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首頁 SCI Entertainment Computing雜志 雜志問答

《Entertainment Computing》雜志的收稿方向是什么?

來源:學術之家整理 2025-03-18 15:40:53

《Entertainment Computing》的收稿方向主要集中在COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS領域,涵蓋該領域的全方面內容。

《Entertainment Computing》特點:

《Entertainment Computing》中文名稱:《娛樂計算》,創刊于2009年,由Elsevier出版商出版,出版周期6 issues/year。

《娛樂計算》發表原創、同行評審的研究文章,并充當一個論壇,用于激發和傳播數字娛樂、新媒體、娛樂計算、游戲、機器人、玩具和應用等各個方面的創新研究理念、新興技術、實證研究、最新方法和工具,供研究人員、工程師、社會科學家、藝術家和從業者使用。理論、技術、實證、調查文章和案例研究都適合該期刊。

《Entertainment Computing》定位:

旨在及時、準確、全面地報道國內外COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS工作者在該領域的科學研究等工作中取得的經驗、科研成果、技術革新、學術動態等。

發文統計(統計區間:2023年-2024年)

機構名稱 發文量
UNIVERSIDADE FEDERAL FL... 6
JAPAN ADVANCED INSTITUT... 4
UNIVERSITY OF YORK - UK 4
BOURNEMOUTH UNIVERSITY 3
PONTIFICIA UNIVERSIDADE... 3
UNIVERSIDADE FORTALEZA 3
UTRECHT UNIVERSITY 3
BEIJING UNIVERSITY OF P... 2
BLEKINGE INSTITUTE TECH... 2
COVENTRY UNIVERSITY 2
國家/地區 發文量
Brazil 23
England 17
USA 14
GERMANY (FED REP GER) 11
Netherlands 9
CHINA MAINLAND 7
Canada 7
Japan 7
Portugal 7
Australia 5
文章引用名稱 引用次數
MOBA games: A literature rev... 8
Are online role-playing game... 6
An empirical validation of c... 6
EEG-triggered dynamic diffic... 6
The influence of graphical e... 5
VirtualGym: A kinect-based s... 5
Behavioural realism and the ... 4
Deploying learning materials... 4
Depth gaze and ECG based fre... 4
Practicing emotion-regulatio... 4
被引用期刊名稱 數量
ENTERTAIN COMPUT 27
INT J HUM-COMPUT ST 11
IEEE ACCESS 9
SENSORS-BASEL 9
IEEE T GAMES 8
JMIR SERIOUS GAMES 6
COMPUT EDUC 5
MULTIMED TOOLS APPL 5
APPL SCI-BASEL 4
ACM T INTERACT INTEL 3
引用期刊名稱 數量
ENTERTAIN COMPUT 27
COMPUT EDUC 25
NATURE 11
INT J PSYCHOPHYSIOL 9
MED SCI SPORT EXER 9
COMMUN ACM 7
IEEE T AFFECT COMPUT 7
INT J HUM-COMPUT ST 7
J MACH LEARN RES 7
PLOS ONE 7

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