來源:學術之家整理 2025-03-18 15:42:04
《Educational Technology & Society》中文名稱:《教育技術與社會》,創刊于1998年,由International Forum of Educational Technology & Society出版商出版,出版周期4 issues/year。
《Educational Technology & Society》主要關注教育技術的研究和應用,包括教學設計、學習理論、教育政策、教育管理、教育技術的創新和實踐等方面的內容。雜志的目標是推動教育技術的發展和應用,促進教育技術的理論研究和實踐探索,提高教育質量和效率。雜志的讀者群體主要包括教育技術研究者、教育工作者、教育管理者、教育政策制定者等。作為一個專注于教育技術和社會的學術期刊,它為教育技術研究者、教育工作者、教育管理者提供了一個交流和分享研究成果的平臺,對于推動教育技術的發展和應用,提高教育質量和效率具有重要的作用。
旨在及時、準確、全面地報道國內外EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH工作者在該領域的科學研究等工作中取得的經驗、科研成果、技術革新、學術動態等。
機構名稱 | 發文量 |
NATIONAL TAIWAN NORMAL ... | 20 |
NATIONAL CENTRAL UNIVER... | 11 |
NATIONAL TAIWAN UNIVERS... | 11 |
NATIONAL YANG MING CHIA... | 7 |
NATIONAL YUNLIN UNIVERS... | 7 |
NATIONAL CHENG KUNG UNI... | 6 |
BEIJING NORMAL UNIVERSI... | 5 |
EDUCATION UNIVERSITY OF... | 4 |
TAMKANG UNIVERSITY | 4 |
UNIVERSITY OF HONG KONG | 4 |
國家/地區 | 發文量 |
Taiwan | 73 |
CHINA MAINLAND | 34 |
USA | 21 |
Turkey | 7 |
England | 6 |
Spain | 5 |
Canada | 4 |
Netherlands | 4 |
South Korea | 4 |
Brazil | 3 |
文章引用名稱 | 引用次數 |
Factors Influencing Preservi... | 25 |
A Learning Analytics Approac... | 17 |
Digital Citizenship with Soc... | 12 |
Middle School Students' Soci... | 12 |
Are Games Effective Learning... | 12 |
Applying Learning Analytics ... | 12 |
Learning Analytics at Low Co... | 12 |
A Flipped Contextual Game-Ba... | 11 |
MOOCS as Accelerators of Soc... | 10 |
Using Game-Based Learning wi... | 10 |
被引用期刊名稱 | 數量 |
COMPUT EDUC | 148 |
BRIT J EDUC TECHNOL | 102 |
INTERACT LEARN ENVIR | 76 |
ETR&D-EDUC TECH RES | 63 |
COMPUT HUM BEHAV | 55 |
J EDUC COMPUT RES | 48 |
J COMPUT ASSIST LEAR | 42 |
AUSTRALAS J EDUC TEC | 36 |
SUSTAINABILITY-BASEL | 26 |
J COMPUT HIGH EDUC | 25 |
引用期刊名稱 | 數量 |
COMPUT EDUC | 51 |
LANG LEARN TECHNOL | 48 |
EDUC TECHNOL SOC | 20 |
INTERACT LEARN ENVIR | 20 |
COMPUT ASSIST LANG L | 15 |
BRIT J EDUC TECHNOL | 14 |
LEARN INSTR | 12 |
J EDUC PSYCHOL | 9 |
J COMPUT ASSIST LEAR | 8 |
AUSTRALAS J EDUC TEC | 7 |
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