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超能計劃

時間:2022-06-04 05:54:29

開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇超能計劃,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。

超能計劃

第1篇

“魔齊的朋友都是高級魔法寵物呀,你要相信魔齊的朋友!”

孟琪宇看了看魔齊,又看了看舀舀,還是有點不相信小恐龍的威力、魔力,說:“它有什么本事?”

“魔齊知道,舀舀會占卜,欲知,還有超能力!不要那么不信任魔齊!”

“好好,服你了!”

“什么叫服你了?本來就該服的嗎!”呵呵,魔齊有點生氣了。臉型有點變化,本來圓圓的臉蛋,拉得長長的。

“好了,咱們去商量一下取寶石的計劃吧。”孟琪宇靈巧地避過了魔齊的“口水”(說話,頂嘴)攻擊。

魔齊的心情變換得真快,一聽到孟琪宇的話,臉蛋就紅撲撲的,長臉恢復到原來人見人愛的胖臉,連聲說:“嗯,嗯,嗯!”

大家圍聚在一張圓桌上,開始商議起去取寶石的計劃。孟琪宇說:“我們還沒有搞清楚那個城主的弱點,怎么去取?”

“哎,你不要老想著用武力嗎!武俠小說看多了!要用腦子!”葉韶溫還是抬了抬他的那副黑色眼鏡。

“那你說,要怎么辦?”

“不知道。”

“嘿,用武力不行,用腦子又不行,那你說,到底要怎么辦啊?”

林凌張開了他那一字千金的嘴巴,說:“舀舀不是有超能力嗎?干嗎不想他?”

糖講:“那個成藥精也有超能力,難道這是一場超能力的較量?”

林凌回答:“嗯。”

糖奇怪了,驚訝地說:“啊?”

“預感,我的直覺。這場戰斗應該不會影響到大家。”

咪和糖都瞪大了眼睛,想:連奶奶都不會的預知魔法,他竟然會!真不知道這個人是不是真正的人。

第2篇

面對越來越多的垃圾,我想出了一個計劃。并不是去呼吁人們,因為這無非是對牛彈琴。而是一臺新機器——智能掃把。下面就讓我來介紹一下超能掃把的功能吧。

第一個功能——縮小光。為什么說它是能呢?因為主要原因就在于掃把毛刷上面點的那個藍色激光點。這個光超點能射出一種神奇的縮小激光,能讓50立方米以下的物體變得只像橡皮一樣大小。在掃把的頂端,有一個控制縮小光的紅色按扭。需要則打開,不需要則關閉,為了不發生意外,還配備了安全鎖。

第二個功能——自給自足的能量。那么有人會問:這種掃把豈不是很費電么?我會回答:只要你打開掃把中軸的位置,有個小開關,打開它,就迸出一個小匣子。把縮小后的垃圾放進去。這些垃圾就會變成超能掃把所需要的能量,再融入掃把體中。這樣的設計不是更加環保么?

我想出這種機器,不僅希望它能減少垃圾污染,更希望人們能多替大自然、環保所著想。

五年級:李越

第3篇

完美計劃

魔王出世這么久了還沒有沖出魔星,因為,魔星的四大封印之門還沒有打開。原來封印者早就料到魔王總有一天會沖出封印,所以封印者在魔星設了一個護罩,護罩有四個缺口,封印者用封印之門將這四個缺口,它們分別由四大智者看守:

智者星座

智者

東方老人

四大智者

封印之門

坐騎

神都拉斯

智者星座

智者

西方老人

四大智者

封印之門

坐騎

智者星座

智者

南方老人

四大智者

封印之門

坐騎

智者星座

智者

北方老人

四大智者

封印之門

坐騎

天山雪蓮

四大智者1000年來盡心盡力守護著封印之門,直到有一天……

魔王率領著四大魔頭和100小兵來到了位居四大封印之門中間的一個地方。

魔王說:“哈哈,我魔王又出來了,四大魔頭,”“到,到,到,到,大王有何吩咐,”四大魔頭說。

魔王吩咐道:“卡西,你去對付東方老人。”

“是,大王。”

“米多,你去對付西方老人。”

“是,大王。”

“希特,你去對付南方老人。”

“沒問題,大王。”

“維亞,你去對付北方老人。”

“好的,大王。”

“你們每人各帶25名小兵。”

“是的,大王。”知道為什么我要這樣安排嗎?”

“不知道。”

“我事先去打探了的,東方老人坐騎是超能系的,而卡西也是超能系的,再加上25個小兵100%勝利。西方老人是電系的,而米多是地面系的,地克電,也是100%勝利,南方老人是神系的,而希特是鬼系的,有點吃虧,加上25個小兵可以堅持到他們來救你。北方老人是玄冰系的,而維亞是火系的也是100%勝利,勝利后,你們前去營救希特。這樣我們就可以出去了。”

“大王英明。”

第4篇

2016年,深圳衛視將繼續加強欄目品牌建設節目內容規劃上布局“綜藝娛樂+新聞資訊”兩條線。

憑借《直播港澳臺》《軍情直播室》《決勝制高點》等新聞欄目,深圳衛視已經形成了自身特色品牌和影響力。2016年,深圳衛視的新聞節目將繼續打造精品化欄目并擴版,推出18點檔小時新聞帶。

綜藝節目開發上,深圳衛視實行引進模式與原創模式相結合的方式,重點推出“極速系列”與“超能系列”兩大系列季播節目。深圳衛視節目總監張崢表示,希望能在內容建設上打造具有自己平臺“年輕、時尚、先鋒”氣質和標識性的節目。

明年是“奧運年”,《極速前進》第三季更是推出奧運主題節目。參加節目的嘉賓中增加素人組合,走過10個曾舉辦奧運的國家城市,抵達里約熱內盧,上演環球競速比拼。本季將由第季制片人張藝操刀,《The Amazing race》原版制作力量全程深度參與。

《極速冰川》源自挪威的模式節目《北緯71°》,是一檔穿越北極圈的運動競技真人秀。嘉賓將面臨零下30°的嚴寒,爭分奪秒從挪威出發路向北。每周淘汰一位,最終只有一人能到達北緯71°。該節目計劃2016年2季度上檔。

《極速尋航》是國內首檔航海真人秀,明星與粉絲之間親密互動,12期主題任務環環相扣,“神秘人”挑戰升級。

“超能系列”包括3檔節目。其中,野外幽默競技家庭挑戰秀《瘋狂的叢林》是一檔適合全年齡段受眾觀看的合家歡節目。在原版基礎上,加入中國社會最具戲劇張力的家庭三角關系,展現婆媳、夫妻,母子三維度的“人物關系交織體”。節目計劃明年一季度播出。

劇情式親子互動娛樂挑戰真人秀《爸爸陸戰隊》引入好萊塢經典動漫《超級陸戰隊》中的“大白”擔綱評委,開啟動漫IP與電影,綜藝三者合一的親子真人秀3.0時代。《對口型大作戰》是深圳衛視和搜狐視頻合作的一檔具有互聯網特質的節目類似于“小咖秀”的模式。

電視劇主打青春時尚主題,推出品質劇,都市劇,重點資源包括人氣網絡小說改編《寂寞空庭春欲晚》《微微一笑很傾城》,以及《致單身男女》《22條婚規第二部》《我愛男保姆》等都市情感劇。

深圳衛視張崢總監在“深圳衛視Amazing201 6年度優質資源推介會”上表示,201 6年,深圳衛視將全面加速發展“TV+”模式運作,打造Ama zing衛視平臺。“TV+”模式主要包括三個方面:TV+資源融合,TV+圈層受眾以及TV+產業運營。

第5篇

配音:杰森?李、艾米?亞當斯

類型:家庭喜劇片

上映時間:8月3日

劇情簡介:迪士尼根據美國家喻戶曉的同名電視卡通改編,故事的主角是一只小狗,由于西蒙教授的一次實驗發生了意外,使它獲得了超能力并且開始說人話。于是這只“不同尋常”的狗決定利用自己的超能力來幫助那些有困難的市民,尤其是一只漂亮的小獵犬“波莉”。然而,西蒙教授和他的走狗Cad正在醞釀一個陰險的計劃,只有超人狗挺身而出才能解救全城百姓。影片采用真人和電腦動畫結合的方式,是一部狗狗版的“超人”。

《尖峰時刻3》 (Rush Hour 3)

主演:成龍、克里斯?塔克

類型:動作喜劇片

上映時間:8月10日

劇情簡介:因為探案需要,久違的快嘴探員詹姆斯-卡特(克里斯?塔克飾)和拳腳無畏的中國香港的李探長(成龍飾)再次“中西合璧”。這一次新的任務將兩個人帶到了巴黎,而這次他們面對的對手也更加的強大――在世界各地都有勢力的龐大的黑社會組織“三合會”,這個黑社會團伙經常以萬惡的交易牟取暴利。雖然任務是艱巨的,但兩人老是吵吵嚷嚷,可不管前方有什么樣的危險,卡特和李警官都不會放在眼里,因為他們心里明白,只要齊心協力,就算再驚心動魄的打斗,都會幻化為妙趣橫生的幽默插曲。

《星塵》 (Star Dust)

主演:羅伯特?德尼羅、米歇爾?菲佛、克萊爾?丹尼斯、查理-考克斯

類型:愛情魔幻片

第6篇

[關鍵詞] 漫畫英雄;反傳統;創意;角色

2010年底北美動漫電影市場迎來久違的大制作,投資超過13億美元,由好萊塢夢工廠出品的3D動畫影片《超級大壞蛋》。影片以平淡的首映日成績開局一舉贏得北美當月票房冠軍。《超級大壞蛋》配備了強大的明星陣容,布拉德•皮特、威爾•法瑞爾和喬納•希爾等眾多好萊塢明星分別為重要角色獻聲。影片表現風格沿襲夢工廠動畫片幽默詼諧、夸張搞笑的傳統,描述了兩位襁褓中的外星英雄降臨地球后發生的超級故事以及正義與邪惡之間不可避免的矛盾沖突和較量。這部動畫影片具有濃郁的美式英雄漫畫的風格特征,并且聚集了好萊塢電影中的經典元素和套路,取得了美國漫畫英雄電影的新高度。這里我們從藝術創意及造型表現等方面對影片進行解讀,旨在引發對動畫影片創作的深入思考。

一、美式漫畫超級英雄再現身

現如今觀眾的神經早已對各種影視作品中伸張正義、大公無私、并且具有能夠拯救世界的超級英雄形象感到麻木的時候,《超級大壞蛋》的出現恰恰令人們眼前一亮,唏噓之余更發人深省。人們重新審視自己的內心,重新認識這個世界一些約定俗成的觀念。《超級大壞蛋》是一部顛覆英雄漫畫電影的動畫影片,徹底終結了人類模式化的英雄主義。改變了以往影片的一貫套路,對反傳統、惡搞、顛覆的創作手法無所不用其極,充分表現出夢工廠所標榜的“Never be the same”的反叛電影理念。

《超級大壞蛋》從善惡是非分明的兩個外星來客――大壞蛋Megamind(威爾•法瑞爾配音)和大英雄Metroman(布拉德•皮特配音)的童年時代講起。從襁褓之時起他們同時來到超級城市“大都會”,一個被好心人家收養,另一個在監獄中長大。兩人一個代表正義,一個代表邪惡,并從此開始了互不服輸的斗爭生涯。大壞蛋Megamind是這個世界上公認的最具有天分的超級大反派,多年來他一直嘗試著用所有能夠想象得到的辦法去統治“大都會”。可是他的每一次努力最終都以慘敗收場,而這一切全要拜一個披著斗篷的超級英雄所賜,他就是深受“大都市”市民愛戴的大英雄Metroman。Metroman是眾人心中的偶像,城市的護衛者。

通常對于“漫畫英雄”來說,應該是不可征服且戰無不勝的,而直到有一天,大壞蛋Megamind竟然真的通過一個無比邪惡的計劃意外地將大英雄Metroman置于死地。突然間沒有了對手的大壞蛋Megamind一下子就覺得十分迷茫,他覺得即使自己成為一個無敵的統治者,但如果沒有可以抗衡的對手的話,那存在又有什么意義呢?本來他生活中最大的野心就是殺死大英雄Metroman,可達到了目標卻是他人生的一大悲劇。于是,大壞蛋Megamind經過了苦苦思索之后,認識到自己擺脫目前困境的惟一辦法就是創造出一個全新的超級英雄來充當自己的對手,于是新英雄Tighten(喬納•希爾配音)應運而生,而且他要比大英雄Metroman更優秀也更強壯。然而Tighten似乎覺得當壞人比當好人過癮多了,盡管他從沒想過要統治世界,但他卻擁有著無人能及的破壞欲。

在這期間,大壞蛋Megamind漸漸愛上了女記者Roxanne(蒂娜•菲 配音)。Tighten也一直愛著Roxanne,由于無法贏得美人心,Tighten就極盡所能地干壞事,成了一個超級大惡人,他的目的就是摧毀“大都會”。Megamind決定以最聰明絕頂的方式消滅自己創造的怪物Tighten。在戰斗中,Megamind發現大英雄Metroman并沒有死而是隱居了起來,Megamind重燃了希望并更加堅定了消滅Tighten的決心。他運用自己的“超級頭腦”打敗了Tighten,成了“大都會”新的英雄。影片的結尾Megamind的價值夢想實現了,友情很堅固,還意外收獲了愛情。

《超級大壞蛋》有一個足以吸引觀眾的劇情,許多超級漫畫英雄的元素融合在影片當中,生動的角色構成了整部影片的龐大構架,我們能在《超級大壞蛋》里看到眾多超級英雄歡聚一堂的局面,這讓整部電影有了一種揮之不去的樂趣。

二、超級英雄式影片構思與創意體現

絕對的大英雄大戰純粹的大壞蛋,這是超級英雄故事最初的形態,但卻不是影片《超級大壞蛋》的敘事方式。隨著社會思潮的演進和文化需求的增長,這種簡單的矛盾對立已經不能適應影視創作的需要。創作的方向必然要向復雜化發展,善與惡、是與非都不再那么純粹,以“好”“壞”來定義影片中的矛盾雙方已不合時宜,這些正是影片《超級大壞蛋》構思創意的集中體現。

做超級英雄有數不清的原因,“正義感”一定是最為鮮明的旗幟。我們在所有的動畫故事中都可以看到“破壞世界”“占領世界”的種種惡行。正因為這樣的理由,超級英雄才有了存在的可能性。然而做壞人的原因又是什么呢,沒有人會去追究壞人“破壞世界”是出于什么樣的緣故,因為一旦質疑了壞人的存在,那么超級英雄也必將被動搖。《超級大壞蛋》對罪惡的形成有著獨特的描述。如同超人的來歷,動畫片里大壞蛋Megamind與大英雄Matroman的經歷也如出一轍,影片中說明了英雄與惡棍的出處,家園覆滅前父母用飛船把他們送到了地球。帶著一身高貴氣質、含著金勺成長的Metroman獲得了成就英雄的機會,而命運不濟飛船降落在監獄的Megamind就只能淪落為被囚犯養大,這本身就是暗示命運對人的掌控,諷刺著現實的殘酷。影片以大壞蛋Megamind的視角出發,真實地觸及了一個反面角色的內心,在壞人戰勝好人之后的一段毫無目標的生活中,目標的缺失使人的存在失去了意義和價值。同樣,大英雄Matroman也吐露了自己的內心,他根本不愿意做“超級英雄”。英雄也有普通人的生活與煩惱,有對工作的乏味和追求理想的愿望,英雄壯舉也會被認為是對抗邪惡的無奈勞動。

當代影視創作中已沒有什么不能夠被作為顛覆的對象了。超級英雄之死,惡棍一統天下,人的思維邏輯似乎接受不了一部如此結局的電影。《超級大壞蛋》改寫了超級英雄的歷史,我們沒有再看到英雄救美的老套故事,影片塑造了一個全新的“壞蛋英雄”。與絕大多數英雄不同,大壞蛋Megamind相當特別,智商很高,情商很低,是標準的天才特征。這些都是夢工廠顛覆式的構思,讓觀眾感受到一些不一樣的新意。

三、影視動漫角色形象的設計表達

美國式的動漫作品,給了我們太多責任和勇敢。動漫英雄充滿了冒險精神和個人英雄主義,有極強的正義感和使命感。“王子”通常是動漫作品中約定俗成的第一英雄,是智慧的化身、正義的代名詞。從1938年的漫畫《超人》開始,美國動漫作品對英雄有了全新的展示。此后在動漫作品中經常會出現“超人”形象,不斷豐富著我們的幻想世界。而動畫界的第一個壞人,是1937年全世界第一部彩色長篇動畫《白雪公主和七個小矮人》里的反派角色――“皇后”。皇后的出現成了動漫壞蛋界的鼻祖,也成了壞人的標桿。事實上我們迫切希望更為強大的壞蛋出現,壞蛋形象在強大的意志力量下不斷涌現。

英雄的本源形式,是以強健的身體或者是身體里蘊含著各種超級能力為特點進行展示的。英雄們或是某個星球的遺孤,或是被某種特別的東西同化,或者干脆就是具有家族祖傳的超級能力。在英雄身上,我們可以看到強烈的個人英雄主義色彩,同時帶著強有力的西方世界的價值觀,一切都是在告知讀者:“我是最強的。”大英雄Metroman的形象依然位于主流英雄形象的行列,正氣凜然、英俊挺拔,充滿了自信與幽默感。當看到《超級大壞蛋》的開頭部分時,觀眾會主觀認為這是一部傳統的英雄主義動畫。與超能力型的英雄相比,有些英雄設計更加強調智慧。動漫作品中這樣的英雄也不在少數,《蝙蝠俠》就是一個最為典型的代表。智慧很多情況下會和貶義詞聯系在一起,早期的壞蛋通常就是這樣,一定特別狡猾,能夠設下各種迷局。當英雄擁有超能力這個無堅不摧的矛時,壞蛋也一定會有智慧這種堅不可摧的盾牌,只是結局一定是超能力獲勝。不過《超級大壞蛋》應該算是一個例外。影片中“邪惡英雄”Tighten具備及其強大的超能力并通過訓練發揮到了極致,而“超級大壞蛋”Megamind 則是智慧的代表。肉體的超能力與智慧頭腦的碰撞最終以智慧獲得勝利而告終。

如果說《超級大壞蛋》是刻意顛覆傳統英雄形象而設計的亦正亦邪的角色,那么影片中原本老實敬業的平民攝影師被賦予超能力的Tighten,最終成為“大都會”的頭號公敵,也是整個劇情發展的必然需要。既然矛盾雙方沒有一個是邪惡的,影片必然要引入一個新人作為超級英雄的敵人。肥胖、平庸、自卑、討不到女主播歡心的攝影記者自然而然成為最佳人選,邪惡Tighten因此誕生了。于是出現了有意思的設計,壞人被剝離了陰險狡詐的智慧型外衣,而以具備超能力的肉體和力量形象出現。超級英雄的敘事方式打破了好與壞之間的固守,逐漸成為眾多影視動畫創作的主流關系構架。這在一些動漫作品中也有所體現,比如王子是卑怯、陰險的,不再是個英俊、勇敢的英雄形象。怪物是可愛、善良、人性化的。公主不再是柔弱、純潔的天使形象,而是允許瑕疵的存在。動漫影視中涉及豐富的表現要素,正義、邪惡、愛情、友情等相互交織。影片中角色身份和形象的轉化也是源于現實的復雜性,對現實生活的感受和解讀是當代動漫藝術創作所必須關注的。

四、結 語

當代影視動漫是綜合性的藝術表現形式,已成為最為普及的文化傳播方式與娛樂方式。觀眾們早已聽厭了白雪公主的故事,也看煩了英雄救美的橋段,只有全新的創意、奇妙的構思才能討好日漸挑剔的觀眾。顛覆的劇本以及新意十足的形象設計是一部動漫電影成功的關鍵。《超級大壞蛋》就是這樣一部電影,并不以具有超級能力的大英雄為主角,也不把正義與邪惡的標準進行簡單的劃分,而是探尋善與惡行為背后的動機。

《超級大壞蛋》另一個較為成功的方面是它的人物形象特征突出,個性十分鮮明。大英雄Metroman的外貌特征只需通過一個背影就可以看出是哪位英雄造型衍變來的。而大壞蛋Megamind的造型則更鮮明,燈泡造型的腦袋、大大的眼睛,表現出人物絕頂聰明的個性,可以說形象設計是相當成功的。總體來說《超級大壞蛋》是夢工廠至今最為出色的作品之一,友情、愛情、喜劇、科幻等元素,配上絕妙的背景音樂和好萊塢明星的配音出演,讓觀眾體驗到了全新的好萊塢式漫畫英雄電影所帶來的藝術享受。

[參考文獻]

[1] 呂江.卡通造型設計[M].南京:江蘇美術出版社,2002.

[2] 孫立軍,馬華.影視動畫影片分析[M].北京:海洋出版社,2004.

第7篇

2006年初,為抑制山西省煤礦超能力生產帶來的重大安全隱患,規范煤礦企業納稅行為,山西省政府決定建立全省煤炭產量監控系統。4月17日,山西省政府牽頭成立了以副省長為組長,財政廳、煤炭局、國稅局、地稅局為成員單位的建設領導組,將網絡開發建設組和辦公室設在省煤炭局,負責組織系統建設。

構建產量監控系統

產量監控系統是山西省煤炭行業繼煤礦瓦斯監測監控信息網絡系統之后的又一信息化應用重大項目。

系統以煤礦瓦斯監測網絡為平臺,可隨時監測全省各種煤炭資源動態開采情況,對所有煤礦的煤炭產量實時監控,實現省、市、縣三級自動動態統計分析,為控制煤礦超能力生產、規范煤炭企業納稅行為提供科學手段。

系統建設具體內容是:為每一個礦井安裝一套網絡數據終端及稱重裝置,建立省、11個市和各國有大型煤炭企業的數據中心,通過網絡實現數據實時傳輸,各數據中心為相關部門(財政、國土資源、煤炭、國稅、地稅)提供煤炭產量數據信息服務。

系統的主要功能是:

規范煤礦按照設計和核定能力均衡出煤,并將超產報警納入瓦斯監測監控系統報警值班網絡多級監管體系;

實現四級生產調度報表產量數據采集自動化;

建立產量動態數據庫,逐步實現數字化資源開采管理;

提高針對煤炭增值稅的征管力度。

全省煤礦統一標準

山西省煤礦點多、分布廣、差異大,建立產量監控系統困難較大。為完成省政府下達的系統建設任務,省煤炭局加強領導,統一組織,統一計劃,統一協調,統一實施。2006年2月23日,省煤炭局召開了全省煤炭產量監控系統建設前期準備會,通知各單位向省局推薦建設廠家。

2006年4月28日動員大會召開之后,系統建設正式啟動。

省煤炭局制定了《山西省煤炭產量網絡監測系統技術規范》,確保裝置安裝規范、網絡標準和接口格式統一。6月12日,省煤炭局召開了由技術專家、省財政廳、煤礦企業、市建設組代表參加的項目資金說明評審會,積極落實建設資金。

在做好技術層面工作的同時,省煤炭局認真搞好系統的組織、指導與協調工作,加快工程進度。7月和8月,省煤炭局對系統建設工作逐一進行現場督促檢查,要求各單位盡快完成。

鑒于煤炭產量監控系統建設工作量大、技術含量高以及各單位實際建設情況,省系統建設領導組將系統建設完成時間由8月底調整為10月底,要求各單位必須切實抓緊建設進度和工程質量,以更高的標準確保10月底按期完成工程建設任務,對到10月底仍完不成的縣(市),省煤炭局將停止該縣的煤炭生產。

為使省、市領導和各建設單位及時掌握全省建設情況,推進建設進度,加強信息交流,省煤炭局對各單位的工程進度簡報以領導組辦公室文件形式印發各單位,并在網站上。

全省在線率35.72%

經過一年的緊張工作,截至2007年5月底,全省煤炭產量監控系統建設已完成96.95%,全省可建煤礦總套數為2391個,已完成系統安裝2318套。

第8篇

大白?大白是誰?他,號稱“作訓拼命三郎”;他,行軍打仗、排兵布陣,陣陣落不下;1.7米的身高,170斤的體重,像極了電影《超能陸戰隊》中的“大白”。

他就是96126部隊作訓參謀孫文碩,白胖白胖的“萌漢子”,是個喝涼水都長肉的主兒。正所謂,每逢佳節胖三斤,這不,過完年的孫參謀身材更加“豐滿”,雙層下巴,步履間優雅的“游泳圈”在顫顫巍巍,還略帶著幾分彈性,看起來整個人都是“萌萌噠”。看到走路搖搖擺擺的“大白”,戰友們也是醉了。對此,孫參謀態度明確:“我胖的是智慧,沒這身膘,哪來的大規模作戰方案?”沒理攪三分,參謀“六會”的“說”字訣,倒讓他用上了。

可自從部隊掀起學《綱要》熱潮,“大白”再也坐不住了。想著軍人的“四有”標準和《綱要》對體能、體型的具體要求,孫參謀有了深深的危機意識。亡羊補牢、問題倒逼,下定決心減肥的“大白”為自己擬制了“減肥作戰計劃”:五公里跑、俯臥撐100、仰臥起坐60、器械訓練半小時……一項項、一條條,拉單列表、限時分類,他還給自己制定了“戰斗”口號:當兵不減肥,打仗徒傷悲!

說干就干,訓練場上,“大白”打響了“減肥戰”,他要啃掉五公里這塊硬骨頭,汗水很快濕透了衣裳,每當跑不動時,他就會想起《綱要》對體形的要求:“我絕不做‘半成品’軍人!”他咬緊牙,憑著一股狠勁兒奮力向前沖,一個五公里下來,孫參謀的嘴唇已滿是鮮血……

寂靜的午后,器械室內“大白”雙手舉起杠鈴,嘴里嘟嘟囔囔地不知在說些什么,走近細聽:“抓好技能、智能、體能、心理素質和作風紀律訓練,打牢個人軍事素質基礎……”他竟然是在背誦《綱要》,“大白”說,這叫體力、腦力雙重鍛煉。

轉眼間,“大白”的“減肥戰”過去20天了,再看看如今的他,沒了雙下巴,臉龐增添幾分剛毅,少了“游泳圈”,身姿更顯健碩。直降38斤的減肥戰果,讓他在訓練場上箭步如飛,一個五公里下來,緊接著就是蛙跳、高抬腿、俯臥撐。孫文碩說,透過軍人體型這面鏡子,他看到了未來戰場對軍人的要求,就像那句“戰斗”口號說的,當兵不減肥,打仗徒傷悲。

第9篇

每一個孩子玩電子游戲的過程,似乎是一個比我們的課堂教學條件差了許多的過程:沒有系統的教材,沒有教輔材料,也沒有系統的教學活動,甚至沒有評估和考核,所有的學習都是依靠玩家的嘗試與同伴的交流來完成的。

然而,就是這樣惡劣的學習環境,我們的游戲迷們依然以廢寢忘食的精神與態度執著于這樣一種學習行為。反觀我們有計劃、有組織的課堂教學,卻常常讓人厭倦,讓人恐懼,讓人昏昏欲睡。這究竟是怎么一回事呢?

如果要根據電子游戲設計思想給我們的課堂教學一點建議的話,我想應該有這么四點:

一、給我們的課堂設計一個解決問題的“情境”,讓學習者能夠在具體的場景中學習知識和技能。這恐怕是電子游戲給予我們最關鍵的啟示了。一個具體可感的任務或者一個令人振奮的問題,都能夠吊起學習者的“胃口”。這也是課堂教學藝術化呈現的最關鍵一步。套用“好題一半文”的作文經驗來說,好的課堂起始的情境設計也能決定一堂課是否能夠真正激發學生的學習熱情。

課堂教學的情境設計應該體現對于學生心理的洞察,要能夠“勾人”,對學生提出適切的思維挑戰,而且應該在整個教學過程中“一以貫之”,讓學生始終保持對于情境的熱情。

當然,這樣的情境不應該是外在于教學內容和教學目標的,甚至它完全應該成為教學目標的情景化再現。一個教學的過程,完全應該是一個“問題解決”的過程,就好比是游戲中最終戰勝大BOSS一樣。

二、獎勵,永遠是有效的。游戲中的獎勵一定是“在游戲中的”的獎勵。比如在打勝一定量的小怪獸之后,玩家會獲得某種超能力,而這種“超能力”往往會在接下來打大怪獸的情節中用得著。這樣的獎勵是真正具有“教學意義”的獎勵。同樣,我們的課堂應該讓學生意識到某個教學環節得到的結論、方法或者思想一定是和即將展開的新的教學環節有關系的。

什么是獎勵?就是要讓學習者意識到,習得的經驗是能夠幫助他解決接下來的問題的,這樣一種環環相扣的成功感就是教學中最好的獎勵。

三、不可忽略“攻略”或者“示范教程”在教學中的作用。在游戲中,對于初學者的示范和提示一般出現在初級難度中,場景中的標志識別、裝備使用都是提示點。而我們的課堂太注重結論的獲得,幾乎不關注獲得結論的過程的示范和指導。老師總希望通過反復練習讓學生自己去“悟”,結果學習過程不可控,學習成效不可控,學習效率大大降低。尤其是現在教學強調“探究”,似乎所有的問題都應該由學生自己獲得答案,教師不敢提示和引領,這是從一個極端走向了另一個極端。

四、“經驗分享”。幾乎所有的游戲玩家都是通過“經驗分享”的方式完成從初級玩家到骨灰級玩家的轉變的。在進入游戲情景之后,玩家首先采取“試錯”的策略,在多次嘗試未果的情況下,他們往往會通過QQ群、微博、BBS等渠道尋求幫助。有些玩家會在自己形成經驗之后到相應的平臺上分享自己的經驗。相互交流,共同提高,用來形容游戲人群一點都不過分。

同樣的道理,在課堂教學中,如果我們更關注“經驗分享”,或許能夠更有效提升人群的學習質量,同時也更能激發其中優秀分子的學習熱情,從而進一步提升他們的學習水平。

嚴格地說,以上四點中,第一點牽涉到課堂教學的情節、環節(關卡)設計,是整個學習的動力系統;其余三點則牽涉到課堂教學中學生學習情緒的激發、維持以及學習支持系統的建立。這兩大系統一旦建立起來,形成良性互動,我們的課堂就會活起來,學生的學習熱情也會高漲起來。

作為學習行為,電子游戲設計和課堂教學設計有著許多可資類比的方面,我們教育工作者千萬不要奉行鴕鳥政策,將電子游戲當作洪水猛獸,“御敵于國門之外而后快”,而要放下身段,虛心向電子游戲界學習,真正了解電子游戲設計背后的“學習理論”,將我們的課堂教學變得更加有聲有色,牢牢抓住學生的心理,從而不斷提高教學的有效性。

第10篇

當一只眼睛即將成為失明性青光眼、另一只眼睛只剩下1/3的視力,你能做什么?

微繪畫家王昱珩決定上《最強大腦》。

他能看到不一樣的微觀世界,仿佛大腦中另有一雙“鬼才之眼”,能在520杯同質同量的水中快速找出見過的那一杯,能在數千粒芝麻中辨認出指定者,1分鐘之內能分辨出100個二維碼,平時會困囿于普通人難以理解的“所有盤子都好臟”的日常,甚至連眼睛受傷失明也是“咎由自取”:他本可以躲開擊中眼睛的那只羽毛球,可本能竟然讓王昱珩直直地盯著兇手、識別它的細節。

像所有超級英雄電影中的主角,王昱珩厲害得不像人類。但如今他不得不卸下所有高冷與驕傲,為女兒,安排即將失明后的每一步路。

天生超能力

在《最強大腦》第二季的選人導演小吳眼中,王昱珩是一張有點“傲”的王牌。

他在報名理由上寫道:這些人也能叫最強大腦嗎?他們的項目我都會。導演不信,上門親自測試:幾千粒芝麻,哪一粒是我們最開始看的那個?連續測了好幾次,結果無一失手。

上節目后,他表演了另一個更酷的:520杯水,同質同量,他的眼睛如高速掃描儀,迅速找到指定的那杯。“其實看水比看芝麻容易。”下臺后他接受記者采訪,不以為然地解釋個中原理:“每杯水都是獨立的,短暫的氣泡、如同一張臉的中心點,都是水的肖像圖。”沒有人相信此時他只有一只眼睛能完整視物,而且只有0.4的視力。其實,深埋他心中的另一個秘密是他的真正參賽理由:我想讓女兒以后明白,即便爸爸受傷了,也絕不會令她失望,依然能做她的超人爸爸。

這份柔軟只屬于女兒雯雯,對于其他人,王昱珩習慣以“傲”示人。第二季《最強大腦》的,是最后的中日國際對抗賽。王昱珩出場時,中國隊以0:1暫時落后。他的對手是原口證――一位能將圓周率背到小數點后10萬位的老人。兩個人的挑戰項目是“扇面之美”:以中國名畫《清明上河圖》和日本長卷《熙代勝覽》為扇面的200把相似折扇,選手在觀察2小時后,要將200把合起來的折扇圖案與之一一對應。

難度之大,對手也不得不仔細觀察每一幅扇面。王昱珩卻宣布放棄觀察時間。他的自傲讓全場嘩然。這關乎中國隊的勝負,他會不會太兒戲、太過自信?王昱珩一抹淺笑:“一會看到中國國旗升起的時候我再說。”

他最終獲得了勝利,并在結束后解釋了拒絕觀察的原因:對手年齡大,觀察起來吃力,“而且當時我生病了,嚴重脫水,嘴巴都是干的,回來后就要從第二現場下去直接比賽了。”再者當時中國隊的形勢不太好,他想用自己的輕松態度讓最后壓軸的倆孩子輕松一點。但“傲慢”一詞還是成了許多人對他難以改變的印象。

超人爸爸的計劃

王昱珩有冷傲的資本。

他家境好,父母是高級工程師和大學教授;基因優異,天生擁有超強觀察力和記憶力――一兩歲時,一家人趕火車、坐輪船往返的具體經歷至今都清晰無誤;六七歲時,隨父母出游走散,憑借來時觀察到的廣告牌、站牌等,徒步橫跨北京三個區走回家;幼兒園時展露繪畫天賦,后來輕松以高出第二名40分的成績被清華大學美術學院錄取;畢業后一路順遂,是圈內有名的設計師和公益達人,不愿和人做太多交流,“我把70%的精力都用在經營生活上。”

他的生活在7年前就以女兒雯雯為核心了。上《最強大腦》本在計劃之外,他并不愿靠著超能力出名,直到眼睛出問題,才想到要為女兒的成長樹立榜樣之事。出名后,粉絲追捧、觀眾羨慕,他卻一心只想證明自己在孩子眼中的無所不能,“我是她的超人爸爸。”以前是,現在是,未來哪怕他真的失明,也依然是。

超人爸爸能為女兒做什么?

他帶著亞馬遜鸚鵡“帥帥”一起上節目,被主持人質疑是作弊幫手,但帶“帥帥”上臺的初衷是為讓電視機前的雯雯開心――這只和女兒同齡的鸚鵡,是他在雯雯出生時為其挑選的親密玩伴之一,“選擇養帥帥是因為他能活到80歲,我不必擔心雯雯有一天會遭受失去朋友的痛苦。”

另一個玩伴是一缸珊瑚。女兒出生那天,王昱珩用玻璃做了個空缸,放入玄武巖和自己調配的海水,用燈管模擬陽光,再放入包括珊瑚蟲在內的幼小海洋生物。他希望雯雯能和珊瑚缸一同長大。

依靠“鬼才之眼”,他比別人家的爸爸神奇千萬倍。70%的家庭空間被他布置成了迷你動植物園,他能看出哪只烏龜生病了、哪只鳥兒的羽毛發生了變化、哪片多肉植物的葉瓣被蟲子咬了常人肉眼難辨的傷口……然后像講故事一樣講給女兒聽。

他似乎還能看到動物的“心”,哪些對孩子抱有善意,他一眼就能判斷出。一個夏天,他抱回一條3米長的緬甸紅尾蟒和女兒同玩同睡,家人驚慌不已,王昱珩卻很淡定:“它很安靜,也熟悉了雯雯的味道,不會傷害她。這是在培養雯雯和自然的親近感。”

給她獨一無二的有趣生活,超人爸爸如是計劃。

超人爸爸的尊嚴

計劃永遠沒有變化快。2014年3月17日,王昱珩的右眼遭受運動損傷,無法恢復。受傷第25天,他改了行,拿起闊別了12年的畫筆,開始從事微繪創作。“做微繪一能鍛煉眼睛,二能用畫筆記錄下和雯雯在一起的時光。”

視力損傷對他工作的影響沒有外界預料的那樣嚴重,甚至依舊領先于同行:別人需要專用放大鏡將物體放大二三十倍后才能繪圖,他憑肉眼就能完成,只是速度不再。

“畫了第一筆,眼睛就開始模糊看不清了。”從第二筆開始,他必須依靠強大的記憶力和空間感進行創作。大多數作品的主角都是動物,貓、狗、麋鹿……細致到纖毛畢現。

最引人飆淚的是以女兒與動植物和諧相處為主題的系列:和白鰭豚嬉戲的雯雯、在海洋館的雯雯、以花為冠的雯雯、蕩漾著鮮花秋千的雯雯……不到半年,這個系列已經積累了40余張畫作,“我就當寫日記了,在看不清雯雯前用筆留下我心中她的模樣。”夜深時,他偶爾會在微博上曬曬他的父愛日記,“隔壁家的老王想女兒了。”

王昱珩和合伙人一起把這些圖變成了諸如抱枕、衣服之類的限量品,借微繪帶來的新樂趣,他還嘗試把中國文化也變成產品。在手機殼背面印制書法作品,七夕節時曬飛針走線手制香囊的全過程。在上帝慢慢給他關上一扇門之際,他為自己打開了新的一扇窗。

即使失去了大半視力,節目熱度散去、人們開始淡忘他的名字,那又怎樣?他還有博聞強識的底蘊和巨大的藝術創造力,那才是他有恃無恐的“鬼才”,有它們,他照樣能成為自己希望的模樣。

超人爸爸的未來

接到采訪電話時,王昱珩正在駕駛途中。他記得每個路口的紅綠燈時間,而北京城像一幅微觀地圖印在了他的大腦里。

外出不是問題,在他的視野里立體的樓梯與平面的斑馬線無異,可只要記住樓梯的級數和寬度就行;在家里他也照樣活動自如,每一件陳設的位置早已了然于心。如果是獨自一人,他確信自己的生活不會有太大變化。但有女兒在,他不得不做了許多偽裝。

女兒在時,他開始戴墨鏡進行創作,因為眼神不一樣;倒水時變得小心翼翼,怕因看不準潑灑出來;他也很少吃花生米一類的菜,因為夾花生米和豆子會變得艱難無比。

時間都去哪兒了,還沒好好看清你,眼睛就花了。這是一句感人至深的歌詞,也是王昱珩最真實的寫照。

最愛帶女兒親近自然的王昱珩現在會害怕外出參加親子活動。每次外出,他總會謹慎地給女兒穿上最鮮亮的衣服鞋帽。那次去科技館玩,雯雯一見到滑梯就興奮地跑過去,一溜煙不見了人影。在王昱珩眼里,四周是一片晃動虛化的人影,辨不出誰是誰。那一刻,他的驕傲全部破碎了,第一次感到恐懼和絕望。

后來他拉著女兒做了一個約定:“雯雯,要記住,不管在哪里走失,都一定要回到走散的地方,爸爸會一直在那里等你。”

自從眼睛受傷,他堅持給女兒拍照制作成長日志的計劃也中止了,考慮更多的是如何接受和安排好分離。每個孩子都有離開父母的那天,王昱珩的那天卻要提前太多年。

他放棄了市重點小學的名額,忍痛把剛滿7歲的雯雯送進寄讀學校。為了讓從沒吃過苦的女兒及早學會勇敢獨立,他還把她送進了全是男生的擊劍班――如果有一天,爸爸不能再像超人那樣保護你,你得像個男孩子一樣堅強。

堅強從發型的改變開始。他拿出一個塑料盆扣在雯雯腦袋上,準備照著盆兒給女兒剪短發,卻聽見雯雯不滿地嘟噥:“為什么班上的女生都是長發,我要一個人剪短頭發?”王昱珩拿著剪刀的手停住了,想了些什么,誠懇地告訴女兒:“你看,游泳時,短頭發就不怕掉出泳帽了,洗頭時也很快,是不是很方便?”

第11篇

《深宮遺夢》

類型:古裝宮斗

上映時間:2016年3月26日

上榜理由:新人導演徐飛,其首部作品《深宮遺夢》就獲得英達的鼎力相助,國內屈指可數的女攝影師同時曾擔任張藝謀《歸來》掌機的雷斌進行攝影指導,《羋月傳》后期原班人馬打磨,是2016年網絡大電影中難得的宮斗大戲。該劇填補了網絡電影宮斗系列的空缺,是愛宮斗的影迷們口耳相傳的良心之作。敘事方式獨特,畫面色彩唯美,演員陣容強大,《深宮遺夢》為觀眾完美展現后宮這個不見硝煙的戰場上的血雨腥風,將“多少興亡玄秘事,盡在深宮不言中”的宮斗場面刻畫得淋漓盡致。

《超能太監》

類型:科幻、懸疑、言情、喜劇

上映時間:2016年1月4日

上榜理由:無疑,網絡大電影的二次元思維與極盡所能的戲謔惡搞,在這部作品中都體現得淋漓盡致。《超能太監》絕非靠低俗上位,因為全片有著兩大文化內蘊,引發受眾啼笑皆“非:其一是電影的故事背景,設定于崇禎帝被李自成的闖王義軍逼迫上吊,無奈中將自己最愛的吉祥公主托孤于小太監大寶,開啟這一段荒誕離奇的逃亡之旅;其二是故事的后繼鋪墊。《超能太監》霸屏的原因在于,所選題材更是融會貫通了有關互聯網思維的審美情趣,故事驚艷咋舌,表演走心走腎,制作規格甚高,特效炫酷耪ㄌ臁

《危情別墅》

類型:愛情、驚悚

上映時間:2016年7月29日

上榜理由:《危情別墅》以舞臺劇場為大背景,講述了舞臺劇導演張依云(趙思飾)雖然在事業上頗有成就,但成功的背后卻深陷在和丈夫陸山(岳小優飾)無愛的婚姻所帶來的痛苦中,在與劇場舞蹈演員周密(劉育同飾)暗生情愫之后卻意外地發現自己落入驚天陰謀之中。該片因其獨特的劇情和新穎的角度而備受網友關注。炙烈愛情的背后,竟藏著有如磐石般的生死相隨,也有心存不甘的反戈一擊。縝密的計劃,雙重激情風暴之后,這場因愛而生的豪宅生死棋局終于落下帷幕。富豪之死是因為財產的爭奪還是因愛生恨?迷局層層剝開。

《再見美人魚(上)》

類型:奇幻、愛情

上映時間:2016年2月27日

上榜理由:《再見美人魚》在海量作品中脫穎而出,體現了創作團隊對于網絡大電影市場精準的判斷力,以及對項目投資的獨到眼光。隨著觀眾們已經不愁“無片可看”,“質量”必定成為一部影片能否立足的關鍵。《再見美人魚(上)》 講述曾被解救的小人魚長大后來到陸地尋找當年救她的男孩以報答救命之恩的故事。值得一提的是,在上部取得成功之后,下部上線迅速吸引了許多觀眾觀看。《再見美人魚(下)》一經上線便迅速燃爆網絡觀看熱潮,屢屢刷新日增點擊量。

《山炮進城2》

類型:喜劇

上映時間:2016年3月2日

上榜理由:《山炮進城2》講的是四位淳樸的東北“山炮”進入北京城后發生的一些“濉碧百出的事件。影片圍繞一個“情”字拋磚引玉展開一場父女情深的追逐。《山炮進城2》在延續了第一部的基礎上加大制作成本,邀請小沈陽加盟,并且嘗試了更多的新鮮元素,比如插入各種游戲畫面等,“土洋”結合讓人笑個不停。此前本山傳媒攜手華誼兄弟打造首部互聯網電影《山炮進城1》,并刷新12項互聯網電影紀錄。該劇被稱為“勞累一天的廣大上班族的解壓必備”,是一部適合全家老小一起看的合家歡電影。

《至尊寶歸來1》

類型:愛情、神話、奇幻

上映時間:2016年6月24日

上榜理由:影片《至尊寶歸來1》不僅劇情采用超大IP西游記延續開發,主創團隊人員也值得一提,制片人李曉龍,曾擔任院線電影《岡拉梅朵》制片人、即將參與院線電影《駐藏大臣》拍攝。導演宋贊即將參與院線電影《駐藏大臣》拍攝,曾執導拍攝過新媒體電影《十二星座之上海灘》《薩滿仙師》。在本片中,至尊寶因紫霞而情緣難斷的感人細節,作為孫悟空組成部分之一,渡不過情劫致使孫悟空真經難成。電影《至尊寶歸來1》懷舊的劇情中融合了當今觀眾喜聞樂見的魔幻元素,完美地展現西游題材的全新延續。

《獵靈師之鎮魂石(上)》

類型:玄幻

上榜理由:《獵靈師之鎮魂石》作為樂視首部生態電影,所以在制作上等各方面的要求也是更加嚴格,他們的做法確實令網大提升了一個新的制作標準。作為一部典型的在互聯網影視生態體系下IP全鏈條、全方位宣傳的范例,《獵靈師之鎮魂石》通過IP多元化運營使得“生態”的概念得以落地,開啟了網絡大電影邁向生態電影的全新時代。影片在上線期間強勢霸屏各大榜單的驕人成績,再次向行業證明了優秀網大的實力與口碑,也彰顯了樂視全生態布局的強大影響力和爆發力。

《站住!別跑!》

類型:懸疑、喜劇

上映時間:2016年7月30日

上榜理由:該片以黑幫家族內部爭斗為故事背景,心狠手辣的海歸繼承人,老謀深算的叔叔,內心掙扎的心腹弟兄,以及無辜的鉆石匠和女友,共同演繹了一出熱血燃燒、曲折離奇的黑幫混戰。該片由90后新銳導演傅子恩執導,也是《余罪》主創團隊的傾力之作。業已入圍今年在釜山舉辦的亞洲新媒體電影節網絡大電影獲獎名單。黑幫高層黑暗而殘酷的內部斗爭,小混混和兄弟面對絕境時的情義爆發,潘亢團神理不清的情感糾葛,都讓這部現實題材網大《站住!別跑!》充滿了厚度。

《道士出山》

類型:玄幻、喜劇

上映時間 :2015年4月3日

上榜理由:《道士出山》是一個大膽的嘗試,它圍繞茅山術等中國傳統文化展開故事,在片中加入了恐怖和喜劇的元素,首將中式喜劇僵尸片與玄幻相結合,特效逼真,畫面精美,劇情反轉炫酷。淘夢網將以IP為基礎的生成模式使其在網絡上形成更大的影響力,以較小的成本投入換取較高的知名度,降低了網絡電影的投資風險。電影道士出山系列第一部《道士出山1》定檔清明,巧妙地將驚悚與喜劇融合,圍繞令人毛骨悚然的僵尸與神秘莫測的東方道術展開劇情,為日漸沒落的僵尸題材電影注入新的活力。

《欲罪》

類型:愛情、婚姻

上映時間:2015年5月22日

上榜理由:《欲罪》由劉繼源導演,雪兒、劉小喬、海哥、孔祥偉、林峰、康瑞林主演。該片講述了雪兒雖是個年輕貌美的有夫之婦,可丈夫整天忙于工作對她不管不問。一次偶然的晨練認識了一位優秀的攝影師,這個攝影師對她確實體貼有加,而且共同的愛好使得兩人很快碰出愛的火花。影片傳達了一個理念:如果你不遵守家庭道德底線,那么欲罪的惡果終將使你失去愛情與家庭。欲望的潘多拉不只是帶給人短暫的溫暖,更帶給人深厚的罪孽;猶如一股帶著芬芳和誘惑的煙霧,驅使你只遵從這個控制潛意識的惡魔。

《仙班校園》

類型:喜劇、動作、奇幻

上映時間:2016年2月6日

上榜理由:在西游IP掀起翻拍浪潮時,《仙班校園》就以精準的目光將故事定位在東游八仙傳說。拍攝中雖然古裝戲份不足百分之十,但劇組絲毫不含糊,對場景及服化的要求都極高,最后才能呈現出一個有仙俠氣質的東游喜劇。該片有夠魔性的腦洞、夠酷炫的仙俠、夠熱血的校園故事、顏值和咖位、夠反差的反派形象和夠有網感的小細節。相對于第一部,《仙班校園2》在題材創新和類型創新上也更加“腦洞大開”,將“東方玄幻”和“熱血競技”結合在了一起,魔性十足。

《二龍湖浩哥》

類型:動作、冒險、搞笑喜劇

第12篇

但熱度終究會退卻,真正回歸產業、產品和用戶需求時,我們除了那些科幻式的暢想和預測,還需要理解,基于現有的研究進展,人工智能可以給我們帶來什么真正有價值的東西,幫助我們解決哪些切實需求。比如說,我們可以得到更好的搜索結果;手機上的語音助手帶給我們一種全新的、更加省力的人機交互方式;計算機能夠讀出、辨別圖像中的內容等等。除此之外,人工智能還有一個非常重要的應用領域,也是可以改變全世界交流方式的工具——機器翻譯。

1、語言和機器翻譯的重要性

機器翻譯之所以重要的原因是在于語言對人類的重要性,《圣經·創世記》有個故事,當時人類聯合起來興建希望塔頂通天能傳揚己名的巴別塔。為了阻止人類的計劃,上帝讓人類說不同的語言,使人類相互之間不能溝通,計劃因此失敗,人類自此各散東西。科幻作家斯蒂芬森也在著名科幻小說《雪崩》中將語言稱為人類大腦的最底層結構,對人類的精神起到了至關重要的作用。LeraBoroditsky認為我們使用的語言在影響著我們對世界的感知,塑造了我們的行為方式和思維模式,Alan Yu稱之為“語言塑造世界觀”。不同的語言帶來了文化的多樣,也對每個個人產生了決定性影響。但世界上存在的多種語言給我們帶來的不便也是顯而易見,它影響了人類最基本的需求——溝通交流。

語言是人類智能的體現,是人類區別于其它生物的基本能力。而人工智能長久以來的目標就是讓機器完成那些以前只能靠人類自身才能完成的任務,所以在人工智能的具體應用,如何讓機器幫助人類進行語言翻譯就顯得尤為重要了。

2、機器翻譯的產生與發展

機器翻譯一直被公認為是人工智能領域最難的課題之一。讓機器理解語言,進而實現不同語言之間的翻譯,不僅僅是幾代科學家們孜孜追求的技術夢想,也寄托著普羅大眾實現自由溝通交流的美好愿望。《星際迷航:企業號》里有這樣的情景:星艦通訊指揮官佐藤星利用翻譯器發明了linguacode矩陣,通過把翻譯器集成到星艦人員佩戴的交流別針上或者植入耳朵里,說不同語言的人們就可以進行自由交流。這就是理想態的機器翻譯。

機器翻譯是人們最早設想的計算機應用領域之一,1949年由Weaver提出。機器翻譯技術的發展一直與計算機技術的發展緊密相隨。從早期的詞典匹配,到詞典結合語言學專家知識的規則翻譯,再到基于語料庫的統計機器翻譯,隨著計算機計算能力的提升和多語言信息的爆發式增長,機器翻譯技術逐漸走出象牙塔,在近10年中開始為普通用戶提供實時便捷的翻譯服務。而近幾年,許多科技巨頭也公布了和機器翻譯相關的產品或服務。

機器翻譯在近幾年取得突破進展的原因在于兩方面:

第一是深度學習(模擬神經網絡)技術的出現,比如說百度此次的翻譯系統,就是借助計算機模擬的海量神經元仿效人腦“理解語言,生成譯文”,同時結合百度已有的統計機器翻譯技術,使得機器翻譯質量實現了質的飛躍。基于深度學習的翻譯系統的核心是一個擁有無數結點(神經元)的深度神經網絡。一種語言的句子被向量化之后,在網絡中層層傳遞,轉化為計算機可以“理解”的表示形式,再經過多層復雜的傳導運算,生成另一種語言的譯文。科技巨頭在機器翻譯方面取得的成績和他們在自然語言處理、深度學習等領域的布局和積累是分不開的。

第二是海量數據的積累,百度的人工智能專家曾把算法比作火箭的發動機,把數據比作火箭的燃料,這兩者缺一不可。還是以百度舉例,百度已有的統計翻譯系統是用大量文本語料庫的統計信息來訓練概率模型而建立起來的。這種方法并不需要一個復雜的中間語言概念本體,不需要手工建立源語言和目標語言的語法,也不需要人工標記的數據庫。它所需要的只是數據——翻譯實例,從這些翻譯實例中可以學習得到翻譯模型。就像百度副總裁王海峰所說,百度翻譯在基于大數據的翻譯模型、翻譯知識獲取、樞軸語言翻譯等方面取得了重大技術突破。倪光南院士也把大數據比作“第四種科學范式“,稱其為”一個強大的工具”。而數據的積累是搜索巨頭得天獨厚的優勢,也成為了能夠在機器翻譯方面取得進展的必備條件。

3、機器翻譯應用的重要意義

上文提到,對于人工智能,我們現在最為關心的是該項技術的應用場景,能夠在哪些方面解決我們的切實需求。對于機器翻譯來說,不管是它應用范圍的廣度,還是其發揮作用的重要性,都具有不可估量的想象空間。值得慶幸的是,我們已經可以從這些科技公司的產品看到機器翻譯在未來的廣泛應用。百度副總裁王海峰在第十屆中國電子信息技術年會互聯網機器翻譯論壇的演講中表示,通過在理論、技術、應用上的創新和突破,百度機器翻譯已經實現了大規模產業化。通過免費開放API,該項技術成果支持了包括華為、金山等企業的超過7000個第三方應用。

不同語言造成信息交流的障礙。互聯網的出現使世界變平,這更有利于信息的流動和共享,但再進一步來說,我們不只要獲得信息,還要讀懂這些信息,這就對不同語言間的信息交流產生了影響,提高了信息交流成本。而機器翻譯的出現就幫我們所有人解決了這個難題,除了書面信息以外,機器翻譯和語音識別技術的結合可以為我們在語音通話時提供實時便捷的翻譯。

對于每個用戶來說,我們在出國旅游時,借助一個APP就能與當地人進行實時的無障礙溝通,通過拍照識別路牌和菜單;瀏覽國外網站也可以及時翻譯成本國語言。從行業來講,機器翻譯的出現對互聯網教育、旅游、金融、傳媒和外貿等行業都能產生積極影響。

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