來源:學(xué)術(shù)之家整理 2025-03-18 15:40:54
《Ieee Transactions On Games》中文名稱:《IEEE 游戲交易》,創(chuàng)刊于2018年,由IEEE出版商出版,出版周期4 issues/year。
Ieee Transactions On Games(ISSN: 2475-1502)成立于2018年,研究方向涉及:工程-電氣電子工程。
旨在及時、準(zhǔn)確、全面地報道國內(nèi)外COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE工作者在該領(lǐng)域的科學(xué)研究等工作中取得的經(jīng)驗(yàn)、科研成果、技術(shù)革新、學(xué)術(shù)動態(tài)等。
機(jī)構(gòu)名稱 | 發(fā)文量 |
NEW YORK UNIVERSITY | 9 |
UNIVERSITY OF LONDON | 5 |
UNIVERSITY OF MALTA | 5 |
NATIONAL YANG MING CHIA... | 4 |
ROYAL MELBOURNE INSTITU... | 4 |
UNIVERSITY OF CALIFORNI... | 4 |
UNIVERSITY OF YORK - UK | 4 |
BEN GURION UNIVERSITY | 3 |
IMPERIAL COLLEGE LONDON | 3 |
IT UNIVERSITY COPENHAGE... | 3 |
國家/地區(qū) | 發(fā)文量 |
USA | 38 |
England | 19 |
GERMANY (FED REP GER) | 12 |
Canada | 11 |
Australia | 10 |
Taiwan | 9 |
Brazil | 7 |
CHINA MAINLAND | 7 |
Italy | 7 |
Netherlands | 7 |
文章引用名稱 | 引用次數(shù) |
Procedural Content Generatio... | 12 |
Learning to Navigate Through... | 9 |
An Enhanced Particle Swarm O... | 9 |
Automated Playtesting With P... | 6 |
Compressing Chinese Dark Che... | 5 |
Playtime Measurement With Su... | 5 |
General Video Game AI: A Mul... | 4 |
Multiagent Inverse Reinforce... | 3 |
Learning Constructive Primit... | 3 |
Game Data Mining Competition... | 3 |
被引用期刊名稱 | 數(shù)量 |
IEEE T GAMES | 12 |
J ARTIF INTELL RES | 3 |
APPL MATH COMPUT | 2 |
IEEE ACCESS | 2 |
NEUROCOMPUTING | 2 |
APPL SCI-BASEL | 1 |
APPL SOFT COMPUT | 1 |
ARTIF LIFE | 1 |
CHAOS | 1 |
COMPUT GRAPH FORUM | 1 |
引用期刊名稱 | 數(shù)量 |
IEEE T COMP INTEL AI | 78 |
ARTIF INTELL | 20 |
NATURE | 16 |
AI MAG | 15 |
ICGA J | 14 |
SCIENCE | 14 |
J ARTIF INTELL RES | 13 |
MACH LEARN | 13 |
IEEE T GAMES | 12 |
ENTERTAIN COMPUT | 8 |
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