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互聯網計劃

時間:2023-01-13 00:58:17

開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇互聯網計劃,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。

互聯網計劃

第1篇

令人振奮的是,在今年兩會上,總理在政府工作報告中強調堅持穩中求進的總基調,同時第一次提出了“互聯網+”這樣一個嶄新的概念。正是這樣的一個政府工作報告,不僅提出了“互聯網+”行動計劃,也提出了要發展智慧城市的目標。這給我們產業的發展、經濟的轉型帶來了重大的發展機遇。

定“互聯網+”之高位

在當前經濟新常態下之所以要推出“互聯網+”行動計劃,主要就是滿足我們當前的兩大急迫需求:第一個是滿足新的消費需求,從模仿型向個性化轉變;第二個是啟動新的投資需求,以往高強度大規模的開發建設,傳統產業相對飽和,但是仍有不足,譬如在加快4G等基礎設施建設中,如何進一步降低資費。

同時,推出“互聯網+”行動計劃在于我們必須面對經濟新常態下的兩個形勢特點。首先是國際形勢,當前我們的出口量在下降,國際市場需求總體上不夠旺盛。其次以往經濟依靠的三大紅利――房地產、人口紅利、出口都面臨困難,原因在于現在房地產存量較多,人口老齡化趨勢來得非???,當前出口形勢也不好。因此在這種情況下我們要適時推進“互聯網+”,按照國家一帶一路的政策開辟新的發展空間。

之所以推出“互聯網+”行動計劃,還在于我們在經濟新常態下必須要形成兩大新優勢,因為我們生產要素的相對優勢已經發生巨大的變化,人口紅利的減少,導致招工難,很多企業也開始加快推進機器人的建設。

另外一個因素是我們市場競爭的優勢也發生了劇變,從數量擴張和價格競爭轉向質量型、差異化,這是我們必須要推進的。

在經濟新常態下,我們之所以要推進“互聯網+”,還在于我們要面對三大挑戰,第一個是資源環境約束的挑戰,有些城市的環境承載能力已達上限。第二個是經濟風險積累的挑戰,現在地方融資平臺存在著比較大的風險。第三是傳統資源配置模式和宏觀調控的方式也面臨著挑戰。

所以正是在這樣一些背景下,中央果斷采納了各方面的建議,提出了“互聯網+”行動計劃,它更重要是代表了一種新的經濟形態,發揮互聯網的優化和集成作用,通過互聯網推動創新,使這種創新成果能夠融入我們經濟社會的各個領域,形成一種經濟發展的新形態。通過這樣來發展壯大新興的業態,推動各行各業與信息技術的融合創新,打造新的增長點。

謀“互聯網+”之良策

當前要深刻地理解“互聯網+”深層次的戰略,除了之前提到的新業態、新轉型、新融合外,更體現了國家要在網絡空間里掌握主導權,把技術創新的優勢轉化為網絡空間的優勢,包括產業的優勢、技術的優勢、人才的優勢和安全的優勢。所以一定要在當前正確理解“互聯網+”的內涵。

“互聯網+”的“+”不是數學上加法里的加號,也不是簡單的物理黏合,而應是化學方程式里的加號,“互聯網+”應該產生一個巨大的化學反應。對產業來說,這個化學反應應該是要素的重組,就是用互聯網改造傳統產業的生產方式、經濟模式、產業結構,而不是簡單的傳統產業加互聯網。這也符合當前經濟新常態的新要求,就是要低投入、中速度、高質量、優結構、新動力。

在新的形勢下,“互聯網+”為社會的創新,社會管理的創新,社會治理的創新提供了新的路徑。所以我們覺得在當前推動“互聯網+”,要實現以下重要的目標:第一、推動經濟穩定增長。第二、積極發現培育新的增長點。第三、加快轉變傳統產業的發展方式。第四、拓展和優化經濟發展空間格局。第五、通過“互聯網+”推進信息化建設,推進智慧城市建設,今后智慧城市建設一定要落腳在信息惠農的過程之中。

其次,推進“互聯網+”行動計劃要遵循四項基本原則:融合應用,創新驅動,市場主導,政府引導。我們也提出了一些設想:

首先,加快互聯網與傳統制造業深度融合,推動智能制造發展,包括開發智能網絡化新產品,智能網絡化的準備,推進企業互聯網。其次是發展“互聯網+”農業,促進農業現代化。再者發展“互聯網+”服務業。

另外要利用“互聯網+”提升發展新型的電子商務,包括實施電商換市,發展農村電子商務。同時,發展跨境電子商務也很重要,努力開拓電商的新領域,積極發展要素配制類的電子商務和商戶租賃類的電子商務。

推動“互聯網+”行動計劃,更重要的是發展“互聯網+”金融,推進“互聯網+”物流現代化,大力發展互聯網在民生領域中的應用,包括全民健康的保障,互聯網創新旅游事業的發展,以及深入推進“互聯網+”教育培訓產業,這包括開放課程,推進智慧校園建設,此外還要大力發展互聯網文化產業和“互聯網+”信息安全產業。

按照制定“互聯網+”行動的設想,更重要的是通過模式創新,新技術突破,新服務的創造和新資源的開發,來發展“互聯網+”的新業態。

“中國制造2025”的提出是實現“互聯網+”的堅實基礎。所以要深入推進我中國的工業4.0和兩化的深度融合,深化中國創造和中國智能化的制造。從中國制造轉向中國智能化的制造,還應大力發展工業互聯網,培育新的業態和新的模式,建設和推廣企業兩化融合管理體系。

助推“互聯網+”行動計劃

在推進“互聯網+”行動計劃中,我們也必須注意以下幾個問題,要更加注重滿足群眾的需要和地域行業的特點,更加注重市場和消費心理的分析,更加注重科技進步和全面創新,加強知識產權保護更加注重發揮企業,特別是中小企業和小微企業的能力,更加注重網絡安全。

我們要看到當前“互聯網+”存在的短板和不足,除了技術創新體系不完善,我們的創新創業環境營造不夠,基礎設施也有待進一步優化提升。

但是我們也不能盲目地把“互聯網+”當成一個標簽,最重要的是樹立互聯網思維,其中很重要的一點就是要面向群眾,面向實際的需求。推進“互聯網+”行動計劃也要先易后難,循序漸進。

其次要解決一些百姓覺得問題較多,信息化水平低的行業。通過“互聯網+”行動,一定能夠促進我國信息化和智慧城市的健康發展,也可以進一步改善城市的管理,改善民生,建設綠色的資源環境的城市。在這樣的情況下,民眾的緊迫需求是我們智慧城市最根本的要求。從“互聯網+”看我國智慧城市的發展,總體來說還處于一個初級階段,我們應用的需求挖掘還不充分。在這種情況下,我們要進一步加快推進信息惠民工程,夯實智慧城市的基礎,這也符合“互聯網+”的戰略部署。

第2篇

互聯網創業計劃書(一)一、市場需求

隨著電子信息的發展和全球化,網絡游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。20xx年中國僅內陸地區網絡游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用戶基數是網絡游戲能夠快速發展的主要條件。

而各種網絡游戲尤其大型網絡游戲如《魔獸》、《CF》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對于這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向于用貨幣來購買游戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。

為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網絡游戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。并努力將公司發展為國內網絡游戲貨幣交易的主導企業,帶領絡產業走向國際市場。

二、公司簡介

1、公司簡介

xxx公司是一個服務廣大網游玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依托,憑借專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網絡游戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網絡游戲虛擬貨幣,然后向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網絡游戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網絡游戲如《魔獸》、《CF》、《EVA》等,并同時提供其他非主要網游,以便方便不同游戲的玩家。

2、公司管理

股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨干人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日后的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。

管理部門:

1】、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善于捕捉到網絡市場發展方向的動態信息,對其加以分析,并能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。

2】、外交部門:主要負責調合公司與各網絡游戲的和諧關系,并與各個網絡游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。

3】、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。

4】、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。

5】、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。

不管是哪個部門的人員,作為管理網絡游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,并接觸過兩款以上大型的網絡游戲和對網絡產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。

三、資金運作

1、預計吸引投資金額

為了實現長期穩定的業務經營目標,本項目希望xxxx年底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。

2、投資回報

通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作后銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在xxxx年底,雙方可按照股份協議轉讓方式雙方協商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。

四、業務核心

本公司主要以不同游戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務于顧客。顧客在我們的網站下訂單,并通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到后由我公司在游戲里的角色在規定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。

五、營銷策略及計劃

1、建立公司網頁,為公司業務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發展少不了廣告。建立起本公司網頁,玩家可通過網絡直接向本公司購買游戲裝備。

2、以大學生及北京各學校附近網吧為主,這些人群都是作為網絡游戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業務成功。并力求聯盟某些大型網吧。

3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網絡普及地區擴散,使公司逐漸發展為全國主要游戲虛擬貨幣兌換服務公司,并向國外市場進軍。

4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業媒體、地方報紙、電臺、網絡等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。

六、市場競爭及風險

目前這個行業中做的最好的企業是IGE,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由于這些供應商比較的分散還處于小作坊的工作站形式,規模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意愿卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網絡虛擬貨幣,并以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網絡虛擬貨幣的服務。

可能經營風險:

1、管理風險:作為一家初始的網絡服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高級管理人才等手段盡量減少管理風險。

2、信譽風險:維持公司的信譽是公司中各個員工都必須遵守的重要宗旨。

但是玩家最初可能不會相信。這就要求我們對公司業務必須通過正規的手段的宣傳,同時要求員工在向玩家溝通時需有良好的職業精神。

3、供貨不足風險:因為本公司是以網絡游戲為基礎,通過提供各種游戲虛擬貨幣得到利潤。網絡游戲市場信息的不足、向游戲工作站收購貨幣不足等都會影響到我們公司向玩家無法正常提供服務甚至損害了公司的信譽。

為此我公司必須采取積極洽談國內主要游戲工作站,擴大供貨商的寬度,同時由于網絡市場的靈活性,我們須時刻關注網絡市場的發展,可有效避免與化解供貨風險。

七、結語

本計劃的制定是為了便于有意投資人士迅速了解我公司基本情況而制定,關于財務規劃及產品營銷細節未加詳述,如有意向,我公司可提供更進一步深入的資料供雙方洽商合作事宜。

互聯網創業計劃書(二)一、公司宏觀分析

1、公司簡介

本公司是一個以圍繞信息服務為中心的服務類企業,公司致力于打造針對校園內部的網絡交易平臺,利用網絡信息傳遞便利的優點,結合校園交易活動即時性、跨越地域范圍狹小的特點,為校園商務活動提供信息交流便捷、涵蓋內容系統全面的網絡交易平臺把虛擬的網絡拉近學生們的身邊,突破網絡服務只能提供虛擬服務的局限,讓同學們體驗到網絡生活帶來的實體便利:以此為公司運作基礎,樹立公司良好形象,科學合理運營公司項目,立足于長遠發展。

2.、公司戰略

燕山大學是我們公司發展的起點和試點,前期從小處著手,深入開拓燕山大學市場,積累經驗教訓,立足于長遠,我們會根據未來發展狀況,把這個平臺推廣到秦皇島的各大高校中,最終拓展到全國的每一所高校。

3、執行項目概要

學生自由交易平臺;二手書出售;超市在線購物;承包培訓機構招生;承包旅游機構組團;商家網上開店;常用型產品出售;廣告業務。

4、資金籌集方式

公司運營資金由負責人(周保成、郭慧)籌集也允許公司其他成員的股份的方式中小企業融資。

二、行業特點描述

1、發展背景

當當網:1999年11月正式開通,成立以來,當當網一直保持高速度增長,每年成長率均超過100%。20xx年圖書銷售超過六億元每月約有20xx萬人在當當網瀏覽各類信息。它靠網上銷售圖書獲得良好聲譽,逐步把銷售范圍擴大到各種大眾商品,采用消費者鼠標輕輕一點,精品盡在眼前-快遞公司送貨上門,當面收款經營模式,吸引了全球3756萬的顧客在當當網上選購自己喜愛的商品。自己售書的同時為其他商品提供交易平臺獲利。

針對于大學生的非常成功的例子就是江西農業大學學生吳子發創辦的大學生168服務網,該網站于20xx年建立,到20xx年月成交額達百萬元。該網站提供集網上訂餐、網上超市、網上二手書店的服務,初期經營范圍只在一個學校,到后來把業務逐步擴大周邊大學校園,采用網上下訂單,貨到付款的交易方式,大大方便了學生的日常生活,在學生當中贏得了很好的口碑,很值得我們學習。

綜上,網絡交易平臺對商品分類,智能查詢、購物導航和輕松的購物方式進行了完美的展現,加上每個網站的特色服務,吸引瀏覽者和商家,這樣網站經營者得到了豐厚的回報。

2、自身發展優勢

隨著網絡技術的不斷發展,網絡以其時效性強,信息交流便捷等特點,成為21世紀另一個市場。雖然互聯網已經發展的相當廣泛了,但是互聯網在學生市場中并沒有真正的打開。學生市場與互聯網之間還存在著很大的距離,據我們對周圍學生的觀察,學生們主要利用網絡的方式有:學習、查資料、看新聞、網上聊天、玩游戲、發表言論等,可以看到,這些都是比較虛擬的服務,對學生帶來很少實體的2.3項目運營關鍵。

1)、注重學生需求的實際,讓服務更專業、更全面。

不同服務根據學生需求特點采用不同的經營管理模式,如:二手書服務中,我們把所有可能要購買的書都集合在我們的網上書店里,學生可用鼠標輕輕一點即可搜索到,之后進行簡單的購物流程即可在宿舍收到想要的價格低廉的書籍,不用花高價購買新書、不用花費力氣四處找借、不用花費金錢復印質量不高的書本。這樣,到位的服務會賺取好的口碑和利潤。

2)、把網絡拉到學生身邊,惠及他們的切身利益,辦出我們的特色。

現在學生接觸到的網絡深入到學生生活還不夠全面、不夠徹底,例如百度涉及到的是信息檢索,不能觸及到日常具體生活,顯得不夠全面,而淘寶提供的網上購物雖有實體的味道,但也只是一部分實體,顯得不夠徹底。而我們創辦的網站因為具有面對具體學生群體的要求,涵蓋內容是專門為學生所關注和參與的,所以能夠真正把網絡拉到學生身邊,惠及他們的切身利益,打造我們最具特色的一面。

3)、合理構建服務項目,保持生存與發展。在我們經營的項目中,在線購物、在線訂餐、在線購書、學生自由交易平臺是我們贏得學生歡迎、商家信任的重要策略,是網站生存發展的前提條件;除自由交易平臺外,其他六個服務都有獲利的空間,可以說把校園交易的主要獲利渠道容納進來了,達到團隊生存發展的目的。借鑒知名網站的服務模式和服務特色,結合校園生活的特點,科學合理的規劃,精心細致的設計,打造出功能強大,服務周到,適應學校實際的獨具特色的本土化網站。

總之,要用適合學生根本利益的服務站穩腳跟,而不是用宣傳獲得曇花一現。

三、執行項目解析及營銷戰略

1、學生自由交易平臺我們開辟一個自由交易的平臺,為學生免費投放廣告,學生只要把廣告刊登到相應的分類信息中,就會被消費者輕易瀏覽到,或者被搜索引擎找到。用這種服務來提高網站的知名度。

2、超市在線購物

1)、市場分析

燕山大學學地域廣闊,宿舍區分布廣泛,大部分宿舍區距離超市較遠,學生購物極其不便,在線購物--上門送貨和網上選購的方式正好迎合了學生們的需求。另外超市之間形成了比較激烈的競爭,我們了解到校遠周邊超市的商品要比其他地方的價格低,這就是激烈競爭的結果,可想而知他們對贏得學生市場的渴望,而我們給他們提供的在線購物服務是他們競爭的有力籌碼,只要我們提出的服務費用比他們靠降價競爭的方式劃算,他們就會很愿意和我們合作的。

2)、行銷策略

把校園內外的超市吸引過來,我們打算對超市商家實行頁面展示+訂單銷售戰略,超市根據自身情況是否選擇訂單服務。

為他們在網站上提供空間,讓他們在網站上開店展示商品。當一個學生找商品時,或者直接打開某一個超市的頁面進行選購,或者用站內搜索引擎搜索想要的物品,經過智能化的處理,網站會把所得結果(包括價格、所在超市、型號等商品信息)都羅列出來,以供選擇,然后在線下訂單,超市看到訂單后就會及時組織人員送貨上門,各個超市可根據自身情況制定消費底限提供上門送貨和送貨時間。

3)、財務分析 根據我們對西校區利聯超市調查:平均每天營業額在5000元左右,預計在網站上每家超市的銷售額為500元,根據統計周邊超市數量,我們把合作目標定在四個。

每月利潤=(每天成交額×服務提成×每月天數+每月頁面展示費)×合作超市數量

四、互聯網前景分析

第3篇

一、前言

隨著生活的信息化,電腦的普及及運用,網上購物已經取代了傳統的購物模式,網上購物不受時間和空間的限制以及產品多樣化給予消費者更多的便利與選擇,吸引了越來越多的消費者,是現今流行的購物模式,因此網上開店成為了一種潮流,并且越來越多的人選擇網上創業.網上創業成本低效益高,通過對市場的調查和分析,選擇了網上創業,針對市場的需求選擇了虛擬充值的市場,開了一家專賣游戲點卡的網店.

二、項目背景分析

1、電子商務產業背景及地位

在我國至1998年開始發展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發展,幾乎各行各業都在電子商務方面有所成就.電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的__速度發展.

2、__(你選擇的商品類型)發展現狀分析

我從事的是網絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊QQ的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方CDK等等.眾所周知現在網絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感.讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活.

中國現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規已經相當的健全,這也使得中國的游戲市場得到了良性的發展,并且游戲的發展速度是在電子商務領域當中發展最快的,也是盈利性最強的.

我研究的是現在網絡上最熱門的幾款游戲,也是游戲玩家人數最多的熱門游戲.而且這些游戲玩家大多數為了在游戲當中更好地展示自己的本領和霸權主義,多數都愿意花人民幣來裝備自己的游戲角色,讓他們變得更加的強大,從而顯示出自己的英雄氣概.這當中就有了市場,商家就有了實現盈利的手段,而且這些潛在的用戶會源源不斷的充值來裝備自己的游戲角色,讓游戲當中的領主的地位得到穩固,

3、C2C電子商務平臺現狀分析

我主要對淘寶網進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體.也是目前中國電子商務領域中的領頭羊、主力軍.淘寶網是更開始起步網絡創業者最好的選擇之一,淘寶去年一年的消費金額是一萬億.這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的CtoC商家來獨立完成的.可見淘寶網的價值所在,并且淘寶網是中國電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了網絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等.

淘寶網創始人__先生在去年的網商大會上說,今年淘寶網要創造十萬億的交易金額,而在這么多的交易金額背后是有著強大的技術支持、法律法規的逐步完善來配套的共同結果.淘寶網的未來發展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺.也是千千萬萬中小創業者渴望成功的搖籃.

淘寶網在未來發展、企業內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規,任何一個在淘寶的人都要依靠它來行事.這樣就給它有了良好健康發展的保障,所以我也選擇了它.

4、項目的市場分析及定位

5、項目開發環境的swot分析

內在優勢:

(1)需要大想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢.

(2)無需物流不見發貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易~無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦.

(3)撥款小不壓錢只要花300元就可以開張了.而且操作容易.只要發動軟件,一切都交給軟件自動完工.無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題.

(4)適合兼職基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐.

(5)累積信譽快做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高.而做話費,周內都有可能升鉆.

內在劣勢:

現在淘寶店鋪的信用分為,虛擬寶貝交易和實物寶貝交易兩種

什么是虛擬寶貝?主要指無需物流就可以完成交易的商品,比如網絡游戲點卡、話費充值戲幣等等.

什么是實物寶貝?主要指需要物流參與的一些實實在在的商品,比如服裝、化妝品等等.

在實物寶貝中有一類是比較特殊的,比如在淘寶上軟件、店鋪裝修、虛擬主機、網站建設、裝修模板等等,都是屬于實物寶貝的生活服務類目下的商品,所以由這類寶貝帶來的交易也屬于實物寶貝交易.

相信有很多朋友會知道,我以前店鋪經營的是自動充值軟件,同時在我剛從事這個行業

初期也做充值業務,所以積累了很多虛擬寶貝交易.

但是,由于現在淘寶在7月8日以后已經推出了一些新的規則,并且淘寶自身也出了充值系統,所以,以前網絡上很多人都說的先靠虛擬沖鉆然后轉型做實物的做法就不再適用了.

所以,現在想做實物的掌柜就最好不要讓自己的店鋪有任何的虛擬寶貝交易的信用,如果現在還有的朋友是想靠虛擬沖鉆然后轉型做實物,那么這樣你打造出來的店鋪是一個廢店,會存在很多弊端.

外在機會:

如果你原來的方法大量的行動,只能得到你現在的結果,說明你更加要創業賺錢了,如果你不去改變五年十年二十年,你可能還是現在這個樣子!為什么每一個__都在活著,因為每一個人一出生下來的時候,就下定決心一定要活著,當生命遇到危險的是時候,不論他有沒有錢,他都會變出錢來,想盡一切辦法,所以當人生命遇到問題的時候他永遠沒有借口,因為他一定要活著,生命對于我們重不重要?成功對于我們重不重要?假如活著不成功,又有什么意義呢?當你把生命和成功劃為等號的時候,你的人生當中永遠都沒有借口了,當你沒有借口的時候,你真的可以大成功了,是還是不是?

雖然網上創業已經開始成為大學生自主創業的一種發展態勢很好的選擇,有很多機遇,但也存在許多亟需解決的問題.第一個問題:較強的創業意識與對創業相關信息的不了解之間的矛盾.大學生創業的意識較為強烈,但是對創業的相關信息可以說極為不了解,存在“眼高手低”的現象,這是大學生創業、包括網上創業潛在的問題之一.第二個問題:資金問題.盡管網上創業有成本少的優點,但在校大學生信用檔案與社會沒有接軌,導致融資借貸困難重重資金問題局限了大學生網上創業的規模和形式,沒有太多的資金

外在威脅:

網絡創業作為一種創業形式,那么就必不可少的會遭遇一定風險,而我們網絡創業者是否就應該逃避,放棄繼續創業呢?答案肯定是否定的.任何一個行業,只要你進入就存在風險,我們不能害怕風險,而應當積極的去尋求減低風險的發生.作為當代大學生,我們初次創業,必定會遭遇經驗不足、處事錯誤、資金缺乏等一系列問題.所以,在初次創業時,我們可以適當的降低我們的投資額度、投資范圍,用初期的時間換取創業的經驗,當然,在這期間,我們可以尋求他人的幫助,是自己的創業計劃更完美的進行.大學生網絡創業是一個新的就業選擇,不可避免的會產生一些比較成功的例子,當然,更加少不了失敗的例子.所以,我們需要用辯證的眼光看待問題.有報道說:淘寶創造了大量的奇跡,公正說它帶動了上下游產業的發展,包括物流、金融等等,也有大量的賣家通過經營自己的淘寶店獲得了成功,但是我們應該去客觀判斷這些賣家的成功,他們的成功莫不是付出了大量的努力,并且擁有相關的貨源以及營銷方面的優勢.近日來,曾有__些所謂“專家”開始建議大學生大量的進入淘寶網進行網絡創業,對于這些言論我們應更多是抱著一種憤怒的心情;這些所謂的“專家”到底對于淘寶網店的盈利、經營模式了解多少,對于成功的賣家實際了解有多少,對于成功網店的經營流程了解有多少.網絡銷售并不是大多數人想的那么一馬平川,20%的賣家至少獲得了80%的成交量,剩下的那些賣家只能算是純粹玩票性質,更多是擔當“陪太子讀書的角色”.所以說,我們大學生想要進行網絡創業不應當更風進行,一定要自己事先考慮清楚,多方面進行了解、咨詢,最終做出符合自身利益的決定.因此,縱覽全局,大學生在網絡創業之前應該考慮自己拿什么和其他專業的

6、網絡市場細分及定位

截至20__年12月底,中國的網民規模突破5億,達到5.13億,全年新增網民5580萬.互聯網普及率較上年底提升4個百分點,打到

38.3%.在如此龐大的網絡市場中,其中網絡購物用戶達到1.94億人,較上年底增長20.8%,網上支付用戶和網上銀行全年用戶也__了21.6%和

19.2%,目前用戶規模分別為1.67億和1.66億.

為了更好的宣傳產品,我們進行了網絡市場的細分和選擇,最終確定網絡目標消費群體.

網絡市場細分

隨著互聯網的普及,電子商務的盛行,無論是個人還市公司互聯網的應用人群在日益增多.

(1)移動話費充值.通過通信人家園數據顯示目前的移動用戶大約是7億人,所以移動話費充值具有很大的消費市場.

(2)電信話費充值.DCCI互聯網數據顯示電信用戶為420萬,在話費充值領域也占有一定的市場份額.

(3)聯通話費充值.DCCI互聯網數據顯示聯通用戶大約有3.4億萬戶,雖然聯通用戶遠遠不及移動用戶多,但其市場也是比較樂觀的.

(4)Q幣.截止20__年,騰訊QQ用戶已經突破5.13億.所以根據目前的QQ用戶情況來看,Q幣的充值市場也是非常大的.

(5)游戲點卡.根據問卷調查顯示,56.93%的被調查人群為男性,也在這些男性中,大多數都喜歡玩網絡游戲,所以游戲點卡會受到男性的青睞.

7、目標消費者定位

通過問卷調查數據顯示,進行網上充值的一般是在校學生和上班一族.

(1)在校學生.因為在校經常接觸電腦,尤其是大學還是大學生基本人手一臺電腦,并且對網購很容易接受,他們上網時間很充足,甚至可以說大學生已經對網絡產生了依賴性.

(2)上班一族.考慮到這一群體因為工作原因,很少有時間到營業廳充話費,并且大多數上班一族都會接觸到電腦,所以上網的時間也很充足,在沒有話費的情況下,他們也會選擇最便捷的網上充值.

8、項目建設及管理模式

(1)進貨渠道選擇

網店分為實物和虛擬兩種:實物需要有好的進貨渠道,投資相對就比虛擬的大很多,如果做實物,又受限制,虛擬則不同,做虛擬網店你只需要投資300購買軟件就可以終身受益,虛擬網店是每一個在淘寶網開店的好的選擇,虛擬網店不用找貨源,也不擔心貨物積壓.

我們用的軟件是第5代速度達自動充值軟件,不用東奔西走的找貨源,不用擔心壓貨,也無需你一直都守在電腦旁,購買了軟件后,你就是終身的商,你可以銷售軟件,每銷售一套軟件,你就可以提成190元.這個利潤還是可觀的.而且這個軟件可為全國的:移動、聯通、電信、小靈通話費充值,可充值騰訊業務,QQ充值:如QQ會員、QQ的紅、黃、藍、綠、黑鉆等業務,也可充值游戲點卡等業務,無需你天天在線就可自動充值.

(2)網店經營理念

本店的經營理念:客戶的需求,用戶的滿意

服務理念:信譽第一,客戶至上.優質服務

經營宗旨:腳踏實地,誠信經營

(3)網店的服務管理

a.服務熱情周到,有禮貌

b.對商品的介紹要詳細到位,有明確的退、換貨規定

c.主動介紹商品

d.發貨及時,保證商品及時發送

e.在保證利潤的情況下.提供更適合買家的促銷方案

f.交易中發現糾紛時,要和買家共同協商,并妥善解決

g.向買家表示感謝

(4)網店推廣策略

在開店初期,網店的推廣是一個重要的環節.只有提升自己的網站的人氣.那些潛在的買家可能會成為你真正的買家.本店推廣方式有從網上推廣和網下推廣兩種方法進行.

a.通過騰訊QQ、淘寶旺旺的發送消息功能來宣傳推廣本網店.

多于其他網店進行友情鏈接,引起潛在顧客的注意,從而提高本網店的人氣,在有影響力的論壇發吸引人的帖子再加上店鋪的鏈接,變相宣傳本網站,讓更多人注意本網店.

b.從身邊的親朋好友進行口頭上的宣傳,讓他們帶動網站的人氣、在學校派發網站簡介的宣傳單.

(5)項目投資及利潤分析

a.項目投資計劃

淘寶網消費者保障服務,保證金

1000元

購買淘寶旺鋪

68元

店鋪裝修

100元

購買充值軟件

300元

周轉資金

200元

總計投資1668元

b.預計利潤獲得狀況

網上開店賣什么最好最終的走向,據去年進行的一項調查顯示,22.64%的用戶曾使用現實貨幣購買過網絡游戲中的ID或虛擬物品.以我國目前收費運營中的幾款主流網絡游戲計算,總注冊賬號已經超過4億個.如果以23%的比例計算,將會有9000萬個注冊賬號參與現金交易,以每筆交易金額100元計算,整個市場的規模可達到90多億.而在韓國、我國__地區等網絡游戲發達的地方,虛擬物品交易市場已經達到數十億美元.

關于網游產業的一個事實是:網絡游戲拉動的相關產業規模,已遠遠超出了網絡游戲本身的市場規模.僅

2003年一年,網絡游戲對電信產業的直接貢獻就達到87.1億元,因服務器、PC等設備銷售而產生的對IT業的直接貢獻為35億元,對媒體和傳統出版的直接貢獻也達到26.4億元.

這些數據就像是一座冰山,而冰山最底部、最龐大的一部分,就是網絡游戲的虛擬物品交易.虛擬充值的利潤主要通過2種方式獲得,一種是充值.充值的利潤在1~2%之間,游戲點卡充值在于8~10%左右,QB拿貨9折、QQ業務8.3折.每個人,每個月都需要充值.這個走量賺錢的.然后出售一個軟件也可以獲得利潤你每賣出去一個就可以獲得230元利潤.

(6)網絡創業的發展前景

作為近年逐步發展起來的一項新的創業形式潮流,網絡創業具有其他創業形式所不賦予的優勢,其中,最具代表性的是電子商務技術的發展.作為互聯網時代重要的一種網絡應用,電子商務的快速發展帶動了網絡創業的發展.而電子商務的應用范圍和模式眾多,基于互聯網商務功能可以劃分為基于產品銷售模式、基于服務銷售模式和基于信息交付模式三大類.基于網絡產品銷售模式進行網絡創業,所需的成本、時間和技能要求相對來說比服務銷售和信息交付要低,因此也更容易成為大學生創業者的普遍選擇.此外,中國的網絡購物正在快速__,截止到20__年7月,已經有4億個網民在網上購物,越來越多的網民習慣于價格透明和購買方便的網絡購物.目前,在中國的網民中,大約4個人中有1個人是網上購物用戶,而在歐美和韓國等互聯網普及率較高的國家,每3個網民中就有2個人在網上購物.中國的網絡購物的市場潛力還遠未被釋放.同時,與網絡購物密切關聯的網絡支付發展十分迅速,目前使用的網民規模已經達到7

571萬人,20__年上半年__率達到300%,有力地推動了網絡購物的發展.所以說,網絡創業的前景是比較可觀的,具有極大的吸引力和推動力.

9、結論

第4篇

通信產業網訊 12月14日,工信部《國務院關于積極推進“互聯網+”行動的指導意見》行動計劃(2015-2018年)的通知(以下簡稱《行動計劃》)。《行動計劃》指出,為進一步貫徹落實《國務院關于積極推進“互聯網+”行動的指導意見》,加快推進兩化深度融合,全面支撐《中國制造2025》實施和制造強國、網絡強國建設,特制定本行動計劃。

《行動計劃》明確了總體目標是到2018年,互聯網與制造業融合進一步深化,制造業數字化、網絡化、智能化水平顯著提高。與此同時,《行動計劃》制定了兩化融合管理體系和標準建設推廣行動、智能制造培育推廣行動、新型生產模式培育行動以及系統解決方案能力提升行動等七大行動計劃。

兩化融合方面,到2018年,形成一套完整的兩化融合管理體系標準,10000余家企業開展兩化融合管理體系,1500余家企業通過兩化融合管理體系評定,60000余家企業開展兩化融合自評估自診斷自對標,形成以管理標準促創新、促轉型、促發展的新格局。

智能制造方面,到2018年,高端智能裝備國產化率明顯提升,建成一批重點行業智能工廠,培育200個智能制造試點示范項目,初步實現工業互聯網在重點行業的示范應用。

新型生產模式方面,到2018年,重點行業形成一批眾包設計、個性化定制、協同制造等新模式,培育一批國家級工業云、工業大數據、工業電子商務和眾創空間示范平臺,形成一批具有創新性、引領性的互聯網與制造業融合示范企業。

系統解決方案能力提升方面,到2018年,國內工業軟件骨干企業營業收入年均增速超過20%,形成一批行業信息物理系統(CPS)應用測試驗證平臺,培育20余家行業智能制造系統解決方案領軍企業。

小微企業創業創新方面,到2018年,建成一批面向小微企業的信息化服務平臺,不斷提高小微企業應用信息技術開展研發、管理和生產控制的能力。

網絡基礎設施升級方面,到2018年,4G網絡全面覆蓋城市和鄉村,80%以上的行政村實現光纖到村,直轄市、省會主要城市寬帶用戶平均接入速率達到30Mbps。

信息技術產業方面,到2018年,高性能計算、海量存儲系統、網絡通信設備、安全防護產品、智能終端、集成電路、平板顯示、軟件和信息技術服務等領域取得重大突破,涌現出一批具有自主創新能力的國際領先企業,安全可靠的產業生態體系初步建成。

《行動計劃》明確了五大保障措施,分別為強化組織保障、改革體制機制、創新財稅支持、創新人才培養和加強國際合作。(布 軒)

第5篇

關鍵詞:“互聯網+”;新融合;新機會;互聯網思維

中圖分類號:TP393 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2016)08-0272-02

現階段,我國經濟發展面臨更多挑戰和困難,例如投資增長乏力、新型消費熱點匱乏、經濟穩步增長難度較大等,導致很多企業出現經營困境。與此同時,我國經濟發展模式比較粗放,企業創新能力明顯不足,加之很多領域出現嚴重的產能過剩等問題,給傳統產業發展帶來較大困難。為此,積極采取必要措施,加快傳統行業轉型和升級,對發展國民經濟意義重大。

1 “互聯網+”提出背景

2015年十二屆人大三次會議上,總理提出“互聯網+”計劃,意在通過互聯網技術,不斷促進其與現代化制造業的聯系,從而促進工業互聯網、電子商務等行業的良性健康發展,更好的指導互聯網企業開拓市場。與產業互聯網模式相比, “互聯網+”發展視角更為獨特、寬泛且深入[1]。產業互聯網與消費互聯網相對應,其主要關注用戶生活體驗上的改善,并從傳統產業入手,重點關注互聯網技術在優化資源配置、生產流程、交易效率的實際作用。而“互聯網+”則屬于新型經濟發展形態,能夠依托互聯網技術和電子計算機技術,實現傳統產業與網絡技術的結合,進而全面優化生產要素,并重新構建商業發展模式,實現經濟轉型、升級。

2電商大佬對“互聯網+”的態度

騰訊CEO馬化騰認為,“互聯網+”將互聯網平臺作為基礎,充分利用信息技術,實現各行各業之間的跨界結合,從而高效推動產業轉型和升級,為創造新產品、新服務、提供便利條件。同時,互聯網與各行業融合,能夠為賦予傳統行業新的活力和力量,若在此時忽略互聯網的實際作用, 將是巨大的損失。推行“互聯網+”模式,能夠迅速打破信息不對稱現狀對信息交流的影響,從而使交易活動更加節省人力、物力成本,為企業開放創新奠定基礎。

“互聯網+”計劃提出后,阿里研究院在第一時間發表《“互聯網+”:產業加權升級 重新定義信息化》[2]報告。在此報告中,阿里企業將“互聯網+”主要定義為:以互聯網為主的一整套信息技術(包括云計算、移動互聯網際大數據技術等)在社會生活、經濟發展領域的應用過程。同時,阿里企業的這份報告中認為,“互聯網+”與傳統信息化存在本質上的差異,或者說互聯網能夠對信息化進行重新定義。

以上分析可以看出,從本質上來看, “互聯網+”已經成為一種新型的經濟形態,且必將在今后的發展中逐漸成為經濟常態。這種新型經濟形態是互聯網技術深深烙印在生產生活領域的直接表現,也是實現智能化升級的必然途徑,能夠顯著促進運營方式、服務方式的轉變。在實際使用過程中,可將互聯網視為一種有效工具,通過“互聯網”+“產業”的發展模式,使傳統行業能夠充分利用互聯網思維(見圖1)[3],不斷對自身業務流程進行整合,進而對企業的價值鏈進行重新塑造。

3新融合:“互聯網+”主要驅動力分析

3.1重塑用戶需求體驗,滿足消費者實際需求

從需求驅動方面來看,“互聯網+”的驅動力主要來自企業服務本身,這是由企業提品或服務需要不斷減少成本支出,且日常運營維護需要不斷提高實際工作效率,加之用戶體驗需要需要不斷進行重塑和優化。在近20年的互聯網技術發展歷程中,消費互聯網模式使廣大用戶自身的意識不斷被強化。現階段,“企業生產什么,消費者就購買什么”的模式早已發生轉變,只有互聯網才能讓企業和消費者之間達到信息對稱,企業要將消費者真正需求作為發展動力,并提供差異化、個性化的消費服務,使消費者能夠參與到企業生產過程,并與企業之間建立良好的互動關系。2013年,我國服務產業在國內生產總值中所占比例首次趕超制造業,對我國經濟增長的貢獻超過50%。也就是說,忽視消費者需求,等于互聯網主動與我國最有經濟前景的領域脫離。

3.2互聯網基礎設施完善,為商業領域發展提供技術支持

目前,我國互聯網基礎設施不斷完善,智能終端不斷普及,且大量傳感設備廣泛應用,給“互聯網+”的提出和發展提供技術支持,使其能夠在大數據、云計算背景下得到大力發展。據2015年上半年調查數據顯示,我國網民總數量已經達到6.68億人,手機網民規模則達到5.94億,寬帶用戶突破2億[4]。智能終端設備的廣泛使用,更多設備越來越能夠適應移動設備的實際需求,使智能終端產品不斷處于上升期。與此同時,大數據技術和云計算模式不斷成熟,并逐漸應用在商業領域,為我國企業發展提供更為便利條件。目前,我國已經能夠自主研發云計算服務系統,且基于云計算模式的數據收集、分析、整理平臺趨于完善。

3.3跨界競爭的普遍存在,擴寬兩者融合渠道

在產業互聯網發展背景下,是互聯網行業往往主動參與到改造、整合傳統行業活動中,還是傳統行業積極主動拓寬思路與互聯網產業融合,互聯網行業與傳統行業勢必存在激烈的跨界競爭關系。若是互聯網行業往往主動參與到改造傳統行業中,則需要重點對傳統產業模式發展固有矛盾和問題進行解決,采用低價策略在短時間內迅速擴張市場,然后主導市場,并從中獲利。若是傳統行業積極主動與互聯網產業進行融合,則將互聯網作為一種工具,企業依托原有品牌的優勢,為既定用戶群體提供互聯網化的商品或服務。未來20年內,究竟上述兩種模式水能更加適應互聯網發展浪潮,現階段自然無從知曉,但是能肯定的是,誰能夠在互聯網價值鏈中擁有更多話語權,未來將獲得更大經濟利益。

3.4政府政策、資金、資源支持,為“互聯網+”計劃實施帶來驅動力

統媒體產業主要以提供大眾化信息資源為主,但是在“互聯網+”模式下,其要求傳統媒體進行不斷轉變,將滿足用戶個性化需求為宗旨,為用戶提供差異化信息供給。2015年十二屆人大三次會議上,“互聯網+”計劃提出,表明國家和政府已經將“互聯網+”提升為戰略發展目標。報告中指出,要對一大批新興產業進行重點培養,使其成為主導產業,并開展實施“中國制造2025”計劃,從而促進我國從制造大國向制造強國轉變[5]。上述計劃和設想的提出,均要充分體現出制造技術與現代化信息技術的深入結合,從而使其具有網絡化、數字化、智能化等特征。將信息技術作為傳統產業轉型、升級的高效助力劑,實現傳統產業與互聯網的融合。綜上,政府政策、資金、資源等方面的支持,為開展“互聯網+”帶來強大的驅動力。

4新機會:“互聯網+”主要作用力分析

4.1推動國民經濟增長,帶動相關產業發展

通過20余年的發展,我國互聯網企業(以信息產業發展為核心)對國民經濟發展的貢獻巨大。目前,互聯網企業總市值在國內生產總值中所占比例處于持續增長態勢,且增長幅度不斷擴大。從就業角度看,互聯網企業能夠為企業創造大量的就業崗位,對拉動我國社會就業具有顯著作用。在“互聯網+”模式下,不僅能夠對信息化、工業化兩者的融合產生巨大的推動力,還能為“四個同步”政策的合理發展提供智力支持。按照麥肯錫的預測結果,至2025年底,互聯網將拉動我國國內生產總值增長率提升0.3-1.0個百分點,意味著GDP增長總量的7-22%,也就是說互聯網行業將帶動10萬億人民幣的經濟增長量[6]。因此,在新常態下,“互聯網+”能夠成為我國經濟發展的重要引擎,我國未來傳統產業升級將依靠互聯網的大力支持。

4.2促進傳統行業重構,再造企業運營模式

上世紀90年代,互聯網開始作為一種工具,在我國經濟建設及發展中發揮重要作用。實際上,我國對“互聯網+”模式的探索一直存在,例如,“互聯網+媒體”形成了“網絡媒體”;“互聯網+廣告”形成了“網絡廣告”,“互聯網+電信”形成“即時通信”,“互聯網+零售”則引領了電子商務的出現。從這個發展進程中可以看出,與消費者日常生活越近的行業,越容易被重構,因此其融合程度越高,且開放程度越強。將“互聯網+”計劃逐步向傳統行業進行有效滲透,傳統企業自身的生產力將顯著改變,對再造企業運營模式、企業戰略目標及管理方式方法,具有積極的推動作用。與此同時,“互聯網+”模式還能夠對企業生產流程進行改造,并對產業鏈進行重整,使得企業擁有更多創新產品,轉變信息化產品特征。

5 結束語

互聯網技術在我國歷經20余年的發展歷程,成為我國社會經濟發展不容忽視的重要構成。在未來發展路上,將傳統產業發展與互聯網進行“聯姻”,必將對我國產業整合、重構帶來巨大推動力。在我國社會經濟發展新常態下, 充分利用“互聯網+”,能夠有效促進傳統產業轉變自身價值創造方式。為此,傳統產業要不斷抓住機遇,利用互聯網思維進行改造,實現產業轉型和升級,為傳統行業重獲新生夯實基礎。

參考文獻:

[1] 鄭志來.互聯網金融對我國商業銀行的影響路徑――基于“互聯網+”對零售業的影響視角[J].財經科學,2015,13(5):34-43.

[2] 王竹立,李小玉,林津.智能手機與“互聯網+”課堂――信息技術與教學整合的新思維、新路徑[J].遠程教育雜志,2015,22(4):14-21.

[3] 王達.美國互聯網金融的發展及中美互聯網金融的比較――基于網絡經濟學視角的研究與思考[J].國際金融研究,2014,9(12):47-57.

[4] 黃楚新,.“互聯網+”意味著什么――對“互聯網+”的深層認識[J].新聞與寫作,2015,15(5):5-9.

第6篇

探索產業鏈合作模式

互聯網應用在給人們帶來了極大的方便,改變了人們的生活方式的同時,也帶來了各種安全隱患和威脅。病毒、黑客攻擊、僵尸網絡等嚴重威脅著網絡運行安全和信息安全,而包括網絡釣魚和網絡詐騙在內的各種網上欺詐行為直接危害公眾財產安全。互聯網企業除了要進一步加強自身的安全體系建設,還要強化互聯網企業之間、互聯網企業和其他相關行業和機構之間的合作,共同為互聯網構筑安全的防線。

為此,阿里巴巴集團、百度、微軟、網易、人人、新浪、騰訊等7家企業于2012年6月,共同發起組建了互聯網安全工作組。隨著近兩年的發展,工作組成員已發展到21家,并建立了官方網站。

互聯網安全工作組輪值主席單位微軟公司可信賴計算部總經理陳靜介紹,工作組的宗旨是共同幫助用戶提高安全意識;交流技術,共享信息,充分發揮整體效應,通過行業協同,共同提高軟件和服務安全性;共同保護廣大互聯網用戶,防御網絡安全威脅;共同推動業界合作,提升互聯網安全。

每月共享惡意網址400萬條

記者了解到,工作組在過去的一年中開展了多個安全合作項目,成功地實現了工作組在2013年的既定目標:

首先,工作組7家成員單位共建的惡意網址交換平臺,平均每月收到各成員提供的包括釣魚網址、掛馬網址等惡意網址條目數量超過400萬條。成員單位還累計共享了30多萬條可疑信息記錄,每條記錄均與一些疑似網絡犯罪或惡意行為等事件關聯,如電話號碼、IP地址、銀行賬戶、身份證號碼等信息。

其次,工作組主導的DMARC垃圾郵件防護機制實施計劃,在郵件提供商中順利展開?,F在,網易、淘寶、支付寶、新浪和Outlook等郵箱或網站均已支持DMARC垃圾郵件防護機制。該機制能有效緩解匿名或偽造惡意郵件、垃圾郵件泛濫的問題,為健康的互聯網生態環境的形成提供了有效的輔助支持。

最后,有效落實大學生互聯網安全創新計劃。為了促進產學研結合,激勵創新,更好地引導高校學生從事信息安全事業,2013年工作組成員單位聯合學術界和產業界力量共同發起了為期一年的大學生互聯網安全創新計劃。據悉,該計劃已在廣州、西安、武漢、安徽、北京、成都、南京、廈門和哈爾濱9所城市的眾多高校進行了宣講。根據本屆創新計劃,工作組還發起組織了創新競賽,以激勵廣大學生投入到安全創新中來。該創新競賽匯集了眾多優秀作品,最終有7個參賽作品贏得了安全導師和學術委員會成員的青睞,獲得創新大獎。

第7篇

“Hello Twitterverse!我們現在從國際空間站發送實時Twitter信息,這是有史以來第一條直接從太空發回的Twitter信息?!?/p>

美國東部時間1月22日上午12時13分,距離地面250英里的國際空間站,美國國家航空航天局(NASA)第22遠征隊的工程師T.J.Creamer發出了史上首條從太空直接連接到互聯網的Twitter信息。NASA宣布,國際空間站終于實現了個人使用互聯網。NASA還稱,通過一種全新的互聯網連接技術,國際空間站的工作人員將不僅可以直接Twitter信息,還可以使用電子郵件、網絡電話和視頻會議等互聯網服務。

據了解,NASA的這種新技術,只要用于衛星通信和直播衛星電視的Ku波段(頻率為11~14GHz的波段)在空間站和地面之間進行良好的信息傳輸時,天地之間就可以實現穩定的高速通信連接,這時遠征隊的宇航員們可以通過筆記本電腦,實現與地面控制中心的桌面電腦的連接,遠程“上網”。

而在此之前,宇航員們在Twitter等社交網頁上的信息,均為地面管制中心的工作人員接收從太空發來的電子郵件后,再進行轉發。

Creamer的Twitter信息一發出,立刻被眾多用戶轉載,也引起幾乎全世界的興趣――地球人向人類有史以來就一直充滿向往的“星際”、“太空”又邁進了一大步。

隨后,《計算機世界》記者第一時間聯系到“嫦娥”衛星總設計師葉培健院士,以及總裝備部、航天研究院和中國空間技術研究院的相關專家,但他們大多以“沒有關注”、“不太了解”,或是“恐怕,不方便談論”為由,拒絕了記者的采訪。

一位不愿意透露姓名的研究人員告訴記者:“中國航天技術和美國差距在20~30年,以我們現在的技術還難以望其項背?!睋嘎?目前中國的太空通信研發能力仍然不足?!叭绻孔灾餮邪l,太空通信技術發展的速度就會很慢;而核心技術購買也行,不過因為美國對于核心技術都是嚴密封鎖的,所以中國很難有捷徑可走。”

星際互聯網并不虛幻

根據Creamer的Twitter信息記錄,Creamer自2009年12月進入軌道以來,就一直嘗試和地面控制人員協作,在空間站實現互聯網接入。而此次這種全新的互聯網連接技術,是NASA計劃于2011年實現的“星際互聯網”(IPN:InterPlanetary Internet)計劃的一部分,而這也與NASA另一項更宏大項目“火星計劃”密不可分。。

10年前,有“互聯網之父”之稱的谷歌全球副總裁Vinton Cerf博士一直致力于星際互聯網的研究,而NASA的“火星計劃”也在研究地球和火星之間的通信,并試圖建立“火星網絡”。雙方一拍即合,開始了星際互聯網的合作研究。因此目前的星際互聯網相關的一些研究和技術也是NASA火星計劃的一部分。

按照NASA的規劃,星際互聯網將是一個經過改進的超大型互聯網,其核心是調用互聯網的通訊設施,在行星、人造衛星、小游星、機器人太空船和工作人員之間進行穩定的通信,并以此為基礎,架起一道骨干網。而早期的星際互聯網將由3個基本部分組成:用于傳輸數據的新型協議、NASA的深空網絡(DSN:Deep Space Network)和由6顆人造衛星組成的圍繞火星運轉的衛星群。

首先,在數據傳輸協議方面,星際互聯網采用的是一種叫做“容斷網絡”(DTN:Disruption-Tolerant Networking)的技術。

據國際空間站的IT主管介紹,國際空間站距離地面250~400英里不等,并以1.73萬英里/時的速度移動。再加上天體的自轉、公轉,太陽風暴和衛星飄移等因素,計算機的連接只能是斷斷續續的,非常不穩定。因此,目前地面上采用的TCP/IP技術不能滿足要求,因為它要求計算機之間保持持續的通信連接。

而DTN的解決方法是,通過存儲轉發方式(store and forward),先將數據存儲到太空軌道發射器上再進行傳輸。也就是說,從國際空間站到太空機器人的每個節點,都會將數據包貯存起來,當通信連接的最佳時機出現時,便迅速傳送數據?!斑@就像在籃球場上傳球一樣,沒有好的出手時機,隊員會一直控球?!痹撝鞴苷f。

另一方面,星際互聯網的DSN部分,是NASA用來跟蹤數據和控制星際航天器導航系統的國際天線網絡,由位于加利福尼亞、澳大利亞和西班牙的3處全球基地共同組成。該網絡將支持地面與航天器不間斷的無線電通信,可以說是從地球通往星際互聯網的門戶。

邁出太空通信第一步

在美國《時代》周刊2008年評選的最佳發明中,星際互聯網入選榜單前10,入選理由是:“在太空上網將不再是夢。”

據了解,2008年10月,DTN進入系列驗證階段。在驗證中,NASA利用DSN每周進行兩次傳輸數據。同年11月,NASA成功測試了首套深空通信互聯網模型,NASA噴氣動力實驗室工程師們利用DTN發送了數10幅太空圖片,往返于地面與NASA的科學航天器之間。

2009年12月22日, NASA表示,首次以互聯網為模型的外太空通訊網絡測試完成。NASA空間網絡架構、技術與標準經理Adrian Hooke稱:“這是向創建全新空間通訊系統,即星際互聯網所邁出的第一步?!?/p>

一位不愿透露姓名的專家向《計算機世界》記者表示:“星際互聯網只是一種通信手段,不能替代人類航天技術。從短期來看,它對人類航天計劃有推動作用,而要實現像地面互聯網那樣穩定的通信,對人類生活帶來重大變化,還有很長的路要走?!?/p>

比如,為采集火星表面數據,實現地球與火星之間的通信,NASA將許多小型機器人投放到火星上。目前雖然已經能夠在地球上收到從這些小型機器人傳來的無線信號,但由于火星表面溫度較高,導致這些機器人投放后損壞率比較高,傳輸信號也比較弱。

同時,星際互聯網項目還面臨著人造衛星維護、潛在的黑客入侵危機等問題。

盡管如此,全球數據公司總裁Mary E. Shacklett認為,隨著星際互聯網前期研究的不斷增強,文化和商業的雙重機遇即將涌現,如虛擬的星際太空旅行。空間系統貿易公司全球傳播戰略規劃部的副總Rick Skinner說:“在未來的幾年里,我們還需要定義太空的商業互聯網。”

第8篇

“互聯網+”成了時下最熱門的詞匯,誰要是不加一下,感覺就跟不上潮流。

馬云有一個形象的比喻,“坦克裝上翅膀未必是飛機,坦克就是坦克,只有飛機和坦克完全的結合,才能有未來”,“互聯網+”當然也不是簡單的“互聯網+傳統產業”,而是利用移動互聯網、大數據、云計算等技術,讓互聯網與傳統行業深度融合,創造新的發展生態。傳統產業與互聯網結合,不僅要進行要素重組,而且要產生一系列“化學反應”。

在第二次工業革命中,電力的廣泛應用,使得工業從“蒸汽時代”進入“電氣時代”,新技術的興起、新能源的應用、新的通訊手段和交通工具的發明,讓眾多行業發生天翻地覆的變化。互聯網和傳統產業的融合,也像電力之于第二次工業革命,會催生一系列的裂變。

穿越歷史的云層,再來觀察眼下的世界,就會另有一番體味:德國依靠雄厚的制造業基礎,推行“工業4.0”戰略;美國立足先進的信息技術,實施“工業互聯網”戰略;而中國則提出“互聯網+”計劃。德國和美國的戰略,都是強調互聯網與實體的連接,形成更具效率、更加智能的生產系統。

在中國,“互聯網+”首先從技術依賴比較弱的領域開始突破。這些領域往往具有如下特征:市場化程度較高,比如零售、餐飲、物流等行業;大量剛需得不到滿足,老百姓不滿意的行業,比如醫療、教育、城市交通等。而在真正核心的工業生產部門,“互聯網+”的突破還不是很明顯。

這是因為,第一,中國互聯網的核心技術與發達國家相比尚有一定差距,傳統工業的信息化程度相對較低;第二,一些領域的壟斷和封閉,使得互聯網進入成本非常高;第三,中國的優勢在于天量的市場需求,只要是剛需沒被滿足的地方,誰進入都能迅速成功。

“互聯網+”取得突破依賴于兩點:一是技術,二是政策。技術的重要性無須贅述,互聯網目前所取得的成績,大都依賴于此?!盎ヂ摼W+”要改造傳統產業的生產方式,同樣必須依靠技術突破。在各路資本的“重賞”之下,只要發揮好市場的作用,技術一定能取得突破。需要引起重視的,是政策的突破。

既然“互聯網+”是對現有傳統產業的改造,必然會打破現有的利益格局,一切固化既得利益格局的政策,都會成為“互聯網+”的障礙。比如,打車軟件普及,對現有的出租車管理體制提出了挑戰,如果政策上沒有突破,互聯網對這一行業的改造。很可能就會停留在增加消費者便利的層面,真正的顛覆很難產生。比如,互聯網對醫療的改造,如果沒有政策的突破,也只能停留在預約掛號、數據檢測等方面提供便利,很難實現真正的移動醫療、智能醫療。又比如,一些家電廠商推出的“內容+硬件”的商業模式,沒有內容生產的開放,便難以真正重建價值鏈。

“互聯網+”最需要“加”的,是體制機制的改革。迅速建立起符合“互聯網+”時代需要的體制機制,為創新營造政策環境,這是政府在“互聯網+”計劃中應該承擔的責任,其他的,交給市場吧。

第9篇

作為我國互聯網行業的領軍人物,雷軍此言,無異于刺激到了許多創業人的G點。

中國的互聯網行業興起僅僅只有十幾年,這個高速發展的掘金地,已經造就了無數億萬富翁的誕生——馬云、馬化騰、劉強東、李彥宏、前文提到的雷軍……這些互聯網大亨們神話般的奮斗史為眾多創業者構造了一個仿佛觸手可及的美夢。

今年兩會上,總理金口一開,正式提出制定“互聯網+”的行動計劃,力挺互聯網行業的未來,將其提升到國家政策發展的日程。

所有人都想搭上這場行業革命的大風,于是,無數互聯網創業公司呈井噴之勢涌現而出。

然而,除了那些屈指可數的巨頭們,這場互聯網臺風下,被吹倒的又何止千百倍。

被風吹倒的豬

據粗略統計,至少有90%的互聯網創業公司都走向了失敗的結局,剩下的10%也大多僅是勉力維持而已,真正稱得上“成功”的寥寥無幾,也正是這些“寥寥無幾”的巨大成功,引得無數人寧死在了風口上,依然為之趨之若鶩。

這些一腔熱血的互聯網“豬“們的致命弱點,多數在于他們只知道互聯網+會改變傳統行業,卻忽視了對傳統行業的理解和認識。

互聯網是一個平臺,或者說工具。用一個形象的比喻來說,它就好比一柄曠世好劍,如果用劍之人身懷超群武藝,便能執此劍闖出一條光明大道。反之,如果劍主手無縛雞之力,用再好的劍也是無濟于事。

凡客便是一個典型的失敗案例。

陳年,曾經是中國最風光的互聯網大佬,全新的互聯網庫存概念和凡客體的爆紅使公司迅速擴張,鼎盛時期凡客擁有13000名員工,直指美國IPO上市。就是這樣一個傳說性的互聯網創業公司,意料之外卻是情理之中地驟然走向末路,現在的凡客僅有300名員工,原本信誓旦旦的上市計劃成為了一個遙遙無期的泡沫。

是什么拖垮了凡客?陳年的老朋友雷軍早有預見,那就是對品牌來說最為重要的核心——品質。

凡客的超速發展使陳年沉浸在膨脹的成功之中,一時沒有注意到市場所反饋的負面口碑,糟糕的產品品質讓消費者在短暫的新鮮過去之后,漸漸對凡客喪失了信心。

如今的凡客,從零做起,重新回歸產品,陳年的大夢初醒也正敲響了互聯網創業的警鐘。

從美發行業談傳統行業互聯網革命

迄今為止,互聯網+已經動搖了許多傳統行業的大門,銀行、金融、零售、交通……幾乎將我們的生活全面包圍,互聯網+最終會輻射到所有傳統行業已經成為了一個不容置疑的事實,這是一場席卷全行業的產業革命。

可是,所有的互聯網創業者都應該謹記前人的失敗教訓——無論全新的互聯網+經營模式有多么新潮、便捷、令人驚嘆,市場最重視的始終是產品的品質,與其抱著靈光一閃的“天才”想法去迎風而上,創業者們更應該扎扎實實地從根源做起,借助互聯網的大潮順風而行。

就拿古老的美發行業來說,傳統美發店都是從線下營銷入手,店鋪是最為重要的營銷門面,選擇人流集中的熱鋪,首當其沖的就是巨額租金和高昂的裝修費用。無論有沒有客人上門,雷打不動的營業時間內,不間斷運營的流動成本,例如水費電費和人力成本都在白白流逝。羊毛出在羊身上,這些額外的不必要成本都會體現在價格上,最終由消費者來承擔,也營造了美發行業“暴利”的假象。

當這種最接地氣的傳統行業遇上互聯網+,某些意想不到的“化學反應”就會悄然滋生。互聯網思維將原本復雜的經營模式化繁為簡,便捷消費者的同時,也為經營者提供了更符合新經濟趨勢的低成本模式。

同時,像美發行業這種扎根于日常生活中的剛性需求行業,在經歷互聯網革新時,更加需要扎實的傳統行業經驗做鋪墊。因為很有可能你的顧客在經年累月的消費過程中,比你更了解這一行。

越是傳統的行業,越是難以攻破,空有互聯網+華麗外殼的創業計劃遠遠不夠。

不過值得慶幸的是,美發行業的領軍品牌“東瀛造型”已經開始著手互聯網+美發革新,打造全新的互聯網美發品牌——東瀛美空間。

深耕傳統美發行業十數年的東瀛造型,以優質的服務和專業的技術團隊奠定了業內頂尖的品牌地位。東瀛美空間提出了全新的互聯網+美發概念,從預約到支付,所有訂單都在線上完成,只有在預約的訂單時間內,線下門店才會運作。店內僅有顧客和發型師,省去所有其他額外成本,最大限度的壓縮時間和空間成本,為顧客提供更具吸引力的價格。

第10篇

隨著超級電視的熱賣,樂視硬件受到用戶的歡迎。而此時,樂視TV的高管們又開始鼓搗智能硬件,從路由器、智能音響,又玩到最近熱炒的智能玩具。

樂視TV高級副總裁彭鋼最近到深圳多家智能硬件廠商參觀,在微博透露出樂視要將智能硬件進行到底的決心:“當互聯網遇見硬件,會擦出怎樣的火花?在深圳這幾日大開眼界,摧枯拉朽的互聯網力量,正不斷刷新……”

無獨有偶,360董事長周鴻祎近期也出現在深圳,其目的與彭鋼如出一轍,也是考察智能硬件,看能否能在推出隨身wifi和路由器之后,周鴻祎希望在智能硬件領域挖掘新的突破點。

與樂視和360的步伐相似的還有小米,不過小米的當家人雷軍采取了更為犀利,也是他最為熟悉的做法:收購。據消息人士透露,雷軍已經參股了多家廣東本地的硬件廠商,并將陸續推出智能硬件產品。

樂視、360、小米紛紛進軍智能硬件領域,他們想做什么?

智能硬件是未來最重要的入口

樂視TV高級副總裁彭鋼近期對智能硬件十分癡迷,每天都在辦公室搗鼓一些智能音響和智能小玩具,而且還注冊了微信公眾號“智能硬件大叔”,經常寫文章分享對智能硬件方面的心得。實際上,超級電視、樂視盒子等硬件產品,已經反映出樂視TV做智能硬件的思路。

據了解,樂視一個龐大的MFL(made for LeMi)計劃也在籌劃當中,該計劃將打造獨立于Letv之外的新品牌,推出與智能家居生活相關的周邊延伸產品,包括路由器、智能音響、智能玩具等。屆時樂視商城中的品類將會大大充盈。

與以往單打獨斗不同,樂視TV的MFL計劃是開放性的,類似百度的inside計劃。樂視打造的智能硬件產品,可能與互聯網公司或硬件公司合作,也可能讓許多小家電廠商加盟。

實際上,樂視等互聯網公司進入智能硬件領域,首先會以低價入市,把傳統硬件廠商逼上尷尬的境地,學習互聯網模式就是找死,而不學就是等死。對于規模較小的硬件廠商來說,還不如加入互聯網公司的硬件運營中,與樂視等互聯網公司合作。有小家電廠商甚至說:如果不跟互聯網公司合作,我們還怎么能玩下去?

為什么他們會選擇智能硬件?分析人士指出,在PC互聯網時代,流量入口已經被互聯網巨頭霸占。百度、騰訊、阿里這三家互聯網公司實際上已經壟斷了PC互聯網的絕大多數入口,成為互聯網時代的商業大鱷。移動互聯網領域,應用內容依然主要依賴于騰訊、百度、360等幾大互聯網巨頭的流量分發。而智能硬件是一個全新的領域,任何一個新進者,只要掌握了用戶,就能獲得新入口的爭奪權。

智能硬件的三條延伸路徑

去年以來,隨著國外可穿戴設備傳入中國,智能硬件一下子熱了起來。不僅是樂視、360、小米,百度、阿里、騰訊等更多地互聯網公司都已經參與到智能硬件的爭奪戰中。目前,智能硬件領域已經形成三個延伸路徑:

一、小米路徑。小米的是能硬件思路是硬件延伸,即從手機移動終端到網絡設備智能家居。

小米圍繞智能手機,先后推出智能電視、智能電視盒子、智能路由器、米WIFI、米鍵等產品,它正在力推的智能路由器有意做智能家居的中心。

二、百度360墨跡路徑。三者的智能硬件思路是服務的延伸,即從互聯網服務到實體生活個人穿戴智能家居。

360依托互聯網安全服務,推進智能硬件策略,先后推出360隨身WIFI、360智鍵、360安全路由、360防丟衛士、360安全手環等產品,同時還與TCL合作推出了360空氣衛士。百度依托強大的搜索等眾多的互聯網服務,除了自有品牌的數款產品之外,在去年服務于健康云的dulife智能硬件設備品牌,咕咚手環、Boom Band手環等明星產品位于其中,今年推出的BaiduInside平臺成為智能硬件行業大事件。墨跡的路徑也是如此,從服務到硬件。

三、樂視TV路徑。即服務+內容,娛樂內容到親子教育音樂體育個人或家庭智能設備。

第11篇

打造贏利模式

“那些扎花車、布置婚房、裝扮婚姻禮堂甚至賣喜煙、喜酒和喜糖的商家都是我的合作伙伴,不管到什么時候,我都不會和他們搶生意”,葉輝說。

葉輝是通過互聯網這個工具來間接開挖婚姻商機的金礦:他去年創辦了“婚嫁中國”網站,這個網站以提供與婚姻有關的各項內容,包括結婚新房的裝修、婚紗的挑選、婚姻生活的各種細節等等來吸引即將結婚的人們的關注,在吸引了這部份人的“眼球”、制造出影響力之后,然后吸引各類以婚慶為經營內容的商家,包括婚紗店、婚慶禮儀店、鮮花店甚至是酒類、食品類公司在這個網站上投放廣告,以此作為婚嫁中國網站的收入及贏利來源。

這種將婚慶市場的傳統商機與互聯網嫁接以互聯網贏利的賺錢方式目前頗受追捧,因為互聯網與結婚的“聯姻”顯然源于雙方共同的“背景”:基本都是年輕人的事。據葉輝介紹,目前,這種婚嫁類網站全國幾乎每個省份都有,但是各自的贏利模式不同,葉輝經營的網站屬于另一類,其贏利主要通過互聯網實現,與新浪網、搜狐網這類門戶網站以廣告為主的贏利模式大致相同,只不過,這類婚嫁網站主要以婚嫁內容為主,廣告客戶也以婚慶市場的企業為主。

奇跡

風險資金上門

這種贏利模式決定了葉輝的經營行為其實存在著巨大的風險,因為互聯網經濟的本質就是“眼球經濟”,沒有足夠的訪問量,就等于是一臺“空轉”的機器:轉得越快,“死”得越快。

從目前來看,葉輝的網站有了成功的起步:創辦僅一年,他的網站的日均訪問量已經突破1.5萬人次,今年的銷售額有望突破100萬,在全國同類網站中,婚嫁中國網站的訪問量、規模以及影響力已經可以位居三甲。幾乎是在默默無聞之中,葉輝創造了安徽互聯網產業的一個奇跡。

1月份,葉輝和他的婚嫁中國網站又獲得了一家風險投資商的1000萬元風險投資,此舉也開創了安徽省互聯網產業吸引風險投資的先河。

有了這筆錢后,葉輝制訂了雄心勃勃的擴張計劃:2008年,將在上海、北京等一線城市設立直營分站,在蕪湖這樣的二線城市設立加盟連鎖分站,爭取建設100個分站,通過這樣的快速擴張,在最短的時間內做到1000萬元的銷售額。如果能如期實現這一目標,他的網站就有望成為全國第一大婚嫁類門戶網站。

葉輝的目標也是安徽互聯網產業的目標:安徽需要一個“全國第一”的網站。

豪言

不怕揮霍“本錢”

去年3月,通過對互聯網產業近7年的實踐與觀察,葉輝看準了婚嫁類網站的巨大商機:全中國每年有1000萬對年輕人結婚,而且這一數字在一定時期內都會是平穩的,與目前所有的網絡游戲網站相比,婚嫁類網站不會受國家政策的影響,商業風險更小,市場更大。葉輝創辦網站的資金全部來自自己幾年工作的積累,“創辦一個互聯網站其實并不需要花多少錢,幾萬塊就夠了,只要能找到幾位懂得互聯網的朋友一起干,”葉輝坦言。

盡管門檻相對較低,但風險是巨大的,辦不出影響,他的努力以及個人財富無疑將付之一炬。“互聯網產業就是這樣,你有10萬塊,投資到傳統產業,只要找對方向,賺錢的成算很大,但是你投到互聯網產業,很可能顆粒無收,甚至連‘燒錢’過后的灰燼都看不到?!比~輝說,“不過,高風險與高收益相伴。我辦這個網站,即是看中這樣的高收益,更重要的是,我才24歲,即便全都賠光,我還完全可以從頭再來,年輕是我創業勇氣的來源,也是我創業的最大資本?!?/p>

未來

眼光瞄準全國

葉輝的創業路走到今天還算順利。一些試圖主攻婚慶市場的全國性大公司也開始與他的網站談合作事宜,這也是葉輝所期望的,將來他的網站就要與大的公司合作,為大公司的品牌建設提供平臺,他的網站只要能鎖定100個左右的高端客戶,就能維持穩定的收入來源。

一個24歲的年輕人來運作一項全國性的拓展計劃,最令人擔心的就是他的管理與駕馭能力。對于這樣的懷疑,葉輝頗為自信,“管理其實并不復雜,核心就是管人,把合適的人放到合適的崗位上。”

現在,葉輝正在為他的擴張計劃進行著人力上的準備,他開始有計劃地培訓一些人,這些人將成為他在全國各個分站的負責人。他們身上承載著葉輝的期望,從某些方面來說,也承載著安徽互聯網產業界的一份希望。

人物素描

第12篇

要開展網上營銷,首先要上網,否則網上營銷無從談起。上網有兩種方式:一是上網尋找別人放在網上的信息和電子郵件通信;二是同時將自己的信息放到網絡上去,讓別人來調閱。應該說,使用兩種方式中的任意一種都可以開展網上營銷。但是,前一種方式沒有自己的網站,在展示商務信息的力度和深度方面都大大弱于后者,是一種不夠全面的方式。所以我們下面所談的網上營銷,主要立足于后一種方式。

立足于網站的網上營銷主要涉及兩大領域:即網上營銷傳播和網址宣傳。

互聯網的營銷特性

將互聯網視為傳播媒介已是不爭的事實,其跨時空、覆蓋全球、以多媒體形式雙向傳送信息和信息實時更新等特點,是其他媒介所無法比擬的。作為媒介,就一定具有廣告功能,這正是網上營銷者所追求的特質。

借助互聯網,商家可以將產品的屬性及價值信息傳遞給目標消費者。把握互聯網的虛擬市場特性,調用一切在網上可行的營銷手段促銷并實現網上銷售,這個過程就是網上營銷傳播。

在進行網上營銷的策劃時,營銷人員要認識到互聯網與營銷有關的幾個特點:

由于互聯網是媒體,所以開展網上營銷首先要將網站作為媒體來經營。也就是說,首先要靠網站中的信息將訪問者吸引住,使之成為回頭客,"藏"在站點中的廣告才能產生持續的作用?;ヂ摼W能夠實現一定程度的交互性,在設計和策劃營銷時,要充分地考慮到這個特點。

放在互聯網上的信息是可以實時更新的,所以利用互聯網配合時效性很強的營銷活動有很大的優勢,而且可以隨時配合整體營銷計劃的調整。與傳統媒體相比較,互聯網上存儲信息的容量非常大,只要結構安排合理,設計精彩,就有充足的空間可讓你自由地騰挪。

互聯網能夠幫你實現很多需求,但它不是萬能的。因此,商家對互聯網的利用程度和營銷訴求的定位要具有合理性和可操作性。

無論人們上網做什么,都要預先知道對方的地址,這個特點決定了一個新的站點誕生后,要有一定的宣傳期和經營期才會逐漸產生效果?;ヂ摼W跨時空和地域的特點,為企業加入到國際經濟體系提供了足不出戶即可實現的快捷而經濟的途徑。這一特點要求企業的營銷策劃人員在規劃信息內容時,不僅要考慮到語言的因素,更要考慮到地域間文化和消費的特點,尤其是不同國家的網民的文化和消費行為的特點。

網上營銷傳播

在對互聯網有了比較深入的了解后,營銷人員就可以根據企業自身的特點和要求來制訂網上營銷傳播的計劃。營銷人員應注意的是:在充分考慮到互聯網特點的基礎上,很多傳統營銷理念都可以應用到互聯網中,特別是目前流行的整合營銷傳播理論。

整合營銷傳播要實現的第一個目標是刺激反應,即想方設法將消費者、潛在顧客、使用者甚至非潛在顧客的反饋收集上來?;ヂ摼W的實時交互性,為收集反饋提供了最好的方法。在互聯網上怎樣做出特色,使訪問者做出適當的反應,需要策劃者具備相當的想像力和創造力。這些想像力和創造力在互聯網上最終都要由網頁的形式來體現。因此,網頁的設計與制作其實是網上營銷傳播工作中重要的一環,是受整體營銷方案所制約的。

在營銷傳播的過程中,商家欲導引的受眾就是其傳播目標。這個目標一旦確定,任何營銷手法的策劃都不能離開這個目標,否則傳播將會因為"藥不對癥"而導致效力的減弱。在互聯網上開展營銷同樣不能離開預先設定的傳播目標這個核心。

開展網上營銷實際上是一個循環的過程:傳播計劃執行了一個時間段后,會激發出消費者的回應;商家根據這些回應調整原來的計劃再執行。如此循環往復,將營銷轉化為傳播,傳播轉化為營銷,商家與消費者在傳播的作用下有機地交融在一起,從而達到雙贏的境界。

網址宣傳

作為傳播媒介,互聯網站本身也存在著再宣傳的問題,這是由上網要預知地址的運作機制所決定的。當一個新站點誕生后,沒有人來看,再好的內容也無人知曉,傳播無法到達受眾,網上營銷就無從談起。所以,宣傳網址是開展網上營銷的重要前提。

宣傳網址的方法大致可以劃分為兩類:

傳統媒體 廣播、報紙、電視都是很好的方法?,F在很多在傳統媒體中的商家廣告就是以網址為廣告內容的主體。此外,商家所有的印刷品,包括名片,都是宣傳網址的良好介質。

利用互聯網本身的方法 諸如導航臺、新聞組、電子郵件群組、圖標廣告、分類廣告等等。

網上營銷管理

在開展網上營銷傳播的同時,需要網址宣傳的配合,二者之間是互動的。例如導航臺注冊時要求對站點內容進行描述,此時的描述就必須符合整體營銷方案中規定的定位和訴求。而在什么時候,調用哪個手段,同樣需要統籌規劃,這就是網上營銷管理,即對網上營銷傳播和網址宣傳進行計劃、組織、控制和協調。

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