友來個聲光效果十足的大決斗了!
毒蘋果
我們得承認,蘋果公司所設計出來的產品都很吸引人,但是在美麗的包裝下,其實蘋果公司可以算是顆毒蘋果。綠色和平組織早在去年夏天就針對部分企業對環境的污染做了評估,去年冬天再次評估,得到的分數依然讓人失望,不僅仍是最后一名,而且分數看起來完全沒有增長。綠色和平組織提供了一份環保評比報告書,相較于芬蘭NOKIA公司的7.3分 (滿分10) ,蘋果的2.7分真的該好好檢討,如果繼續如此的話會對產品形象有負面影響。
閱讀革命
路透社最近推出了一項新的服務Reuters NewsScope,利用新聞網頁內容當中加入的標簽(tag),讓機器能直接讀取標簽,使它們的自動交易系統能依據新聞內容下單,而非只靠成交價進行交易,并能搜查過往的歷史紀錄,進一步分析類似事件對單一股價的影響。如果和Thomson Financial的那個能根據公司財務信息自動撰寫報道的機器人結合,或許它們能創造出一個由機器人領導的金融市場。會不會將來在機器人領導的世界里,反而是我們人類要去當它們的實驗小白鼠呢?
700億
國際數據公司(IDC)一份報告稱,微軟新一代操作系統Windows Vista的推出將會為2007年的美國信息技術產業帶來10萬個工作機會以及700億美元收入。據分析師John Gantz稱,預計全球有9000多萬臺電腦將在Windows Vista推出后的第一年內安裝該系統;其中,在美國約有3500萬臺左右的電腦安裝這一系統,這將為微軟帶來近40億美元收入。Gantz表示,軟件開發商將會升級其應用軟件以適應Vista系統,原因是這一系統將在短期內成為主流操作系統。據業內人士預計,微軟2007財年將實現營業總收入500億美元左右。
21歲
北師大心理學院一位21歲的大四女生被美國知名軟件開發公司Topcoder聘為亞洲副總裁。此間,她曾拒絕了微軟、雅虎等巨頭的盛情邀請。她曾獲得過的榮譽有:3項發明獲國家專利、民間舞過九級、編程得國際大獎。
一、舞臺設計的內在與外在內容
舞臺美術設計都應該在它所營造的氛圍中突顯劇本的思想、形象和藝術風貌。舞臺表演可以有美術、音樂、舞蹈等多種形式,不同的形式在不同的時間和空間中可以表現出不同的內容,因此在舞臺設計時,必須要把形式與內容相結合。在過去,很多舞臺設計是沒有個性的,最多也只是一些新穎的構圖與鮮亮的色塊的堆砌,沒有辦法做到真正的創新,既沒有統一的形象,也沒有思想的傳達,這樣的舞臺就如同穿著穿著華麗而丑陋的“衣服”,并且這個“衣服”可以穿在任何一場舞臺表演上,毫無針對性,而舞臺作為一個抒感的重要平臺,在舞臺設計中自然要結合情感的因素,讓整個舞臺能夠充滿生機,讓舞臺能夠“活”起來。
二、舞臺設計中創意的必要性
設計是舞臺的靈魂性內容,而舞臺裝飾則是視覺傳達設計創意最直觀的表現。現代社會,人與人交流和溝通最主要的是使用視覺以及語言形式,在沒有語言交流之前,就是依靠視覺感受來評定一個人或者一件事,因此舞臺設計的裝飾很重要。設計師需要對某些具體的內容進行構思,在符合主題要求的前提下突出表現設計師的觀念,將主題思想通過舞臺圖形設計進行表達和詮釋。如今社會的舞臺設計,設計師大多應該關注現代設計的具體理論和概念,從這些新的內容中尋找和啟發靈感,將舞臺設計做到新穎、有創意。設計概念大多體現的是空間形象的造型轉化,并且這種概念主見顯現出多元化的趨勢。在設計過程中,構思發展模式應該是爆炸式的,可以進行自由的發揮,將空間形式、構圖原則、意境聯想、流行趨勢、藝術風格、裝飾手法等內容充分結合到創新內容之中,將舞臺的設計做成藝術性的效果。舞臺服裝設計也是舞臺設計中十分重要的一部分,服裝需要與舞臺的布局相融合,在色調的搭配以及款式的選擇上都需要結合舞臺的背景裝飾以及主題來進行,以保證舞臺能夠和諧,具有美感。對于重要演員的表演要在服裝上突出個性,與其他演員具有不相同的地方,這樣能夠讓舞臺表演的主次更加清晰。
三、舞臺創新設計———同構
阿道夫·阿恩海姆有言“:人們之所以感到美,乃是表達的內容和表達方式之間達到同形對應的結果。”這句話中“同形對應的結果”就是指人在探索過程中,思維創意具有很重要的地位。同構思維創意在人主觀意識進行積極探尋的時候起到了關鍵性的作用,它指導人在觀察中尋找事物之間的相似性歸規律。在設計的創新過程中,主要是利用聯想、想象的心里,將一種事物折射到另一種和它相近的實物上,通過不同的形式表現出來,從中獲取啟發和感悟,從而對設計能夠有新穎的創意。同構是一種將人們所熟悉的事物通過新的方式表現出來的理念,這樣的理念能夠保留原有設計優秀的地方,將人們不再感興趣的形式進行替換,換成新穎的表現形式。在設計中,設計師可以將添加的新事物的特征進行夸張渲染和強調,這主要是因為有的事物觀眾對它沒有了解,并且這個事物也不能用自身形象來表達自己涵蓋的內容,因此,夸張的渲染和強調會加深觀眾對新事物的認知。
四、舞臺創新設計———解構
解構是指將一個完整的形象和意義進行斷裂分離,再將分離的部分進行重新的分配組合,結合進其他物象進行重構,從而形成新的事物。在正常情況下,人們對熟悉的事物都無法引起強烈的視覺新異感,也因為有的事物本身就不能讓別人很明了的發現它的本質,面對這些情況,解構就顯得很重要。將這些事物有意的進行分離,從分離開的部分進行細致的分析,并且將這些成分進行重組和結合,將物象從熟悉轉變成陌生,從而產生新的沖擊感受。從有秩序到無秩序再轉變成新秩序,轉變過程中必然會有新的內容產生,這樣的過程就是創意激發的過程,能夠為舞臺設計提供源源不斷的創意。解構是一種有意的破壞,但是并不是無秩序的破壞,這種破壞需要遵循相應的原則。在解構過程中,要對圖形形狀加以簡化和歸納,將形象在形式法則上能夠實現完整,不會讓解構后的圖形顯得互不相容。解構重組后的內容需要在解構重組后主體和形象之間仍然存在聯系,只是在形式表現上出現了變化。總之,舞臺設計的創新不強求使用全新的方法或者全新的內容,原有的內容也可以改造使用,通過全新的形式表現出來,這樣可以將舞臺設計變得多彩多樣,各具特色。舞臺的設計要充分表現出思想內容,將內涵與形式相互結合,將舞臺設計做到盡善盡美。
作者:毛方 單位:衡陽市藝術學校
關鍵字:機械;創新設計;創新思維
中圖分類號:TH122 文獻標識碼:A
1.機械創新設計
(1)機械創新設計是設計人員針對新的或預測的需求,充分發揮設計者的創造力和智慧,利用已有的相關科學理論、方法和原理,進行新的構思,設計和制造出新穎、,有創造性及實用性的機構或裝置的實踐活動。其主要強調的是人在設計過程中的主導性及創造性作用。因此,人的創新思維在創新設計中占主導地位。
(2)機械創新設計的過程始于形象思維,再經過邏輯推理和判斷及相應的綜合分析與決策產生設計方案,然后進一步將方案具體化,即建立新的結構和機械系統等模型,進而進行計算和技術細節的設計。創新設計反映出的是和諧統一的技術美。
(3)機械創新設計是創造設計出新機器和產品,以滿足新的生產和生活的需要。
2.機械創新設計過程、目標及特點
2.1 機械創新設計過程
根據設計任務及要求確定機械結構類型、機構運動尺寸及機械運動學參數和動力參數,這便形成了機械設計的優選方案,而后進入機械結構創新設計階段。機械創新設計與常規機械設計相比,其過程沒有多大差異,它主要強調的是人在設計過程中的主導性及創造性作用。
2.2 機械創新設計的特點
(1)機械創新設計是多門科學技術交叉、滲透、融合的產物;
(2)機械創新設計是在知識和經驗積累的基礎上,經過思考、推理及判斷,并運用創造性及發散思維的方法而后實現的;
(3)機械創新設計是在知識、經驗、靈感與想象力的系統中搜索并優化出的全新設計方案;
(4)機械創新設計是多次反復,多級篩選的過程,每一設計階段都有其特定內容及方法,各階段之間又密切相關,形成一個整體的設計系統。
3.機械創新設計思維
3.1 機械創新設計思維的定義
創造性思維是指突破原有的思維模式,重新組織已有的知識、經驗、信息和素材等要素,在大腦思維反應場中超序激活后,提出新的方案或程序,并創造出新的思維成果的思維方式。要創造,首先要有創造性思維,創造性思維是人類大腦的特有屬性;創造性思維就是“想到別人沒有想到的觀念”;創造性思維是新穎獨到的信息加工藝術,是人腦的各種思維活動形式和思維活動的各個要素之間相互協同進行的有機結合的高級整體過程;創造性思維不同于在設計領域常用的邏輯思維,其主要在于創造性思維有創造想象的參與,而且,創造性思維是一種立體思維,通常沒有固定的延伸方向,它更加強調直觀、聯想、幻想和靈感,所以創新設計不是靠邏輯推理出來的,而是靠創造性思維的激發所產生的。
3.2 機械創造性思維的基本形式
(1)發散型思維。發散型思維就是在思維過程中,通過所得到的若干概念的重新組合,大膽地向四周輻射,擴散出兩個或更多個可能的答案,設想或解決方式。發散型思維,就是不墨守成規,不拘泥于傳統,對所思考的問題標新立異,達到“海闊天空”,“異想天開”的境界;發散型思維能力的高低,取決于知識面和想象力。發散型思維具體表現形式有:立體思維,多路思維,反向思維,相關思維等等。發散型思維所追求目標是獲得盡可能多、盡可能新、盡可能獨創的,它為機械創新設計提供了多種可能。(2)聚合型思維。聚合型思維就是以某個思考對象為軸,從不同的方向和不同的角度,將思維指向這個中心點以供選擇,達到解決問題的目的。聚合型思維要求思維具有概括性、及時性、正確性;聚合型思維能力的高低,取決于一個人的分析、綜合、抽象、概括和判斷推理能力強弱。發散型思維和聚合型思維都是創造性思維的重要組成部分,兩者互相聯系,密不可分,任何一個機械創新設計都必然從發散思維到聚合思維,再從聚合思維到發散思維,多次循環往復,直到解決問題或創造性思維形成。(3)靈感思維。靈感是指經過長期的思考和探索之后,受某種現象的啟發,在頭腦中突然閃現的獨創性的意念或設想。它是人們的創造活動達到后出現的一種最富有創造性的飛躍思維的智能狀態。靈感是思維的迅速升華與高級濃縮,是過程的省略;靈感既是一種思維形式,又是大腦加工信息的一種高層次功能。(4)想象思維。想象是一種抽象的形象思維活動,想象可以是非理性的憑空想象,也可以是理性的在已有確定性基礎上進行重新組合或部分更新性質的想象。想象思維具有以客觀現實為基礎,具有高度概括性和形象性及重新組合與再創造等特點,想象是人類思維之樹上最美麗和神奇的花朵。沒有想象就沒有創造,創造離不開想象,想象是創造的精髓。
4.機械創新設計方法
4.1 智力合成法
智力合成法是一種發揮集體智慧的方法。她通過集體討論的形式,發散和激勵創新思維。討論時,事先要有準備,目標要明確。其原則是:鼓勵自由思考,隨心所欲,設想新異;不許批評別人的設想;推遲評價,不過早定論;有的放矢,不泛空談;討論者一律平等,不提倡少數服從多數;及時歸納、總結、記錄各種設想,留作下次再議;最后挑選最合適,最有前途的見解,并審查其可行性。
4.2 仿生類比法
仿生類比法是通過對自然界生物機能的分析類比,從事物不同程度的對應和相似之處的類比中得到。
提到PC,人們腦中馬上會想到碩大的機箱、顯示器和鍵盤鼠標。傳統的PC乃至筆記本電腦早已在形形的各種標準下,形成了相對固定的產品形態。雖然很多廠商提出要跳出同質化的陷阱,但依然無法徹底固有的標準,只能在特色功能上做文章。
與PC相比,新一代互聯網終端才剛剛發展起來。究竟平板電腦應該是什么形態?雖然iPad給人們提供了一個大概的形象,并且影響了其后大量產品的設計,但是,iPad并非十全十美,它并不能滿足所有用戶的需求。因而,平板電腦給人們留出了更多創新的余地。
4月,華碩的平板電腦EeePad系列產品正式在中國大陸。華碩此次的幾款產品形態各異,借鑒了筆記本電腦、手機的多種設計元素,為未來的移動互聯網終端設計帶來了新的思路。
結構設計尚可更進一步
“一款平板電腦,完全勝任平板與筆記本電腦兩種模式”是華碩研發EeePad Transformer TF101的理念。這款產品的命名也體現了其一物兩用的特性。
EeePad Transformer TF101的主體部分采用了Tegra 2雙核處理器和Android 3.0操作系統,并不出人意料。內置GPS模塊,具備miniHDMI接口等設計,給用戶提供了方便,但也并不是獨創。不過,它和底座的結合,卻能帶來更加優秀的產品體驗。其底座一方面為這款產品提供了全鍵盤輸入能力,讓其搖身一變,能夠提供與筆記本電腦相媲美的文字輸入能力,同時,還能為其提供8小時的電池續航時間,使產品整體續航時間達到16小時。
與4月15日已經開始發售的Transformer TF101相比,將在六七月份大量上市的EeePad Slider更讓人期待。這款產品采用了往常手機中才會采用的滑蓋設計,解決了筆記本電腦結構中鍵盤與觸控屏互相影響的問題。用戶可以在收起鍵盤的時候方便地利用觸控屏進行輸入,也可以在需要時展開鍵盤,進行文字輸入。
事實上,為平板電腦搭配底座或是滑蓋設計均不是華碩的獨創,但將兩者作為主要發售的產品的設計重點的廠商,卻只有華碩。“華碩的理念,是要提供給使用者創新的多元選擇。唯有如此,才能滿足不同用戶族群的使用需求。”華碩電腦CEO沈振來如是說。
新設計帶來更多應用可能
以iPad為代表的一系列平板電腦雖然獲得了成功,但其不足也逐漸顯現。由于文字輸入不便,很多想將平板電腦用在日常工作中的用戶都未能得償所愿,也讓“平板電腦就是游戲機”的言論開始出現。
融合了筆記本電腦、手機等產品設計之后的平板電腦,帶來了更多元的應用體驗。
1渦卷彈簧的創新設計方法
渦卷彈簧的特點是與力矩與轉角成正比,而重力產生的力矩為重力與臂長余弦的乘積,為了簡化問題,我們采用最大力矩來作為計算的依據。首先我們采用的設計方法是根據JB/T7366-1994,按照給定的基本參數,寬度為20mm,厚度為3mm,最大外圓直徑為60mm,最終的計算結果為展開長度為140mm(計算過程略),而彈簧的最大圓周的周長約為180mm,也就是說,彈簧的纏繞長度為3/4,彈簧無法實現。在此情況下,我們使用了非常規的方法,決定使用有限元分析,改變彈簧參數,逐步擬合的方式,希望能夠找到一個可行的解決方案。
Solidworks軟件自帶了有限元分析模塊,我們首先設計了彈簧的基本參數進行分析。網格的劃分采用軟件自動劃分,固定端為渦卷彈簧的內部端,受力端為外部端,因為直線和平面上只能施加力和壓力,無法直接施加力矩,如果加力過大話,由于與實際需要分析承受力矩情況不相符,我們在受力端給出1牛頓的力圖1,基于平面渦卷彈簧變形角的大小與扭矩成正比的思想,計算得出在最大運動范圍的時候的最大力矩。經過參數的多次優化,最終結果如圖1所示,應力圖見圖2,應變圖見圖3,按照應力需要,選擇材料為60Si2Mn。
2渦卷彈簧的加工
2.1卷繞加工。由于彈簧的鋼板較厚,實驗所需單件生產的加工難度比較大,彈簧的設計為比較極限的狀態,應力的裕量很小,采用常規的卷繞加工成型的方法加工以后,如果材料,熱處理等處理不好,將導致彈簧的失敗。
2.2線切割。另外一種方案采用線切割的方式進行實驗,材料采用60Si2Mn,線切割原始尺寸準確,成型后的外觀效果較好,熱處理溫度不當會導致碎裂,或者導致塑性變形無法恢復,熱處理適當的時候會有比較好的效果。
2.3采用其他材料的探討。鈹青銅是一種含鈹銅基合金(Be0.2~2.75%wt%),在所有的鈹合金中是用途最廣的一種,其用量在當今世界已超過鈹消費總量的70%。鈹青銅是沉淀硬化型合金,固溶時效處理后具有很高強度、硬度、彈性極限和疲勞極限,彈性滯后小。鈹青銅從材料特性上來講都是比較優秀的平面渦卷彈簧的材料選擇,但是由于材料的特殊性,使用較少,達到材料的最佳性能的工藝手段復雜,對這兩種材料僅進行了初步的研究。
3使用
最終應用在機械臂上的彈簧為采用60Si2Mn,線切割加工后,經熱處理完成的成品,在幾個月的使用過程當中,當需要進行手動拖動的時候,人感覺比較輕松,在工作范圍內,基本可以達到靜力平衡,重力產生的力矩與彈簧回復力矩之間的差值,由于摩擦等情況的存在,沒有明顯感覺,但對其長期使用的可靠性和穩定性,仍需要進一步研究。
4結論